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[일반] 개인적인 닼던 캐릭 사용 후기

WaguWagu갤로그로 이동합니다. 2019.12.13 12:52:27
조회 3052 추천 13 댓글 5
														

광명 인벤 두배 모드로 함깼다가 인벤모드 까는거 쿠사리 존나먹어서 가장 어두움은 전투 속도 배속빼곤 순정으로 클리어했음

광명은 안뜰 dlc 켰는데 초반에 안뜰 안열면 이벤트가 잉잉대는 모기소리로 고정인지 모르고 엔딩 볼때까지 안뜰 안돌리다 뭔가 이상해서 그때야 알게됐고,

가장 어두움은 그래서 안뜰 안깔고 시작해서 엔딩다보고 안뜰 적용했음

암튼 두번 클리어하면서 캐릭별로 느낀점들 쭉 적어봄





괴인 : 초반에 스트관리가 넘 힘들어서 키울수가 없었던 캐릭. 그러다보니 엔딩볼때까지 안키우게 됐다.

6렙 찍는 업적땜에 일단 억지로 3렙짜리 대려오고 그동안 모은 장신구중에 끼어있던 스트 낮춰주는 자물쇠 끼고 돌려봤는데

인간일때는 기절셔틀이랑 미미한 중독딜넣고 자힐,스트관리로 버티는게 주역할인거 같더라. 근데 중독딜할꺼면 차라리 역병이를 넣고 말지 ㄹㅇ;;

괴물상태로 변신하고 공격쳐하니까 공격할때마다 절반확률로 빗나가서 이새끼 뭐지하고 명중률 보니까 럭키 문둥이급이길래

그냥 묻어둬버렸음. 수정장신구 끼고 기절 셔틀로 쓰면 의외로 괜찮아보일거 같긴하더라.



유물이 : 얘는 초반에 영지 자금 후달릴때 몇번 대려간거 빼곤 거의 쓰질 않았음.

노상 반격이랑 쿵짝이 제일 잘맞는놈으로 얘랑 노상 드간팟으로 첫 쉠블러 잡고 지도 얻었던게 기억에 남.

그외에는 스킬셋도 영 구린거 같고 애들 4~5렙 늘어나면서 장비 업글한다고 자본 후달릴때 급하게 채용한거 말곤 쓴적이 없음.

중반에 로스터 다 차버려서 기벽 좋은놈 못대려올때 제일 먼저 쫓겨난놈이기도 함 ㅋㅋ;;

그래도 얘 대리고 원정가서 3만원씩 벌어올땐 확실히 체감되긴하더라.



석궁 : 만능캐릭이기도 하지만 그만큼 뭐하나 특출난게 없는 캐릭이기도 함.

얘로 딜 잘 뽑아내고 싶으면 표식팟이 거의 반 강제되기도 한다는데, 나같은경우는 예언자랑 강령술사 잡으러갈때

그냥 지혼자 표식박고 두들겨 패게했음. 야영버프 받고 표식걸고 장신구 잘끼면 치명딜 존나 잘나오기도 하는데 이것도 보스전에서나 볼수있지.

일반 전투에선 볼일이 거의 없는게 흠이긴 한거같음. 그래도 붕대질이나 은신해제하면서 확률 스트감소는 확실히 유용한 스킬인거 같음 ㅇㅇ;;

근데 내가 거의 일반전투에선 1열에 있는 적을 못잡는 세팅으로 해서 적 혼자 남았을때나 간간히 써서 그렇게 유용하다고 적기도 뭐한거같기도 함.

그래도 돼지왕이나 폐허 보스들 같이 표식걸고 멀리서 두들겨패는 조합으로 가면 충분히 쓸만한거같음.



현상 : 희안하게 내가 키운 현상들은 기벽이 존나 잘붙어서 나왔음.

빛전 강타자 두개 달려서 나온새끼부터 야수혐오 정밀한 타격 이런식으로 초반부터 붙어 나온 새끼들만 콕콕 골라 채용했음.

얘도 인간형 추뎀때문에 인간형적들만 뜨면 싱글벙글하면서 뚝배기 존나 잘따고 댕기긴 하던데

이상하게도 치명 존나 잘떠야 하는 상황에선 치명 안터지고 딸피인새끼들 칠때만 치명존나 띄우더라.

그래도 사육장 표식팟 에이스로 채용해서 돼지왕자 왕 신 잡으러 갈때 표식 존나 박고 노치명으로도 30딜씩 띄우다가

치명터지면 60딜씩 뻥뻥 뽑아내서 기립박수 칠만큼 씹상타취 용병임을 느꼇음.

약간 아쉬운점은 거진 현상금 수거랑 이리와라만 존나 써대고 마름쇠던지기나 섬광탄 투척하고 어퍼컷, 끝장내기

이런 스킬들 못써본거? 그래도 자체 평타 딜링이 워낙 쌔다보니까 ㅋㅋ;;



성전사 : (휘파람) 이거 들리는거 개좆같았음.

폐허 깡패라던데 그렇게 체감 잘되진 않더라. 깡방 높은애들 잘못잡으니까 후반가면 해골방패병이나 덩치대빵큰 해골뿅망치든새끼도 킬 잘못내고 ㅇㅇ;;

그래도 1열에서 짤스트힐이나 전투치료로 파티 유지력 끌어올려주고 탱킹 딴딴하게 해주면서 버티는거 좋은거 같음.

근데 결국 버티면서 유지잘하는것보다 먼저 두들겨패서 잡는게 훨씬 좋다보니 폐허 갈때만 쓰고 나중엔 거의 안쓰게 된거같음.

기절의 일격도 거의 안쓰고 영수증도 명중치 구리고 딜도 구려서 안쓰고 자기 표식찍고 방어력 올리는것도 안쓰고

진짜 1스랑 스트힐, 그냥 힐만 썼던거 같음.



고행자 : 출혈딜 존나 잘 뽑아대고 어어 싶으면 자힐로 순식간에 피 뻥채우고 파티 표식이나 상태이상도 전부 자기가 떠맞고 스트도 관리해주는

빅젖마조캐릭터. 이새끼 대려가면 사육장이 그렇게 편해지더라. 후열에 북치는 새끼랑 장애돼지새끼들 슬픔의 비 한방씩 쫙쫙 갈겨주면 뀌이익 하면서 뒤지는데

그렇게 행복할수가 없었음. 초반에 성녀나 핫산 없어서 힐러 없다 싶을땐 얘랑 석궁이로 힐러 대체하고 돌던 때도 있었는데 썩 괜찮게 돌았던것 같다.

단지 출혈딜 넣을 일이 없는 폐허나 해안만에선 쫌 그렇긴한데 삼림이나 특히 사육장에선 여포가 따로 없음 ㄹㅇ;;

내가 중독이나 출혈같은 상태이상을 좋아하는 이유가 깡방무시하고 딜 박는데다가 파티 재정비할 시간 준다는것 땜에 존나 좋아하는데

고행자 이새끼는 그걸 완벽하게 수행할수 있는 새끼라 좋아했음. 지금도 씹사기 같은데 예전엔 더 씹사기였다는게 믿기지가 않는다.



도구리 : 3열에서 런지로 한명 짜르고 시작한다는점에서 좋긴한데 그외에는 글쎄....곡괭이질이 방무딜이라 예전엔 잘쓰였다 들었는데

쉴브 dlc끼고 나서 쉴브 쓰니까 이새낀 진짜 쓰기가 싫더라. 너무 비교가 되는거 같아서....

그래서 얘도 3렙짜리 하나 영입해서 두세판 돌다가 쳐박혀있다 ㅋㅋ;;



야만인 : 광명땐 나오질 않아서 키우지 못하다가 가장 어두움에선 초반에 우수수 떨어지길래 몇마리 정도 주워서 6렙 찍었음.

얘도 근데 쉴브키우니까 존나게 비교되는게 1열에서만 4열 타격가능한데 그것도 3열은 선택불가능인거 보고 충격먹었고

뭔 포효랑 돌파 쓸때마다 자기한테 디버프 쳐걸리는거보고 어이가 없었음. 보통 디버프가 걸리는거면 팡머 대단원이나 고행자 방혈맨치로

전투를 뒤흔드는 그런 여파가 있어야 하는데 ㅋㅋ;; 특히 돌파 이건 씨발 쉴브 꿰뚫기랑 비교하니까



노상강도 : 반격딜이랑 사악한 칼질, 영거리 사격 이거 세개 원툴로만 사용했는데 성능이 너무 좋아서 여러명 키운캐릭.

결투자의 전진인가 이걸 3열에서도 사용해서 열붕괴돼도 다시 원상복구가 쉽고 쉴브랑 쓰면 둘이서 왔다리갔다리 하면서 딜 박는게 너무 좋더라.

열에 상관없이 딜 잘박고 쥐좆만한 칼로도 존나큰 창칼든 야만인이나 성기사보다 딜 잘 쑤시는거보고 신기하기도 함.

특히 적 공격 회피로 피하고 반격 치명으로 뚝따버리면서 스트힐 3 뾰롱 되는거보면 뽕맛 ㅆㅅㅌㅊ.....

쉴브다음으로 많이 키운애로 한 4명정도 키운거 같다.



댕댕맨 : 사실 댕댕맨도 참 좋다고 알고 있는데 어쩌다 보니 기벽 좋은 놈들이 안나와서 제대로 키운적이 없던거 같다.

파티 단체 스트힐부터 자힐이랑, 높은 회피로 보호도 해주고 광역 출혈까지 어디 보면 모난곳없는데 개새끼 공격이 빗나가는 일이나

딜이 생각만큼 꽝꽝 나오질 않아서 그런가 모르겠다. 그래도 돼지신 전투에선 개간식 먹고 40딜씩 박던데 ㅇㅇ;;

그뒤에 윌버 꿀 한방에 죽문에서 바로 뒤져서 그렇지...야영 스킬셋만 보면 스트관리에 최적화되긴 한거 같던데 얘 야영스킬 써본적이 거의 없어서 몰겠다.



팡머 : 발라드랑 선율만 조지게 쓰고 가끔씩 강제로 열 이동당할때만 대단원쓰면서 뒤로 빠르게 후퇴했던거 같음.

사실 발라드랑 선율만 써도 밥값하는거라 딱히 큰 문제는 없었는데 ㅇㅇ.

일단 팡머 채용하면 앵간해선 스트 쌓일 일이 없어서 안좋은 변수 생길일이 적다는게 가장 좋았던거 같음.

원정 안정적으로 하고 와도 스트가 쌓여있으면 다음 원정은 강제로 쉬어야 하는경우가 많은데 팡머로 스트 관리하면

휴식하는데 들어가는 돈이랑 날아가는 시간을 절약할수 있어서 좋았었고, 전투의 발라드로 파티 치명 명중 속도 쫙쫙 끌어올려서

싸우는것도 굉장히 좋았던거 같음. 전투 스킬을 거의 쓴적이 없어서 몰겠는데 내가 배치를 잘못해서 그런가

광성실실 이렇게 배치하고 썼는데 생각해보니 성광실실 이렇게 쓰면 발라드만 조지게 틀지않고 저며내기도 쓰면서 짤딜 박는식으로 운영가능했던거 같네.

씨발



문둥이 : 킹둥이 갓둥이 황둥이. 첨에 공략 안보고 가장 어두운 던전 1층에 얘 대리고 가서 스트 터졌는데 원기왕성 뜨면서 번쩍번쩍 빛나던건

ㄹㅇ 내 닼생 최고의 순간중 하나였을듯 ㅇㅇ;; 명중률이 용병들 중에서 제일 낮지만 깡딜은 존나 높아서 소위 뽕맛 보기 가장 좋은 용병이었던거 같음.

그냥 툭 치면 크리로 46딜 35딜 쫙쫙 뽑아내면서 숲속의 비, 높은 파도는 산산히 부서지는 법. 이러는거 보면 뻘소린같은데 멋있기만 함.

근데 씨발 가르기했는데 둘다 빗나감 띄우면 씨발 소리가 절로 나오는 용병이기도 함.

얘 쓸땐 무조건 썬링이나 집중의 반지같이 명중 존나 올려줘야 제대로 효과볼수 있더라.

사실 얘도 보면 자힐겸 스트힐도 있고 명중 올리면서 시체 싹 제거하는 축출도 있고, 위협쓰면 적공격력도 병신으로 만든다던데

저렇게 운용해본적이 없어서 잘 모르겠다. 어쨌든 문둥이 존나 좋다. 애껴라



중보병 : 4열에서만 효과보는 전용템 때문에 앵간해선 전부다 버프 중보병만 키웠던거 같다.

고양 걸고 얘들 치명이랑 명중 버프 걸고 위험하다 싶으면 보호 걸고....

근데 이것만 해줘도 파티 안정성이 존나 올라가는게 체감이 되다 보니 6렙 3명인가 찍었던거 같음.

일단 얘 대려가면 삼림 롱 참피도 돌만해지고 특히 거인 빠따는 맞아도 10뎀 언저리로 맞아서 아프지도 않더라 ㅋㅋ

키우면 일단 어디서든 유용하게 쓸일이 많다는게 좋은거 같음. 응징이나 성채의 일격도 참 좋아보이던데 굳이 막 써보고 싶진 않더라.

해보고싶은게 있으면 3중보 1노상으로 반격팟짜보고 싶긴 함.



핫산 : 쓰기는 3열에서만 섰던거 같다. 재조합이랑 표식박기를 위주로 썼던거 같고 해안만 갈때면 촉수폭격이나 당겨오기 스킬도 채용했고.

사실 핫산이 욕먹는 이유가 안정적인 힐링이 아니라 폭발적인 힐을 하거나 아니면 쥐좆만한 힐을 하거나 둘중 하나라서 그런건데

나중가면 앵간해선 출혈걸면서 힐해주는 일 없다시피 하긴하더라. 다만 단체 힐이나 안정적인 힐을 못한다는게 좀 그렇긴하더라.

힐 가능한 유틸로 생각하고 보조힐 할 용병들 대려가는게 훨씬 안정적이기도 하고.

예를 들면 석궁 핫산이라던가 ㅇㅇ;; 누가 2열 기절셔틀 핫산 써보라 했던거 같은데 상당히 흥미롭긴하더라.

다만 이새끼 명중률이 씹병신이라 칼질도 빗나가는 일이 존나 많아서...ㅇㅇ

그래도 짧음이나 중간 돌땐 힐러처럼 주니아 대가리랑 회복의 돌 끼고 쏠쏠하게 써먹었던거 같음.

힐잘터뜨릴땐 54 38 이렇게 잘해주긴 하는데 죽문걸린 용병 출혈걸린 상태에서 치명타 6힐 이렇게 터뜨릴땐 ㅋㅋ;;



역병의사 : 얘도 4열 고정이었던 같음. 스킬셋도 항상 역병수류탄 실명기체 유독기체 폭발 그리고 상태이상 치료.

상태이상 치료 짤힐로 죽문 간신히 살린적도 존나 많고 중독 출혈도 아이템 안쓰고 치료하면서 힐하는게 존나 좋았음.

야영하면 질병하나도 치료하는것도 은근 골드 절약 꿀이었고. 무엇보다 이새끼 중독딜이 존나 쎄서 앵간치 쎈 놈들 상대로 너무 좋았던거 같음.

일단 어느 던전을 가든 밥값 그이상을 하면서 중독딜 잘박아넣으니까 ㅇㅇ;;

신성모독 물약 얻고나면 1턴 실명으로 뒷라인 병신만들고 그담 역병수류탄 박아서 딜 쑤셔넣으면서 서브 딜러역할도 가능했던거 같음.

특히 한턴에 여러번 행동하는 도민준이나 군체로 움직이는 살덩어리들 상대로 개깡패나 다름없었고

좆나 자주 튀어나오던 수집가도 역병이와 함께라면 코파면서 잡았던거 같음.

게다가 중독 걸어놓고 남는 시간에 파티 재정비를 할수 있었던점에서 존나 좋았던거 같음.



쉴브 : 이새끼 하나 써보면 모든 딜러가 진짜 성에 안차기 시작함. ㄹㅇ 그정도로 씹사기캐릭임.

쉴브 dlc하나 사고 사용하는 순간 난이도 0,5단계 하락한다고 봐도 될거같음.

1스부터 씹사기인게 3열에서 1234열 타격 다 가능한데다 방무임.

게다가 조건부 2회 무적 스킬도 쳐달려있고 보호해제에 은신해제 게다가 중독딜도 아프게 박아줄수 있고,

꿰뚫기 이건 ㄹㅇ 사육장 그새끼보다 더 사기임 솔직히. 야영하면 반반확률로 악몽꾸는데 그것도 다깨고 나면 꿀잠버프 받아서

나중가면 야영갈때 추가 시간을 더가지고 시작하는거랑 다를바 없음.

너무 씹사기다 보니 닼던도 다 이새끼 빨로 깬거같음. 6렙 쉴브가 엔딩볼때 기준으로 5명인가 있을정도면 말 다했다 보면 되지 ㅋㅋ;;

방무딜도 존나 아프게 쑤시다보니 삼림이나 해안만갈때 깡방높은 새끼들 상대로 여포질 씹가능이고

이새끼가 세이렌으로 끌려가본적이 없어서 다행이지 끌려갔으면 ㄹㅇ 파티 전멸도 순식간에 씹간웅일 정도임

닼던이 어려우면 이걸로 클리어해보라고 제작진에서 공식 치트캐릭준거라 봐도 될정도 ㅇㅇ;;



섹녀 : 섹녀의 가장 큰 장점은 안정적인 힐링인거 같음. 파티힐이랑 단일힐을 아무런 디버프 없이 계속 사용할수 있다는 점이

가장큰 장점이고 특히 나중에 힐량 증가 아이템 끼면 다죽어가던 파티도 위무 받고 다시 쌩쌩해지는게 섹녀씹사기캐설을 입증해줌.

섹녀가 없었다면 닼던은 존나 어려워지지 않았을까. 게다가 기절도 걸고 자힐가능한 딜링 스킬도 쓰면서 파티 안정성을 더 올려주는게 ㄹㅇ 씹사기임.

쉴브는 없어도 엔딩 보겠는데 섹녀 없으면 엔딩 볼 자신이 없더라 난.

특히 명의 달린 성녀가 온다? 그럼 이새끼 부정기벽이 5개 달렸어도 다 지워주고 채용할만하다고 보면 됨 ㅇㅇ.

누가 2열 전투 빠따 성녀 써보라 했던거 같은데 그거 좋은지 잘 몰겠더라.

한판해보고 영아닌거 같아서 그만뒀음 ㅋㅋ.




존나 두서없게 적긴 했는데 개인적인 체감 중요도 순으로 나열하면 섹녀>>쉴브>>>>>>노상>>역병,중보,팡머 이정도였던거 같음.

어디까지나 개인적인 의견이라구..


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