코스트는 블루아카이브에서 스트라이커 혹은 스페셜 학생의 EX 스킬을 쓰기 위해 필요하다.
하지만 대부분의 유저는 이 코스트가 단순히 어느정도의 시간이 지나면 차오른다 정도만 알고있는데, 이를 간단히 설명하기 위해 글을 씁니다.
코스트가 차기 위해서는 코스트 회복력이라는 수치가 따로 필요하다. 이 수치는 스트라이커나 스페셜 구분 없이 모든 학생이 고정적으로 700이라는 수치를 가지고 있으며, 파티에 편성할 때마다 해당 수치만큼 전투에서 코스트 회복력이 적용된다.
코스트 회복력은 스페셜 캐릭터의 경우는 죽지 않으므로 어느때나 고정적으로 유지되지만, 스트라이커의 경우는 사망 시에 전투에서 이탈하게 되므로 필드에 존재하는 스트라이커의 수가 줄을 때마다 이 회복력 수치가 700씩 줄어들게 된다.
여하튼, 코스트는 전투가 시작되고 2초가 지난 시점부터 이 코스트 회복력 수치를 기준으로 1초당 (파티의 코스트 회복력 수치 / 10,000)의 값만큼 차오르게 된다.
일반적인 파티의 경우, 모든 스트라이커와 스페셜 학생의 코스트 회복력 수치가 700으로 동일하고, 한 파티에는 최대 6명까지 편성이 가능하므로
위의 계산식에 대입한다면 1초당 (4,200 / 10,000) = 0.42만큼의 코스트가 충전된다.
그리고, 이 코스트 충전량을 기준으로 한 파티에서 시간당 사용할 수 있는 코스트를 계산하면
1분 : 0.42 * 60 = 25.2cost
2분 : 0.42 * 60 * 2 = 50.4cost
3분 : 0.42 * 60 * 3 = 75.6cost
4분 : 0.42 * 60 * 4 = 100.8cost
를 사용할 수 있다.
(* 수정 : 전투 시작하고 2초 후부터 코스트 충전되므로, 각 구간별로 -0.84cost)
앞서 모든 학생은 고정적인 코스트 회복력 수치를 가진다고 했는데, 일부 학생은 스킬을 통해서 자신이 가진 고정 코스트 회복력 수치 이외에 추가적인 코스트 회복력 수치를 가질 수 있다.
가장 쉬운 예로는 체리노가 있으며, 체리노는 3스킬 10레벨(M레벨) 기준으로 상시 511만큼의 코스트 회복력이 늘어나고, 추가적인 조건에 따라 146씩 최대 438만큼의 회복력이 추가로 증가하게 된다.
앞선 계산식을 토대로 다시 한번 계산을 한다면
체리노 하나만 재편성하였을 때에는 1초당 { (4,200 + 511) / 10,000 } = 0.4711만큼의 코스트가 충전되고,
극단적인 예이지만 체리노의 3스킬 조건을 모두 만족한다면 1초당 { (4,200 + 511 + 438) / 10,000 } = 0.5149만큼의 코스트가 충전되어진다.
이를 체리노를 편성했을 때의 코스트 충전량을 기준으로 한 파티에서 시간당 사용할 수 있는 코스트를 계산하면
0.42+0.0511 = 0.4711
1분 : 0.4711 * 60 = 28.266cost
2분 : 0.4711 * 60 * 2 = 56.532cost
3분 : 0.4711 * 60 * 3 = 84.798ost
4분 : 0.4711 * 60 * 4 = 113.064cost
를 사용할 수 있다.
(* 수정 : 전투 시작하고 2초 후부터 코스트 충전되므로, 각 구간별로 -0.84cost)
이를 체리노를 편성하지 않았을 때와 비교한다면
1분 : 28.266 - 25.2 = 3.066cost
2분 : 56.532 - 50.4 = 6.132cost
3분 : 84.798 - 75.6 = 9.198cost
4분 : 113.064 - 100.8 = 12.264cost
만큼의 코스트 차이가 발생한다.
맨위 : 코스트 회복력 4,200
중간 : 코스트 회복력 4,200 + 511
맨밑 : 코스트 회복력 4,200 + 511 + 438
그리고 또 하나의 예로 히후미를 들 수 있으며, 히후미의 경우는 체리노와 다르게 "EX 스킬을 사용하고" + "5초간" 이라는 조건이 붙어 3스킬 10레벨(M레벨) 기준으로 1,861만큼의 코스트 회복력을 늘려준다.
마찬가지로 위의 계산식에 대입한다면 1초당 (4,200 + 1,861) / 10,000 = 0.6061만큼의 코스트를 충전하게 된다.
그리고 이를 환산하면 5초간 0.9305 코스트를 회복하는 것이므로, 표기상으로는 5코스트이지만 실질적으론 EX 스킬로 4.0695코스트에 사용하는 셈이다.
요약
1. 6인 파티 + 체리노 미 편성 시 1초당 0.42cost 충전, 1분당 25.2cost 충전
2. 6인 파티 + 체리노 편성 시 1초당 0.4711cost 충전, 1분당 28.266cost 충전 (차이 3.066cost)
3. 체리노는 챙기는 것이 매우 좋다.
(* 수정 : 전투 시작하고 2초 후부터 코스트 충전되므로, 각 구간별로 -0.84cost / 1초당 충전 수치는 동일)
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