마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
안흥한갤
순위권 밖
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
---|---|---|---|---|---|---|
2858 | 설문 | SNS로 싸우면 절대 안 질 것 같은 고집 있는 스타는? | 운영자 | 24/05/06 | - | - |
4368 | 공략 | 캠페인 리셋런기념 네임드맵 공략 4편 (완) [1] | 갤눈팅유저 | 21.10.24 | 5395 | 7 |
4362 | 일반 | 여기 갤러들 천사냐 [3] | ㅇㅇ(58.140) | 21.10.23 | 830 | 8 |
4349 | 공략 | 캠페인 리셋런기념 네임드맵 공략 3편 [2] | 갤눈팅유저 | 21.10.18 | 3079 | 9 |
4347 | 공략 | 캠페인 리셋런기념 네임드맵 공략 2편 [5] | 갤눈팅유저 | 21.10.18 | 4813 | 7 |
4339 | 공략 | 캠페인 리셋런기념 네임드맵 공략 1편 [10] | 갤눈팅유저 | 21.10.17 | 5130 | 9 |
4286 | 공략 | 뉴비 필독) 이 블럭이 뭐하는 놈인지, 어떻게 쓰는지 알아내는 방법 [2] | ㅇㅇ(222.99) | 21.10.11 | 1885 | 13 |
4229 | 일반 | 공식 위키 번역 [1] | Sharlotte | 21.10.01 | 491 | 7 |
4215 | 일반 | 이새끼 뭐하는놈임? [10] | ㅇㅇ(49.168) | 21.09.29 | 1322 | 11 |
4180 | 일반 | 씨발 [10] | aaa(118.41) | 21.09.25 | 693 | 8 |
4148 | 설계 | 16핵 완성 [11] | 시리우스A | 21.09.20 | 1887 | 13 |
4128 | 일반 | 프로세서작업해야된다 [1] | 시리우스A | 21.09.19 | 877 | 11 |
4127 | 공략 | 멘더와 수리프로젝터 비교 [5] | 갤눈팅유저 | 21.09.19 | 1904 | 12 |
4095 | 일반 | 뉴비다! 뉴비가 나타났다! [1] | ㅇㅇ | 21.09.17 | 1181 | 8 |
4093 | 일반 | [v7] 핵융합로 모음 (작성중) [7] | 시리우스A | 21.09.17 | 2031 | 11 |
4092 | 일반 | 필요에따라 쓰이는 각종 유용한 로직들 [5] | ㅇㅇ(112.152) | 21.09.17 | 3641 | 7 |
4070 | 일반 | 3주차 뉴비가 연구한 '필터' 원리 +파이라타이트 생산공장 설계도면 [15] | ㄷㄷ(106.101) | 21.09.15 | 1970 | 11 |
4068 | 설계 | 데이터 주의)호라이즌이 폭발물 들고 꼴박하는 로직 [4] | ㅇㅇ(222.99) | 21.09.14 | 2092 | 8 |
4064 | 설계 | 수력발전 다시만듬 12x12 (밸트없음) [2] | ㅇㅇ(125.181) | 21.09.14 | 1735 | 6 |
4004 | 설계 | 개쩌는 설계도 발견함 ㅎㄷㄷ [1] | ㅇㅇ(112.155) | 21.09.03 | 2455 | 26 |
3996 | 설계 | 설금 공장 개선시켜옴 [6] | ㅇㅇ(222.99) | 21.09.02 | 1968 | 8 |
3991 | 일반 | 민더 [2] | ㅇㅇ(112.155) | 21.09.01 | 326 | 6 |
3990 | 일반 | 요즘 민더 유입 [14] | ㅇㅇ(211.211) | 21.09.01 | 1200 | 22 |
3960 | 모드 | 모드 기능 요약 [1] | Sharlotte | 21.08.29 | 1406 | 10 |
3879 | 설계 | 유닛 안쓰는 설금 공장 [12] | ㅇㅇ(121.133) | 21.08.23 | 1728 | 5 |
3826 | 설계 | 어린이용 설금제작 프로세서 [2] | ㅇㅇ(175.197) | 21.08.18 | 1566 | 8 |
3801 | 일반 | PvP 실력을 기르고 싶은 당신! 랭크섭으로 오라 [4] | 갤눈팅유저 | 21.08.14 | 701 | 5 |
3793 | 일반 | 7.0은 초극한 난이도 캠페인좀 많아졌으면 좋겠다 [8] | ㅇㅇ(1.253) | 21.08.12 | 699 | 5 |
3791 | 설계 | 뉴비 파이라공장 직사각형으로 만들었어요 [4] | ㅇㅇ(14.4) | 21.08.12 | 1423 | 8 |
3781 | 설계 | 뉴비 파이라타이트 공장도 만들었어요 [9] | ㅇㅇ(14.4) | 21.08.10 | 3138 | 6 |
3773 | 일반 | 아 시발 어쩐지 [2] | ㅇㅇ(119.200) | 21.08.10 | 566 | 7 |
3772 | 설계 | 뉴비 실리콘 공장 만들었어요 2 [2] | ㅇㅇ(14.4) | 21.08.10 | 1444 | 7 |
3728 | 설계 | 헤일을 이용한 포탑 자동공격 | 갤눈팅유저 | 21.08.03 | 1153 | 7 |
3683 | 설계 | 간단한 캠페인용 코어부착 유닛설계도 [6] | 갤눈팅유저 | 21.07.27 | 10067 | 12 |
3674 | 공략 | 간단한 PvP 방어선 파괴하기 [3] | 갤눈팅유저 | 21.07.26 | 1238 | 8 |
3577 | 일반 | 진짜 좀 시발 [1] | ㅇㅇ(182.215) | 21.07.14 | 797 | 12 |
3568 | 일반 | [V7] 폭발물 공장 & 돔식 3핵 [2] | 시리우스A | 21.07.12 | 1002 | 13 |
3549 | 공략 | 플라스터늄 컨베이어로 자원투입 [3] | 갤눈팅유저 | 21.07.10 | 2648 | 10 |
3541 | 공략 | [V7]온실너프이후 핵설계도 [3] | 시리우스A | 21.07.08 | 1496 | 7 |
3536 | 설계 | 간단한 자원 공장 설계도 - 심화 2 [9] | 갤눈팅유저 | 21.07.07 | 6471 | 14 |
3535 | 설계 | 간단한 자원공장 설계도 - 심화 1 | 갤눈팅유저 | 21.07.07 | 6693 | 19 |
3527 | 일반 | 맵 [3] | ㅇㅇ(112.155) | 21.07.05 | 364 | 7 |
3525 | 일반 | 맵 [1] | ㅇㅇ(112.155) | 21.07.05 | 347 | 8 |
3346 | 공략 | 현재까지의 7.0 개발 근황 [9] | Sharlotte | 21.05.31 | 2488 | 16 |
3517 | 일반 | 유닛 속도 단위 번역 [2] | Sharlotte | 21.07.03 | 359 | 9 |
3514 | 공략 | T4 / T5 설계도 (PvP) [1] | 갤눈팅유저 | 21.07.03 | 1572 | 7 |
3512 | 설계 | 간단한 자원공장 설계도 - 기초편 [25] | 갤눈팅유저 | 21.07.02 | 11559 | 10 |
3493 | 공략 | 간단한 컨베이어 활용 [3] | 갤눈팅유저 | 21.07.01 | 2868 | 10 |
3486 | 공략 | v126(6.0) -> v133(7.0) 블록 밸런스 변경점 [5] | Sharlotte | 21.06.30 | 1215 | 7 |
3474 | 공략 | v126(6.0) -> v133(7.0) 유닛 밸런스 변경점 [8] | Sharlotte | 21.06.29 | 1303 | 14 |
3471 | 일반 | 8일차 뉴비가 만든 게임 [5] | ㅇㅇ(58.126) | 21.06.28 | 986 | 7 |