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마이너 갤러리 소개
Fractal Softworks의 우주전략모험경제다방면시뮬레이션 인디게임 StarSector에 관한 이야기를 하는 갤러리입니다.
매니저
불타는_역센징(qq1013qq)
부매니저
없음
개설일
2020-12-18
안흥한갤
순위권 밖
Fractal Softworks의 우주전략모험경제다방면시뮬레이션 인디게임 StarSector에 관한 이야기를 하는 갤러리입니다.
불타는_역센징(qq1013qq)
없음
2020-12-18
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2864 | 설문 | 비난 여론에도 뻔뻔하게 잘 살 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/06/03 | - | - |
2866 | AD | 세상의 패권을 거머쥘 자, 로드나인 사전등록 중 | 운영자 | 24/06/05 | - | - |
385 | 일반 | 우주로마 Interstellar Imperium 얘네는 전함이 고자네 [10] | ㅇㅇ(119.148) | 23.07.03 | 269 | 1 |
384 | 일반 | 스타섹터 파워플레이 단계별 플레이 스타일 [4] | ㅇㅇ(211.216) | 23.07.03 | 417 | 5 |
383 | 일반 | 탐사로 돈버는 메타는 이렇게 하는거 맞음? [7] | ㅇㅇ(211.232) | 23.07.02 | 153 | 0 |
382 | 일반 | 스토리 포인트는 아껴야함?막써도됨?콘솔없음? [7] | ㅇㅇ(211.232) | 23.07.01 | 164 | 0 |
381 | 일반 | 결국 다시 깔았음(넥셀린은 지우고) [5] | qws2 | 23.07.01 | 197 | 1 |
380 | 일반 | 리얼리스틱 배틀 컨셉 너무 좋은데 코딩 개좆으로해놧네 [5] | 인간얼굴새 | 23.07.01 | 189 | 0 |
379 | 모드 | Ashes of Domain 모드 이거 식민지 경영할 거면 잼씀 | ㅇㅇ(110.15) | 23.06.30 | 195 | 1 |
378 | 일반 | 이 임무 어떻게 깨는거임? [10] | ㅇㅇ(211.36) | 23.06.30 | 157 | 0 |
377 | 일반 | 최신 Ashes of the Domain 근황 [3] | ㅇㅇ(211.216) | 23.06.30 | 158 | 0 |
376 | 일반 | 신드리안 연료회사(PAGSM) 모드에서 말야 [2] | ㅇㅇ(119.148) | 23.06.28 | 199 | 0 |
375 | 일반 | 이거 지금 구매했다가 스팀판 나오면 또 사야함? [10] | ㅇㅇ(211.232) | 23.06.27 | 164 | 0 |
374 | 일반 | 산업혁명 모드 96버전 언제나오냐 [6] | 인간얼굴새 | 23.06.27 | 154 | 0 |
373 | 일반 | 인빅투스가 많이 단단하네 [6] | ㅇㅇ(118.235) | 23.06.26 | 198 | 0 |
372 | 일반 | 역시 컨피그 만져서 전투사이즈 dp캡 늘리는게 맞다 [3] | ㅇㅇ(27.167) | 23.06.26 | 170 | 1 |
371 | 일반 | 넥셀린 근데 아예 전멸은 못시키게 못하냐? [3] | ㅇㅇ(175.210) | 23.06.24 | 148 | 0 |
369 | 일반 | 다음에 할 땐 넥셀린 안 깔고 해볼까 [6] | qws2 | 23.06.23 | 172 | 0 |
368 | 일반 | 이거 스팀에 언제 정식 출시될까? [4] | 칼도어드라이고 | 23.06.23 | 160 | 0 |
367 | 일반 | 드래곤파이어 추가버프 예정 [6] | ㅇㅇ(118.221) | 23.06.19 | 177 | 0 |
366 | 일반 | eccm패키지 자주 쓰나? [6] | ㅇㅇ(39.7) | 23.06.14 | 188 | 0 |
365 | 일반 | 그러고보니 신드리아 공안놀이 퀘스트에서 [2] | qws2 | 23.06.14 | 125 | 0 |
364 | 일반 | 커미션 받고 전쟁하면 관계도 -10만 받아야하지않나? [2] | 코미타테네시스 | 23.06.14 | 153 | 0 |
363 | 일반 | 전투화물선은 대형 미사일 슬롯 넣으면 해결될듯 [3] | 코미타테네시스 | 23.06.13 | 209 | 1 |
362 | 일반 | 뮬, 셰퍼드, 웨이페어러같은 전투 화물선들 너무 애매한거 같음 [10] | ㅇㅇ(1.242) | 23.06.13 | 174 | 0 |
361 | 공략 | 기가캐논과 키네틱 블래스터 획득법 [4] | ㅇㅇ(168.131) | 23.06.13 | 453 | 7 |
360 | 일반 | 레트리뷰션 어떻게든 써보려는 놈들이 계속 나오기는 하네 [2] | ㅇㅇ(118.221) | 23.06.13 | 170 | 0 |
359 | 일반 | 램넌트는 싸우면 싸울수록 불합리함이 느껴지는듯 [9] | ㅇㅇ(223.38) | 23.06.13 | 227 | 0 |
358 | 일반 | Solar Shielding 여전히 캠페인에서 채용할만한게 [5] | ㅇㅇ(118.221) | 23.06.12 | 175 | 2 |
357 | 일반 | 이레디케이터랑 적당히 섞을만한 주력함 뭐있을까 [4] | 코미타테네시스 | 23.06.12 | 176 | 0 |
356 | 일반 | 초보인데 전투 [4] | ㅇㅇ(211.108) | 23.06.11 | 189 | 0 |
355 | 일반 | 스포? 스토리 떡밥글 보니까 러딕 교회 좀 이해가네 [3] | ㅇㅇ(110.15) | 23.06.11 | 215 | 3 |
354 | 일반 | 현상금 꼬라지 [3] | ㅇㅇ(112.173) | 23.06.11 | 151 | 0 |
353 | 설정 | 스포, 스압, 데이터주의) 메인스토리 떡밥 정리 1 - 오메 [4] | ㅇㅇ(112.173) | 23.06.11 | 380 | 8 |
352 | 설정 | 스포, 스압, 데이터주의) 메인스토리 떡밥 정리 2 - 지구라트 [16] | ㅇㅇ(112.173) | 23.06.11 | 454 | 10 |
351 | 공략 | 스타섹터 장갑 메커니즘 [5] | ㅇㅇ(112.173) | 23.06.11 | 476 | 7 |
350 | 일반 | 기가캐논 지구라트가 손맛이 좋네 [2] | ㅇㅇ(118.235) | 23.06.10 | 229 | 4 |
349 | 일반 | 렘넌트도 가지수가 늘어나니 진짜 무서워진 듯 [1] | qws2 | 23.06.10 | 119 | 0 |
348 | 일반 | 장갑 3000쯤 되면 걍 처맞아도 되나보네 [7] | ㅇㅇ(183.98) | 23.06.09 | 232 | 0 |
347 | 일반 | 스타섹터 지웠다 [1] | qws2 | 23.06.09 | 171 | 0 |
346 | 일반 | 경순양함 순양함이하 기준으로 무짱찍을수있는 함선이있냐? [5] | ㅇㅇ(59.16) | 23.06.05 | 221 | 0 |
345 | 일반 | 레트리뷰션이 병신같은 함선은 맞는데 [3] | 김포자 | 23.06.02 | 173 | 0 |
344 | 일반 | 이온 펄서 <<< 이거 첨 써봤는데 좆사기네 [7] | ㅇㅇ(110.15) | 23.06.02 | 242 | 0 |
343 | 일반 | 데바스테이터 포 Devastator Cannon <---이거 쓸만하냐? [4] | ㅇㅇ(59.16) | 23.06.02 | 178 | 0 |
342 | 일반 | 이거 넥셀린오류임? [3] | 한남대가리뚝스딱스(123.215) | 23.06.02 | 153 | 0 |
341 | 일반 | 비공식 디스코드 근황 [4] | ㅇㅇ(211.216) | 23.06.02 | 221 | 2 |
340 | 일반 | 시크릿오브 프론티어 버그 좆대농 [1] | 한남대가리뚝스딱스(123.215) | 23.06.02 | 99 | 0 |
339 | 일반 | 모드매니저 MOSS 잘만들었노 [2] | 한남대가리뚝스딱스(123.215) | 23.06.01 | 144 | 0 |
338 | 일반 | 니들이 레트리뷰션을 하도 까길래 [5] | ㅇㅇ(175.210) | 23.05.31 | 199 | 0 |
337 | 일반 | 아래에 격납고 전환 헐모드 이야기 나와서 생각난건데 [2] | ㅇㅇ(118.221) | 23.05.31 | 134 | 1 |
336 | 일반 | 보통함대 꾸릴때 말야 [9] | ㅇㅇ(59.16) | 23.05.30 | 207 | 0 |
335 | 일반 | 리전 XIV는 패치이후에 로드아웃뭘로하냐? [4] | ㅇㅇ(175.210) | 23.05.30 | 195 | 0 |