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[일반] 1.6.5 벨런스 패치 프리뷰

도바킨.갤로그로 이동합니다. 2024.04.20 19:41:10
조회 755 추천 13 댓글 2
														

<<갤망호 매니저 필라킴 번역>>
-디스보드 콯2 콯3 컴퍼니2 컴퍼니3 검색 후 입장-

공통 변경 사항

치유 및 위장

전방 치유와 위장은 강력한 도구이지만, 유닛이 전투에서 이탈한 후 너무 빨리 다시 활성화할 수 있었습니다. 적과 마주친 직후에 치유를 받기가 더 어려워지고 교전 후 유닛이 다시 위장하기가 더 어려워지도록 전투 중 지속 시간을 늘립니다.

치유와 위장 모두 다시 발동할 수 있는 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.
이제 모든 분대가 전투에서 벗어났을 때만 치유가 적용됩니다.


공수전투단 및 전선돌파전투단 발연통(연막탄)투하

투사체 속도가 0에서 15로 증가했습니다.
재충전 시간이 60초로 표준화되었습니다.


BL 5.5인치 곡사포, 오비스 210 및 M2A1 105mm 곡사포

곡사포는 낮은 내구성으로 인해 특히 이동식 포병과의 포격전에서 사용 빈도가 낮았습니다. 배치된 곡사포가 맵 내 포병의 반격 사격을 더 잘 견디고 플레이어가 공격당할 경우 대응할 시간을 더 확보할 수 있도록 체력 하향 폭을 부분적으로 되돌립니다.

체력이 480에서 600으로 증가했습니다.



미군

후방 및 개조 (기계화지원처 특수탄약 및 연막탄 발사기 업그레이드)

이 업그레이드는 진입 장벽이 높고 경전차 지연에 따른 기회 비용이 발생하기 때문에 일반적으로 자원에 대한 우려가 적은 게임 후반 시나리오에서 구매했습니다. 경전차 빌드와 더 쉽게 통합할 수 있도록 이 업그레이드의 비용을 낮췄습니다.

정비 및 개조 비용이 150 인력, 30 연료에서 125 인력, 20 연료로 감소했습니다.


엔지니어 분대 (공병분대)

미군은 화염방사기를 사용할 수 있는 부대보다는 정찰 분대로 시작하기 때문에 다른 진영에 비해 방어 및 주둔지에 더 어려움을 겪는 경향이 있습니다. 저희는 이러한 비대칭성을 유지하되, 일반 엔지니어도 선택 가능한 옵션이 되기를 원합니다. 이러한 변화를 촉진하기 위해 엔지니어의 비용을 낮추고 장비에 사첼 폭탄을 추가하여 엔지니어의 접근성을 높이고 초기 주둔지, 방어 시설, 장애물을 파괴할 수 있는 도구를 더 많이 제공하고자 합니다.

인력 비용이 200에서 180으로 감소했습니다. 돌격 공병 부대에는 영향을 미치지 않습니다.
충원 시간이 6에서 3.75로 감소했습니다. 돌격 엔지니어와 일치합니다.
이제 사첼 폭탄을 사용할 수 있으며, 사용 시 45탄약이 소모됩니다.

소총병 Pour it On ‘Em (화력우위 소총병 1벳 스킬 [c] )

이제 다른 시간 기반 능력과 마찬가지로 후퇴 시 정상적으로 스킬로 인한 속도 디버프가 사라집니다.


돌격 위치 지정 (고급보병전투단 전방 의료소의 반대 스킬)

돌격 위치 지정은 활용도가 낮았던 능력으로, 전진 후퇴와 치유에 대비할 수 있는 옵션이 되었으면 합니다. 보병 돌격을 지원하는 이 능력의 역할을 강조하기 위해 영향을 받는 모든 유닛에 진압 저항을 부여합니다.

이제 기존 보너스에 추가로 진압 저항 +50%를 제공합니다.

특수 작전 마크 전차 (특수작전단 대보병 로이터 반대 스킬)

표적 표식의 지속 시간을 늘려 플레이어가 이 능력의 영향을 받는 적 유닛을 집중 공격할 수 있는 시간을 늘렸습니다. 또한 격추하기 너무 쉬웠던 비행기의 체력도 크게 증가했습니다.

지속 시간이 35에서 45로 증가했습니다.

비행기 체력이 1000에서 2000으로 증가했습니다.

쿨타임 시간이 30초에서 60초로 증가했습니다.

자유 사격 훈련 (155밀 신속 포격 반대스킬)

자유 사격 훈련은 전선에 밀릴 경우 적의 공격을 받을 수 있는 전선 가까이에 곡사포를 구축해도 플레이어에게 충분한 보상을 제공하지 못했습니다. 이 전투 그룹 능력 선택 시 곡사포를 전선에 더 가깝게 배치하도록 유도하기 위해 발사 속도를 크게 높였습니다.

지휘 포인트 (CP)가 3에서 2로 감소했습니다.
재장전 속도가 15초에서 10초로 감소했습니다.
조준 준비 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.

탄약 저장고

탄약 저장고는 기회 비용, 극도로 낮은 내구성, 전방 병력 지원 불가 등의 이유로 약화되었습니다. 탄약 저장고의 생명력과 반경이 증가하여 직격 및 간접 사격에 대한 생존력이 향상되었으며, 보너스가 증가하여 이 구조물이 주요 병력 증식기로서의 역할을 더욱 공고히 할 수 있게 되었습니다.

능력 재충전, 무기 재사용 대기시간, 재장전 보너스가 25%에서 33%로 증가했습니다.
체력이 280에서 480으로 증가했습니다.
버프 영향력 반경이 30에서 35로 증가했습니다.

보병 돌격

보병 돌격의 비용이 레인저 무기 훈련의 지속 효과 보너스에 대한 기회 비용과 특정 상황에서 이 능력이 얼마나 빠르게 무력될 수 있는지 모두 지나치게 높았습니다. 고급 보병 전투단에서 레인저를 구성하는 데 이미 높은 탄약 비용이 필요한 점을 고려하여 지휘 포인트(CP) 과 탄약 비용을 줄여 접근성을 높였습니다.

지휘 거점 비용이 4에서 3으로 감소했습니다.
군수품 비용이 120에서 100으로 감소했습니다.

국방군

척탄병 분대

플레이어가 사상자가 발생할 때마다 즉시 병합을 사용해 전투 부대를 강화하는 대신, 병합 결정이 보다 계산적인 선택이 되길 바랍니다. 지연 시간이 길어지면 플레이어는 전투 상황에서 병합 시기를 결정해야 합니다.

이제 머지의 재사용 대기시간이 15초로 변경되었습니다.

2.5톤 화물 트럭
비용이 인력 240, 연료 15에서 인력 250으로 변경되었습니다.
이제 소유하고 있는 플레이어에게만 자원을 제공합니다. 지점에 따라 탄약 +8 또는 연료 +5로 설정됩니다.
신호 자원 지점에는 한 대의 트럭만 활성화할 수 있습니다.


예비대 호출!

'예비대 호출'의 비용이 감소합니다. 이 능력은 강력하지만, 미리 설정해야 하는 조건과 지속 효과인 방어벽 능력의 기회 비용으로 인해 현재 가격이 너무 높았습니다.

군수품 비용이 125에서 100으로 감소했습니다.



영국군

스튜어트 해금

스튜어트의 위력이 감소함에 따라 이제 스튜어트 잠금 해제에 필요한 연료 비용을 줄일 수 있습니다.

연료 가격이 30에서 25로 감소했습니다.


크루세이더2 6파운더 포 전환 업그레이드 (크루세이더 3 주포 관련)

적 전차와의 거리를 좁힌 후 이 전차가 더욱 강력해지도록 6파운더 크루세이더의 근접 관통력을 높였습니다.

근거리 관통력이 180에서 220으로 증가했습니다.

왕실 근위대 (풋가드)

왕실 근위대는 적절한 상황에서 강력한 힘을 발휘할 수 있지만, 바주카포로 인해 다른 보병 부대에 비해 모델 손실이 불균형적으로 발생했습니다. 사상자 발생 시 톰슨의 빠른 공격력 손실을 보완하기 위해 톰슨의 공격력을 더욱 높였습니다.

톰슨 기관단총의 공격력이 4에서 5로 증가했습니다.


그랜트 해금

그랜트의 잠금 해제 시 4.5단계 전차로서 매우 강력한 전차로서의 역할을 유지하고자 하지만, 현재 비용으로도 다른 옵션에 비해 너무 일찍 잠금 해제됩니다.

연료 비용이 35에서 50으로 증가했습니다.


CMP 15cwt 보급 운영 (호주전투단 왼쪽 1번째 보급트럭)

CMP 15cwt 보급 운행은 전투단의 핵심 능력임에도 불구하고 제공하는 능력에 비해 너무 위험했습니다. 비용을 약간 낮추고 트럭이 기지로 복귀할 때 속도를 높여 능력을 개선했습니다.

적재 속도 페널티가 66%에서 56%로 감소했습니다.
인력 비용이 150에서 125로 감소했습니다.


인도 포병단 전쟁 함성

전쟁 함성과 용맹의 지휘 포인트 비용을 조정했습니다.

전쟁 함성의 지휘 포인트 비용이 2에서 1로 감소했습니다.

탄약 비용이 125에서 100으로 감소했습니다.

인도 포병 용맹

지휘 포인트 비용이 1에서 2로 증했습니다.


독일 아프리카 군단

골리앗

회전 속도가 45에서 55로 증가했습니다.


팔륜 장갑차 사령관 모드 - (국방 기갑전투단 및 아프리카 전투단 모두 적용)

8-라드 지휘관 모드가 제공하는 보너스가 너무 강력하여 8-라드가 원거리에서 목표물을 발견할 수 있었습니다. 다음 변경 사항을 통해 8-Rad의 지휘관 모드가 원래의 위력을 발휘할 수 있도록 조정되었습니다.

재장전 및 명중률 보너스가 30/40%에서 20%로 설정되었습니다.


이탈리아 보병전투단 알람 울리기 (보병전투단 수비 작전 반대 트리)

지휘 포인트 비용이 2에서 1로 감소했습니다.


이탈리아 보병전투단 선전전

탄약 소모량이 150에서 120으로 감소했습니다.


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