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[일반] 입문한지 얼마 안 된 데린이를 위한 생존자 팁 (스압)

수칠갤로그로 이동합니다. 2016.10.15 23:59:32
조회 4624 추천 13 댓글 6
														

- 1.1.2 기준으로 작성함




요즘 게임도 잘 안하고 그 중에도 생존자는 안 한지 한 달 정도 됐지만 뉴비들이 은근히 있길래 기본기라고 생각하는 것들 적어볼게


추격 당하는 상황에서 생존하는 방법 위주의 내용이 될거야 (은신 관련은 제외)


그 외에 내가 겜중에 데린이들 보면 느낀 것들 위주로 몇가지 적었는데


단 한 명에게라도 도움이 됐으면 좋겠다



* 완전 쌩기초 정도는 익힌 이후를 가정하고 썼으니까


갓 구입한 친구들은 공지의 다른글이나 나무 위키를 이용해보자





시야


포지셔닝과 그에 따른 시야에 대해 말해볼게


킬러에게 위치가 파악되어 도망가야 할 때 무작정 앞만 보고 달리면 도주 경로가 단순화되어


이동 속도가 더 빠른 킬러에게 단시간 내로 잡힐 수밖에 없고


파쿠르를 하거나 판자를 끼게 되더라도 킬러의 위치가 파악이 안 된 상황이라


지형지물을 이용해 시야 밖에서 돌아오는 킬러에게 머가리가 꺽이게 된다


때문에 도망치면서도 킬러의 위치를 항상 놓치면 안되는데 모서리를 돌 때는 게걸음으로, 앞에 장애물이 없을 때에는


한 번씩 180도 뒤로 시점을 돌려서 확실하게 위치를 보는 것이 좋아


만약 장애물을 넘거나 모퉁이를 지나는 순간 킬러를 놓쳤을 때 위치를 확인하려면


상대가 나에게 올 수 있는 경로가 두군데로 제한되는 지점을 찾아 대기 하는 것이 좋은데 주로 벽 모서리 등이 해당된다


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킬러의 위치를 보고 예상 경로를 좁혔다면 한쪽 방향을 시야에 넣고(A지점) 나머지 방향(B지점)은 소리로 판단하면 되는데


킬러가 안보이는데 음악 소리가 커진다면 A로 달리면 된다


이 지점을 정할 때 당연히 A는 킬러의 동선이 상대적으로 길어서 보고 피할 여유가 있어야 한다


A방향 코너나 장애물이 있어서 불빛 확인이 늦을 수밖에 없는 짧은 거리라면 그 쪽을 보고있어봤자 소용이 없다


시야 확보가 선행이 되어야 판자든 인성존이든 제대로 이용할 수 있으므로 데린이는 항상 시점 활용에 신경을 써서 익숙해지자



인겜에서의 모습

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H존을 예로 들어 좀 더 설명해볼건데 위에서 말한 내용을 염두에 두고 보자


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|||| 혹은 H자라고 불리는 인성존이야 페차장(Autohaven Wreckers)과 정신병원(Crotus Prenn Asylum)맵에서 랜덤으로 생성된다


경로 표시해놓은 화살표 방향대로 계속 창문을 넘으면 되는데 풀어서 말하자면



1) Start지점에서 창문을 바라본 기준으로 좌/우 중에서 킬러쪽으로 시야를 놓고 다가오는 것을 확인 후 게걸음 무빙으로 창틀 넘기


2) 창문쪽 시야를 통해 불빛 확인 후 한쪽 방향 끝으로 달리기


3) 노란 동그라미로 표시한 지점에서 훼이크에 낚이지 않게 킬러를 끝까지 확인 후에 Start지점으로 가기

(여기에서 대기하는데 킬러가 시야밖으로 사라지고 잠시후 음악소리가 커진다면 멀리 돌아오는 것이므로 먼저 말한대로 앞으로 달리면 된다)


4) 킬러가 창문이 아닌 노란 동그라미로 표시한 지점으로 바로 달릴 경우 직전에 넘은 창문으로 다시 간다



위 순서대로 1~3을 연속 동작으로 반복하면 댐


단계별로 구분 해놓은 이유는 킬러의 경로를 확인하는 지점을 강조하기 위함이야


안전한 거리를 기억하고 되도록 끝까지 보고나서 이동해야 훼이크에도 안낚이고 절뚝이라면 힐할 시간을 벌 수 잇다



간단해서 한두 번만 돌아도 익히기 쉬운데 혹시 사진만으론 어떻게 하는지 혹은 여기가 어딘지 모를까봐 영상도 첨부할게


위에서 말한 시야와 소리를 이용해 위치 잡는 것을 확인할 수 있는데 다른 상황에서도 거기에 맞게 하면 됨


계속 강조했지만 위치선정과 그 후의 시선 처리가 생존자에게 1차적으로 제일 중요하니까 생명줄이라 생각하고 꼭 신경 쓰자





판자


ㄱㅣ, ㄱㄴ존이 없어진 지금 생존을 위해 판자에 대한 의존도가 높아졌는데 이걸 지나가면서 스페이스바 탁탁 누르며 전부 내려버리면


오래 버티지도 못할 뿐더러 당장 위기를 모면한다 해도 다음번 추격때 나 혹은 다른 생존자에게 위협적일 수 있으므로 되도록 판자를 아껴 써야한다


절뚝이도 아닌데 판자 뒤에 가만히 서서 '판자 내릴거니까 준비하셈' 이런거 ㄴㄴ



판자를 끼고 있을 때에는 몇가지 선택권이 있는데


1. 바로 내린다

2. 빙빙 돈다

3. 잠시 대기했다가 내리지 않고 지나쳐 달린다


판자에 도착했는데 상대 위치가 판자에 바로 스턴을 먹을 거리에 있다면 당연히 1번



거리가 약간 있어서 판자 주위 구조물을 돌아도 한바퀴 내로 타격 당하지 않는다면 2번


구조물이 작은 곳에서는 판자를 내리고 스페이스 와리가리를 해봤자 킬러가 훼이크를 준다면 10초 내로 지렁이가 될 것이기에


판자를 썼다면 거기서 돌 생각은 하지 말고 다른 지역을 찾아가야 해



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지형지물 크기가 이정도쯤 되면 판자를 내린 후 킬러가 부수기 전까지 계속 돌면서 시간을 끌 수 있다




3번은 내가 판자 뒤에 대기중일 때 상대가 기습적인 차지샷을 노린다면 보통 칼끝 거리에서 공격을 시도할텐데


차징 소리나 모션을 확인하고 쭉 빠지면 헛스윙을 노릴 수 있다 그럼 딜레이동안 구조물을 한바퀴 더 돌고 판자 뒤에서 다시 초이스를 하면 된다


또는 근거리내에 창틀이나 또다른 판자가 있다면 판자를 내릴 듯 판자뒤에 잠시 대기해서 스턴을 경계한 킬러가 멈춰서는 것을 유도한 다음


판자를 사용하지 않고 다음 장소로 이동하는 방법 정도가 있어






구출


구출 플레이를 하기로 마음 먹었다면 다른 생존자가 누웠을 시 바로 달려가는게 제일 좋으며


나를 제외하고 구하러 온 다른 플레이어가 있다는 확신이 없다면 발소리나 발자국 등의 흔적을 남기지 않는것이 좋아


2인 이상이 어그로와 언훅을 분담한다면 상관없지만 혼자서 구출할 시에는 킬러가 자리를 비웠을 때를 노려 언훅을 해야하기 때문인게 크다


즉시치료 애드온을 사용해서 한대 맞고 언훅하거나 주변 판자로 킬러를 낚기, 뒤에 붙어 앉아있다가 걸리자마자 언훅 등 여러 방법이 있지만


이런 방법들을 시도했다가 언훅전에 발각당하면 킬러가 근거리에서 캠핑을 하게되어 기회가 줄어듦으로 


기본적으로 근처에 은신해서 틈을 노리는게 제일 안전하다



구체적인 방법은 킬러의 몇몇 모션 이후 나오는 딜레이를 캐치해 언훅을 시도할 수 있는데


킬러가 다른 생존자를 타격해 피를 닦는 모션 나올때라던지 판자 스턴 먹인 후 등이 제일 기본적이고


만약 너보다 먼저 언훅을 시도한 플레이어가 킬러에게 낚여서 업힌다면 바로 뒤에 붙어서 대기하다가


킬러가 생존자를 어깨에서 내려놓는 모션이 보이자마자 바로 언훅을 하는것도 가능하다


(사실 이것보다 1초 정도 빠르게 해야 안전)




또 당연하지만 데린이들이 안 지키는 것중에 하난데


둘이서 구하러 왔고 한 명이 맞았는데 니가 있는 거리가 애매해서 언훅을 시도 못하는 경우가 있다


이러면 먼저 맞은 한명이 힐을 할 때까지 조금 사리고 있자


그 상황에 어그로 끌려서 너까지 쳐맞으면 나머지 한명은 치료를 마무리하더라도


니가 힐 할때까지 또 기다려야 됨






상대가 덫구일 경우 지렁이를 갈고리에 건 후에 밑에 덫을 깔텐데 이 때 구하는 타이밍은


덫을 펼쳐 발로 밟고 끼릭 소리가 나는 순간 언훅을 하면 덫구가 덫 캔슬을 하더라도 언훅이 이미 성공해서 업히지 않고 한대 맞는걸로 끝낼 수 있다

(특히 덫구 상대로 지렁이가 보이자마자 달려가야 하는 이유)


너스나 힐빌리가 멀리서 톱 or 점멸 차징하고 대기시에도 언훅 할듯이 무빙으로 훼이크를 준담에 공격 후딜을 이용할 수도 있어



덫구 상대로는 보통 깔린 덫을 제거후에 언훅하는게 좋으며 덫구가 덫을 갈고리 바로밑이 아닌 구하는 사람이 밟도록 떨어져서 까는 경우가 있는데


이 때에 네가 갈고리에 걸려있고 구출자가 덫을 제거하지 않고 언훅을 한다면 네가 할 수 있는 대처법이 있는데


갈고리에서 빠져나와 땅에 착지하고 구출자가 덫을 밟기 전 짧은 시간 디스암 액션이 뜨는데 그때 왼클릭을 해주면 덫을 안밟게 할 수 있어


하단에 디스암 글자 뜨는것만 확인하면 되므로 타이밍의 난이도 같은건 없으며 멍까지만 않으면 실수할 일은 없다

(덫이 두개 깔렸을 경우 통하지 않기에 언훅 전에 최소한 하나는 해제 해야하는 걸로 알고 있음)


이거는 꼭 기억하자 급해서 덫해제 없이 언훅했는데 초보들이 디스암/언트랩도 안해주고 도망 가버리면 욕나온다

패치되어서 이제 덫이 깔린 위치에 상관없이 구하기 전에 제거 해야한다





언훅에 성공했다면 해당 생존자가 판자나 창문에 도달하기전까지 뒤에 붙어서 킬러가 공격하는걸 방해해주는 것이 좋다


고의로 안해주고 다시 눕는걸 유도하면 점낳괴라고 욕먹을 수 있음


반대로 구출되었을때 특히 아오지에서 살고싶다고 존나 뛰쳐나가면 넌 한대만 맞으면 지렁이라 달려온 킬러한테 우선적으로 공격되어 눕게 된다


나를 구해준 생존자가 먼저 길을 터줄때까지 뒤에 붙어서 안전지대로 가자






키스캠핑


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갈고리에 밀착한 캐릭터가 있을 시 언훅 액션이 안떠서 구할 수가 없다


이럴 때 언훅하려면 아이템을 들고 잇어야 가능한데


킬러와 갈고리 사이에 R 키를 눌러서 아이템을 떨구고 나서 틈새에 비비면 공간이 생겨 언훅 액션이 뜬다


잘 안되면 다시 주워서 반복한 후 언훅 혹은 살짝 눌러서 훼이크를 해주면 된다





각 맵의 큰 집


대부분 창문 넘기의 연속이라 주요 포인트만 적을게




정신 병원

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1층 발전기 있는 발코니에서 창문을 넘은 후에는 킬러가 문쪽으로 돌아오는지 계단을 올라가서 뛰어내리는지 확인을 해 주는게 안전하다



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아오지 오른편 창문인데 이 쯤에서 오른편으로 킬러가 오는걸 확인한 후에 파쿠르 해도 안 맞고 넘어갈 수 있다




맥밀란 공장맵


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가운데의 2층짜리 큰 건물이다. 여기도 어차피 창문 넘어서 계속 도는게 다인데 왜 넣었냐면 


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창문+지형을 이용해서 짧은 인피니트가 가능한데 이게 여기뿐만 아니라 랜덤 생성되는 모든 지역에서 가능하다는 걸 말하고 싶었다

(물론 스샷과 반대 위치인 공장 내부의 십자가 모양 지형을 사용해도 가능) 


창문을 기점으로 나와서 근처의 구조물(돌담, 판자, 또다른 창문 등 일정 크기 이상이라면 무엇이든)을 한바퀴 돌아 다시 창문을 넘으면 되는데 


창문을 견제하기 위해 킬러가 방향을 바꿔 돌아오는 것만 주의하면 된다




첨에 의도한거랑 다르게 인성존 공략처럼 되가고 있는거 같네 그리고 곧 패치되면 많이 바뀔것 같아서 내용 추가는 그만할까 싶다

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