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[정보] 최형 무기 패치 전체 번역해옴앱에서 작성

ABoutside갤로그로 이동합니다. 2024.05.16 03:17:52
조회 5858 추천 17 댓글 35
														

1. 전반적인 변경사항


    1) ~~용 사양 삭제. 광란 잠자리 포위 사양 없앴던것처럼 기존 버프에 포함할 예정


    2) 흰탄경이랑 추소에 달려있던 빨피 대상 피해 너프(40%>30%, 호사자 제외)


    3) 전반적인 PVE 딜증 예정

        - 파동 20%(영점보정 2발, 중창 제외)
        - 펠릿샷건 10%(아크리우스, 트랙터, 사기수, 최종성 제외)
        - 납탄 9%
        - 융소 7%(천목 제외)
        - 스나 7%(이자나기 압축샷, 구강 천둥딜 제외. 일반사격은 적용됨)
        - 월도 투사체 7%
        - 선융 5%


    4) 빨피 대상 딜증(PVE 버프와 중첩됨)

        - 20% : 보좆, 정찰, 활, 추소
        - 15% : 자소, 파소(파소는 영점보정 2발이랑 중창도 포함)
        - 10% : 기단
        - 5% : 핸캐


    5) 리더몹 대상 딜증

        - 20% : 추소


    6) PVP 포함 전체적인 딜 버프

        - 7% : 기관총, 검


    7) 일부 광역뎀 너프 10%

        - 태양탄, 중창, 북딱성, 삼악


    8) 물리 무기에 달린 보스 딜증 삭제됨. 다른 등급에겐 그대로


    9) 프레임 이름 일부 변경

        - 2점사(고프) : 보좆, 핸캐, 파동
        - 3점사(적프) : 보좆, 선융, 적프파동
        - 4점사(공프) : 파동


    10) 프레임에서 제작사 이름 삭제(바이스트 속사 등)


    11) 정찰 비조준 조준선 업데이트


    12) 핸캐 일부 스탯 조정

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    13) 스나 최소 탄약 버프(14발 >>17발)


    14) 적프 선융 모션 수정 및 반동 감소


    15) 파동유탄 변경점

        - 이제 파동 크기는 폭반에 영향 받음(너비, 길이, 높이)
        - 기본 폭반 수치를 100에서 50으로 조정(50 초과부터 바닐라보다 큰 파동 발생)
        - 특탄 파동에 대해서 거리 감소 22m >> 15m(사전령 제외)


    16) 검

        - 검 조준선 변경(충전상태 가시성 업데이트)
        - 자잘한 버그 수정





2. 경이무기


    1) 신성

        - 구체 만드려면 이제 75%를 더 맞춰야함(PVP제외)


    2) 쥐의 왕

        - 발사 모션을 다른 완자방 보조무기처럼 바꿈


    3) 악몰

        - 충전샷 버그있던거 고침(발사중 무기 다른 보좆으로 바꾸면 모션이 그대로 나왔음)


    4) 대칭

        - 촉매제 업데이트 : 재장전 10, 조작성 10, 와상 전류 퍽 추가


    5) 걀라혼

        - 울프팩 이펙트 변경 : 이제는 속성마다 다른 색깔로 나타남(기존에는 하늘색 아크 이펙트)


    6) 땃쥐

        - 특수 발사체 : 화상 지속 시간 증가 (2초 >> 3.5초)


    7) 씩씩이

        - 처치시 독 폭발에 내부쿨 4초(독으로 죽는거에는 적용 안됨)


    8) 괴균

        - 무법자 본질에 내장
        - 본질에 달린 화상 지속 증가(2초 >> 3.5초)
        - 촉매제 변경 : 모위한 상위퍽 '노예를 위한 하나 One for thrall)' 추가(데미지, 사거리, 에임어시 증가)


    9) 한탄

        - 힐 20% 감소
        - 강공 '최고'데미지 20% 감소(연계 적을때는 그대로임)


    10) 망자

        - 본질 스택 변경 : 안정성 추가 부여, 재장전 수치 버프
        - 촉매제 사용시 비조준 사격 : 에임어시 감소, 발속 증가(130 >> 140), PVE 딜증 없애고 최대 스택에서 15% 일괄 딜증

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무슨 수치인지 모르겠음



    11) 콜로니

        - 결정타마다 로봇 추가 생성됨. 적 등급따라서 최대 5개까지


    12) 진실

        - 예탄 3발 추가 증가(나중에 로켓 패치 추가로 있을 예정)
        - 폭발 효과범위 내에서 피해량 증가


    13) 여배자(특탄으로 바꾸라는 목소리가 있었음)

        - 예탄 3발 증가
        - 보스/미니보스/용사/차량 대상 딜증 12%


    14) 케르베로스

        - 이제 촉매제에 달린 집중 사격은 결정타 후에만 작동됨
        - 집중 사격에 사거리 발속 감소 없어짐


    15) 성채

        - 본질 변경 : 근공시 충속, 피해, 재장전 증가 + 강화 원투


    16) 에리아나

        - 태양 방벽, 대방 뚫으면 점화(ignite)


    17) 결정론적 혼돈

        - 기본 대방
        - 본질 변경 : 4발마다 일촉, 16발마다 약화


    18) 속성 바꾸는 경이 전체(짱센빛 보레알리스 사전령)

        - 이제 죽어도 사망직전 속성 유지됨





3. 퍽 변경


    1) 민활

        - 이제 난투(Rumble)에서 작동 안함


    2) 궁수의 책략(풍요 활에 달려있던 거)
        비조준 정밀공격시 조준속도 크게 증가

        - 버프 수치 66% >> 60%
        - 지속시간 감소 8초 >> 4초, 중첩갱신 가능하며 최대 8초까지


    3) 무도꾼

        - 강공은 치기만해도 활성화됨


    4) 연반

        - 특탄에서 딜 20% 너프, 폭발 크기 15% 작아짐
        - 중탄에서 20% 딜 버프


    5) 와상 전류

        - 질주 버프까지 1.5초류 버프(기존 3초)
        - 조작성 보너스 + 스칼라 5%추가
        - 증폭시 즉시 적용됨


    6) 약자

        - 맥박모니터로 통합


    7) 삼투압/투과성

        - 활성화할때 일부 재장전
        - 이제 고스트 꺼내도 안꺼짐


    8) 냉탄

        - 프레임마다 감속 걸리는 발수 조정(속프 3발, 느리면 2발)
        - 빙결은 전 프레임 공통 2발


    9) 고지대

        - 리워크: 광란처럼 변경해서 처치시 스택, 고지대에서 때리면 최대 스택
        - PVE 25% 딜증, PVP 16% 딜증



    10) 분석

        - 이제 탄생성이 아니라 예탄에서 가져옴


    11) 일부 조정

        - 삼투압, 테셀레이션 : 장착한 수류탄 속성 따라감
        - 투과성, 원소축전지 : 장착한 궁 속성 따라감
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