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[📖정보] <투시> 기본 원리

ㅁㄴㅇㄹ(70.123) 2020.06.04 06:50:17
조회 10344 추천 45 댓글 47
														

그동안 되도록이면 예제 해결 위주의 방법론적인 면에서 투시를 설명하고자 했고 앞으로도 그럴거긴 한데

너무 많은 애매하고 잘못된 정보들이 곳곳에 산적해 있어서 이번 한 번만 근원적으로 투시란게 뭐를 하고 있는 짓인지에 대해 약간만 짚고 넘어가고자 한다.

뭐 이런거까지 알 필요 없다고 해도 솔직히 할 말은 없는데 그래도 아는게 모르는 것보단 낫다는게 평소의 지론이니깐 뭐 그런가보다 하고 이해했으면 좋겠다.


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임의의 지점에서 어떤 물체를 관측하고 있다고 하자. 여기서 사람의 눈높이에 있는 점(눈이 아니다. 눈높이에 있는 점이다.)을 SP라고 하고



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지면과 수평하게 무한으로 떨어진 곳을 주시하고 있는 선을 긋고



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그 선과 수직인 면을 만들면 그게 바로 말로만 듣던 픽쳐플레인이다. 왜 이 SP와 픽쳐플레인이 중요한가 하면 그게 바로 투시라는 시스템이 가장 근원적으로는 뭐를 하고 있는가에 대해 이해하는 열쇠이기 때문이다.



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안타깝게도 널리 보급되어있는 잘못된 정보중 하나가 "원근법"이라는 단어에 착안하여 "원근법은 관측자로부터 얼마나 멀리 떨어져있는가를 표시하는 방법이고 투시는 그 거리를 계산하는 방법이다"라는 해석인데, 그래서 "투시는 거리 a와 거리 b를 계산해서 평면에 표시하는 것이다" 라는 언뜻 듣기에는 그럴싸한 해석이 나오는 것으로 보이는데, 안타깝게도 투시가 하고 있는 계산은 그게 아니라



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그 물체가 픽쳐플레인에 어떻게 투영되고 있는가이다. 즉 저 픽쳐플레인을 여러분이 투시도를 그리고 있는 종이라고 생각하면



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이렇게 보이게 된다는 뜻이다.

이렇게만 봐선 그래서 뭐 어쨌다는거냐 뭔차이냐 장난치냐 이럴거 같지만 사실 이게 엄청나게 큰 차이이다.



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잘못된 개념대로 투시라는게 관측자로부터 물체가 떨어진 거리를 측정하는 시스템이라면 길이 ABC가 각기 다르고

엄밀하게 말해서 좌우의 육면체가 가운데 육면체보다 멀리 떨어져 있기 때문에 더 작게 그려져야 하겠지만,



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투시란것의 옳은 컨셉은 물체가 픽쳐플레인에 어떻게 투영되고 있는가를 계산하고 있는 것이기 때문에



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좌우에 있는 육면체가 같은 크기이고 픽쳐플레인에 평행하게 놓여있는 이상 픽쳐플레인에 투영된 앞면의 넓이는 모두 동일하게 계산된다.



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그렇기 때문에 좌우의 육면체의 앞면이 가운데 육면체의 앞면보다 작게 그려지는게 아니라 같은 크기로 그려지는 것이다.


그럼 투시의 외곽 지역으로 갈수록 점점 상자가 늘어나 보이는건 무슨 원리냐고 할거 같은데



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그건 외곽지역으로 갈수록 픽쳐플레인에 입사되는 선의 각도가 가파라지기 때문에 나타나는 현상이다.



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그럼에도 불구하고 픽쳐플레인과 평행하게 마주보고 있는 육면체의 앞면은 여전히 모두 같은 크기로 계산된다.




...조금이라도 덜 헷갈리게 해주고 싶은게 목표였는데 더 헷갈렸다면 매우 미안하게 생각하는 바이며, 그냥 이런게 원래는 있구나... 정도까지만 이해해준다면 좋겠다.


다음 시간엔 좀 더 예제풀이 포맷으로 돌아올게요 그럼 투시빌런 여러분 다음에 또만나요


Something Pretty Funny about Arnold Schwarzenegger's Mr Freeze Costume

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