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[팁정보] 빡빡이 방송 레딧 요약 번역모바일에서 작성

ㅇㅇ(39.7) 2021.08.12 10:23:25
조회 6895 추천 42 댓글 29



--여기 적힌 내용이 전부가 아니고 폰으로 대충 씀


3.16 리그에서는 큰 너프사항 없음
유니크 아이템에 더욱 신경 쓰겠다
플레이어 잔존율을 의도적으류 높이기 위해 게임 진행을 길게 늘리지 않겠다. 전 구간에서 게임이 재밌길 원한다.
3.16 또는 3.17에서 아틀라스는 4개지역 16와치스톤 100개의 맵으로 구성할 것 메이븐 아틀라스 트리는 적어지겠지만 훨씬 영향력 있을 것

레딧에서 poe2 속도 ㅈㄴ 느리다고 말하는데 액트 진행될수록 빨라지고 맵핑에 도달하면 충분한 속도 나옴 하지만 과거의 원샷 순삭 맵핑의 속도를 말하는건 아님

플라스크 및 마나 배율 패치
ㅈ망 인정하고 롤백할건지 내부 회의 있었음
3.16에서 몇가지 아이디어 검토 예정
1) 벨트의 플라스크 모드
2) 플라스크 모드 티어화
3) 모드 시스템을 2가지 카테고리화
유틸리티 플라스크 - 프로액티브
라이프/마나/하이브리드 플라스크 - 리액티브

주입의 오브를 추가한건 잘못된 설계였던것 같다.

에일먼트
상태이상 관련된 아이디어들
1) 타락 옵
2) 패시브 트리
3) 한기의 방어구처럼 다른 스킬에 유사한 효과 추가
4) 제작 모드
5) 판테온 강화

미래 컨텐츠 아이디어
베스트 플레이어도 쉽게 클리어 할 수 없는 컨텐츠를 원한다. 플레이어들은 더 나은 캐릭터를 만들기 위해 많은 투자를 해야하고 그 노력만큼 보상이 주어질것
1) 우버 역병
2) 10 군단
3) 퓨어 브리치 윗 단계
등등

텐센트는 개입없다. 크리스는 모든 결정권을 가지고 있다.

파편 줍는 횟수 줄이겠다. 스택작업
현재 템줍 범위 만족. 우리가 이것을 늘리면 계속 늘려달라고 요청할게 뻔하다. 물건이 있는곳에서 픽업하는게 맞다. 이것을 늘리면 각종버그가 발생될 것.

커스터마이징 UI는 작업량이 너무 많아 오래걸림
현재 피씨 UI가 너무 구식인건 인정
미안하지만 아직 수정 계획 잡힌게 없음

거래소 개편
커런시 교환하는데 존나 여러명한테 보낼 필요없게 개선할 의지 있음 현재 몇가지 아이디어 갖고 있음
개발자들은 현 시스템을 유지한채 답답하지 않게 개선하고 싶다고 함 경매장 그딴거 없으니 경매장충은 로아 ㄱ


봇이 커런시 거래하는데 ㅈㄴ 도움 되는거 우리도 잘 안다.
우리는 커런시봇에 대해 제재 가하지 않았음
대신 RMT(현거래) 계정은 금지

위키
GGG는 자회사의 사이트를 갖고 싶긴한데 글쎄? 만드는데 오래 걸릴듯

빌드의 다양성
내부통계로는 3.14 보다 3.15에서 다양성 더 증가했는데?
닌자 사이트가 문제야 ㅋㅋ

미박
주 수입원 중 하나라 못바꿈
무료 중복스킨 교환은 기대하지말라

포티파이
관련 빌드에만 강력하게 적용되게 바뀔꺼임
단검들고 휠블 쓰는 캐스터가 포티파이 혜택을 받는건 옳지않지 ㅋㅋ


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