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[일반] CBT 이제 더 이상 할거 없는거 같아 후기 쓴다.

식스타임갤로그로 이동합니다. 2020.02.29 17:14:42
조회 4074 추천 19 댓글 6
														


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오늘로 3일차인데 아마 cbt에서 더 이상 내가 하는 일이 바뀌지 않을거같음

적당히 cbt 사료오면 그거 쓰는 정도?


내가 이 srpg 장르를 좋아해서 게임 자체는 재밌음 전략도 있다고 하면 있긴하고

내가 느낀 문제점들과 장점들을 나열할건데 긴 글 보기 싫으면 그냥 쭉 내려서 밑에 요약만 봐두 무방함


문제점


1.장비&대원 동시가챠



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MR UR 염병난거같은 등급이지만 그냥 타겜 SR SSR 이다.

최고등급이 무려 6%나 되는 초 헤자게임처럼 보이지만 대원은 1.5% 장비는 4.5%의 확률로 나눠 갖고있음

1.5%도 그렇게 낮은 확률은 아니지만 MR의 노란빛을 보고 기대했지만 장비만 나오면 초반 유저들은 실망감이 클거임

사실 게임 내에서 MR장비의 효율이 낮은거도 아님 MR장비들도 개사기임

이건 아마 일섭이 먼저 나왔으니까 일섭이 바꾸지않는 이상 얘네도 바꾸지않을테니 그냥 언급만 하고 넘어가겠음


2.정신나간 스토리 난이도



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아마 내가 여기를 레벨 10인가 쯤에 도착했을거임 지금도 15레벨이지만 차이가 이렇게 많이 나는데 10레벨에 왔을 때는 어이가 없었음

레벨차가 저렇게 나는데 상대 선턴 스타트여서 배치 잘못하면 보스한테 한 콤보에 딜러진 다 죽을 수도 있고 몬스터들 반격 데미지도 강해서

유우기미로 공포 걸고 때리는거 아니면 공격하다가 죽을거같음 스토리 디자인한 새끼 겜 안해본게 분명함 지금 10000 코어키를 매일 뿌리는데도 빡센데

오픈 때 CBT 사료없이 할거 생각하니까 소름돋음 ㅋㅋㅋ


 

3.소량의 pvp 검 횟수


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실시간 전투제외 보편적인 유저 데이터의 더미와 싸우는 퍼펫 대결의 순위표임

내가 2위인데 1위가 키스톤으로 검을 매일 제한치만큼 산다는 가정하에 내가 1위를 역전하는 방법이 지금은 전무함

매일 5개의 검이 주어지고 5개 이상으로 쓸려면 키스톤으로 더 구매해서 써야하는데 이것도 제한이 있음 ㅋㅋㅋ

원래 이것도 1위 찍고 쓸라했는데 방법이 없길래 그냥 2위로 씀



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그리고 아무리 게임들이 거의 다 p2w이라지만 pvp에서 내가 pve에서 느꼈던 스펙의 벽을 여기서 다시 볼 수 있음

이 게임 전투 AI는 진짜 한숨 나올정도로 못하는데 이 퍼펫 대전의 룰에서 자동모드 즉 내 유닛들도 AI로 적 AI를 이기면 원래 받을 점수보다 2배를 받음

이러니 내가 그냥 스펙만 높여놓고 적당히 약한 적을 자동모드로 이기면 8점 받을걸 16점 받는거임 사진은 내가 점수가 높아져서 8점 주는 적이 없어져서

6점인 적을 쳐서 12점을 얻음


4. 행동력 부족



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pvp 검이 적으니 pve라도 즐기라고 pve 스테미나는 많을거라 생각하겠지만 스테미나가 매우 부족한 게임임

일단 스토리 지역 한 번 도는데 15가 들고 하드는 30 일일던전 30 스테미나가 들어감

일일던전이 하루에 2개씩 일요일에는 전부 열리는데 일일던전의 매일 첫 3바퀴는 보상이 2배임

그러면 2배는 돌아야 효율이 좋으니까 2개 열리는날 3번씩 돌면 180 행동력임

거기다 호감도 던전이라고 한계돌파 재료를 주는 던전도 돌아야함

근데 게임을 좀 진행한 나도 94 하루에 일일던전 돌고 호감도 던전 돌면 행동력 하루치는 이미 거의 다 소진함



그 외에 자잘한 단점들도 많은데 자잘한건 생략하겠음 당장 기억에 남는 단점은 이것들이었음


장점


1. 대단한 성우진



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게임 개발비용을 성우비에 책정을 많이 했는지 성우진이 빵빵함 하지만 스토리에서는 보이스가 없음...아...



2. 나와 비슷한 적과 싸우면 진짜 전략게임임



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나는 실시간 링크가 이 게임의 묘미라 생각하는데 CBT인데다가 원래도 사람이 적어서 큐가 잘안잡힘...

비슷한 수준끼리 매치되면 한 턴 한턴 생각하면서 코스트랑 공격 어디로 할지 뭐부터 점사할지 고민하느라 60초가 부족함 ㅋㅋㅋ

이 게임에서 실시간 매치만큼은 재밌었음 나랑 뜨고 싶으면 이따 6시에 들어와서 큐 돌려라 사람 없어서 맨날 같은 사람 만나더라



3. 오래만하면 할 수 있는 한돌



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MR이든 뭐든 명함만 따면 호감도 올려서 스토리 던전 뚫어서 캐릭터 정보와 호감도 스펙업 재료를 얻을 수 있음

나는 일단 스토리 2까지만 열어봤는데 던전 하나당 하루에 한번씩이고 정보 하나씩 얻을 수 있음  10개 단위로 모아서 돌파하면 되는 구조로 오래만하면

명함딴 대원의 한돌 진행 가능함





요약


단점

스테미너도 딸리고 스토리는 어려운데 가챠는 장비&대원 합본인 페그오식가챠에 pvp 검도 적어 컨텐츠가 부족함


장점

srpg의 재미는 남아있고 비슷한 수준의 상대랑 싸우면 굉장히 재미있음 다양한 조합으로 전략을 낼 수 있을거같음

명함만 따면 한계돌파는 시간만 들이면 가챠없이 가능



아직 안열려있는 컨텐츠 구호작전 일섭은 열려있는거같던데 일섭해본 사람 있으면 알려주셈 

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