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[정보/공략] 기술 개발 다적어봄

카린임갤로그로 이동합니다. 2019.05.08 22:04:59
조회 1631 추천 13 댓글 5
														


자연기술 개발

장원 재배 효율을 상승시킵니다.

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회귀의 시대

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[강력한 흡수]

개인 논밭에 보유자가 아닌 사람이 물을 주거나 냉각 시,농작물의 성장 또는 생산속도가 50% 증가합니다.


[신선수]

물을 주면 식물의 성장속도를 10% 증가시킵니다.

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회귀의 시대2

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[협력과 번영]

캠프 동료끼리 서로의 농작물에 물을 주면 번영도 1점을 획득합니다. 매일 최대 100점을 획득할 수 있습니다.


[강인한 광부]

날씨가 나빠져도 장원의 쇄광기에 영향을 주지 않습니다.


[생물 다양성](전제조건: [신선수] 를 알고있어야됨.)

개인 논밭에서 농작물 첫 채집 시 농작물 종류가 증가할 때마다 생산량이 5% 증가합니다. 최대 25%.

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야만 시대

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[영원한 청춘]

쇠약기간에 개인 논밭의 농작물 생산량이 감소하지 않습니다.


[터미널 공헌]

터미널에서 물자 제출 시 20%의 추가 공헌도를 획득합니다.


[부지런한 목민](전제조건: [강인한 광부] 를 알고있어야함)

날씨가 나빠져도 장원의 축산에 영향을 주지않습니다.

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농경 시대

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[능숙한 채집](전제조건: [영원한 청춘]을 알고있어야함)

다른 유저의 캠프에서 농작물 채집 시 20%의 추가 자원을 획득합니다.


[근성의 농부](전제조건: [부지런한 목민]을 알고잇어야함)

날씨가 나빠져도 장원의 농작물에 영향을 주지 않습니다.


[농업 진작]

캠프가 하루에 10000개의 농작물을 수확하면 캠프 관리 지수 1점을 획득합니다. 최대 3점.

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공업기술 개발

캠프의 생산 효율을 상승시킵니다.

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회귀의 시대

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[수출 강화]

유저가 거래의 도시에서 방어구 또는 무기 1개 판매 시,소속 캠프가 기술 개발 점수 50점을 획득합니다. 매일 캠프 당 최대 1000점을 획득할 수 있습니다.


[사료 강화]

펫도 제작한 요리를 먹을수 있게 됩니다.

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회귀의 시대2

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[무더위 기승]

"무더위"날씨에 무기 상점의 부품 제작 시간이 50% 감소합니다.


[눈과 갑옷]

"가랑눈"과"폭설"날씨에 방어구 상점의 부품 제작 시간이 50% 감소합니다.


[음식의 매력]

식당에 기부 시 캠프가 30 과학 포인트를 획득합니다. 매일 최대 300포인트.

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야만 시대

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[무기 주문서](전제조건: [무더위 기승]을 알고있어야함)

무기 상점 부품 제작 시간이 기존의 90%까지 감소합니다.


[고급 식당]

캠프 식당에서 더 효과 있는 음식을 제공합니다.


[방어구 주문서](전제조건: [눈과 갑옷]을 알고잇어야함)

방어구 상점에서 방어구 제작 시 제작시간이 기존의 90%로 감소합니다.


[식사 예절](전제조건: [음식의 매력]을 알고있어야함)

식탁에서 식사시 효과가 20% 연장됩니다.

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농경 시대

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[최고의 관리](전제조건:[무기 주문서]를 알고있어야함)

유저가 도심 광장의 기계를 통해 아이탬을 15개 제작할때마다 캠프 관리 지수 1점을 획득합니다. 매일 최대 3점.


[요동치는 장비]

사도라가 출입용 밧줄과 해독 배터리를 판매합니다.

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군사기술 개발

캠프의 안전을 유지하고 침입 수단을 강화합니다.

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회귀의 시대

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[과학의 자태]

의자 또는 침대로 생명 회복 시 효율이 50% 상승합니다.


[공포의 펫]

펫 의식 불명 시 회복 속도가 200% 증가합니다.

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회귀의 시대2

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[약탈 본능]

혼란의 도시 입장 기회가 1회 추가됩니다. 하지만 수익이 20% 감소합니다.


[비행 금지 구역]

캠프 경보가 울리면 다른 캠프 유저가 60초간 헬기를 사용할 수 없습니다. 쿨타임 300초.


[위험한 순찰원](전제조건: [과학의 자태]를 알고잇어야함.)

유저가 순찰 임무를 완료할 때마다 캠프 번영도 50점을 획득합니다. 최대 500점.

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야만 시대

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[침입 저지]

캠프 내의 외부 유저를 3명 돌려보낼떄마다 관리 지수 2점을 획득합니다. 최대 10점


[형님의 시야]빅브라더

다른 캠프의 유저가 캠프 진입 시 해당 유저의 좌표가 30초마다 5초간 맵에 표시됩니다.


[수면 가속]

침대 사용 빈도가 10% 증가합니다.

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농경 시대

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[감염자 약화](전제조건: [수면 가속]을 알고잇어야함)

감염자 침입 이벤트에서 몰려온 감염자가 5% 약화됩니다.


[불사의 병사]

처치당한 캠프 경비의 부활 시간이 50% 감소합니다.

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누가 적어달라고해서 다적음 

대부분 개발 전제조건은 기술 몇개를 배워야 열리는 그런거니까 결국엔 기술 전부 찍거야 이래야함;


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