사유 모션
바람 대검
성장스탯 : 원마
E
공 안으로 들어가 빠른속도로 충돌해 범위 바람 데미지를 입히고 지속시간이 끝날시 발차기를 날려 범위 바람피해를 입힌다.
짧은 e : 바람공 상태로 돌입 짧은거리를 전진 후 발차기
e 꾹 : 계속해서 바람공 상태로 굴러다니며 이 상태일때 경직저항을 얻고
손을 떼면 강한 발차기를 날린다. 이때 원소전환이 발생 할 수 있다.
최대 지속시간은 10초. 상태가 해제된 후 부터 쿨타임이 돌아가며 오래 있을수록 쿨 타임도 길어진다(최소 6초 최대 11초)
Q
다루마를 소환하여 근처의 적에게 바람피해를 입히고 아군의 체력을 회복한다.
회복계수는 사유의 ATK에 비례한다.
아군의 체력이 70% 이상일때 : 근처의 적에 바람피해
아군의 체력이 70% 거나 이하일때 : 근처의 아군의 체력회복
아군 체력이 70% 이상이라도 주위에 적이없을시 체력을 회복한다.
쿨타임 20초 원소에너지 80
패시브
사유가 파티에 있을시 수정 나비나 다른 동물 근처로가도 발각되지 않는다.
특성1
사유가 휘두루는 공격시 팀원과 주변 아군의 체력을 300회복시킬수있다.
또한 원마 1당 1.2만큼의 체력을 추가로 회복시킨다. 2초 마다 한번씩 발동된다.
특성2
다루마가 회복 받고있는 캐릭터 주변의 캐릭터도 체력의 20% 만큼 회복시킨다.
적에게 가하는 바람피해가 증가한다.
1돌
다루마(Q)가 체력 제한을 없애고 즉시 주의의 적을 공격하고 아군의 체력을 회복시킨다.
2돌
발차기(E) 가 3.3% 만큼 강해진다, 바람공 상태 유지시 매 0.5초간 발차기의 위력이 3.3% 만큼 강해진다, 최대 66% 만큼 강해질수있다.
3돌
Q +3
4돌
사유가 휘두르는 공격을 할때 1.2의 원소에너지를 얻는다. 2초마다 한번 씩 발동된다.
5돌
E +3
6돌
사유의 원소마스터리 수치에 따라 다루마(Q) 추가효과가 제공된다.
원마 1당 다루마가 가하는 바람피해가 0.2ATK 만큼 강해진다. 최대 400%만큼 강해질수있다.
원마 1당 다루마가 회복시키는 체력이 3 증가한다. 최대 6000까지 증가 할 수 있다.
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