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[정보] OOTP 튜토리얼 - 주루와 수비모바일에서 작성

ㅇㅇ(118.235) 2023.03.06 13:18:41
조회 2907 추천 20 댓글 17
														

이 글은 OOTP 공식 유튜브 채널의 튜토리얼 영상 속 내용을 주관없이 번역 후 정리한 글이고, 영어실력은 중3 수준이라 오역이 있을 수 있음

관전포인트: 이 영상에서는 3루수가 2루수보다 수비 비중이 더 크다고이야기함 판단은 각자
https://youtube.com/v/qtBirICWHPM

 





주루레이팅

A. 속도(Speed)
ㆍ다음 루 까지 도착하는데 소요되는 시간
ㆍ도루의 시도확률(Gets jump)을 결정함
ㆍ도루의 성공확률에는 영향을 미치지 않음
ㆍ내야안타 갯수에 직접적인 영향을 미침
ㆍ수비범위와는 연결되어있어 '무조건' 같이 성장하고 노화하지만 각각 독립적으로 동작함

B. 도루(Stealing)
ㆍ도루의 성공확률을 결정함

C. 주루(Base Running)
ㆍ태그업, 실책, Misplace 상황에서 올바르게 판단
ㆍ일반적인 단타/장타 상황에서 추가 진루를 판단
ㆍ판단력이 높으면 - 무리한 진루로 인한 주루사가 줄어들고, 더 많은 추가 진루가 가능

번트레이팅
A. 희생번트(Sac Bunt)
ㆍ번트의 성공확률

B. 기습번트(Bunt for Hit)
ㆍ번트로 안타를 만들어 낼 확률
ㆍ속도 능력치가 포함되어 있음


수비레이팅
A. 포수 능력치(Catcher Ability)
ㆍ포수 포지션으로 플레이하는 기본적인 능력으로 프레이밍 능력이 포함됨
ㆍ프레이밍이 높다면 - 투수가 더 많은 삼진아웃과 더 적은 볼넷을 기록하고 또한 투수의 모든 면에서 더 나은 결과를 만들어냄

B. 포수 송구력(Catcher Arm)
ㆍ도루 저지에 관련된 능력치

C. 수비범위(Range)
ㆍ얼마나 많은 범위를 커버할 수 있는지 결정
ㆍ유격수, 중견수, 그리고 3루수에게 가장 중요한 능력치

D. 실책(Error)
ㆍ수비수가 얼마나 많은 실책을 일으킬지 결정

E. 송구(Arm)
ㆍ송구를 얼마나 잘(How well) 하는지 결정
ㆍ우익수와 내야수, 그 중 특히 3루수에게 중요하고 보살에 영향을 줌

F. 병살판단(Turn DP)

ㆍ2루수에게 가장 중요한 능력치
ㆍ유격수는 주로 2루수에게 토스할것이기 때문에 중요도가 낮음
ㆍ직플할때 병살안하고 멀뚱멀뚱 서 있는게 싫다면 이 능력치를 고려할것


G. 그 외 포지션 잡담
ㆍ좌익수는 좋은 어께도, 좋은 범위도 필요하지 않다
ㆍ외야수는 가능한 한 중견수와 우익수에 투자할 것
ㆍ2루수에게 좋은 레인지와 암이 있으면 좋지만, 가능하면 유격수와 3루수에 우선 투자할것
ㆍ1루수에게 가장 중요한건 신장이고, 신장은 1루수가 유일하게 영향을 받는 포지션
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