디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[떡밥,정보] 3.24 패치노트 번역 - 1

dd갤로그로 이동합니다. 2024.03.22 08:15:08
조회 10960 추천 42 댓글 22
														

스킬명 씹창나서 밸런스쪽 번역하는데 시간 좀 걸릴듯


아틀라스노드 명 하나하나 수동번역 힘들어서 대충 ai돌림





콘텐츠 업데이트 3.24.0 - 패스 오브 엑자일: 네크로폴리스


목차


네크로폴리스 챌린지 리그

새로운 콘텐츠와 기능

엔드게임 개선 사항

육분의 일 및 대가 임무 제거

갑충석 재작업

메이븐 초대

아틀라스 패시브 트리 변경 사항

리그 변경 사항

아틀라스 변경 사항

키락 모드

플레이어 밸런스

스킬 잼 변경 사항

어센던시 변경사항

패시브 스킬 트리 변경 사항

유니크 아이템 변경 사항

아이템 변경 사항

점술 카드 변경 사항

무자비 관련 변경 사항

몬스터 밸런스 변경

퀘스트 보상 변경

사용자 인터페이스 변경

버그 수정



콘텐츠 업데이트 3.24.0 - 패스 오브 엑자일: 네크로폴리스


네크로폴리스 챌린지 리그


챌린지 리그는 새로운 경제에서 새롭게 시작할 수 있는 좋은 기회입니다. 기존 캐릭터와 아이템은 모두 일반 및 하드코어 리그에 그대로 유지되지만, 새로운 리그에 참여하여 도전과제를 완료하고 패스 오브 엑자일의 숙련도를 증명해 보세요!


네크로폴리스 챌린지 리그에서는 신비한 목적을 위해 영원한 제국의 흩어진 영혼을 모으는 장의사 아리모르를 인카운터하게 됩니다. 이 영혼들은 레이클라스트의 몬스터들을 괴롭히기 시작했고, 고대의 분노와 슬픔을 세상에 풀어놓았습니다.


장의사는 레이클라스트 전역의 몬스터들을 괴롭히는 영혼을 비추는 강력한 가보인 아리모르의 랜턴을 여러분에게 선물합니다. 장의사는 이 랜턴으로 레이클라스트에서 이 위협을 제거하고 자신의 비밀스러운 대의를 위해 여러분을 고용하고자 합니다.


아리모르의 등불을 통해 레이클라스트를 괴롭히는 정령을 조사하세요. 이 랜턴을 사용하면 영혼을 조작하여 어떤 몬스터들을 괴롭힐지 설정할 수 있습니다. 정령은 용서가 없으므로 신중하게 결정하는 것이 현명할 것입니다.


장의사의 신비한 영혼 실험은 강력한 아이템으로 합쳐질 수 있습니다. 유령에 씌인 몬스터들의 시체를 네크로폴리스로 가져가 공동묘지에 있는 여러 무덤 중 하나에 묻고 영혼을 제령하여 영혼으로 아이템을 제작하세요.


이 확장팩에 대한 자세한 정보는 pathofexile.com/necropolis에서 확인하세요.


3.24.0 버전에서는 표준, 하드코어, 솔로 자급자족, 무자비 버전의 네크로폴리스 챌린지 리그를 이용할 수 있습니다. 모든 리그의 중심부 메커니즘과 아이템은 동일합니다. 게임을 더 어렵게 만드는 모드를 사용해 비공개 리그 버전을 만들 수도 있습니다.


새로운 네크로폴리스 챌린지 리그에는 40개의 새로운 도전과제들과 무자비한 네크로폴리스의 8개의 새로운 도전과제들이 포함되어 있습니다. 이 리그에서만 획득할 수 있는 도전과제들을 완료하면 소액 결제 보상을 받을 수 있습니다. 이 보상은 다음 뉴스 포스팅에서 공개될 예정입니다.



새로운 콘텐츠 및 기능


다음 유니크가 핵심 드롭 풀에 추가되었습니다: 폭풍의 선물, 이름강탈자, 실용주의, 그림자의 짐, 결함 있는 피난처, 협잡꾼의 미소, 손길이 닿지 않은 영혼이 추가되었습니다.


새로운 지능 보조잼인 신성한 도깨비불을 추가했습니다: 지팡이와 함께 사용할 수 있는 공격 스킬을 보조합니다.

보조 스킬은 지팡이로만 사용할 수 있습니다.

바알 스킬, 소환수 스킬, 이동 스킬, 토템, 함정, 지뢰로 사용하는 스킬은 보조할 수 없습니다. 신성한 도깨비불 소환은 보조 스킬에 의해 발동되며, 발동 시 발동 스킬을 사용하는 신성한 도깨비불을 소환할 수 있습니다.


새로운 지능/민첩 스킬 잼 - 자동화를 추가했습니다: 이 스킬이 활성화되어 있는 동안 보조되는 주문은 재사용 대기시간이 끝날 때마다 발동됩니다. 예약 없이 즉시 발동되는 주문 스킬을 보조합니다. 토템, 함정, 지뢰가 사용하는 스킬은 보조할 수 없습니다. 소환수의 스킬을 변경할 수 없습니다.


새로운 힘 스킬 잼 - 부름이 추가되었습니다: 스킬이 활성화되어 있는 동안 보조되는 함성이 반복적으로 발동되며, 모든 함성 스킬의 재사용 대기시간이 공유됩니다. 함성 스킬을 보조합니다. 소환수의 스킬을 변경할 수 없습니다.


다음 스킬 잼의 변성 버전이 추가되었습니다: 포병 쇠뇌, 원소 명중, 얼음 사격, 소각, 운동 폭발, 독성 혼합, 성유물 소환, 회오리바람.


클릭하면 무작위로 갑충석을 획득할 수 있는 새로운 화폐 아이템인 가려진 갑충석을 추가했습니다.


베일에 싸인 카오스 오브가 베일에 싸인 오브로 이름이 변경되었습니다. 이제 무작위 모디파이어가 제거되고 희귀 아이템에 무작위 베일 모디파이어가 추가됩니다. 가려진 오브는 이제 더 이상 월드 드랍이 아니며, 카타리나에서 획득할 수 있고 다른 리그 콘텐츠에서 보상으로 제공되지 않습니다.


이제 다음 화폐 아이템의 중첩 크기가 20으로 변경되었습니다:

엑잘티드 오브, 제왕 오브, 신성한 오브, 카드 묶음, 십자군의 엑잘티드 오브, 대속자의 엑잘티드 오브, 사냥꾼의 엑잘티드 오브, 전쟁군주의 엑잘티드 오브, 자극의 오브, 주입 오브, 더럽혀진 엑잘티드 오브, 섬뜩한 엑잘티드 오브를 사용할 수 있습니다.


우주의, 부패의, 각성의, 합성의, 현실의, 포식의, 타오르는 파편을 추가했습니다.


새로운 유니크 아이템 14종을 추가했습니다.


금고 미니맵 아이콘을 추가했습니다.


신성한 그릇으로 판테온 파워를 업그레이드할 때, 이제 해당 리그에 속한 모든 캐릭터에 업그레이드가 적용됩니다. 지도의 관련 판테온 파워를 이미 잠금 해제했을 때 신성한 함선을 사용하면 캐릭터의 업그레이드가 전환됩니다.


캠페인에 수많은 작은 개선 사항과 깜짝 놀랄 만한 기능이 추가되었습니다. 레이클라스트 곳곳에 재미있는 인카운터와 비밀이 숨겨져 있지만, 캠페인의 기본은 그대로 유지됩니다. 이와는 전혀 관련이 없는 사항이지만, 이제 이동 속도 - 1 등급의 제작 비법을 사른의 도시에서 잠금 해제할 수 있습니다.


이제 새로운 명령어 "/convertracereward"를 사용해 대체 예술 유니크 아이템을 계정 한정 소액 거래로 전환할 수 있습니다.


해당 아이템은 파괴되며, 파괴된 아이템과 동일한 유형의 아이템 외형을 변경하는 계정 연계 소액결제가 부여됩니다.


발도의 퍼즐 상자에서 획득할 수 있는 17단계 발도의 지도 옵션이 374개 추가되었습니다.

공허탄의 유물함에서 획득할 수 있는 포일 유니크 아이템 옵션을 73개 증폭했습니다.


패스 오브 엑자일 2부 마녀의 음성 대사가 추가되었습니다.


새로운 거래 알림음을 추가하고 파티 초대 알림음의 음량을 증가시켰습니다.

치프틴의 방패 분쇄에 새로운 시각 효과를 적용했습니다.


소각의 스킬 아이콘 아트를 업데이트했습니다.


사운드, 아트, 효과 및 환경을 점진적으로 개선했습니다.







엔드게임 개선 사항

3.24 버전에서는 새로운 보스를 도입하고, 새로운 단계의 맵을 추가하고, 아틀라스를 간소화하는 등 엔드게임에 많은 변화를 주었습니다.


패스 오브 엑자일에서 가장 어렵고 보람 있는 콘텐츠는 우버 피너클 우두머리인 메이븐과 시어링 엑사크에서 만나볼 수 있습니다.


현재 이 보스에게 접근하는 유일한 방법은 아틀라스 패시브 트리에서 특정 키스톤을 할당하는 것입니다. 이 시스템은 좋은 통제 요소를 제공하지만, 문제가 있습니다

:우버가 아닌 변종에 대한 보상과 접근 권한은 이제 우버 전투의 보상에 맞춰 경제적으로 책정됩니다. 즉, 비우버 버젼을 단순히 판매하지 않고 운영하는 것은 낭비입니다.


또한, 최종과 우버 최종 콘텐츠 간의 난이도 차이가 상대적으로 컸고, 이 차이를 메울 수 있는 뚜렷한 콘텐츠가 없었습니다. 많은 플레이어가 우버 최종 보스를 물리치기도 전에 캐릭터를 포기하는 경우가 많았습니다.


우주의 상처, 메멘토 모리, 지식에 대한 갈증, 만족할 줄 모르는 식욕, 건틀렛을 던져라, 완벽한 폭풍 아틀라스 키스톤 패시브가 제거되었습니다. 대신 우버 최종 우두머리에게 접근하는 데 사용할 수 있는 새로운 조각 세트를 추가했습니다.


이 조각은 이번 패치를 통해 새롭게 선보이는 17단계 지도에서도 획득할 수 있습니다. 이 지도에서는 우버 최종 콘텐츠를 이용할 수 있을 뿐만 아니라 새로운 방식으로 캐릭터를 테스트할 수 있습니다. 새로운 보스, 우버 몬스터, 그리고 맵에서 굴러다니는 새로운 등급의 모디파이어가 등장합니다.


17단계 지도는 품질이 20% 감소하고 수정이 불가능합니다.


새로운 티어 17 지도는 총 5가지입니다. 각 우두머리마다 기존 유니크 아이템이 중심부 드랍 풀에서 제거되어 이제 해당 우두머리에게서만 드랍될 수 있는 기회가 주어집니다. 이러한 유니크 아이템은 콘텐츠에 걸맞은 보상이 되도록 밸런스가 재조정되었습니다:


어둠 예견자 그림자 셉터는 제 모든 주문 스킬 잼 레벨 +2, 레벨당 최대 마나 +1-2(기존 +1), 레벨당 최대 에너지 보호막 +1-2(기존 +1), 전역 피해 40-60% 증가 효과를 갖지 않습니다.

신성한 오브는 기존 아이템의 업데이트된 수치를 획득하는 데 사용할 수 있습니다. 자신에게 실명된 적(기존에는 자신이 실명된 상태에서 적에게 실명됨)에게도 이 변경 사항이 적용되며, 기존 아이템에도 적용됩니다.


말라카이의 징표 유니크 장갑의 말라카이의 인내, 광란 버프는 이제 명중 시 각각 10%의 확률로 지구력, 광란, 힘 충전을 부여합니다(기존에는 각각 20%의 확률로 지구력, 광란, 힘 충전을 부여합니다). 이 변경 사항은 기존 아이템에도 적용됩니다.


이제 마나폭풍 유니크 방패의 플라스크 마나 회복량이 1-100% 증가하며, 적 처치당 마나 획득량이 1-100 증가합니다. 또한 최대 마나 +1-100(기존 +50-70), 마나 재생률 1-100%(기존 30-50%), 에너지 보호막이 80-120% 증가하지 않습니다. 이제 주문을 시전할 때 모든 마나를 희생하여 4초 동안 희생한 마나의 50%에 해당하는 추가 최대 번개 피해를 획득합니다(기존에는 25%). 기존 아이템에 신성한 오브를 사용하면 희생한 마나 값의 일정 비율에 해당하는 업데이트된 번개 피해를 얻을 수 있습니다.


이제 악령 군주 유니크 투구에 심연의 소켓이 4개, 소켓에 장착된 유령의 눈 주얼 1개당 최대 유령 수 +1(기존 최대 유령 수 +2), 모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1-2(기존 소켓에 장착된 소환수 젬 레벨 +2)가 추가됩니다. 이러한 변경 사항은 기존 아이템에는 적용되지 않으며, 신성한 오브로는 획득할 수 없습니다.



고통의 멍에 유니크 부적은 이제 적에게 입힌 질병의 종류에 따라 적에게 받는 피해가 5~10% 증가합니다(기존 5%). 기존 아이템은 신성한 오브를 사용해 새로운 수치로 업데이트할 수 있습니다.



우버 최종 보스는 이제 우버가 아닌 보스와 완전히 다른 유니크 아이템 드랍 풀을 가지므로, 두 버전을 모두 파밍해야 할 이유가 생겼습니다.

또한, 우버 최종 보스 전투의 난이도를 약간 조정하여 서로 간의 균형을 증폭시켰습니다.

이제 우버 버전의 최종 보스에 도전하려면 우버 버전이 아닌 보스를 성공적으로 쓰러뜨려야 합니다.


지도 장치에 같은 조각 5개를 배치하여 해당 우버 최종 보스에게 도전과제를 수행하면 더 이상 조각을 올바른 순서로 배열하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다!



이제 지도 장치의 다섯 번째 슬롯은 발도의 17단계 지도가 아닌 지도를 완료하면 잠금 해제됩니다.



이제 공허석은 각각 "지역에서 드랍되는 16단계 지도가 소켓에 꽂힌 공허석 하나당 0.5% 확률로 17단계 지도가 될 수 있습니다."라는 효과를 제공합니다.



육분의 일 및 대가 임무 제거


게임에 확장팩이 추가될 때마다 지도 운영의 복잡성이 증가해 왔습니다. 이제 플레이어는 맵을 효율적으로 실행하기 위해 일련의 단계를 반복적으로 실행해야 하는 시점에 이르렀습니다. 중요한 단계를 잊어버리기 쉽고 반복하는 것이 피곤할 수 있습니다.


이 문제를 해결하기 위해 육분의 일과 대가 임무 선택 시스템을 제거하고 대신 갑충석과 아틀라스 트리에 훨씬 더 많은 기능을 증폭했습니다.


더 이상 아인하르, 알바, 준, 니코 대가 임무를 획득할 수 없으며, 아틀라스 패시브 트리가 변경되어 대가에 대한 접근성이 크게 증가했습니다. 하지만 키락은 여전히 임무를 수행할 수 있습니다!


육분의는 더 이상 드랍되지 않으며, 측량사의 나침반은 더 이상 키락에게서 구매할 수 없습니다.


3.24.0 출시 후 로그인 시 기존의 각성한 육분의, 상승한 육분의, 충전된 나침반과 모든 갑충석은 가려진 갑충석으로 전환됩니다.


군단, 의식, 기습, 키락에서 구매 시 공물로 제공되던 육분의 등 기존 보상으로 제공되던 육분의 출처가 갑충석으로 대체됩니다.


각성한 육분을 희생으로 요구하는 세겨진 결전은 이제 카드 묶음이 필요합니다.


각성한 육분을 획득할 수 있는 기존 금지된 성역은 완료 시 가려진 갑충석을 획득할 수 있습니다.

아이템을 추가 육분의 별에 판매하게 하는 도가니 지속 효과 스킬이 이제 모디파이어 등급에 따라 각 지도 제작 갑충석 하나 또는 두 개에 아이템을 판매하게 합니다.

지도를 충전된 나침반으로 전환할 수 있던 발도의 지도가 이제 지도를 갑충석으로 전환할 수 있는 기회를 제공합니다.

유니크가 아닌 지도에 50% 확률로 지도를 부여할 수 있는 수확 제작 옵션이 삭제되었습니다.

다음 점술 카드가 일시적으로 비활성화되었습니다: 단색 및 지하 숲. 기존 점술 카드는 현재 제출할 수 없습니다.



갑충석 개편


갑충석을 완전히 개편하여 이전에 육분의 일과 마스터 임무 메커니즘에 포함되었던 많은 옵션이 포함되도록 했습니다.


단순히 다양한 콘텐츠에 대한 접근 권한을 부여하는 갑충석과 해당 콘텐츠에서 더 좋은 보상을 획득하고 몬스터들이 경험치를 증폭시키는 갑충석을 만나게 될 것입니다. 이제 각 유형의 갑충석에는 여러 버전이 있으므로, 한 가지 콘텐츠에 집중적으로 투자하고 싶다면 그렇게 할 수 있습니다.


이제 모든 갑충석은 월드 드랍으로 획득할 수 있으며, 더 이상 티어가 없습니다. 일부는 다른 것보다 희귀할 수 있지만, 이전보다 훨씬 더 많은 옵션과 흥미로운 조합을 고려할 수 있도록 하려는 의도입니다. 특정 갑충석을 목표로 삼고 싶다면 배신이 대부분의 갑충석을 포함하도록 업데이트되었습니다!


현재 사용 가능한 갑충석을 재작업하는 것 외에도 20개의 새로운 갑충석을 추가했습니다.


이 시스템으로 인해 한 가지 유형의 콘텐츠에 집중적으로 투자할 수 있는 반면, 다양한 콘텐츠에 대한 수용력은 줄어들고 있습니다.


이 문제를 해결하기 위해 아틀라스 트리의 콘텐츠에 대한 액세스를 대폭 증가시켰습니다. 이제 아틀라스 패시브만으로 기습이나 군단과 같은 다양한 콘텐츠를 안정적으로 이용할 수 있습니다.


이제 기습, 탐광, 배신, 동물의 보금자리도 갑충석을 통해 이용할 수 있으며, 아틀라스 트리에서 더욱 안정적인 투자 옵션이 제공됩니다.


뿐만 아니라 이제 알바, 니코, 준, 아인하르를 같은 지도에 함께 등장시킬 수 있습니다!



지도에 특정 콘텐츠가 포함되지 않도록 하는 10가지 아틀라스 주목할 만한 패시브가 이제 지도에서 발견되는 갑충석도 해당 유형의 콘텐츠가 되지 않도록 합니다.


이 주목할 만한 지속 효과는 이제 "지도에 다른 추가 콘텐츠가 포함될 확률이 +2%입니다" 대신 "지도에 다른 추가 콘텐츠가 포함될 확률이 +2%입니다"로 표시됩니다.


갑충석의 스택 크기가 20으로 변경되었습니다(기존 10).


갑충석에 대한 기존 상인 레시피는 삭제되었지만, 상인 레시피와 다른 유형의 갑충석 한 개로 갑충석 세 개를 교환할 수 있는 새로운 상인 레시피가 추가되었습니다.


다음 점술 카드가 일시적으로 사용할 수 없게 되었습니다: 증폭은 결코 충분하지 않다, 환생과 재생. 기존 점술 카드는 현재 제출할 수 없습니다.



메이븐 초대장


메이븐 초대가 더 이상 드랍되지 않습니다. 대신, 메이븐의 투기장에 입장하기 위해 필요한 모든 보스를 목격했을 때, 키락에게 말을 걸어 지도 장치 창을 열면 초대장이 이미 배치되어 있고 수정할 준비가 되어 있습니다.


퀘스트 버전을 제외한 기존 감시자 초대는 로그인 시 삭제됩니다.


대신 맵을 메이븐의 초대로 변환할 수 있었던 발도의 맵은 이제 맵을 갑충석으로 변환할 수 있습니다.




아틀라스 패시브 트리 변경 사항


엔드게임에서 실행할 콘텐츠의 유연성을 증폭하기 위해 여러 개의 아틀라스 트리 세트를 보유할 수 있는 기능을 추가하여 원하는 대로 지도를 교체할 수 있습니다. 엔드게임을 진행하며 중심부 콘텐츠를 완료하면 최대 2개의 추가 세트(총 3개)를 잠금 해제할 수 있습니다.


세트에 라벨을 붙여 어떤 세트에 어떤 콘텐츠가 있는지 쉽게 식별할 수도 있습니다!


네크로폴리스 리그 기간 동안 아틀라스 패시브 트리에서 리그가 지원됩니다. 게임플레이를 개선하고, 커스터마이징하고, 의미 있는 방식으로 동작을 변경할 수 있는 네 개의 군단이 추가되었습니다. 이 네크로폴리스 군집은 일반 리그에서는 사용할 수 없습니다.


네크로폴리스 아틀라스 나무, 프로스페로의 내기에 "지도 내 미해결 고뇌가 있는 모든 시체가 '매장 시 무작위 공예품 공개'" 효과를 제공하는 새로운 아틀라스 키스톤 패시브를 추가했습니다.


"지도에 있는 팩에 유령 모디파이어가 무작위로 적용됨", "지도에 있는 몬스터 팩에 25% 확률로 유령 모디파이어가 추가됨", "모든 불꽃의 불씨를 지도에서 찾을 수 없음"을 제공하는 신규 아틀라스 키스톤 패시브, 빛의 공포를 네크로폴리스 아틀라스 트리에 추가했습니다.


"지도에 남은 몬스터들이 50마리 미만일 경우, 최종 지도 보스는 고난의 도깨비불로 강화됩니다"라는 신규 아틀라스 키스톤 패시브, 철저한 탐험을 추가했습니다.


"지도에 무작위로 0~80%의 모디파이어 효과 증폭", "지도에 추가 콘텐츠가 표시되지 않음", "지도에 영향력을 적용할 수 없음"을 제공하는 신규 아틀라스 키스톤 패시브 '기본으로 돌아가다'를 추가했습니다.


새로운 키스톤 아틀라스 패시브 스킬 '흔들리지 않는 시야'가 추가되어 아틀라스 패시브 스킬 포인트 20점을 획득할 수 있지만, 지도에서 갑충석을 찾을 수 없고, 신성한 그릇 이외의 파편으로 지도를 수정할 수 없게 됩니다.


일곱 번째 문, 성장하는 무리, 모든 손, 의식의 흐름, 웅장한 설계, 방황의 길 아틀라스 키스톤 패시브가 삭제되었습니다.


운명의 뒤틀림 아틀라스 키스톤 지속 효과는 이제 개방 시 타락한 희귀 지도와 해당 지도에 적용되는 모든 지도 제작 옵션이 예측할 수 없이 변경되며, 이렇게 변경된 지도에는 1~3개의 무작위 지도 모디파이어가 추가됩니다(기존에는 "타락한 희귀 지도와 해당 지도 제작 옵션 및 갑충석이 개방 시 예측할 수 없이 변경됩니다"였죠).


이제 맵에 남아 있는 몬스터들이 적을 경우, 파괴적인 플레이 아틀라스 키스톤 지속 효과로 소환되는 추가 보스의 수가 더 많아집니다.


아틀라스 패시브 트리에 맵에서 발견되는 갑충석을 4% 증가시키는 2개의 작은 패시브와 맵에 있는 갑충석이 정수, 저편, 고통, 유물, 지도 제작, 무정부, 매복, 선구자 또는 지배 갑충석일 확률이 100% 증폭되는 9개의 아틀라스 주목할 만한 패시브가 각각 포함된 3개의 새로운 갑충석 군단을 추가했습니다.


아틀라스 패시브 트리에 주목할 만한 유물 및 수다스러운 챔피언 주목할 만한 성과와 함께 새로운 갑충석 군단을 추가했습니다. 주목할 만한 유물을 사용하면 지도에서 발견되는 갑충석이 일반 품종일 확률이 증폭되며, 수군거리는 챔피언은 각 지도의 최종 지도 우두머리가 25% 확률로 추가 갑충석을 드롭합니다. 이 군집에 있는 5개의 작은 지속 효과는 각각 맵에서 발견되는 갑충석을 4% 증가시킵니다.


아틀라스 패시브 트리에 주목할 만한 중요 보물창고와 함께 새로운 갑충석 군단을 추가했습니다. 이 지속 효과는 맵에 있는 유니크 몬스터들이 갑충석을 드랍할 확률을 200% 증가시키고, 작은 지속 효과 두 개는 맵에서 발견되는 갑충석을 각각 4% 증가시킵니다.


아틀라스 지속 효과 트리에 새로운 갑충석 군락인 주목할 만한 떼를 추가했습니다. 지도에서 발견되는 갑충석이 12% 증가하며, 두 개의 작은 지속 효과는 각각 지도에서 발견되는 갑충석을 4% 증가시킵니다.


"지도에 난이도와 보상이 높은 몬스터들로 구성된 몬스터 팩이 10% 증폭"되는 새로운 아틀라스 주목할 만한 지속 효과, 기습하는 적을 추가했습니다. 이 새로운 군단에 포함된 3개의 작은 지속 효과는 각각 지도의 모디파이어 효과를 3% 증가시킵니다.


지도 품질 5%당 지도의 모디파이어 효과가 3% 증가하는 새로운 아틀라스 주목할 만한 지속 효과인 '깎아낸 완벽함'이 추가되었습니다. 이 새로운 패시브 군에 포함된 3개의 작은 패시브는 각각 지도에서 모디파이어 효과가 3% 증가합니다.


명시적 지도 모디파이어당 지도에 대한 모디파이어 효과가 2% 증가되는 새로운 아틀라스 주목할 만한 패시브, 장착 모디파이어를 추가했습니다. 이 새로운 군집에 포함된 2개의 작은 지속 효과는 각각 지도에서 모디파이어 효과가 3% 증가합니다.


아틀라스 패시브 트리에 주목할 만한 보물찾기와 함께 새로운 기습 군단을 추가했습니다. 보물 찾기를 사용하면 지도에 저주받은 보물이 포함된 기습이 발생하며, 3개의 작은 지속 효과는 각각 "지도에 알바가 포함될 확률 +8%"를 제공합니다.


아틀라스 지속 효과 트리에 새로운 탐광 군단을 추가하고 진행의 대가를 주목할 만하게 변경했습니다. 발전의 대가는 "지도에 있는 볼택틱 황산염 광맥과 상자에 파멸의 정령이 들어 있습니다"를 제공하며, 두 개의 작은 지속 효과는 각각 "지도에 니코가 포함될 확률 +8%"를 제공합니다.


아틀라스 지속 효과 트리에 주목할 만한 치명적인 먹이와 함께 새로운 동물원 군단을 추가했습니다. 지도 내 붉은 야수가 50% 확률로 탈출할 수 있습니다. 지도에서 해방된 야수는 야수 분노를 획득하며, 야수를 처치하면 처치한 대상에게 야수 분노당 사냥꾼의 교활함이 부여됩니다. 이 군단의 작은 지속 효과 두 개는 각각 "내 지도에 아인하르가 +8% 확률로 생성됩니다"를 제공합니다.


충성의 시험 군단에 새로운 약탈 및 약탈 주목도가 추가되었습니다. "연합 구성원이 지도에 나타나면 추가 장비 아이템 획득" 및 "지도에서 처치한 연합 구성원이 보유한 장비 아이템당 아이템 희귀도 20% 증폭"을 제공합니다. 이 군단에는 이제 "내 지도에 준이 포함될 확률 +8%"를 제공하는 3개의 패시브 대신 "내 지도에 완료 시 1% 확률로 추가 준 임무 부여"를 제공하는 5개의 작은 패시브가 추가되었습니다.


지독한 부유함 비욘드 군단에 새로운 아틀라스 주목할 만한 지속 효과인 악마의 힘이 추가되어, 지도에서 비욘드 보스를 처치하면 악마의 힘을 획득할 수 있습니다. 이 군단의 입구 패시브는 맵에 4% 확률로 비욘드 악마를 끌어들이고, 비욘드 포털의 합체 반경이 4% 증가하게 합니다. 악마의 힘 이전의 3개의 작은 지속 효과는 각각 내 지도에 있는 차원문 너머의 합체 반경이 8% 증가합니다.


대이동 아틀라스 주목할 만한 지속효과가 새로운 두 마음 사냥 주목할 만한 지속효과로 대체되었습니다.


지도에서 포획한 적 야수가 피의 제단에서 희생될 때 50% 확률로 소모되지 않는 모디파이어를 획득할 수 있으며, 지도에 있는 적 야수에게 추가 정복자 모디파이어를 부여합니다.


이전에 3개의 작은 요새 임무 확률 아틀라스 지속 효과는 이제 "완료 시 1% 확률로 지도에 아인하르가 추가로 생성됩니다"가 아닌 "지도에 아인하르가 포함될 확률이 +8%입니다"로 변경됩니다.



비밀 작전 아틀라스 주목할 만한 패시브가 비밀 구획으로 이름이 변경되었습니다.


이제 내 지도에 있는 금고가 6% 확률로 요원의 금고가 되지 않으며, 대신 내 지도에서 열린 금고가 10% 확률로 다시 열릴 수 있습니다.


교묘한 조작 아틀라스 주목할 만한 지속효과가 새로운 증폭된 유물 주목할 만한 효과로 대체되었습니다.


이 지속 효과는 지도에 있는 희귀 몬스터들에게 영향을 주는 몬스터 모디파이어당 갑충석을 드롭할 확률을 50% 증가시킵니다.


"각 지도의 최종 지도 보스가 1% 확률로 갑충석을 추가로 드랍합니다"를 제공하던 이 군단의 작은 지속 효과 4개가 지도에서 발견되는 갑충석을 각각 6% 증가시키는 작은 지속 효과 2개로 대체되었습니다.



정복한 정복자 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "지도 보스가 정복자 지도를 드랍할 확률이 100% 증가합니다(기존 30%)"를 제공합니다.



증폭된 에너지 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 지도에 있는 감금된 몬스터들이 가능한 가장 높은 단계의 정수를 1개 이상 보유하게 합니다(기존에는 "지도에서 발견되는 정수는 한 단계 더 높습니다"). 무자비는 이 변경 사항의 영향을 받지 않습니다.



수정 공명 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 지도 우두머리에게 지도에서 처치한 감금된 몬스터 중 무작위 정수 모디파이어를 부여하고, 지도 내 감금된 몬스터에게 사용한 타락의 잔재가 모든 정수를 감금된 몬스터의 정수 중 하나로 대체하도록 합니다.


이제 "내 지도에서 비명 정수에 의해 감금된 몬스터는 풀려나면 복제됩니다" 또는 "내 지도에서 감금된 몬스터를 타락시켜도 풀려날 수 없습니다"가 표시되지 않습니다.


영구 수색 아틀라스 주목할 만한 지속 효과가 새로운 적시에 발견으로 대체되었습니다! 주목할 만한. 적시에 주목! 은 "내 지도에 알바가 포함될 확률 +20%"를 제공하며, 이 군단의 두 작은 지속 효과는 이제 "내 지도에 알바가 포함될 확률 +10%"를 제공합니다(기존에는 내 지도의 기습에서 아이템 드랍 수량이 5% 증가했습니다).


바알 군단의 바알 군주와 유물에는 이제 5개가 아닌 3개의 작은 지속효과가 있습니다. 두 개의 작은 지속 효과는 "내 지도에 알바가 포함될 확률 +8%"를 제공하며, 세 번째 지속 효과는 "내 지도 내 공격에서 획득하는 아이템 수량 5% 증가"를 제공합니다.


시간 확장 군의 작은 지속 효과는 이제 "지도에서 알바를 포함할 확률 +8%" 대신 "지도에서 완료 시 1% 확률로 추가 알바 임무 부여"를 제공합니다.


광기 어린 헌신 군집의 작은 지속 효과는 이제 "지도에 니코가 포함될 확률 +10%" 대신 "지도에 있는 볼택틱 황산염 광맥과 상자에 황산염이 3% 증가합니다"를 제공합니다.


"지도 완료 시 1% 확률로 니코 임무 추가 부여"를 제공하던 황산염 주입 군집과 에너지로 가득 찬 및 수호된 함대 군집의 작은 지속 효과는 이제 "지도 내 니코 포함 확률 +8%"를 제공합니다.




동물 동료 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 "지도에 아인하르가 포함될 확률 +20%"를 제공하는 새로운 주목할 만한 지속 효과, 영원한 사냥으로 대체되었습니다. 이 군단의 작은 지속 효과 두 개는 이제 각각 "지도에 아인하르가 포함될 확률 +10%"를 제공합니다(기존에는 3% 확률로 지도에 포획한 야수의 사본을 생성).



강력한 사냥꾼 및 거인 군단의 작은 지속 효과는 이전에 "완료 시 1% 확률로 지도가 아인하르 임무를 추가로 부여합니다"를 제공하던 것을 이제 "지도가 아인하르를 포함할 확률 +8%"로 변경했습니다.


집중 조사 아틀라스 주목할 만한 지속 효과가 새로운 복수에 사로잡힌 주목할 만한 지속 효과로 대체되었습니다. "지도가 준을 포함할 확률 +20%"를 제공합니다. 이 군단의 작은 지속 효과 두 개는 이제 "내 지도의 불멸 신디케이트 구성원이 지원군을 동반할 확률이 5% 증가합니다" 대신 "내 지도가 준을 포함할 확률 +10%"를 제공합니다.


"내 지도는 완료 시 1% 확률로 준 임무를 추가로 부여합니다"를 제공하던 뇌물 및 효과적인 리더십 군단의 작은 지속 효과는 이제 "내 지도는 +8% 확률로 준을 포함할 수 있습니다"를 제공합니다.


지하 왕국 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "지도가 팩 크기 2% 증가당 심연을 포함할 확률 +2%"를 제공합니다(기존 +1% 확률). 소형 아틀라스 지속 효과는 이제 "지도에 심연이 포함될 확률 +12%"를 제공합니다(기존 +4%). 심연 확률을 제공하는 나머지 소형 아틀라스 지속 효과는 이제 +8% 확률을 제공합니다(기존 4%).


이제 도적 상인 군단에 유배자 생성 확률 소형 아틀라스 지속 효과가 4개 추가되어 "내 지도에 도적 유배자가 추가로 포함될 확률이 25%입니다"(기존에는 각각 10%의 확률을 제공하는 3개의 지속 효과가 있었음)라는 효과를 제공합니다.


역병 발생 확률을 제공하는 바람의 포자 이전의 작은 아틀라스 지속 효과 2개가 이제 "내 지도에 역병 발생 확률이 +12%입니다"(기존 +4%)라는 효과를 제공합니다.


곰팡이 꽃 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "지도가 역병 인카운터를 포함할 확률이 +40%입니다"(기존 +10%)이며, 3개의 작은 지속 효과는 각각 +12%(기존 +4%)의 확률을 제공합니다.


약점 탐사 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "당신의 지도가 균열을 포함할 확률이 +20%입니다"(기존 +10%)이며, 작은 균열 확률 지속 효과는 +10%(기존 +4%)의 확률을 제공합니다. 소형 관통 마법 몬스터와 확률 지속 효과는 이제 "당신의 지도가 관통구를 포함할 확률이 +4%입니다"(기존 +2%)를 제공합니다.


게이트키퍼 이전의 작은 지속 효과는 이제 "내 지도가 균열을 막을 확률이 +6%입니다(기존 +4%)"를 제공합니다.


침략의 전야로 이어지는 작은 지속 효과 중 세 개는 이제 "아군 지도가 균열을 막을 확률 +10%"를 제공하며, 네 번째 지속 효과는 확률 +6%를 제공합니다(기존에는 모두 +4%).

이제 세 개의 작은 균열 확률 지속 효과가 "내 지도가 균열을 막을 확률 +6%"를 제공합니다(기존에는 모두 +4%).


"당신이 찾는 것" 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "당신의 지도가 환영의 거울을 포함할 확률 +25%"(이전 +10%)를 제공하며, 3개의 작은 지속 효과는 +12%(이전 +4%)의 확률을 제공합니다.


끝없는 악몽 키스톤 양쪽에 각각 "당신의 지도에 환영의 거울이 포함될 확률 +8%"를 제공하는 작은 아틀라스 지속 효과 2개를 추가했습니다.


병리 군집에 있는 세 개의 작은 섬망 확률 아틀라스 지속 효과는 이제 "지도에 환영의 거울이 포함될 확률이 +8%입니다(기존 +4%)"라는 효과를 제공합니다.


아틀라스 트리에 있는 다섯 개의 작은 지배 신전 확률 아틀라스 지속 효과는 이제 "지도에 신전을 추가로 포함할 확률이 20%입니다(기존 10%)"라는 효과를 제공합니다.


해답 찾기 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "지도에 탐험 인카운터가 포함될 확률이 +20%입니다"(기존 +12%)이며, 이전의 작은 지속 효과 중 2개는 +12%, 3개는 +8%(기존 각 +4%)의 효과를 제공합니다.


나머지 두 개의 작은 탐험 확률 지속 효과는 이제 "내 지도에 탐험 인카운터 포함 확률 +8%"를 제공합니다(이전에는 모두 +4%).


숲의 부름 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "지도에 신성한 숲이 포함될 확률이 +30%입니다"(기존 +15%)이며, 이전의 작은 지속 효과 중 두 개는 +15%, 세 번째는 +10%(기존 각 +5%)를 제공합니다.


나머지 3개의 작은 수확 확률 지속 효과는 이제 "내 지도에 신성한 숲이 포함될 확률이 +10%입니다(기존 +5%)"라는 효과를 제공합니다.


기념비적인 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "지도에 군단 인카운터 포함 확률 +16%"(기존 +10%)를 제공하며, 이전의 세 가지 작은 지속 효과는 각각 +8%(기존 +4%)의 확률을 제공합니다.


상시 전투 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "지도에 군단 인카운터가 포함될 확률이 +16%입니다"(기존 +10%)이며, 군단 입구에 있는 작은 군단 모노리스 확률 지속 효과는 +8%(기존 +4%)의 확률을 제공합니다.


나머지 4개의 작은 군단 모노리스 확률 지속 효과는 이제 "내 지도가 군단 인카운터를 포함할 확률이 +8%입니다"(기존 +4%)라는 효과를 제공합니다.


결전 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "내 지도가 결전 인카운터를 포함할 확률이 +30%입니다"(기존 +15%)이며, 이전의 소형 지속 효과는 +12%(기존 +5%)의 효과를 제공합니다.


나머지 3개의 소형 결전 확률 지속 효과는 이제 "내 지도가 결전 인카운터를 포함할 확률 +12%"를 제공합니다(기존 +5%).


신성한 땅 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 "지도에 의식 제단 포함 확률 +30%"(기존 +15%)를 제공하며, 이전의 세 가지 작은 지속 효과는 +10%(기존 +5%)의 확률을 제공합니다.

나머지 4개의 작은 의식 확률 지속 효과는 이제 "지도가 의식 제단을 포함할 확률 +10%"를 제공합니다(기존 +5%).


생생한 기억 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 각 지도의 최종 지도 우두머리에게서 합성 지도가 드랍될 확률이 +2%입니다(기존 +1.5%).


피의 향기 아틀라스 주목할 만한 지속 효과는 이제 지도가 악마를 끌어당길 확률을 24% 증가시킵니다(기존 10%). 이제 작은 지속효과가 6개 추가되어 각 지속효과가 8%의 확률로 내 지도에 악마 너머를 끌어들입니다(기존에는 "내 지도에 악마 너머가 있으면 경험치 10% 증가" 효과를 제공하는 3개의 지속효과가 있었습니다).


사나운 부유함 이전의 작은 지속 효과 3개는 각각 8%의 확률로 지도가 악마를 넘어선 존재를 끌어당깁니다.


아틀라스 지속 효과 트리에서 영속적인 영향력 군이 삭제되었습니다.


기존에 0.5%의 확률로 지도 드랍을 복제해 주던 소형 아틀라스 지속 효과는 이제 지도에서 발견되는 갑충석을 3% 증가시킵니다.


아틀라스 패시브는 기본적으로 유니크 지도에 적용되지 않으므로 아틀라스 트리 상단의 작은 지도 모디파이어 효과 아틀라스 패시브가 더 이상 비유니크 지도에 영향을 준다고 명시하지 않습니다.


작은 감시자 초대 드랍 확률 아틀라스 지속 효과는 이제 "감시자가 목격한 상태에서 지도 보스를 처치하면 1% 확률로 무작위 지도 보스를 추가로 목격한 것으로 계산됩니다."라는 효과를 제공합니다.


불의 세례와 새벽의 빛 아틀라스 주목할 만한 지속 효과 이후 작은 불타는 독재자 아이템 확률 아틀라스 지속 효과는 이제 "맵에서 불타는 독재자의 영향을 받는 몬스터 팩의 팩 크기가 5% 증가합니다."를 제공합니다.


세계의 작은 포식자 아이템 확률 아틀라스 지속 효과는 이제 산의 각인 및 굶주림의 그림자 아틀라스 지속 효과 이후 "내 지도에 있는 세계의 포식자의 영향을 받는 몬스터 팩의 팩 크기가 5% 증가합니다."를 제공합니다.




리그 변경 사항


이제 흰색 지도의 정수 괴물은 최대 비명 단계까지 생성할 수 있으며, 노란색 또는 빨간색 지도의 정수 괴물은 최대 비명 단계까지 생성할 수 있습니다.


이제 각 아틀라스 임무 중 하나를 획득할 수 있는 분류실 제작법으로 키락 임무 5개를 획득할 수 있습니다.


금빛 갑충석을 날개 달린 갑충석으로 변환하는 숙련공 제작법이 부적을 부적으로 변환하는 제작법으로 변경되었습니다.


힐록의 교통 안전가옥 보상이 이제 정수의 갑충석 상자로 변경되었습니다. 무자비에게는 적용되지 않습니다.


이제 보리치의 연구 안전가옥 보상이 수확 갑충석으로 변경되었습니다. 무자비에게는 적용되지 않습니다.


힐록의 연구 안전가옥 보상이 이제 무정부 상태 갑충석을 획득할 수 있습니다. 무자비에는 적용되지 않습니다.


이제 요르긴의 연구 안전가옥 보상으로 의식 갑충석을 획득할 수 있습니다.


이제 아이슬링의 연구 안전가옥 보상으로 갑충석 너머를 획득할 수 있습니다. 무자비에는 적용되지 않습니다.


힐록의 요새화 안전가옥 보상이 이제 갑충석으로 변경되었습니다.


보리치의 개입 안전가옥 보상은 이제 환영의 갑충석을 획득할 수 있습니다.


이제 구프의 개입 은신처 보상으로 기습 갑충석을 획득할 수 있습니다.


이제 코렐의 개입 안전가옥 보상으로 영향력 갑충석을 획득할 수 있습니다.


이제 군단, 역병, 환영, 강탈, 의식, 탐험, 탐광 등 리그 콘텐츠에서 점술 카드 획득처가 카드 묶음을 대신 드랍합니다.


이제 균열 인카운터에서 깍지 낀 손이 가까이 다가가면 열립니다. 또한 이제 이 상자에서 확률적으로 드랍되는 아이템은 균열 파편뿐입니다.


공포의 파편 중첩을 공허의 파편으로 또는 그 반대로 변경하는 옵션과 형상의 파편 중첩을 지식의 파편으로 또는 그 반대로 변경하는 두 가지 새로운 수확 제작 옵션이 추가되었습니다.

이제 전조가 의식 보상으로 제공됩니다.



아틀라스 변경 사항

이제 티어 14 이상 지도(기존 티어 11 이상)의 지도 우두머리에게서 합성 지도가 드랍되며, 레벨 81(기존 80)이 됩니다.


유니크 피질 합성 지도는 이제 아틀라스 지도 우두머리에서 획득하거나 다른 리그 콘텐츠에서 보상으로 획득할 수 없습니다.


합성 지도 우두머리와 "메이븐의 초대: 이제 유니크 피질 합성 지도를 획득할 수 있습니다.

이제 지도 하위 구역에 지역 레벨 +1이 적용되지 않습니다.




다음 지도가 아틀라스에서 삭제되었습니다: 고대 도시, 장터, 칼데라, 시체, 대저택, 도시 광장, 가로수, 콜로세움, 중심부, 만, 분화구, 어둠의 숲, 사막, 발굴지, 빈민촌, 감염된 계곡, 상아 사원, 실험실, 메사, 진흑 간헐천, 자란 폐허, 구역, 경마장, 성벽, 유물 보관실, 무덤, 거미 소굴, 정상입니다.


다음 지도가 아틀라스에 다시 추가되었습니다: 무기고, 무덤, 종탑, 감옥, 차가운 강, 법원, 더럽혀진 성당, 사막의 샘, 던전, 발굴, 금지된 숲, 곰팡이 구멍, 묘지, 은신처, 용암 호수, 영묘, 환상, 구덩이, 원시 수영장, 조선소, 성소, 곡물 창고, 유황 통로, 침몰 도시, 테라스, 탑, 유독 하수도, 수로입니다.




지도의 티어와 위치가 변경되었습니다(지도의 '핀' 위치는 변경되지 않았습니다). 이제 대부분의 지도는 처음에 다른 티어에서 발견됩니다.


판테온을 업그레이드하기 위해 쓰러뜨려야 하는 일부 지도 우두머리가 아틀라스 변경으로 인해 변경되었습니다.


이전에 아틀라스에서 삭제된 지도에서 잠금 해제되었던 제작 레시피는 이제 아틀라스의 다른 지도에서도 찾을 수 있습니다.


이번 아틀라스 변경으로 인해 일부 점술 카드가 새로운 집을 찾았습니다:


신사 카드(유니크 타락 검 4스택)는 이제 무기고 지도에서 찾을 수 있습니다.


만족을 모르는 자(수확 3스택)는 이제 광물층 지도에서 찾을 수 있습니다.


끈기를 모르는 추출자(8스택 성유 10개)는 이제 불사조의 주조소 및 대장간 지도에서 찾을 수 있습니다.




키락 모드

일반적으로 지도 장치에서 사용할 수 있는 지도 제작 옵션은 각 리그마다 로테이션됩니다. 이제 지도 장치에서 모든 옵션을 사용할 수 있으며, 지도 보너스 완료가 증가하면 잠금 해제됩니다.


용감한 자에게 행운이 깃든다(카오스 오브 3개 필요): 이 장치에서 사용 가능한 옵션 중 하나가 무작위로 적용되며, 아직 잠금 해제하지 않은 옵션도 포함됩니다.


혼돈(카오스 오브 2개 필요): 이 지역에 도적 추방자 3명이 추가로 거주합니다.


고통(카오스 오브 2개 필요): 지역에 고뇌에 찬 영혼 3마리가 추가로 생성됩니다.


지배(카오스 오브 3개 필요): 지역에 신전 3개가 추가로 생성됩니다.


에센스(카오스 오브 3개 필요): 영역에 정수가 2개 추가됩니다.


역병 (카오스 오브 4개 필요): 지역에 역병 인카운터가 있습니다.


의식 (카오스 오브 4개 필요): 지역에 의식 인카운터가 있습니다.


이계(카오스 오브 5개 필요): 가까이 있는 적을 처치하면 이 영역 너머에 있는 몬스터들을 끌어들일 수 있습니다.


강탈(카오스 오브 5개 필요): 이 영역에는 밀수꾼의 은닉처가 2개 더 있습니다.


군단(카오스 오브 5개 필요): 지역에 군단 인카운터가 추가로 생성됩니다.


결전(카오스 오브 5개 필요): 지역에 결전 인카운터가 있습니다.


심연(카오스 오브 6개 필요): 지역에 심연이 2개 추가됩니다.


균열(카오스 오브 6개 필요): 지역에 추가로 균열구가 2개 있습니다.


탐험(카오스 오브 6개 필요): 지역에 탐험 인카운터가 있습니다.


선구자(카오스 오브 6개 필요): 지역에 선구자 3개가 추가로 생성됩니다.


수확 (카오스 오브 6개 필요): 지역에 신성한 숲이 있습니다.


매복(카오스 오브 7개 필요): 지역에 금고가 5개 추가로 생성됩니다.


환영(카오스 오브 7개 필요): 지역에 환영의 거울이 있습니다.

추천 비추천

42

고정닉 12

1

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2868 설문 힘들게 성공한 만큼 절대 논란 안 만들 것 같은 스타는? 운영자 24/06/10 - -
2870 이슈 [디시人터뷰] 웃는 모습이 예쁜 누나, 아나운서 김나정 운영자 24/06/11 - -
567276 떡밥, 3.24 [21] 분리수거갤로그로 이동합니다. 03.26 5672 35
567265 일반 어쩐지 이번 리그 컨셉부터 쎄하더라 [11] ㅇㅇ(211.184) 03.26 4644 44
567074 떡밥, 신규 보조젬, 신규 고유템 [83] 마검사갤로그로 이동합니다. 03.26 6732 16
566992 기타팁 분사의 강철 관통을 치명타 시 시전 보조 트리거로 사용할 때 [22] ㅇㅇ(125.132) 03.26 4372 31
566928 떡밥, 돌아온 문신 정리 [43] Pyo갤로그로 이동합니다. 03.26 7063 25
566927 떡밥, 3.24 맵 목록 [19] ㅇㅇ(61.40) 03.26 4542 15
566891 일반 해외스트리머는왜치지직에서방송안해?? [26] ㅇㅇ(175.117) 03.26 4357 43
566822 일반 스타터로 우버보스 쉽게 따는 법 [14] 분리수거갤로그로 이동합니다. 03.26 5683 34
566708 일반 속보) ㄷㄷㄷㄷ [10] ㅇㅇ(14.6) 03.25 6229 24
566692 일반 파딱 따먹고싶으면 개추 [3] ㅇㅇ(223.38) 03.25 2492 37
566509 일반 "빙폭의 서곡, 화염의 환상 : 빙폭지와 화산탄의 대결" [50] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 03.25 4482 29
566394 일반 특젬 2개쓰는 스타터보고 꿀이다 ㅇㅈㄹ 하고 있노 ㅋㅋㅋㅋㅋ [13] ㅇㅇ(211.192) 03.25 4902 40
566097 일반 리그 오픈 "했다치고" [25] ㅇㅇ(121.170) 03.25 5478 86
566076 일반 시즌 초 꿀파밍 정리 [25] ㅇㅇ(121.167) 03.25 7342 32
566061 일반 이번시즌 개날먹 10OP스타터 빌드 [19] ㅇㅇ(182.220) 03.25 4585 35
565913 일반 아나 갤질하는데 파딱이새끼 닉뭐냐? [10] ㅇㅇ(59.17) 03.25 3706 40
565877 떡밥, ???: 맵이 어려우면 개구리로 바꾸세요 [24] 마검사갤로그로 이동합니다. 03.25 5732 18
565857 일반 밀리 개사기 세트템 찾아낸거 같음.jpg [65] ㅇㅇ(210.106) 03.25 5848 57
565845 일반 가이드 판다 - 지난 시즌 후기 및 3.24 대비 업데이트 예고? [70] ㅇㅇ(39.117) 03.25 5957 67
565833 빌드 3.24 Ready) 하펀 대마법사 구형번개 스타터 [57] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 03.25 16142 44
565740 떡밥, 이제 단축키로 포탈스크롤 사용가능 [62] 마검사갤로그로 이동합니다. 03.25 5762 42
565716 일반 아래 3.24 화염나무rf치프틴 테스트 해봄.(영상, 보스전 2분10) [17] ㅇㅇ(58.224) 03.25 2116 12
565684 일반 [3.24ready]치프틴 화염나무RF [37] FTC갤로그로 이동합니다. 03.25 5133 18
565679 빌드 인퀴 CoC DD 빌드 가이드 (feat. Ruetoo) [77] 별이슬골짜기갤로그로 이동합니다. 03.25 28183 58
565644 일반 인퀴 CoC DD 결국엔 많이 몰릴것 같은데 [6] 별이슬골짜기갤로그로 이동합니다. 03.25 4424 23
565616 일반 젤또 얘도 스테랑 비슷하네 ㅋㅋㅋ [39] ㅇㅇ(121.131) 03.25 4815 30
565586 일반 리그컨텐츠+레어몹갑충파밍 아틀라스 노드 찍어봤다 [66] 병신(121.165) 03.24 2432 13
565568 일반 3.24 READY) 뉴비들을 위한 탐험 일지 가이드 공략 [76] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 03.24 10500 58
565555 빌드 3.24) 대마법사 점화 천국의 번개 도관(바알 연쇄 번개) 엘리 [20] 파덕갤로그로 이동합니다. 03.24 6634 20
565512 일반 어디 소문내지 마라 개날먹 스타터 딱알려준다 ㅋㅋㅋ [34] ㅇㅇ(175.192) 03.24 6275 37
565487 일반 비누막고라 [24] ㅇㅇ(61.40) 03.24 5177 40
565461 일반 와 소원 비슷하게 성취됨 ㄷㄷ 축하좀 [39] dd갤로그로 이동합니다. 03.24 4197 44
565459 기타팁 [3.24 Ready] 핵심야스 및 노랑야스 검색 정규식 필터 [13] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 03.24 2821 21
565458 일반 아직 스타터를 못 정했거나 시즌 계획이 없을 때 보면 좋은 글 [9] ㅇㅇ(121.163) 03.24 2634 29
565454 기타팁 3.24 패치되면 못볼 기존 갑충석들 텍스트 저장 [5] 에어마스터갤로그로 이동합니다. 03.24 924 10
565395 일반 대마법사 짜보니 좆사기네그냥 [64] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 03.24 6602 36
565384 일반 액트연습을 왜함 ㅋㅋ [4] ㅅㅌㅎ갤로그로 이동합니다. 03.24 3152 26
565175 일반 3.24 READY) 뉴비들을 위한 필터 제작, 수정 가이드 [22] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 03.24 5467 27
565124 파밍팁 3.24강탈파밍[실전편] [49] 검은미르갤로그로 이동합니다. 03.24 5765 39
565105 일반 뉴비는 이거 보고 가라 [17] ㅇㅇ(220.77) 03.24 4661 41
565048 일반 밀리새끼들 뼈박이후로 많이 건방져졌네 [22] dd갤로그로 이동합니다. 03.24 3604 48
564918 일반 난 질문 글 쓰고 삭제하는 거 여기 와서 처음 봤음 [36] 충주규갤로그로 이동합니다. 03.24 2733 34
564914 일반 걍 찻집가서 딱 글 하나 봣는데 이런새끼들 있는거보면 [27] ㅇㅇ(121.136) 03.24 3451 33
564868 일반 패갤 정보글이 좆만한이유 [15] ㅇㅇ(218.145) 03.24 2610 50
135751 기타팁 [3.24 Ready] 역병인카운터 성유장신구 검색필터 [91] 마검사갤로그로 이동합니다. 22.06.18 35671 141
564764 일반 소신발언)갤에서 딸피쓰는거 볼때마다 느끼는점 [25] 양서류드래곤갤로그로 이동합니다. 03.24 2345 57
564717 일반 갤 수위 좆창난이유 [24] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 03.24 3235 35
564700 일반 고전명작)디씨쿨찐 [3] 양서류드래곤갤로그로 이동합니다. 03.24 1646 25
564687 일반 나는 리그 시작 전 방울토마토를 심는다 [7] ㅇㅇ(221.147) 03.24 1407 18
564682 기타팁 [레딧] 3.24 배신 안전가옥 보상 시트 [35] 에어마스터갤로그로 이동합니다. 03.24 6030 16
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2