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초보자를 위한 스펠 개념 (스펠 선택, 사용법) 개정판

ㅇㅇ(221.147) 2022.01.06 09:02:02
조회 3025 추천 28 댓글 6
														

월드운드를 여행하는 참피들을 위한 마법 지침서.

요즘 월드운드를 여행하는 마법참피들의 테에엥소리가 드로젠까지 울려퍼저 여러 이들의 밤잠을 설치는 일들이 빈번하게 생기고 있어 대책이 필요성에 통감하여 이 지침서를 남기게되었다.



스펠의 중요 요소


마법의 중요 요소는 3가지로 나뉘는 데 , 이는 정확성, 파괴력, 판단력이라.


 갤러리를 흔히 돌아다니는 마법사들이 기름장(Greace)와 같은 버프를 공격마법 보다도 많이들고 다니는 경우를 흔히 보았을 것이다.

대게의 참피들은 '이딴 게 마법사?' 라는 생각이 들었을지도 모르겠지만 이는 언제나 효율을 추구하는 마법사의 참된 자세이다.

하지만 지침서이기도 한만큼 오늘은 폭력주의자들에게 우리의 의도를 가르쳐 주고자 한다.


#1 맞춰야 데미지다.


 월드운드는 옆동네의 잃어버린 곡선이라던가 버섯 어쩌구 처럼 마법을 날리면 쳐맞는 그런 허접한 동네가 아니다.

당신의 거지 같은 스펠하나에도 여러 시행착오가 일어나는 동네가 바로 월드운드인 것이다. 당신이 스펠 하나를 쏴재낄려면

여러 관문을 거쳐야하는데 해당 과정은 이러하다.


#1-1 이뮨 확인.


(그림1)

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 자, 위의 그림은 디펜더의 하트의 지하를 기어다니는 지렁이이다. 다른 곳은 볼 필요 없고 빨간색 네모를 주목해주길 바란다.

그렇다. 이 미쳐버린 동네는 지하를 기는 미물마저도 정신, 강요, 매혹, 넘어짐의 4개의 이뮨을 가지고 있는 것이다.

만약 가 저 미물에게 Color Spray 같은 정신Mind-Affecting 기술을 걸고 싶다면 소서러의 뱀 혈통을 끌어와 뱀 혈통 비의 를 가져야 하는 것이다.

이런식으로 전기Electricity에 면역이라면 미식패스의 Ascendant Element(-Electricity)를 swarm 처럼 단일 대상 마법에 피해 감소를 가지고 있다면

buring hand 같은 범위 마법을 써야하는 것이다. 이렇게 복잡하지만 이건 그저 첫 관문에 지나지 않는다.


#1-2 주문 시전


(그림2)

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 여기 두 친구가 있다.. 네가 저 초록색 원의 참피 친구라고 치자. 너는 니 앞의 불쌍한 몽그렐 종자를 마법으로 하여금 육편을 만들어

엿 같이 생긴 육체에서 해방 시켜주고자 한다. 이때 스펠을 시전하면 너의 주변 밀리 적군(이 경우는 몽그렐 종자)는 자동적으로 너의 스펠시전을

방해하려할 것이고 너는 한껏 쫄아 방어적 캐스팅defensive casting을 하게 될 것이다. 이 계산식은 (DC 15[고정치] + 시전 중인 주문 레벨*2)

vs Conceptration[해당 수치는 스펠 북탭에서 확인할 수 있다.]이다. 이때 실패할 경우 너는 기회 공격을 쳐 맞게 될 것이다.


#추신-쳐 맞으면 스펠을 날릴 수도 있다.


 뜸금 없는 이야기지만 여기서 니가 스펠 시전 도중에 쳐 맞으면 안된다는 이야기를 하려고 한다. 물론 언제가 됐던 쳐 맞으면 안되겠지만

어차피 쳐 맞을 꺼면 ac가 높을 때, 크리가 아닐 때, 주문 시전 중이 아닐 때 쳐 맞으라는 이야기이다. 전자의 2가지는 니가 죽기 싫다면

알아서 피하겠지만 3번째 경우는 의아해 할 수 있다. 하지만 여기서 알아야 건 쳐 맞으면 [DC 10 + 받은 피해량 + 시전중인 주문의 레벨]

vs Conceptration으로 주문을 날릴 수도 있다는 이야기이다. 어차피 한번 쳐 맞을 꺼면 주문은 지키길 바란다.


#1-3 스펠 저항? 몰?루


데스카리는 자기 낫이 매미 디진 증거라고 생각하는 것 같지만. 그 높은 저항력 덕에 월드운드의 모두가 데스카리의 매미 없음을 안다.


 월드운드의 악마들은 애미를 갈아죽인 데스카리를 시작으로 문자 그대로 애미 없는 스펠저항을 가지고 있는데. 마법을 기껏 시전 했는데.

저항을 뚫지 못하면 축하합니다. 당신은 턴과 스펠슬롯을 날렸습니다. 이후 당신의 사체는 악마들과 스탭들이 맛있게 먹었습니다. ^^가 되버린다.

디펜더스 하트의 길바닥에 누워 수많은 참피들과 어깨를 나란히 하고 실라seelah의 어느 호빗친구에게 주머니 털리기 싫다면. 스펠 저항에

신경써야 할 것이다. 해당 수식은 다음과 같다. [Spell penetration(캐스터 레벨caster level + 추가치) + 1~20] vs 적의 마법 저항력

Spell resistance이다. Spell penetration은 스펠북 탭에서 확인 가능하다.


#1-3 내성저항saving throw 굴림


 자, 이제 여기까지 했으면 니가 힘들게 시전해서 날아간 마법이 적에 면상에 도착하는 게 보일 꺼다. 하지만 그게 적이 맞는다는 의미는 아니다.

월드운드의 엿 같음을 과소평가 하지마라. 주문의 유형에 따라 너의 피해량이 반토막 나느냐, 넘어져서 엑윽되느냐, 주문이 안드로메다 외행성

밖으로 날아가느냐가 결정된다. 이단계에서 주문은 3가지로 분류된다. 확정, 내성저항saving throw 굴림(이하 내성굴림), 접촉 확인.


 일단. 첫 번째, 확정의 경우이다. 축하한다. 너의 완벽한 주문 선택으로 너의 주문은 적중했다. 해당 스펠예시는 Magic Missile로 저항을 넘었다면

무조건적으로 적에게 맞게 된다. 단, shield 스펠에 막히며 concealment에 빗나가게 된다. 매직 미사일이 0 0 0 0이 뜨는 경우가 이런 경우이다.


 두 번째, 내성 굴림이다. 이 굴림은 자신이 시전한 스펠의 DC (=Difficulty Class)가 상대의 [1 ~ 20 + fortitude, reflex, will 중 하나]

맞다이 시켜서 이겨야 하는 것이다. 때문에 상대의 내성 중 가장 약한 것은 골라 알맞은 스펠을 거는 것이 관건이다.

자, 예시 그림1을 의 초록 네모를 확인하기 바란다. 너는 배운 것을 토대로 will을 공략하려 하겠지만.

월드운드는 그리 만만하지 않다. 빨간색 색 상자의 이뮨때문에 will관련 주문은 모두 면역이다.

이로써 그런 선택을 한 너는 월드운드의 또 다른 참피시체가 될뻔한 것이다. 월드운드의 주옥 같음을 언제나 상기해라.


 마지막 세번째, 스펠을 보다 보면 You must succeed ~~~ touch attack 이런 문구가 자주 보일 것이다.

그럼 참피들은 테에엥? 레?후를 연발하게 될 것이다.

그림1의 파란색의 원을 확인해주기 바란다. 터치? 플랫풋? 그 옆에 AC? AC 옆에 있는 걸보니 감이 잡히는가?

터치는 Armor class touch의 약자로 방어력의 일종이었던 것이다. 그렇다. 월드운드는 마법에도 방어력을 시험하는

엿 같은 동네인 것이다. AC15에 Touch 15인걸 보면 알겠지만 대게 AC보단 낮지만 그 언저리거나 약간 낮은 정도에

불과한 것이다. 해당 아머 유형을 공격을 맞추는 것에 추가치를 주는 스탯은 민첩성이다. 결국 월드운드에 마법쟁이들이

공격 마법을 쓰기 위해서는 민첩도 높아야 하는 것이다.


#1-4 에너지 유형 감소


 이제 너의 스펠이 무사히 적에게 안착 되었다. 하지만 너의 시야에 보이는 건 한자리 수의 피해량. 그렇다. 적의 뎀감을 까고나면 가난한 피해인 것이다.

허나, 월드운드에서 미식을 얻기 전까지 피해량을 올리는 법은 단 2가지 개잡종 되기 vs 캐스터 레벨caster level 올리기뿐이다.

이제 왜 월드운드의 풀캐스터들이 캐스터 레벨이니 주문 병합에 목을 매는 것인지 알 수 있을 것이라 생각한다.

결국 시전자 레벨이 올라야 데미지가 늘고 스펠 관통력이 오르는 것이다. 결국 답은 하나 였던 것이다.


오늘도 많은 월드운드의 마법사들이 그들의 신인 다이스 갓dice-god과 다이스 도메인을 믿으며 공격 마법을 챙겨 떠난다. 그리고 그들을

지켜보던 노장들은 기름장과 버프 스크롤을 챙겨 들고 여행을 떠난다. 그것이 옳기 때문이 아니라 그것이 편하기 때문이다.


#1-5 풀캐스터의 스탯


(해당부분 개정되었음.)


그러면 혹자는 말할 것이다. 아니, 야발! 결국 주스탯(지능int, 지혜wis, 카리스마cha)은 어따 쓰는 거냐? 활용처는 아래의 3가지이다.


1.스펠을 쓰기위한 최소조건.

0랩 캔트립을 사용하고 싶으면 10. 1랩주문을 쓰고 싶으면 11, 6랩까지 액세스 가능한 마구스는 16,9랩스펠이 쓰고 싶은 풀캐스터는 19의 스탯이 필요하다. 이후 스펠 레벨만큼 스탯이 늘어날 때(1랩스펠은 11+1, 2랩은 12+2...9랩은 19+9)에 슬롯 한 개가 추가되고 이후 8의 스탯마다 하나 씩 추가 된다. 즉, 네가 9랩스펠을 5번쓰고 싶다면. 기본적으로 18~19랩때 받는 슬롯2개를 제외하고 36(=19+9+8)의 주 스탯이 필요한 것이다.


2.Conceptration[1~20+캐스터레벨+주스탯 추가치]의 증가.


3.DC(=Difficulty Class [DC계산식 10(기본값)+주문의 레벨(1~10)+시전자의 주문스탯(소서러CHA, 위자드INT, 클레릭WIS)+피트 보너스+아이템 보너스])의 증가.


한줄요약.

시전자 레벨caster level > 스펠 관통력spell penetration > 스탯 > DC (=Difficulty Class)

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