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[공략] 특수능력 작업시 알아두면 좋은 기본적인 내용들

독차갤로그로 이동합니다. 2020.09.06 23:44:31
조회 1267 추천 11 댓글 8
														

지극히 아기 판붕이용 일듯


곧 성공확률 15% 증가하는 특능데이니까 빠르게 싸지르고 지적 및 추가받음


1. 인자


대충 무기 또는 유닛(유닛은 13성만 해당) 을 35강 하면 열리는 옵션이라고 보는게 편함


각 장비별로 가지고 있는 특수능력인자가 다 다르다 이건 안 고유한거라서 절대 안 바뀜


인자를 가지고 있는 장비를 옵작에 사용하면 추가 항목에 파란문양과 함께 100% 확률로 붙이는게 가능함

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이런식


각 장비가 가지고 있는 특수능력인자가 뭔지 궁금하면 장비를 클릭해서 확인해 볼 수 있다


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이런식으로 확인 가능

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무기 같은 경우 인자 종류가 매우 다양하고 많아서 이것저것 섞어서 여러가지를 만들 수 있음


그리고 무엇보다 인자를 사용해서 옵작하기가 편하다


그러면 인자는 한번 쓰면 못 쓰나요? 같은 질문도 간간히 들어왔던거 같은데


이 인자는 무기가 보유하고있는 고유한 능력이기 때문에 써도 안닳는다


물론 옵작할때 재료로 쓴 무기는 사라지기 때문에 그건 예외


베이스, 다시 말해서 옵작을 해줄 무기가 35강이라는 가정하에 계속 똑같은 옵션을 가져갈 수 있는것


예를 들어서 저기 위에있는 레이 완드의 특능인자는 아스트랄 솔이다


저 레이 완드를 35강한뒤 옵작에 사용하면 아스트랄 솔이라는 특수능력을 100% 확률로 붙일 수 있게 되는거고


저 레이 완드를 베이스로 두고 옵작을 하면 한도 끝도 없이 아스트랄 솔을 100%로 붙일 수 있는 것



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참고로 특능인자 중에서는 후술 할 S인자를 가지고 있는 장비들도 있음





2. SOP 특수능력


슥 둘러보다보면 보라색 상자로 S1~S8까지 적혀있는 옵션이 있을건데


이걸 SOP, 통칭 S인자라고 부를듯? S특능/S인자/SOP/스특 등등


얘네도 일반 특수능력과 마찬가지로 옵션 칸 1칸을 차지한다


일단 이걸 보자

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1~8까지 있지만 장비의 종류나 카테고리에 따라 적용 가능한 S인자가 다 다르다



얘 같은경우 '대응 타입' 항목을 참조하면 S4, S5만 적용 가능 한걸 알 수 있다

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이 S인자는 일단 무기마다 달아 줄 수 있는 타입이 다 다르고


유닛에도 달아 줄 수 있다



무기에는 S1~~S5 까지 대응 할 수 있고


유닛은 각각


리어 - S6


암 - S7


레그 - S8


에 대응함


S인자는 옵작 할 때 무슨일이 일어나도 무조건 100%로 붙는다


그래서 슬롯 추가시 S인자가 많으면 유리함


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슬롯 확장시 확률이 전부 떨어지지만 S인자는 멀쩡히 100%로 붙는 모습임


참고로 상술했던 인자를 사용하더라도 확장시 확률은 떨어지니 참고하자



S인자를 추가해주는 방법은 3개 정도가 있는데



하나는 재료로 사용하는 무기에 붙어 있는 S인자를 그대로 붙이거나 인자를 사용하는 방법



두번째는 옵작 할 때 사용 할 수 있는 캡슐을 사용하는 방법

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S? 追加 / s? add / s? 추가  이런식으로 적혀있는게 캡슐



세번째는 곧 후술할 S인자 이전



추가해주면 여러모로 많이 개꿀이니까 애용하자






3. SOP 특수능력 이전


그리고 제일 개꿀빠는 부분이라고 생각하는 기능 중 하나

이 기능은


S인자를 적용 할 수 있는 장비들에 붙어 있는 S인자를 이리저리 바꾸는 기능임


이 짓을 한다고 장비의 슬롯 수는 바뀌지 않으니까 알아둬


일단 알아야 하는 기초적인 몇가지가 있는데


A. 대응 가능하며 부여되어 있는 S특만 옮길(바꿔칠) 수 있다

B. 베이스 장비에서 제외한 S특은 재료 장비로 붙이게 된다

C. 베이스의 쓸데없는 옵션을 S특 이전으로 날려 줄 수 있다


일단 보자


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얘네 둘을 옮기도록 해 보자


베이스는 소드고 재료는 와랜




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소드 특성


위에 보여준건 S4 , S5 대응이기 때문에 재료 무기에 달려있는 S1 , S2 , S3 은 사용 할 수 없음


S4: 정심의 지는 원래 재료에 박혀있던거지?


저 둘 중 꼴리는걸 박아주는 거라


일단 바꾸는거니까 정심의 지를 선택해줬음



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다음은 재료무기의 옵션임


아까 정심의 지가 달려있었는데 베이스에 정심의 지를 달아줬으니


갈 곳을 잃어버린 S4: 누가추격이 재료칸으로 넘어온것


S인자가 서로서로 달려있으면 이런식으로 바꿔치기가 가능함


일단은 둘 다 8슬롯이기 때문에 낭비되거나 버려지는 옵션이 없다


C에서 말했듯이 필요없는 옵션을 버릴 수도 있다




이번 베이스 장비는 이 친구

현재 S특이 아무것도 안 달려 있음


이 장비는 대응하는 S인자가 S1 , S2, S3

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재료 장비는 똑같이 와랜

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일단 보면 S4가 대응하지 않아 없어져 있는 모습을 볼 수 있다


그리고 원래 베이스 무기에 S특이 달려 있지 않았기에 S인자를 제외한 나머지 자신이 들고 있던 옵션 포함해서 총 10가지 옵션을 들고 갈 수 있음


우리는 S인자를 달아줄거니까 S특을 포함해서 고르도록 하자


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그러면 이렇게 버려지는 옵션들이 있음



여기서 쓸데 없는 옵션을 가져다 버릴 수 있다



S특능 이전으로 베이스 장비의 슬롯수는 늘릴 수 없음


이렇게 골라주고 재료 장비 옵션 선택으로 넘어가보자



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아까 베이스 장비에 S특이 하나도 없었지?


S1 , S2 , S3을 베이스 장비로 이전시켰으니 얘는 3칸이 비게됨


그러면 재료 장비는 S특을 주기만 하고 하나도 못받는거


그래서 결론적으로 재료 장비의 슬롯수가 줄어들게 됨


혹여나 이전한 후에 재료 장비를 옵작에 써야된다면 이 점에 유의하도록 하자



저런식으로 S특을 이리저리 저글링 하다 보면 나중에 쓰던 S인자가 막 어디 박혀있고 그러더라


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어느정도 갤에서 질문이 있던 항목들을 썼다


빠진것도 있는거 같고 쓸데 없는 것도 있는거 같고;


지적이나 빠진거 말해줘

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