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[팁/공략] 의자를 만드는게 헛짓거리인 이유앱에서 작성

ㅇㅇ(221.151) 2024.05.12 20:28:45
조회 4640 추천 23 댓글 72
														

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의자는 편안함 관련 가구


의자를 짓는 이유 >> 불편을 안띄우거나 편안을 띄울려고


의자에서 작업하는 림들은 조리, 제작, 연구등 내근직 림인데

얘들은 사실 편안+5가 아쉽지 않다

넓은공간, 좋은환경등 띄우면서 기지내 인프라를 그대로 쓰니깐
사실상 외근직 림들보다 적게는 5많게는 15이상의 무드관리 이점을 가진다

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반면 외근직, 건설과 조련
특히 채굴과 사냥은 나쁜환경, 어두움, 바닥식사, 불편함등의 무드 패널티를 달고있기에

같은 기지 인프라를 설비해도 외근직림들은 똑같이 누릴 수가 없다

즉 의자는 기지내 복지를 마음껏 누리는 내근직 림들이 쓰고 오히려 무드가 갈리는 외근직 림들에겐 쓸모가 없는 모순적인 가구

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?? : 식탁의자는 필수인데?



식당의 식탁의자또한 '식탁의자'이상이 의자는 만들지 않는게 좋아보인다

0.75 의 편안함 침대에서 기상해 아침식사를 0.7 식당의자에서 한다고 치자 (둘다 품질 평범 기준)
.
그게 의미가 있는걸까? 아침식사는 30분도 안되고, 기상후 얻은 편안함을 고정하거나 더 높이려면 침대보다 높은 품질의 식탁의자가 필요하다
.
그런 식탁의자를 얻으려 투자하는 인력과 자원에 비해 얻을 수 있는 기대 편안함은 높지않다
.
(식탁의자 하나만들 시간에 침대 10개 만듦)
.
차라리 그 기회비용을 협탁, 옷장에 쓰는게 유리하다

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사실 제목은 어느정도 어그로임

모든 플레이어가 효율을 최우선으로 생각하는것도 아니고

아기자기한 다종족 소꿉놀이를 좋아하는 사람도 있고, 기지꾸미는게 제일 재밌는 사람도 있음

나도 정착지가 후반에 접어들면 작업대마다 쇼파 한 대씩 놔준다


단, 고난이도 챌린지를 하는 플레이어나 극한의 효율충 플레이어들에게

효율의 측면에서 한번 생각할 만한 주제가 아닌지싶어서 글써봤다


요지는 편안함 무드 보너스는 분명 크지만, 정작 혜택을 보는 림은 정작 무드관리가 필요한 외근직 림에 비해서 무드관리가 용이하단 것

의자에 투자할 자원, 작업, 기지가치를 다른곳에 투자하는게 더 효율적인게 아닌지? (차등 약물, 식품 정책등을 통해)

헛짓거리는 아니어도 우선순위가 상당히 뒤로 밀리는 것같다
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