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[정보] 리오레 2 첫번째 업데이트 내용 번역 2 - 생존자, 아이템

welldone갤로그로 이동합니다. 2019.07.01 00:03:35
조회 4620 추천 8 댓글 9
														

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====게임플레이 변경점====


생존자


아티피서

-새로운 패시브 : ENV-슈트

☂아티피서가 이제 점프키를 누를 경우 호버링 합니다.

-새로운 조준점 추가

-Firebolt(M1)의 터지는 이펙트 추가


머서너리

☂Eviscerate (R) 와 Blinding Assault (Shift) 도중 진정한 무적 추가

☂Eviscerate가 끝난 후 0.6초간 추가적인 무적 추가

☂Blinding Assault가 시간 초과 됐을 때 스택이 0으로 되지 않고 1 감소합니다.

☂지형에 끼이는 가능성을 줄이기 위해 Eviscerate와 Assaulter를 쓸 동안 "안전한 움직임"을 추가합니다.


엔지니어

-터렛 기본 데미지 19->16


MUL-T

☂이제 특별한 포드로 낙하합니다!


헌트리스

☂ 스킬범위가 원통형이 되기 위해 Arrow Rain(R)의 수직 높이를 상승시킵니다.

-헌트리스의 Arrow Rain 사용 시 점프가 그것의 애니메이션 속도가 공격 속도에 따라 조정되지 않는 것을 수정했습니다.

☂지형에 끼이는 가능성을 줄이기 위해 Blink(shift)를 쓸 동안 "안전한 움직임"을 추가합니다.

-가능한 두번 발사되는 것을 막기위해 Strafe(M1)의 로직을 정리했습니다.



아이템


크리티컬 공격이 일련의 과정을 통해 더이상 두배/세배/네배/그 이상 '박히지' 않습니다.

온 힛 아이템이 우연히 크리티컬 공격에서 여러번 득을 보게 되어, 각 과정이 두 배의 데미지를 내게 되어 거대한 승수를 만들어내는 결과를 초래했습니다.

이 것은 궁극적으로 게임이 나아가기에 의도적이지 않고 지속불가능한 것입니다.-그래서 우리는 현재 임시처방을 했으며 그것을 고쳤습니다.

온 힛 아이템들이 이 수정을 통해 강력함이 제거된 대신 보상받을 겁니다.


Frost Relic (서리 유물)

실용성 있게 리워크 되었습니다.

-이제 매 킬 마다 크기가 성장하며, 스택을 쌓으면 증가되는 한계까지 증가합니다.

-데미지 : 25%+(25% 매 스택) 매 킬 -> 150%(+150% 매 스택)

-과정 계수 : 0.05->0.2

-~쿨~하게 그래픽을 업데이트


Ceremonial Dagger (의식용 단검)

☂ AI가 더 정확하고 성능 기준에 맞게 업데이트

-대거 데미지 : 150%->150%(+150% 매 스택)

-대거 갯수 : 3 개(+3개 매 스택)->3 개


Monster Tooth (괴물의 이빨)

-힐링 오브 : 4(+4 매 스택)-> 6(+6 매 스택)


AP Rounds

-보너스 데미지 : 20%(+10% 매 스택) - > 20% (+20% 매 스택)


Chronobauble

-슬로우 지속 : 1(+1 매 스택)->2(+2 매 스택)

-다른 아이템들과 맞게 티어 색깔윤곽을 업데이트


AtG Missile

-데미지 300%(+300% 매 스택) 추가 데미지 -> 300%(+300% 매 스택) 총 데미지

크리티컬 공격 수정의 보상을 하기 위해, 우리는 총 데미지 퍼센트로 데미지를 넣게 온힛 효과를 옮겼습니다.

그것은, 만약 당신이 100 데미지를 넣는 공격으로 300% 데미지를 넣는 과정이라면, 그것은 300데미지를 입힐 것입니다.

이전에 그것은 복잡한 추가 공식이었지만-이 변화가 모든 캐릭터에게 그대로거나 버프이며, 아티피서 같은 느린 고 데미지 캐릭터에게 엄청난 이득이 될 것입니다.


Ukelele

-데미지 : 80% 추가 데미지 -> 80% 총데미지


Meat Hook

-데미지 : 100% 추가 데미지 -> 100% 총데미지


Sticky Bomb

-데미지 : 250%(+125% 매 스택) 추가데미지 -> 180% 총 데미지


Runald's Band

-데미지 : 250%(+125% 매 스택) 추가데미지 -> 250%(+125% 매 스택) 총 데미지


Kjaro's Band

-데미지 : 500%(+250% 매 스택) 추가데미지 -> 500%(+250% 매 스택) 총 데미지


Brilliant Behemoth

-데미지 : 60% 추가 데미지 -> 60% 총 데미지


Gesture of the Drowed

- 쿨타임 감소 : 50%(+50% 매 스택) -> 50%(+15% 매 스택)

-GoTD(줄임말이 워낙많아서 뭔 뜻인지 모르겠다.), 다른 모든 루나 아이템과는 다르게, 스택 쌓는 것이 단점을 가지고 있지 않아서 성능을 감안해 2 티어처럼 스택을 쌓아야 합니다.


Brittle Crown

-Brittle Crown의 아이템 로그 묘사가 이제 스택을 쌓을 때 보여지게 업데이트


N'Kuhana's Opinion

-아이템 픽업 시 두 뿔이 강조되지 않는 현상 수정

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