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[정보] 영문위키의 명중률 공식을 검증해봤다

ㅇㅇ(58.120) 2023.10.08 21:52:05
조회 1540 추천 12 댓글 6
														

1. 공식, 용어 그리고 번역



흔히 스텔라리스에서 간단히 설명되는 명중률 공식은 명중 - (회피 - 추적) 이다. 그런데 영문 위키에서 확인해보면 조금 다른 부분을 확인할 수 있는데,


actual chance to hit = max(0,accuracy - max(0,evasion - tracking)) + chance to hit bonus


위의 공식에서 보이는 것처럼 chance to hit bonus라는 것이 나온다. 의미상으론 언뜻 accuracy와 같아보이지만 공식대로라면 확연히 차이나는 기능을 갖는데, 이게 무엇이고 한국어버전에선 뭐라고 번역됐는지 알기 위해 각각의 단어를 찾아봤더니 아래와 같더라



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accuracy = 명중

evasion = 회피

tracking = 추적

chance to hit = 명중률


한국어로 번역되면서 혼동하기 쉬워진듯





2. 검증 실험



영문위키의 공식대로라면 명중 + 추적 + 명중률 < 회피 라는 상황이어도 명중률은 따로 적용될텐데 정말 그런지 테스트 해봤음




2-1. 명중률 없이 명중 + 추적 < 회피의 경우


일단 명중·회피가 제대로 적용되는지, 그리고 전에 누가 회피가 더 높으면 아예 한대도 안 맞는지 물어보길래 최저 명중 확률이 따로 존재하는지도 테스트



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회피 90%의 초계함 vs 명중 50%, 추적 5%의 대형 고대 초대형 포대로만 무장한 전함



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결과는 초계함이 3천 넘게 딜할 동안 전함은 명중률 0%로, 회피가 더 높으면 아예 안 맞는 모습




2-2. 명중 + 추적 + 명중률(30) < 회피의 경우



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이번엔 전열컴과 보조사격 통제기로 명중률을 추가해서 명중(50) + 추적(5) + 명중률(30) = 85 < 회피(90)의 조건



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공식대로라면 max(0, 50 - max(0, 90 - 5)) + 30 = 0 + 30 이므로, 실제 명중률이 30%는 나와야되는데 이번에도 그냥 0%




2-3. 명중(90) + 명중률 > 100, 명중 + 추적 + 명중률 > 회피의 경우


명중은 100을 넘을 경우 100으로 계산하는데, 명중(90) + 명중률이 100을 넘을 경우엔 어떻게 적용되는지 테스트



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이번엔 대형 고대 초대형 포대 대신에 대형 레이저로 무장해서, 명중(90) + 추적(5) + 명중률(30) = 125 > 회피(90)의 조건



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명중 + 명중률의 최대치가 존재하지 않을 경우엔, 90 + 30 - (90 - 5) = 35 이고, 명중과 마찬가지로 명중 + 명중률의 최대치도 100이라면 100 - 85 = 15인데, 위의 테스트를 보면 후자인듯





3. 결론



1) 위키에 나온 공식(실제 명중률 = max(0, 명중 - max(0, 회피 - 추적)) + 명중률)은 잘못됐고, 실제로는 max(0, 명중 + 명중률 - max(0, 회피 - 추적))이다


2) 현재로서는 명중과 명중률은 같은 기능을 하고, 명중 + 명중률의 최대치 또한 100이므로, 명중 = 명중률로 이해해도 무방하다


3) 명중 + 명중률 + 추적보다 회피가 높다면 아예 안 맞는

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