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[일반] 기술 행성특화는 개쓰레기다

별갤럼(221.151) 2024.03.30 17:55:23
조회 3590 추천 13 댓글 26
														


이번 은하가 언비든에 망한김에 이것저것 둘러보면서 계산하고 놀고 있었는데


기술 특화행성은 쓰레기가 아닐까? 하는 의문이 들어서 공유하는 겸 내가 놓친 부분이 있는지 고인물들에게 검수 받고자 한다 



기술 행성특화는 쓰레기다


이유


1. 소비재를 소모하는 전문직, 관료(사제)와 비교되는 포지션인데


행정특화에 비해 기술특화 행성은 효율이 떨어진다


행정특화 : 10% 유지비 10% 생산량 / 1명 0.9자원 1생산 / 1자원 1.2생산 / 1자원 1.1명

기술특화 : 20% 유지비 0% 생산량 / 1명 0.8자원 1생산 / 1자원 1.25생산 / 1자원 1.25명

#둘의 자원, 산출량이 동일한 가치는 아니지만 요지가 아님


자원당 생산량은 기술행성이 5%정도 유리하지만, 필요 POP수는 10% 불리하다

필요 POP수가 높은건, 자원당 생산량보다 훨씬 비효율적이다, 식량과 제국크기등에 영향을 생각해야 되기때문


위 같은 이유로 나는 행정특화 행성이 기술특화보다 불리하므로


기술행성이 들어가야할 자리에 행정특화가 들어가는게 더 효율적이다




2. 연구를 몰아넣은 행성을 만들 이유가 많이 줄었다


공업, 단조 행성은 생산부와 공장건물 산출량 보너스


행정특화 행성은 원주민 기념물 산출량 보너스 


그런데 기술특화 행성은 연구기관이 제국고유로 바뀌었다 


또 연구보조가 총독으로 시스템이 바뀌었는데 


생산성 행성만 있는 섹터에 기술행성 하나있다고 과학자 총독 하나 꽂아넣기나, 


반대로 연구 행성만있는 섹터에 공직자를 꽂아넣는것이 


제국이 클수록 극도로 비효율적이 된다




3. 그럼 기술행성 짓지 말자는거냐?



1차자원 행성의 남는 건물슬롯에 연구소를 짓는걸 제안해봄


이는 과거에 관료 사회제도를 플레이하며 행정특화 행성을 만들지않고,


 행성마다 남는 자리에 행정청을 짓던 방식에서 착안해봤는데



첫째로 노동자와 전문직의 균형이 맞아 안정도 관리에 유리하다


둘째로 지금의 총독 시스템하에 효율적이다, 섹터총독을 과학자, 공직자 사이에서 고민할 이유가 적어진다 (행성총독을 따로 쓸 이유가 적어진다)



위같은 이유로 


아주 큰 기술특화 보너스가 있는 행성이 아닌이상


기술행성을 따로 짓는건 비효율적이라고 본다


기술보너스 행성 많지않냐? << 생각보다 보너스가 큰 행성이 많지않음


예로 움직이는 섬 10% 사회학 보너스는 결국 3% 산출보너스에 지나지않고, 5%짜리 공학, 물리학 같은 잔잔바리도 사실상 1%정도의 보너스밖에 안된다


유물이나 엔트워크 정도가 아니면 효율이 기대되는 경우가 많지 않을것



놓친점 있으면 말해주



 












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