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[일반] 5.20 업뎃 예고(존나게 큰거옴)

기병대갤로그로 이동합니다. 2022.08.12 23:31:18
조회 1145 추천 5 댓글 8
														

https://www.gamehive.com/blog/devlog-109-version-5200-patch-notes-2780


마스터 티어 등장

4티어 이후 새로운 티어

시즌 3개월 진행후 시즌 종료시 마스터 티어 리셋

개편후 4티어 최종 단계인 4-40를 완료해야 마스터 티어 진행 가능(개편 후 4-40은 개편 전 4-13이랑 비슷하다나?)

마스티 티어 레이드 지역은 총 140가 존재(=mt-140이 끝)

마스터 티어에서 한 사이클당 공격 횟수 +1(=턴당 6회)

6회 이하로 클리어 완료시 빠른 완료 보너스(최소 2개 이상의 지역을 한번에 뛰어넘을 수 있음)

최종 순위에 따른 시즌 순위표가 주어짐

top 10/25/50/100 위치시 특별한 아바타가 주어짐

높은 순위의 클랜을 강조하는 공지

시즌 종료 때 진행되는 마스터 티어 레이드는 끝나고 보상이 주어지지만 리더보드에 반영x

마스터 티어 시즌은 8월 21일에 시작(한국 시간 다음 주 일요일 오전 9시 레이드 키 리셋될때)


보상 목록

탑10 - 22000 더스트, 카드 1600개, 탑10 아바타

탑25 - 19000 더스트, 카드 1400개, 탑25 아바타

탑50 - 16000 더스트, 카드 1200개, 탑50 아바타

탑100 - 13000 더스트, 카드 1000개, 탑100 아바타

참가상(mt-1만 클리어해도 제공됨) - 10000 더스트, 카드 800개


vip 티어 추가

구매시 vip 포인트가 주어짐(달러 당 25 포인트)

vip 티어는 5개까지 있음

1티어(250 포인트 필요, 10달러) : 환생 시 영웅 자동 구매

2티어(625 포인트 필요, 25달러) : 선호 유물 일괄 업글 버튼

3티어(1250 포인트 필요, 50달러) : 요정 광고 스킵

4티어(1875 포인트 필요, 75달러) : 알 슬롯 2개 증가(통상시 최대 4개)

5티어(2500 포인트 필요, 100달러) : 모든 고아고 스킵 + 스킬 트리 리셋시/유물 샐비지시 드는 다이아 비용 할인+vip 아바타 제공


Belial, the Fossilized Symbiote "신화셋"

레이드 카드 레벨 당 +2000% 모든 뎀지

"레이드 레벨 업글 시 드는 비용 0.92배"

경련

환생시 렐릭 +244.08%


Sunset City Slinger 전설셋 별거 없음

오라 부스트 10배

함선 뎀지 20배


비활성 등반시 특수 타이탄 생성 가능

타이탄 당 평균 확률에 기반하여 미리 숨겼다 접속할때 제공

당연히 최대 스택을 넘을수는 없음


선호 유물 일괄 업글 버튼

!!

즐겨찾기 설정해둔 모든 유물에 대해 렐릭을 균등하게 분할시켜 줌

vip 2티어에서 잠금 해제 가능


Khrysos Bowl 유물(prize gold(=모든 골드+잭팟 골드) 추가) 인챈트 추가


3/4티어 클랜 레이드 조정

3티어 레이드는 30개, 4티어 레이드는 40개로 조정

타이탄 체력과 보상 조정

다음 주 서버 점검 기간 동안 가장 높은 클랜 레이드 클리어 지역 재조정 - 전반적인 목표는 비슷하거나 더 높은 보상 및 비슷하거나 더 낮은 난이도로 조정

3-31 이상의 지역을 진행 중인 모든 클랜은 서버 점검 동안 강제로 레이드가 종료되고 당연히 보상은 지급

다음과 같이 가장 높은 클리어 지역은 아래의 표처럼 조정됨


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0469973df0bd


레이드 보너스 정리

레벨에 따라 조정되지 않는 버스트/어플릭션 보너스가 더 이상 레벨 업 화면에 표시 x


환생 패널(환생 누를때 뜨는 창) 개선

한 화면에 3가지 보상 표시

메인 패널에 이벤트 통화(=불돌) 정보 추가

정보 버튼 패널에 렐릭 정보 추가

클랜에 가입하지 않은 상태에서 가입이 가능한 상태라면 환생 패널에 클랜 가입하기 버튼이 표시됨

advance start 패널 리워크


clan directory(무작위 클랜 표시되는 창)에 클랜 자동 가입 버튼 추가

시즌 패스 ui 리워크

시즌 패스 보상 명확하게 보이도록 조정


특수 타이탄 지속 스테이지 조정

스플래쉬/스플래쉬 상관없이 오직 1스테이지만 적용(단검으로 스플이 이루어지든 천강으로 스플이 이루어지든 이제 스플 한번에 특수 타이탄 지속 스테이지는 1스테이지만 넘어감)

체스터슨(chesterson) 기본 지속 스테이지가 5로 조정됨

스냅(snap) 기본 지속 스테이지가 10으로 조정됨

헤이스트(hayst) 기본 지속 스테이지가 20으로 조정됨


스냅(snap) 리워크

이제 스테이지 당 타이탄 수는 무조건 최소 1(원래 스테이지 당 타이탄 수가 1일때 스냅을 처치한다고 0이 되서 보스만 뜨게 되지 않음)


레이드 카드 밸런스 조정

acid drench(독 바르기) 뎀지 +1.786%로 버프

blazing inferno(화염 지옥) 뎀지 +2.362%로 버프

decaying strike(부패의 일격) 뎀지 +5.469%로 버프

fusion bomb(융합 폭탄) 뎀지 -1.249%로 너프

radioacitivy(방사능) 뎀지 +1.77%로 버프

ravenous swarm(게걸스러운 떼) 뎀지 +1.961%로 버프

thiriving plague(역병 칼날) 뎀지 +0.8% 및 지속시간 4.5초에서 4.6초로 버프

whip of lightning(번개 채찍) 뎀지 +0.87%로 버프


솔로 레이드 어플릭션 월드(테마)의 타이탄 체력이 -4%로 조정


솔로 레이드 덱 개선

버스트 월드(테마)의 victory march(승리의 행진) 덱에서 fragmentize(분쇄) 제거

버스트 월드(테마)의 crushing instinct(분쇄 본능) 덱에서 cosmic haymaker(우주의 강 펀치)를 chain of vegeance(복수의 사슬)로 대체


스킬 트리 리워크

burning passion(summoner 트리 4티어 오른쪽)의 해금 스테이지가 5000에서 7000으로 증가

chesterson incense(alchemist 트리 2티어 가운데)의 체스터슨 적용 스테이지가 레벨당 +1 스테이지 증가

command supremacy(warload 트리 4티어 가운데)의 해금 스테이지가 1200에서 5000으로 증가

deadly focus(rogue 트리 4티어 왼쪽)의 해금 스테이지가 1600에서 5000으로 증가

divine wrath(knight 트리 4티어 가운데)의 해금 스테이지가 1200에서 6000으로 증가

forbidden contract(sorcerer 트리 4티어 왼쪽)의 최대 뎀지 적용까지 걸리는 시간 삭제(켜는 즉시 최대 뎀지로 적용)

mark of death(rogue 트리 5티어 가운데)의 해금 스테이지가 3500에서 7000으로 증가

phantom control(sorcerer 트리 4티어 가운데)의 해금 스테이지가 1400에서 6000으로 증가

royal contract(alchemist 트리 4티어 오른쪽)의 해금 스테이지가 8000에서 1000으로 증가 및 최대 골드 적용까지 걸리는 시간 삭제(켜는 즉시 최대 골드로 적용)

volcanic eruption(summoner 트리 4티어 왼쪽)의 해금 스테이지가 1500에서 5000으로 증가


지역별 가격이 표준화됨(우회결제로 꿀빠는걸 막으려는 의도가 다분히 보임)

아득해


그외 잡다한 버그 수정

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