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[팁/정보] 철권을 처음 시작하고 카즈미를 처음 하시는 분들께

DDochu갤로그로 이동합니다. 2020.05.20 22:14:18
조회 7237 추천 47 댓글 56
														


카즈미는 소위 날로 먹는 캐릭으로서


흔히 원잽 왼어퍼 하이킥 짠발 퇴쇄만 써도 이기는 개씹사기 버그캐입니다


남들은 패턴과 기상천외한 상황들을 만들어가면서 이지를 강요하거나 눈물의 똥꼬쇼를 하는데


카즈미는 그런 숙련도가 없어도 어느정도 게임이 가능하고


우월한 견제기들과 무빙으로 상대를 갉아먹으면서 지치게 만드는게 가능합니다


심지어 커맨드도 쉽습니다


이런 개씹사기 버그캐 카즈미를 하기 전에 앞서서


미리 알아둬야 할게


원투 왼어퍼 공방


이게 제일 중요하다고


봅니다


왜 원잽이 철권 캐릭들 전체에서 제일 중요한 기술 중 하나인지 알아야 하고


어떻게 써야 할지 알고


어떻게 대처할지도 알아야 하는게 필수라고 생각합니다


저도 원잽 잘 쓰지는 못하는데 어떻게 쓰고 공방 심리가 어떤지 대충 최대한 아는대로 셜명해드리고 싶습니다


너무 뻔하고 당연한 얘기라서 중수 이상 분들에겐 이렇게 당연하고 기본인거 누가 모르냐고 하실 수 있지만


철권 자체가 듀토리얼도 없고 불친절해서 처음 접하시는분들이 많기에


복습하는 김에 올립니다


아시는 분들은 내용 검토해주셔서 틀린거 지적해주시면 더욱 감사하겠습니다



사실 이거 카즈미 뿐만 아니라 전캐릭 기본기 싸움에 응용 가능하니깐


초보자분들이 많이 읽으면 좋겠습니다







흔히 알듯이 원잽은 리스크가 제일 적어서 헛쳐도 안전하고


거리조절에도 좋고


제일 빠르고 (10프레임 단타기) 막혀도 내가 +1프레임이라는 좋은 기술입니다


이게 왜 중요하냐면


단순히 상대한테 중하단의 이지를 건다고 했을때


상대방의 견제( 원투류, 왼어퍼, 하이킥 짠발 등의 빠른 견제, 카운터기)들을 뚫고


상대가 굳었을 때 비로소 이지선다가 통하기 때문입니다


대부분 뭐 먼저 내밀어보다가 원투류나 빠른 기술에 끊기거나 카운터 나는 경험들을 해보셨을겁니다











먼저 원잽을 가드한 상황을 보면



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원잽을 가드했을 시에


내가 -1프레임 불리이고


가장 빠른 기술 원잽을


내밀었다 가정 하에 상대 원잽이 모든 기술들을 이깁니다 ( 상단회피류 기술들 제외)



처음하시는 분들은 원잽 잽잽잽잽만 당하다 지는 경우도 많은데


그럼 가드하고 상단회피 기술 지르는게 답인가요?


이럴 수도 있습니다



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실제로 상단회피 하단류들이나 회피 기술들을 쓰긴 하지만


대부분 그런 기술들은 리스크가 큰게 문제라 상대가 읽으면 되로 주고 말로 받습니다




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ㄴ 짠손 읽히면 이렇게 게임 터져요



혹은 상대가 횡 치고 짠손 헛친거 띄울 수도 있음



저기서 샤힌이 내 짠손 짠발 타이밍을 읽고 흘리거나


미친척 하고 컷킥을 지를 수도 있잖아요


그럴때 우리 대부분은 와 미친새끼 저기서 왜 컷킥을 지르냐 좆망겜 수준 이렇게 생각할 수도 있지만


더 나은 선택지를 하지 못한 우리 자신을 꾸짖어야 합니다



그럼 상대방을 관찰하는 방법-> 상대 주력기( 왼어퍼나 원잽, 어퍼나 컷킥 같은 시동기들)이 어디 횡으로 피해지는지 알고


횡을 치고 가드를 빠르게 해봅시다, 절대 횡 치고 뭐 기술 내밀고 이게 아니라 횡 치고 가드해서 상대방이 뭘 내미는지 관찰부터


해야 리스크가 적습니다.



그럼 원잽을 가드하고 상대방을 관찰하는게 좋겠죠


아님 왼어퍼도 괜찮습니다


원투류나 왼어퍼나 -1~-3 프레임 손해일텐데


이 프레임 내에서는 백대쉬나 횡을 쳐도 안전한 선택지가 되기 때문에


상대가 압도적으로 유리한것도 아니고 내가 압도적으로 불리한것도 아니기 때문입니다



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상대 기술 내미는 방향에 맞춰서 피하고, 혹은 횡신 치고 가드를 빨리 땡기고 헛친거 보고 이런식으로 때리고


주도권을 가져가는게 가능합니다


개씹사기 섬광 10프레임인데 넘어뜨리고 주도권 가져가는 씹사기기술












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그렇다고 원잽이 완벽한 견제기는 아닙니다


반대로 상대가 노려서 횡 치고 이렇게 때리면 어떡할거임?





이런 상황이 아니더라도 내가 유리한 상황에서



예를들어 내가 샤힌 왼어퍼를 막았을 시에


샤힌 왼어퍼는 -1이고, 다음 후속타가 왼어퍼가 나온다던가


원투가 나온다-> 원잽류 (내가 이김), 하이킥(원잽이랑 동시 히트, 왼어퍼 시에 내가 이김)


어 그럼 개꿀 하고 원투류나 하이킥을 생각없이 쓰면 어떻게 될까요




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우리가 원하는 상황은


상대 왼어퍼 막고 -1이니깐 원원투로 내미는걸 다 봉쇄하거나


하이킥으로 카운터를 낼 상황을 만드는거겠죠






하지만 상대가 횡을 칠줄 안다면


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너무 뻔하면 걍 털리는겁니다



반대로 내가 원잽을 가드해서 유리한 상황이고


상대가 원잽 후에 내 원원투때문에 안 내밀걸 예상하고


안전한 왼어퍼를 깐다고 했을 때




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ㄴ 이러면 겜 걍 터지는겁니다



내가 할 수 있는걸 상대방도 할수 있을 때 여기서부터 가위바위보 싸움 시작입니다














여기서 선택지


상대가 내 원잽을 노리고 횡신을 치고 때린다->


어쨌든 상대가 피하고 때릴 생각이 그득하다


-> 이걸 죠지는 선택지를 만들자



가장 간단한 첫번째



호밍기 돌리거나 그 횡 방향 잡는 기술 쓰기


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발동 15에 히트시 이득 5에 막혀도 안전하고 중단인 개씹사기 호밍기 쓰면 되잖아요


그렇다고 호밍기 써도 안전한건 아닌게




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암만 호밍기가 빨라도 역심리로 상대가 손해인 상황에서 카운터를 낼 수 있습니다


이건 가위바위보임




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아님 진짜 안전하게 씹게이처럼 짠발 써도 됩니다


짠발이 되게 빨라서 어느정도 횡을 잡아줘요


맞춰도 손해이긴 하지만 꼴랑 -2갖고 얼마나 유리하다고.....


리턴이 더 크니깐 좋은 기술임



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횡가드 하는 상대에게도 먹힙니다


이렇게 되면 이제 슬슬 하단이 열릴 수 있음









두번째 축보정


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엥 상대가 횡 쳤는데


우째 원원투를 맞나요?


여기서 축보정을 하고 기술을 쓰면 상대가 횡신을 돌아도 어느정도 각을 맞춰줍니다 그래서 기술이 히트가 가능한거임




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남코새끼들이 듀토리얼에 안 넣어준게 뭐냐면요



상대가 횡을 쳐도 내가 레버를 살짝만 톡 건드려도 캐릭터가 횡치는 상대를 바로 바라보게 됩니다


이게 축보정이라는건데 이거 알면 진짜 도움됩니다


아는사람들 다 아는데 듀토리얼 없는 망겜이라 전 3개월 전만 해도 이거 몰랐었음


횡 치는 상대 잡을 수도 있고 반대로 내가 횡 칠때도 어떻게 할지 선택지를 더 넓힐 수가 있어요




횡각은 상대랑 가까울수록 보폭이 커지고 멀어질수록 피하는 범위가 작아집니다. 그래서 괜히 고수들이 근접시에 횡가드 횡가드 빠르게 하는게 다 이유가


있어서 그런거더라구요..... 운이 좋으면 피하고 때리기도 가능함


여튼 이걸 이용해서 나쁜 샤힌을 죠질 수가 있어요





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막장 축보정으로 이렇게 지르는것도 가능한데


이렇게 하지 말고 안전하게 원원투나 왼어퍼 쓰는게 더 나아요


방법은 레버 살짝 톡 쳐서 6n 왼어퍼 6n 원원투 이런 식으로


상대가 횡을 친다( 프레임을 소비한다, 소비한 상태에서 기술을 내민다-> 내 기술 발동이 더 빨라서 카운터가 난다) 대충 이런 원리







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하지만 축보정도 리스크가 있습니다


상대가 횡을 쳐서 프레임을 소비한다 하지만 나 또한 축보정을 해서 프레임을 소비하기 때문에


상대가 제자리에서 정박으로 카운터 기술을 깔면 축보정 기술 쓰다가 골로감





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결국은 심리전에 가위바위보 싸움임




정박 쓸거 같으면 엇박, 엇박 쓸거 같으면 정박 이런 식으로 맞물리는거라.....







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하지만 위의 심리전을 다 거쳐서


원잽 후에 횡신으로 개기려 했더니 호밍기나 축보정으로 잡거나 카운터가 나고


정박으로 개기려 했더니 섬광이 나오고


그럼 원잽 이후에 상대가 굳으니깐 그때 비로소 하단이 열리고 상대 가드가 뚫립니다



상대 견제기를 뚫고 접근-> 원투 공방 싸움 이김-> 하단이 열리고 이지선다가 가능함



개씹사기 카즈미 많이 하십셔


대충적어서 너무 죄송합니다





대충 횡으로 상대 기술을 피하고 싶을 때


내가 -1~-3 매우 안전


-4~-6 캐릭따라 좀 다르고 피하기 힘들지만 그래도 피할 수 있음


-7~-9 걍 가드 땡기셈 ( 예외 예시: 카즈야가 공참각 가드시키고 나락이랑 좌종 이지 걸려 할 때, 걍 시계횡보 쭉 치면 걍 피함 )

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