디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[모드] 칼라미티 멀티에서 Desert Scourge 머리만 나오는 버그 수정방법

핫키갤로그로 이동합니다. 2024.05.15 18:51:33
조회 1926 추천 15 댓글 16
														

팹솔이 좆병신같이 코딩을 했는지 멀티에서 이런식으로 몸통이 다 날라가는 버그가 있다

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c64f92a4d9be3


System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.

   at Terraria.Utils.Width(Asset`1 asset) in tModLoader\Terraria\Utils.cs:line 715

   at CalamityMod.NPCs.DesertScourge.DesertNuisanceBodyYoung.AI() in CalamityMod\NPCs\DesertScourge\DesertNuisanceBodyYoung.cs:line 110

   at Terraria.ModLoader.NPCLoader.AI(NPC npc) in tModLoader\Terraria\ModLoader\NPCLoader.cs:line 311

   at Terraria.NPC.UpdateNPC_Inner(Int32 i) in tModLoader\Terraria\NPC.cs:line 73631

   at Terraria.NPC.UpdateNPC(Int32 i) in tModLoader\Terraria\NPC.cs:line 73491

   at Terraria.Main.DoUpdateInWorld(Stopwatch sw) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 15062

   at Terraria.Main.DoUpdate(GameTime& gameTime) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 14605

   at Terraria.Main.Update(GameTime gameTime) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 14143

   at Terraria.Main.DedServ_PostModLoad(Boolean& reloadMods) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 5060

   at Terraria.Main.DedServ() in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 4577

   at Terraria.Program.RunGame() in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 264

   at Terraria.Program.LaunchGame_(Boolean isServer) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 240

   at Terraria.Program.LaunchGame(String[] args, Boolean monoArgs) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 213

   at Terraria.MonoLaunch.Main_End(String[] args) in tModLoader\Terraria\MonoLaunch.cs:line 79

   at Terraria.MonoLaunch.<>c__DisplayClass1_0.<Main>b__1() in tModLoader\Terraria\MonoLaunch.cs:line 65

해당 버그의 로그인데 이걸 보면 DesertNuisanceBodyYoung에서 Terraria.Utils.Width로 넘긴값이 null 인걸 알 수 있다.
바로 수정해보자

CalamityMod.NPCs.DesertScourge.DesertNuisanceBodyYoung.AI() 에서 Width 를 참조하는 부분은 해당 3부분이고
여기 말고도 CalamityMod.NPCs.DesertScourge.DesertScourgeBody.AI() 에도 동일하게 있다

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f5c4b9a98


비슷한곳이 졸라게 많으니까 저기 말고 Terraria.Utils.Width 를 수정해보자
이건 수정한 코드인데 기존에는 

asset == null 비교하는 부분이 없을거임 해당 부분 추가하고 저장하면 멀티에서 졸라 잘 된다

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c61f22848


수정한 파일 올렸는데 못믿겠으면 직접 dnspy 같은거 받아서 tModLoader.dll 에서 Terraria.Utils.Width(), Terraria.Utils.Height() 수정하면 됨

이거 받아서 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\tModLoader 여기에 넣으면 됨 

https://drive.google.com/file/d/1QUzT2wn0s7f1PmS1yKV0T4C6V8W8SQjm/view?usp=sharing

 


추천 비추천

15

고정닉 4

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2868 설문 힘들게 성공한 만큼 절대 논란 안 만들 것 같은 스타는? 운영자 24/06/10 - -
2865 AD 호요버스 신작 <젠레스 존 제로> 7월 4일 오픈! 운영자 24/06/05 - -
178140 공지 갤에 자주하는 질문글들 모음 [3] 용과츄갤로그로 이동합니다. 23.08.06 15596 18
178133 공지 질문글들 글삭하지 말아주셈.. [22] 용과츄갤로그로 이동합니다. 23.08.06 6566 58
157455 공지 새로운 난이도or모드 시작은 새 맵, 새 캐릭으로 시작해라 [7] go닉갤로그로 이동합니다. 22.11.08 26231 24
86286 공지 테라리아 바닐라/모드로더/모드 한글패치, 한글채팅, 오류 해결방법 정리 [32] 용과츄갤로그로 이동합니다. 20.10.17 249439 46
83663 공지 테라리아 바닐라 공략/팁 [31] go닉갤로그로 이동합니다. 20.09.16 360975 67
150191 공지 호출벨 [71] 용과츄갤로그로 이동합니다. 22.10.02 7745 11
197574 그림 슈칼짭창고콘이 출시되었습니다 [12] Hitomi.la♡갤로그로 이동합니다. 06.10 469 13
197516 그림 슈칼낙서 [9] Hitomi.la♡갤로그로 이동합니다. 06.08 910 21
197470 모드 칼라미티 스토리 정독 후기 [1] ㅇㅇ(125.183) 06.07 962 21
197450 정보/ 칼라미티모드 보스 처치후 생기는 맵의 영향정리 [11] 조가방갤로그로 이동합니다. 06.07 1489 20
197434 일반 [26] 용과츄갤로그로 이동합니다. 06.07 1401 24
197404 그림 개칼 [7] Hitomi.la♡갤로그로 이동합니다. 06.06 1138 21
197402 그림 슈칼낙서 [3] Hitomi.la♡갤로그로 이동합니다. 06.06 944 11
197401 바닐라 할로우 마을 대충 만들었다 ㅇㅇ(223.39) 06.06 412 9
197354 그림 짭창고 슈칼콘 나머지 [4] ㅇㅇ(223.39) 06.05 1018 18
197166 그림 이때까지 그린 짭창고 슈칼콘 [14] ㅇㅇ(223.39) 06.01 1696 36
197155 건축 뉴비 건축해봣다 [1] ㅇㅇ(220.87) 06.01 1092 21
197150 바닐라 씨발이거뭐야 [10] ㅇㅇ(172.226) 06.01 2178 38
197109 업뎃/ State of the Game - 2024년 5월 [6] ㅇㅇ(125.133) 05.31 896 9
197078 그림 전투 이후 화해하는 테붕이와 슈칼 [6] ㅇㅇ(223.39) 05.30 2167 29
197073 일반 테라리아 4대직업 [6] ㅇㅇ(223.39) 05.30 3016 90
197020 그림 테붕이의 크고 우람한 나무 [4] ㅇㅇ(223.39) 05.28 2033 20
197019 모드 파르고 뮤턴트 / 소울 한글패치 제작 중 [10] farnic갤로그로 이동합니다. 05.28 1270 35
197017 정보/ 칼라미티 공략7 - 플랜테라 이후~문로드 [5] ㅇㅇ(203.248) 05.28 1111 10
197008 그림 쮸글슈칼 [3] ㅇㅇ(223.39) 05.28 1566 20
197007 그림 슈칼낙서 [2] ㅇㅇ(223.39) 05.28 1373 15
196978 모드 와 개 지리노 [4] SpaceEarthEX갤로그로 이동합니다. 05.27 1428 11
196970 일반 와 현실에 신성지대 생김; [6] 뚜레쥬르갤로그로 이동합니다. 05.27 1823 17
196907 정보/ 더 큰 월드 만드는 법 + 바닐라로 들어가는 법 [5] ㅇㅇ(119.67) 05.26 1618 12
196855 모드 지금 마데는 게임이 너무 찐따같네 [11] ㅇㅇ(124.50) 05.25 2259 23
196844 연재 칼라미티 마데 소서러 생존기2 [3] ㅇㅇ(203.248) 05.24 884 10
196805 연재 칼라미티 마데 소서러 생존기1 [10] ㅇㅇ(203.248) 05.23 1431 14
196724 정보/ 칼라미티 공략 6 - 보스전 변화 ㅇㅇ(223.39) 05.21 1298 11
196708 정보/ 칼라미티 공략5 - 기계보스 [19] ㅇㅇ(223.39) 05.21 1284 7
196683 정보/ 칼라미티 공략4 - 하드모드 극초반 파밍 [5] ㅇㅇ(223.39) 05.20 1326 9
196670 정보/ 칼라미티 공략 3 - 퍼포레이터 이후 ~월오플 전 [5] ㅇㅇ(223.39) 05.20 1278 15
196663 모드 한국어 번역 모드 하나로 통합할까 의견 내는데 [24] SpaceEarthEX갤로그로 이동합니다. 05.20 1612 20
196661 정보/ 칼라미티 공략 2 - 킹슬라임~크툴루의뇌 이후 [5] ㅇㅇ(223.39) 05.20 1285 11
196659 정보/ 칼라미티 공략 1 - 극초반부 [10] ㅇㅇ(223.39) 05.20 2419 15
196645 일반 이거 맨처음에 '그 소리' 아니냐? [15] ㅇㅇ(1.242) 05.19 2471 23
196598 바닐라 이거 내가 만든 텍스쳐팩인데 어때? 한 번씩만 봐줘라 [14] ㅇㅇ(223.39) 05.19 2122 25
196511 그림 칼라만시 그려준거 [10] 아ㅏ나녕(59.28) 05.17 2043 30
196426 그림 칼라, 카탈 스프라이트 애니메이션 작업한 것 [4] 무표정달인갤로그로 이동합니다. 05.16 2068 39
196403 바닐라 모바일 테라리아 -완- [1] ㅇㅇ(118.235) 05.15 1273 13
196398 망호 바망호 재밌었다 ㅇㅇ(223.39) 05.15 930 10
모드 칼라미티 멀티에서 Desert Scourge 머리만 나오는 버그 수정방법 [16] 핫키갤로그로 이동합니다. 05.15 1926 15
196382 바닐라 테린이 안 죽었다! 테린이의 테라리아 3~5일차 [2] 치즈케이크사주세요갤로그로 이동합니다. 05.15 473 8
196378 일반 이새끼 개웃기네 ㅋㅋㅋ [8] ㅇㅇ(106.101) 05.15 2466 24
196369 망호 드라이어드 도트 [1] ㅇㅇ(223.39) 05.15 1499 13
196366 일반 차단당했던 새끼 스멀스멀 기어오노 [6] ㅇㅇ(223.62) 05.15 1647 17
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2