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[정보/뉴스] 스팀사장 게이브뉴웰이 새로운 뉴럴링크 경쟁자로?

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.04.09 19:33:21
조회 1366 추천 24 댓글 10
														



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제목: Gabe Newell이 Valve의 두뇌 컴퓨터 인터페이스와 두뇌 내부의 게임에 대해 설명합니다.


Valve의 제품 디자인 토론은 신경과학을 다룰 때 공상과학 소설처럼 들립니다.

사람들의 두뇌에서 직접 경험을 만들어내는 능력은 육체적 감각을 통한 경험을 능가할 것입니다.

두뇌에서 생성된 시각적 충실도는 그에 비해 현실 세계를 지루하게 만들 것입니다.

"당신은 누구인가"는 BCI를 통해 편집 가능해지며 동기 부여와 같은 성격 특성의 변화를 허용합니다.

경험 자체가 사람들이 편집 가능한 선택이 될 것입니다.

초기 BCI 애플리케이션에는 실행을 위한 "앱"으로 최적화된 수면이 포함될 수 있습니다.

VR 헤드셋 제조업체는 관련성을 유지하기 위해 BCI 기술을 채택해야 합니다.

오픈 소스 BCI 헤드셋 프로젝트는 개발 플랫폼 제공을 목표로 합니다.

BCI 기술이 발전함에 따라 제품화 시기와 계속 학습 시기를 결정하는 것이 결정됩니다.

게임 엔진 시뮬레이션을 사용한 합성/가상 팔다리의 가능성

인간의 두뇌는 새로운 가상 사지/부속물을 통합하도록 적응 가능합니다.

Valve, 가상 보철물 연구를 위한 시뮬레이션 환경 제공

BCI는 소비자의 신뢰를 얻기 위해 건강상의 위험이 없는 안전한 시스템이어야 합니다.

사람들은 BCI가 매력적인 특징/기능을 제공하는지 개별적으로 결정할 것입니다.

새로운 기술(전화, 라식)에 대한 초기의 혐오감은 수용으로 이어질 수 있습니다.




https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=35QvyaRn6OY


다음은 대본을 요약한 글머리 기호입니다.


제목: "뇌 인터페이스 및 VR에 대한 Gray Newell(Gabe의 아들)"

Gray Newell은 Nakir라는 스타트업을 운영하고 있으며 Gabe Newell의 아들입니다.

뇌 컴퓨터 인터페이스는 인간의 뇌와 소프트웨어/하드웨어 사이에 직접적인 고대역폭 연결을 만드는 것을 목표로 합니다.

이를 통해 인간의 능력을 강화하고 키보드/마우스와 같은 입력 장치를 제거하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

이는 사실상 인간 삶의 모든 측면에 막대한 영향을 미칠 수 있는 큰 사건입니다.

뇌 인터페이스를 가진 사람은 그렇지 않은 사람보다 빠르게 발전할 수 있습니다.

연구는 대중이 생각하는 것보다 훨씬 더 진행되어 5년 안에 인간 프로토타입이 가능합니다.

초기 사용에는 VR 헤드셋을 통해 데이터를 수집하여 뇌 반응을 매핑하는 것이 포함될 수 있습니다.

시각/청각 정보를 뇌에 직접 기록하는 것은 초기 데이터 수집 이후에 이루어질 수 있습니다.

그레이는 뇌 주파수를 조절하는 자기공명요법이라는 치료를 받고 있습니다.

MRT는 머리에 전류를 사용하여 PTSD, 자폐증, 알츠하이머병과 같은 질환을 치료할 수 있습니다.

밸브는 두뇌 인터페이스에 관심이 있고 관련 연구에 많은 돈을 투자하고 있습니다.

Elon Musk의 Neuralink도 이 분야에서 중요한 작업을 수행하고 있습니다.

주요 우려 사항으로는 사회경제적 격차, 보안 취약성, 윤리적 영향 등이 있습니다.

장기적으로 뇌 인터페이스는 정상적인 인간 존재를 넘어서는 새로운 상태를 만들 수 있습니다.

가상 현실 세계로의 전환은 물리적 인간 증강 이전에 일어날 수 있습니다.

두뇌 인터페이스는 책임감 있게 탐색하기 위해 공개 토론이 필요한 복잡한 질문을 제기합니다.

부정적인 영향에는 마인드 컨트롤, 선택 의지 상실, 잘못 처리할 경우 실존적 위험이 포함될 수 있습니다.

긍정적인 영향에는 인지 향상, 의료 혁신, 엔터테인먼트 혁명이 포함될 수 있습니다.

기술을 오픈 소스로 만들면 개발을 긍정적인 방향으로 이끄는 데 도움이 될 수 있습니다.

Valve는 하드웨어 측면에 초점을 맞춘 것으로 보이지만 여전히 보완적인 게임/소프트웨어를 개발할 수 있습니다.

Valve의 특정 연구 노력에 대한 많은 세부 사항은 불확실하거나 기밀입니다.

Gray는 최초의 시장성 있는 프로토타입이 출시되면 뇌 인터페이스가 빠르게 발전할 것이라고 믿습니다.







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