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[📖정보] 토탈 워 : 워해머 3 - 업데이트 5.0.0(4)

리디머갤로그로 이동합니다. 2024.04.30 06:14:54
조회 5739 추천 27 댓글 13
														

토탈 워 : 워해머 3 - 업데이트 5.0.0



종족 및 밸런스(이어서)

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유닛

 - 일부 툼 킹 유명연대가 9랭크 일반 유닛보다 리더십이 낮던 문제 수정


 - 툼 프린스(스켈레톤 전차)

   * 멀티 가격 750 -> 850


 - 케프라 근위대(툼 가드 유명연대)

   * 리더십 70 -> 75


 - 신의 선택을 받은 자(대궁 우샤브티 유명연대)

   * 리더십 45 -> 50


 - 우섹프의 스핑크스(네크로스핑크스 유명연대)

   * 리더십 65 -> 70




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일반 업데이트
 - 스크립트로 인한 화면 이동 중 체인질링의 음모 창을 닫을 시 발생하는 문제 수정


유닛
 - 버닝 채리엇에 탑승한 플레이머가 디스크에서 너무 멀리까지 날아가는 문제 수정

 - 젠취의 카오스 로드
   * 멀티 가격 1150 -> 1100

 - 젠취의 카오스 로드(카오스 군마)
   * 멀티 가격 1350 -> 1300
   * 돌격 보너스 45 -> 50

 - 젠취의 카오스 로드(카오스 전차)
   * 멀티 가격 1500 -> 1400
   * 충돌 공격이 없던 문제 수정

 - 젠취의 카오스 로드(젠취의 디스크)
   * 멀티 가격 1550 -> 1500

 - 젠취의 고위 영웅(카오스 전차)
   * 멀티 가격 1200 -> 1150
   * 충돌 공격이 없던 문제 수정

 - 잔고어
   * 캠페인 가격 800 -> 650

 - 젠취의 블루 호러
   * 리더십 45 -> 50

 - 오색의 혐오(블루 호러 유명연대)
   * 리더십 55 -> 60

 - 젠취의 핑크 호러
   * 리더십 65 -> 70
(역자 주 : 멍청한 CA가 패치 노트에 핑크 호러 항목을 2개 넣으면서 하나는 리더십 60 -> 75, 다른 하나는 65 -> 70으로 해놓음. 현재 핑크 호러 리더십은 65니 65 -> 70이 맞는듯)

 - 불편한 속내(핑크 호러 유명연대)
   * 리더십 75 -> 80

 - 젠취의 익절티드 핑크 호러
   * 리더십 70 -> 75

 - 타오르는 광소(익절티드 핑크 호러 유명연대)
   * 리더십 80 -> 85

 - 젠취의 소울 그라인더
   * 리더십 65 -> 70

 - 로드 오브 체인지
   * 리더십 70 -> 75

 - 이적의 황금 그리핀(로드 오브 체인지 유명연대)
   * 리더십 80 -> 85


아이템
 - '프리즘 증폭기' 아이템의 희귀도에 걸맞게, 마법의 바람 재충전 속도를 16%에서 160%로 늘리고 마법의 바람 비축량 증가 효과를 추가함



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일반 업데이트
 - 특정 뱀파이어 코스트 임무가 플레이어의 동맹 관계를 깨트릴 수 있던 문제 수정. 이는 임무 대상 군단이 플레이어에게 자동으로 선전포고를 하고, 동맹들이 참전 거부를 하면서 벌어졌던 문제임. 이제 동맹들은 플레이어와 대상 군단의 전쟁에 참전 요구를 받지 않음



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캠페인
 - 만프레드의 장기 승리 조건이 업데이트되어, 더이상 머나먼 제국 지역을 점령하지 않아도 됨



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일반 업데이트
 - 카오스의 축복 '불굴'이 이제 젠취의 카오스 로드, 고위 영웅의 근접 방어가 아닌 보호막을 증가시킴


유닛
 - 멀티에서 바일 트롤, 랏 나이트 사용 가능

 - 영원감시자 사르소라엘
   * 리더십 70 -> 75

 - 카오스 로드(카오스 전차)
   * 멀티 가격 1250 -> 1200

 - 고위 영웅(카오스 전차)
   * 멀티 가격 950 -> 900



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유닛
 - 오리온
   * 사격각 60 -> 360도


연구
 - 우드 엘프 연구 '카다이'가 숲의 건강을 올려주지 않던 문제 수정


아이템
 - 글레이드 캡틴과 황혼의 자매가 '로렌의 활' 무기를 장비하지 못하던 문제 수정




캠페인
  아래의 내용은 캠페인과 세계 전체의 메카닉에 영향을 주는 내용이야.


카오스의 영역
 - 새로운 카오스의 영역 캠페인 시작 시, 커스텀 스타팅 위치 설정 전에 지역 기본 오염도가 먼저 설정되는 문제 수정. 이는 보리스 우르서스가 스타팅 내 카오스 오염을 가진 상태로 시작하는 일 등을 유발했음
 - 카오스의 영역 캠페인의 납 성채가 소규모 정착지 건물만을 지을 수 있던 문제 수정
 - 카오스의 영역 캠페인의 군바드 산에 누락된 금 자원 건물 추가



전투
  아래의 내용은 전투에 한정된 변경점이야.


일반 업데이트
 - 우버스라이크는 이제 설산이 아니라 제대로 제국 도시 지도를 사용함
 - 비스트맨 무리돌 맵에서의 충돌 문제 수정


소규모 정착지 전투
 - 우드 엘프 - 라우렐로른 숲 : 장애물 주변에 통과 불가 지역이 없던 문제 수정


공성전
 - 스케이븐 영지 수도 전투의 다리를 통과할 때 발생하던 문제 수정
 - 헬 핏 : 성벽 아래 지형 덩어리 제거
 - 주프바르 공성전의 충돌 문제 수정. 이제 유닛들이 하늘로 치솟지 않음




멀티플레이
일반 업데이트
 - 플레이어들이 커스텀 전투 준비 완료가 불가능할 경우, 이제 툴팁에 어느 플레이어에게 문제가 있는지 표시됨



게임
  아래의 내용은 햄탈워3의 플레이 경험을 지원하고 개선하는 시스템에 관한 내용이야.

그래픽
 - 센티고어의 애니메이션 오류 수정
 - 러스트리아 산맥 맵에서 절벽이 플레이 구역 밖에 있도록 수정
 - 테헨하우인이 리퍼닥틸에 탑승했을 때 석판을 제대로 잡고 있도록 수정
 - 위치 헌터가 초상화 창에서 권총을 들지 않고 있던 문제 수정
 - 제국 초원에서 떠다니는 지형 장식물 수정
 - 비맨 무리돌 맵의 텍스처?가 광원과 더 잘 작용하도록 수정
 - 잠긴 상태의 선제후의 흐릿한 에셋 수정
 - 다크 엘프 지역의 강물 질감 수정
 - 카오스 오염 광원이 잘못된 환경 요소를 로딩하던 문제 수정
 - 알트도르프 지도의 강물 질감 수정
 - 쌍검 아이스 가드가 활을 등에 맨 잘못된 애니메이션, 정지 상태에서 무기가 모델링에 잘못 연결된 문제 수정
 - 키슬레프 그리폰 군단의 방패 위치 수정
 - 젠취 고위 영웅의 무기가 잘못 정렬된 문제 수정
 - 우즈쿨락의 수면이 안개 너머에서도 보이던 문제 수정
 - 도마뱀 산맥(?)의 수면 높이 수정
 - 낮은 lod와 텍스처 수준에서의 lod 문제 수정(역자 주 : lod가 뭐냐)
 - 지형에 뚫린 기분나쁜 구멍 제거
 - 캠페인 상 브레토니아 대도시의 시각적 버그 수정
 - 샤그라스 하천 맵에 있는 다크 엘프 숙영지의 방향 수정
 - 룬스미스가 마법사(울리카 등)와 같은 군단에 있을 때 마법의 바람 요소가 보이지 않는 문제 수정
 - 에셋 깜빡임 현상을 수정하기 위해 중복된 에셋을 제거
 - 군마에 탄 하이 엘프 영웅의 망토 애니메이션 오류 수정
 - 살점 연구소 창의 초상화 비율을 수정해서 찌그러지지 않아보이게 함
 - 탄광 화차 애니메이션의 끼임 현상을 유발하던 바위 위치 변경
 - 피 폭포의 크기를 풍경에 어울리게 조정. 그리고 피 폭포 하단에 피가 튀는 효과 추가
 - '사릉' 정착지의 높이와 텍스처를 조정하여 지하에 가라앉은 것처럼 보이지 않게 함
 - 엘다 첨탑 주변 절벽에 장식을 더 추가
 - 크록시거의 초상화 위치 오류 수정(특히 나카이 플레이 시)
 - 캠페인에서 암살자의 달리기 애니메이션 중 칼이 이상한 곳에 있는 오류 수정
 - Noticeable lod switching caused by vertex displacement active on the lod5 of the model has been fixed by removing vertex active colour.(역자 주 : 번역 포기)
 - 너글 황무지 맵의 일부 떠다니는 장식물 문제 수정
 - 3티어 카오스 드워프 공장 정착지의 모델링이 1티어 공장으로 돌아가던 문제 수정
 - 케인검 소유자가 정착지를 떠날 시, 케인검의 오오라 시각 효과는 소유자를 따라가지 않고 정착지에 남는 문제 수정


음성
 - 일부 퀘스트 전투의 시네마틱이 종료될 때 음성이 뚝 끊기는 문제 수정
 - 드워프들이 정지 상태에서 포효 소리를 겹쳐서 내던 문제 수정
 - 캠페인에서 자신만만할 때, 혹은 겁먹었을 때의 음성이 더 일관성있게 출력되도록 수정
 - 베일 타우루스의 고유 전투 모션에 당하는 상대에게 누락된 음성 추가
 - 카오스 캐릭터가 젠취 플레이머의 고유 전투 모션에 당할 때 엘프 캐릭터의 음성을 내던 문제 수정
 - 크'다이 디스트로이어의 고유 전투 모션에 누락된 음성 추가
 - 캠페인 중 전투에 돌입하거나, 같은 성우 풀을 돌려쓰는 캐릭터를 재모집 할 경우 캐릭터의 성우가 달라지는 문제 수정
 - 볼텍스의 번개 음성이 사운드를 꼬이게 만들어, 볼텍스 근처에서 화면을 너무 오래 둘 경우 오디오가 버벅이게 만드는 문제 수정.
 - 일부 퀘스트 전투에 장식으로 들어간 음성 효과가 제대로 발동하지 않는 오류 수정
 - 스크립트로 발생하는 일부 음성 효과가 시네마틱 외에 발동하지 않는 오류 수정
 - 로딩 화면의 인용구 버튼에 음성 효과 추가
 - '능력 대상 선택 중 슬로우 모션' 옵션을 활성화할 경우, 주문 시전 시 음성 효과가 발동하지 않는 문제 수정



UI
 - 무단 침입의 외교 페널티의 면역인 대상이 무단 침입을 저질러도 침입 경고가 보이는 문제 수정
 - 제국의 일부 아이콘을 더 새롭게 다듬음
 - 능력들을 더 그룹화하기 좋게, 유닛 정보 창에서 정보 분류 2개를 추가함. 바로 유닛 특성과 추가 스탯임(이전에는 유닛의 패시브 능력 항목에 들어있었음). 각 능력들의 유형을 더 잘 구분할 수 있을 것임
 - 대격변 주문에 누락된 설명 추가
 - 에렌그라드 고유 항구가 랜드마크 부분에 중복되어 있던 문제 수정
 - 주문 브라우저의 능력 세부사항이 가끔 창 밖으로 삐져나가는 문제 수정
 - 특정 해상도에서 유닛 모집 창이 HUD의 자원 창과 겹치던 문제 수정
 - 새로운 소식 창에 1페이지당 3개를 넘는 소식이 뜨던 문제 수정
 - 캠페인 맵 개괄을 열 때 흰색으로 깜빡이는 문제 수정
 - 음습한 거래 창의 초상화 비율을 수정하여 찌그러져 보이지 않게 함
 - 고트렉과 펠릭스의 유닛 카드의 기본 / 허여멀건한 배경 수정
 - 리자드맨의 딜레마 '고대의 기술' 텍스트를 수정하여 선택지 보상과 더 일치하도록 만듬
 - 유닛 모집 비용이 없어 고용이 불가능할 때, 유닛의 모집 쿨타임이 보이지 않는 문제 수정
 - 랭크 매치에서 시간제한 기능이 활성화됐는데도 일부 기능이 회색으로 비활성화되지 않는 문제 수정
 - 멀티 캠체인은 이제 팀 색을 더 분명하게 표현하기 위해 다른 색의 도시 정보 바를 사용함
 - 기존 '효과음' 볼륨 슬라이더에 있던 여러 음성 효과를 '연설' 볼륨 슬라이더로 이동함. 또 기존에 '연설' 볼륨 슬라이더에 있던 여러 음성 효과를 '조언' 볼륨 슬라이더로 이동함
 - 외교 화면의 관계 창에 스크롤 추가. 이제 진영들의 아이콘이 화면 밖으로 흘러넘치지 않고(특히 모든 진영과 경쟁중인 상황에서), 각 아이콘을 더 쉽게 볼 수 있도록 해줌
 - 모집 가능한 영웅 종류가 4개 이상일 경우, 모집 영웅 변경 헤더가 둘째 줄에 등장함. 이는 군주 모집의 경우와 통일하기 위함이기도 하고, 전체 영웅의 종류를 한번에 볼 수 있게 해주기 위함이기도 함
 - 이제 교단, 지하 제국 등 적대적 건물이 있는 정착지의 드롭다운 메뉴에도 건물 업그레이드 가능 아이콘이 보임
 - 플레이어에게 다른 선택지가 없음에도 건물 브라우저 상의 '다음' '이전' 버튼이 항상 활성화돼있던 오류 수정
 - '케인의 검' 버튼에 가끔 잘못된 진영의 깃발이 올라오던 문제 수정
 - 이제 정착지 약탈 등으로 자금 보유고가 변할 경우, 탈영으로 인한 소모성 피해 변화가 UI에 실시간으로 반영됨
 - 카오스의 축복 창이 말그대로 조작 불가능하던 문제 수정. 이제 가운데 두 개의 슬롯이 제대로 가운데에 위치함
 - 오거 킹덤의 군대를 빌릴 경우, '위대한 아가리에게 제물 공양' 과 '숙영지 배치' 버튼이 사라지지 않던 문제 수정
 - 접촉 효과의 툴팁에 적절한 내용이 아닌 '단계 이름' 만 적혀 있던 문제 수정
 - 태세의 턴 카운터(의역 / stance turn counter)가 가끔 사라지는 문제 수정
 - 이제 습격 숙영지 태세에서 전투 개시가 불가능하다는 내용이 제대로 표기됨
 - 메인 군대의 팀에 1명을 넘는 플레이어가 참여할 경우, 핑이 모든 플레이어에게 표시되지 않는 문제 수정
 - 고해상도에서 캐릭터 세부사항 창의 퀘스트 탭이 빈 공간을 제대로 채우지 않던 문제 수정
 - 해로 툴팁이 여정 시간을 보여주도록 수정
 - 멀티 캠페인의 일부 창에서 타이머가 보이지 않던 문제 수정
 - 외교 창에서 숨겨진 캐릭터를 볼 수 있던 문제 수정
 - '적이 봉신이 됐습니다' 팝업의 버튼 하이라이트가 버튼보다 작은 문제 수정
 - 이제 멀티 캠페인에서 '나가쉬의 서'의 위치를 나타내는 시각 효과는 참여한 플레이어가 나가쉬의 서 메카닉을 사용하는 진영이어야만 표시될 것임
 - 마르쿠스 불프하르트 플레이 시  캠페인 HUD 중앙 상단에 상호작용 가능한 UI 요소가 겹치는 문제 수정




이걸로 5.0 업데이트 패치노트 번역 끝

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