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[일반] 패치노트 2.33.1 번역(시노비 너프 등)

NeverBore갤로그로 이동합니다. 2022.01.29 12:40:06
조회 688 추천 6 댓글 5
														

패치 노트 2.33.1

패치 노트 2.33.1

PS4: 1.71Gb, Xbox One: 2.11Gb, PC: 2.11Gb

IMPROVEMENTS

영웅

시노비

  • 전면/측면 회피 킥 빗나감 후딜은 이제 600ms입니다(기존 500ms). (이제 상대가 미리 피하면 가브 잡힐수도 있음)
  • 전면/측면 회피 킥 빗나감 후딜은 최소 100ms 동안 가드 변경을 허용하지 않습니다.(가드 돌아오는 속도가 느려져서 회피공 못막고 쳐맞을수 있다는 뜻)
  • 백플립(뒤구르기)은 이제 100ms에서 무적프레임과 회피프레임이 있습니다(이전 0ms).
  • 앞구르기는 이제 타겟 변경을 할 수 있습니다.(앞놈 때리고 옆놈한테 굴러갈 수 있다는 뜻)
  • 텔레포트 킥은 더 이상 GB를 길게 눌러 액세스할 수 없습니다(이제 탭 입력만 확인하고 유지는 확인하지 않음).
  • 앞구르기 및 백플립이 더 이상 스태미나를 회복하지 않습니다.
  • 텔레포트 킥에 대한 체인 링크가 이제 66ms 더 길어서 플레이어가 가드를 전환한 다음 편안하게 피할 수 있습니다.(흘리기 킥이랑 패리확정타 후 킥은 원래 가드바꾸면(가드전환 100ms) 못피했는데 이제 조금 느리게 나가서 가드 바꿔도 피해진다는 뜻)
  • 공격 후딜은 이제 200ms에서 300ms때 백플립으로 캔슬할 수 있습니다(기존 200ms에서 400ms). (상대 하는거 보고 반응해서 백플립으로 못피한다는 뜻)
  • 백플립발차기(올려차기?) 빗나감 후딜 캔슬 백플립 체인 링크는 이제 400ms ~ 500ms입니다(기존 100ms ~ 600ms). (이제 올려차기 회피공 맞는다는 뜻. 근데 어차피 올려차기는 피하고 가브잡는 기술이라 소소한 너프인듯)
  • 슈팅 스타 후딜이 이제 100ms 더 길어졌습니다(더 이상 명중 시 전방 회피 킥을 보장하지 않음).
  • 올려차기는 이제 15 스태미나를 소모합니다.
  • 백플립 및 앞구르기는 이제 6 스태미나를 소모합니다.

개발자의 의견: 시노비가 테스트 그라운드에서 라이브로 전환되었으므로 이제 과도한 성능을 가진 Shinobi에 여러 가지 너프를 적용합니다.

먼저 전면/측면 닷지 킥을 처벌할 수 있도록 합니다.

둘째, 백플립 입력창을 줄여 시노비가 상대의 행동을 보고 반응하여 필요할 때만 백플립을 해 대응하지 못하게 합니다.

세 번째로, 시노비의 전투 출력을 늦추기 위해 특정 동작의 스태미나 비용을 너프해, 실제로 스태미나를 사용하고 싶은지 고려해야 하게 합니다.

마지막으로 시노비가 전방 회피 킥을 확정으로 넣지 못하도록 슈팅 스타를 너프했습니다.



IMPROVEMENTS

특수기

  • 이제 특수기는 최대 300ms의 선입력 창을 가집니다.

개발자의 의견: 입력 편의성을 개선하기 위해 특수기는 이제 입력 버퍼를 사용하여 300ms 동안 입력을 유지합니다. 이는 모든 영웅에게 적용됩니다.

이것은 당신이 당신의 특수기를 언제든지 사용할 수 있다는 것을 의미하는 것이 아니라, 당신이 특수기 입력을 누르기 전에 당신의 동작 후딜에서 나올 필요가 없다는 것을 의미합니다 – 당신은 그것을 조금 일찍 누를 수 있고, 시스템은 이 입력을 300ms동안 유지할 ​​것입니다.

커스터마이징

  • 더 많은 색상 정밀도를 부여하기 위해 개선된 재료 착색 시스템.

개발자의 의견: 나무나 가죽과 같은 유색 표면에 적용하면 재질 색상이 제대로 보이지 않았습니다. 선택한 재질의 색상은 적용되는 표면의 색상에 따라 달라졌습니다. 새로운 재료 시스템은 재료 착색을 적용하기 전에 표면 색상을 삭제하여 색상 정확도를 크게 향상시킵니다. 정확한 색상 제어는 또한 새롭고 더 미묘한 재료 색상의 가능성으로 이어집니다.(이제 바이킹이나 입는 누더기 가죽에도 똑바로 재료색상 적용됨)

버그 수정

영웅

노부시

  • [버그 수정] Light Top to Side Heavy 간의 애니메이션 문제가 수정되었습니다. ( FH-2357 )
  • [버그 수정] Top Heavy Feint와 Side Light 사이의 애니메이션 문제가 수정되었습니다. ( FH-2357 )

슈고키

  • [버그 수정] Demon's Embrace가 스태미나를 소모하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [버그 수정] Shugoki가 Demon's Embrace를 놓친 후 잘못된 방향으로 회피하는 문제를 수정했습니다.

워몽거

  • [버그 수정] 자세를 오른쪽에서 왼쪽, 위쪽으로 변경할 때 애니메이션 문제가 수정되었습니다. ( FH-2484 )

교신

  • [버그 수정] Dodge Forward Heavy Miss에서 Right Finisher 사이의 애니메이션 문제가 수정되었습니다. ( FH-2246 )

지도

  • [버그 수정] 플레이어가 Capture Zone C( FH-3077 ) 에서 맵을 통해 떨어질 수 있는 Sentinel 맵의 문제 수정

사용자 인터페이스

  • [버그 수정] 이벤트 로그가 꺼짐으로 설정되어 있어도 계속 표시되는 문제가 수정되었습니다. ( FH-2949 )

커스터마이징

  • [버그 수정] 특정 실행 중 Raider의 캐릭터 모델과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다. 자세한 내용은 버그 리포터를 참조하세요. ( FH-1924 )
  • [버그 수정] 노부시의 팔이 유휴 애니메이션 중에 부자연스러운 각도로 비틀리는 문제가 수정되었습니다. ( FH-1724 )
  • [버그 수정] Kensei Body Type 1의 Boufuu 상자에서 태셋 사이에 작은 시각적 결함이 있는 문제가 수정되었습니다. ( FH-3031 )
  • [버그 수정] Black Prior의 Erzebet's Valor Helm에 공기 구멍이 채워져 있는 문제가 수정되었습니다. ( FH-3036 의 일부 )
  • [버그 수정] 키메라의 Audrmadr 투구의 재료가 Raider에 장착되었을 때 색상이 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다. ( FH-3022 )
  • [버그 수정] Horkos Yinying Chest가 Tiandi에 장착했을 때 아래쪽에 물리 현상이 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다. ( FH-2972 )
  • [버그 수정] Sinobi의 "Gyorin" 투구 포니테일에 물리 현상이 누락된 문제가 수정되었습니다. ( FH-2945 )
  • [버그 수정] Body Type 1 Berserker의 "Drukkna" 팔의 시각적 버그를 수정했습니다. ( FH-2943 )
  • [버그 수정] Kensei의 Boufuu 가슴 조각이 허벅지 보호대 모서리를 연결하는 문제를 수정했습니다. ( FH-2930 )
  • [버그 수정] Valkyrie의 Gyllenstierna 팔 부분에서 팔 아래에 구멍이 있는 문제가 수정되었습니다. ( FH-2902 )
  • [버그 수정] Choucho의 Metamorphosis 일러스트 의상 또는 Choucho의 Metamorphosis 효과의 마스크가 Hitokiri에 제대로 맞지 않는 문제가 수정되었습니다. ( FH-2901 )
  • [버그 수정] "Ala lacta Est", "Fortiter et Recte" 및 "Roman uppercut" 처형에서 Centurion의 칼날이 거꾸로 나타나는 문제를 수정했습니다. ( FH-2806 )
  • [버그 수정] Raider의 "All of You" 감정 표현이 오른쪽 상단 자세에서 완전히 실행되지 않는 문제를 수정했습니다. ( FH-2627 )


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