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개발자한테 보낸 문의 답변 왔다모바일에서 작성

ㅇㅇ(106.244) 2020.08.14 16:03:40
조회 5867 추천 10 댓글 9
														
내용 좀 길어서 복붙했고​
맨 아래에 간단하게 정리했으니까 눈 아프면 맨 밑 가라

​+++
안녕하세요.​​​
보내주신 메일 잘 받았습니다.​

요청해주신 부분에 대해 정리해 보내드립니다.

일부의 복잡한 정보는 유저분들이 게임을 플레이 할 때 기대할 수 있는 확률로 간단히 정리하였습니다.​

일단 유적 보상의 확률은 유료 결제를 통해 획득하게 되는 부분이어서, 이 부분은 다음 패치를 통해 게임 내에서 공개할 예정입니다.​​​​

패치 시 확률 조정한 부분에 대해서 설명드리면,​

1.유적 보상.​

유적 보상의 경우 노말, 레어, 에픽, 레전드 각각의 등장 확률이 있고(토템과 제작법의 등장 확률은 동일), 각 유적마다 특정 등급이 고정 등장합니다.​

버그로 이 고정으로 등장하던 것들이 모두 레전드로 나오던 현상이 있어서, 이번에 수정된 것입니다.


신비한 유적(파랑색)은 레어가 1개 고정, 황금 유적(노랑색)은 레어1, 에픽1이 고정입니다.
300개(12,000원)로 뽑는 거대한 황금 유적은 레어1 이 고정었으나, 버그 수정하면서 보상이 갑자기 줄어드는 것을 감안하여, 레어2, 에픽1로 수정되었습니다.
30개(1,200원)로 뽑는 작은 황금 유적은 나오던 개수가 1개였으나, 보상이 조정되어 3개가 나오도록 수정되었습니다.​
이외에 유적과 관련되어 확률은 변동 사항이 없습니다.​

유적에서 등장하는 토템과 레서피의 등급별 확률은 다음과 같습니다.​
노말: 88.7%레어: 9.8%에픽: 1.2%레전드: 0.1%​​​

가장 낮은 등급의 유적만 이보다 확률이 낮게 세팅되어 있습니다.​​​​​

2.레어 아이템.​

레어 아이템 확률은 아이템마다 모두 확률이 다릅니다.​

대략적으로 설명 드리면, 업데이트로 인해 지팡이의 경우 절반 정도로 감소하였고,몇몇 저 등급 아이템들은 그대로 유지되었습니다.
나머지 아이템의 경우 원래 수치에서 60~70%정도 증가하였습니다.​
여기에 티어에 따라 40~60%가 증가하고,제작법의 등급에 따라서 30%~60%만큼 수치가 증가합니다.
제작법 레벨이 증가하면 여기에 더해져 최대 180%정도 까지 증가합니다.​
아이템에 따라 상이하지만, 이번 업데이트 부터는 제작 시 대체로 기본 8%이상 레어 아이템 제작 확률 값으로 시작 됩니다.

​​​3.게임 진행과 게임 오버에 따라 등장하는 유적 상자는 업데이트로 확률 변동사항이 없습니다.

대략적으로 알려드리면, 초반에는 황금 유적을 얻을 수 있는 확률이 제로에 가깝고,게임 중에 얻는 유적의 경우도 황금 유적을 얻을 확률은 매우 희박합니다.(0에 가까움)

100 정도의 모험 점수를 모으면, 게임 오버 시 황금 유적을 1% 정도의 확률로 얻을 수 있습니다.​​​​​

미흡하나마, 여기까지 요청하신 내용에 대해 정리한 것입니다.

충분히 전달 되었을지 모르겠습니다.

​한편으로, 아무래도 버그를 수정한 부분이기는 하지만, 버그를 쓰지 못하신 유저 분들의 상대적인 박탈감이 있으실 것으로 생각됩니다.

현재 게임 플레이 중 얻는 유적의 경우, 상당 부분 그 확률을 올려 많은 분들이 황금 유적도 경험해 볼 수 있는 쪽으로 조만간 수정 예정입니다.

황금 유적이 많이 등장하는 만큼, 클라우드를 통한 꼼수에 대한 위험성이 더 커지기 때문에, 그 부분에 대해서 며칠 전 조치가 취해져 업데이트를 필히 진행하도록 하였습니다.


업데이트의 효과가 검증이 되면, 방금 말씀드린 유적 획득 확률에 대한 수정이 이루어질 것입니다.아무래도 소수의 개발자에다가 게임 구조가 복잡하다보니, 테스트의 한계로 인해 버그에 취약한 부분이 있습니다.

이 점 양해 부탁드립니다.​

여러모로 혼선을 끼쳐드려 죄송합니다.
+++​​​

1. 유적 관련
​- 6키는 레어 1개, 9키는 레어 1개와 에픽 1개가 확정으로 나옴 (레전드가 나왔던 것은 버그)
- 300뽑은 원래 레어 1개 확정이였으나 레어 2개, 에픽 1개 확정으로 확률 증가
- 30뽑은 보상 1개에서 3개로 증가 (확정 출현 없음)
- 1키 유적 외의 유적에서 나오는 아이템 레어도는 각각 (확정 레어도 제외)
노말 88.7%, 레어 9.8%, 에픽 1.2%, 레전드 0.1%

​​2. 레어도
- 아이템마다 레어 확률이 다름
- 지팡이를 제외한 초반템은 대체로 레어 확률 안 깎았음
- 나머지 아이템들의 레어 확률은 0.6배~0.7배 올렸음
(솔직히 별로 티는 안 남.. 원래 엄청 낮았나봄)
- 티어, 제작법 레벨과 등급에 따라 레어 확률이 증가함 (변동×)
- 이번 업데이트부터 모든 아이템에 대해 레어 확률 8% 이상으로 고정

​3. 진행 보상 (게임 오버 및 진행 중 보상)
- 여태 변동 없었음
- 초반에 9키 상자 나올 확률 거의 0%
- 유적 점수 100점은 넘겨야 게임 오버시 1% 좀 넘김
(유적 점수랑 9키 상자 확률이랑 정비례하는 듯)
​4. 이번 업데이트 후 방향과 맺음말
- 클라우드를 이용한 꼼수가 아니꼬왔음
- 유적 버그 패치에 따라 9키 상자 획득률 높일 예정
- 게임 구조적 문제랑 개발 인원의 부족함에 따라 테스트가 미흡했음
- 버그 안 쓴 착한 유저들 박탈감 없애려고 노력하고 있음

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