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[공략] [움짤다량] 류 콤보 초보용 간단공략 [브실대상]

ㅇㅇ(61.79) 2020.07.15 16:30:04
조회 1464 추천 24 댓글 10
														

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낚시용짤. 이런 건 트레이닝에서 유희용으로 합시다.


3가지만 기억합시다.


1. 앉아있는 상대에겐 용권선풍각(아따따뚜겐)이 맞지 않는다. 데미지는 중간, 후상황이 좋다.

2. 승룡권은 앉아있어도 때릴 수 있지만 멀어지면 안 닿는다. 데미지는 제일 세다.

3. 족도차기는 앉아있어도 때릴 수 있고 멀어도 닿는다. 데미지는 제일 약하다.




* 모든 콤보를 다루지 않습니다.


* 기본기의 특성은 콤보 설명하면서 살짝씩 언급.


* EX게이지, 트리거, 카운터 상황, 구석콤 등을 가급적 배제한 필드 콤보들입니다.



우선 중기본기부터.



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중펀치-중펀치-강펀치-서강발


방향키 간섭만 없다면 마구 버튼연타하면서 써도 되는 가장 심플한 콤보.

초보 때 이상적인 콤보입니다. 다만 상대가 앉아서 맞았다면 마지막 강발이 들어가지 않습니다.



*



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앉중발-파동권


사실 위의 타겟콤보와 함께 기재하지 않으려던 콤보인데요. 그 중요성을 생각해서 올리지 않을 수가 없었습니다.

서중펀, 앉중펀으로도 대체할 수 있습니다만 앉중발이 가장 깁니다. 앉중발 파동권은 앞으로도 계속해서 잘 써야 하기 때문에,

앉중발-승룡권이 나가는 참사를 피하시기 위해서라도 침착하게 입력하며 연습하세요.



*



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중펀치-(앉)중펀치-파동권


가장 심플하고 안전한 선택지. 하지만 빅데미지를 노릴 수도, 후상황을 기대할 수도 없다.

견제용으로 날려줍시다. 거리가 가깝다면 중펀치가 2타 들어가지 않으니, 중펀치-파동권 단타로 이읍시다.

2타째에 앉아중펀치, 앉아중발로 대체 가능합니다.


*



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중펀치-(앉)중펀치-용권선풍각


데미지도 준수하고, 후상황이 좋습니다. 용권을 돌리고 대쉬를 하면 기본적으로 류 이득이니 셋업용으로 많이 쓰입니다.

역시 2타째에 앉아중펀치, 앉중발로 대체 가능합니다.


다만 이 글에서 셋업은 다루지 않습니다. 챔비님의 셋업글 참조하세요.

https://gall.dcinside.com/m/2d_fightgame/475589


이 콤보에서 약용권은 거리가 멀 경우 안 닿을 수 있고, 강용권은 무조건 들어가지만 위치가 바뀝니다.

따라서 위치를 바꾸고 싶다면 강용권, 바꾸기 싫다면 중용권이라는 생각으로 중~강용권으로 써줍시다.

역시 중펀치-용권선풍각으로 단타 콤보도 활용할 수 있어야 합니다.


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상대가 앉은 채로 맞아서 용권선풍각이 실패한 콤보입니다. 이 경우 상대에게 세게 맞을 수 있습니다.

그러니까 상대가 서서 맞았는지 앉아서 맞았는지 중펀치 1~2회 안에 히트확인한 후 용권을 써줘야 합니다.



*



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중펀치-(앉)중펀치-족도차기


족도차기는 상대의 스탠드 유무와 상관 없이 히트합니다. 약중강 족도차기 다 들어가지만,

강족도차기가 사거리도 가장 길고 데미지도 가장 강하므로 일단 요걸 추천.

족도차기로 셋업이 보장되는 상황은 상대가 통상낙법을 쳤을 때 뿐입니다. 그래서 보통 족도차기를 맞으면 후방낙법으로 상대가 상황을 회피합니다.

2타째에 앉중손으로 대체 가능하며, 2타째에 앉중발을 사용했을 경우 중족도차기까지 밖에 안 들어갑니다.

EX족도차기가 중펀치에서 파생 가능하며, 그 경우 강승룡이나 약용권까지 넣을 수 있습니다.

초보들이 가장 쉽게 쓸 빅데미지 콤보가 중펀-중펀-EX족도-강승룡입니다.



*



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중펀치-중펀치-강승룡권


이것 또한 스탠드 유무와 상관없이 들어갑니다. 데미지도 강력하구요. 다만 거리가 멀어지면 안 닿고, 그렇게 승룡을 헛치면

뒤지게 쳐맞게 되기 때문에 초보 때는 추천드리기 어려운 콤보입니다. 상황확인이 힘들잖아요.

2타째를 앉중펀이나 앉중발로 대체하면 승룡권이 안 닿습니다.


*



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중펀치-앉강펀-모든 필살기류(파동권, 족도차기, 용권선풍각, 승룡권, 진공파동권)


근접해서 중펀치가 히트했을 경우 앉강펀이 들어갑니다. 앉강펀은 상대를 일으켜세우는 효과가 있으므로,

이 뒤에는 모든 콤보를 쓸 수 있는데요. 보통 데미지를 많이 주는 승룡권을 쓰기도 하고, 후상황 보정을 위해 용권도 씁니다.

EX게이지, 트리거 발동 등을 활용해서 최대 데미지를 노릴 콤보들이 있기도 하구요.



* 중기본기 콤보의 습득순서는 중펀치-파동권(히트확인 불필요) → 중펀치-강족도 (스탠드 유무확인 불필요)

→ 중펀치-강용권(스탠드 유무확인 필요) → 중펀치-강승룡(거리파악 중요)

이 순서로 연습해보시길 추천합니다. 물론 강승룡콤보까진 그리 중요하진 않고, 중펀치 파동권이 손에 익을 것.

그리고 족도와 용권콤보가 익숙해지고 구분되는 것이 중요합니다.


* 앉중발 콤보는 거의 단타용인데 파동권을 제외하곤 초보 때 추천드리지 않습니다.

다만 상기한 중펀치 중펀치 콤보들에서, 2타째 중펀치를 앉중발로 대체할 수 있습니다.

앉중발에서는 족도차기가 약중만 들어갑니다. 중펀치-앉중발 이후엔 강승룡이 안 들어갑니다.



*




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(앉)중펀치-서약발-용권선풍각


첫타 중펀치는 앉아중펀치로 대체 가능합니다. 짤은 약 용권선풍각입니다.

서약발 이후로 들어가는 용권선풍각은 약~중만 됩니다. 강용권은 안 되구요. EX용권은 들어갑니다.



*



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(앉)중펀치-서약발-족도차기


서약발 이후로는 족도차기가 약으로만 들어갑니다.

족도차기에 대해서 말씀드리자면 약기본기에선 약으로만, 앉중발에선 약중으로만 들어갑니다.

(앉)중펀치, 강펀치(트리거1 한정) 에서는 약중강, EX족도차기까지 들어갑니다.



*



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(앉)중펀치-서약발-강승룡


조금 멀어지기만 해도 강승룡이 안 닿기 때문에 불안한 콤보입니다.

추천하는 콤보는 아니지만 들어가기는 합니다. 나중에 상황확인이 능숙해졌을 때 씁시다.




* * *




이제 강기본기 차례.




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서강발-서약펀-서약발-용권선풍각


서강발 이후의 서약펀은 거리가 가까울 때만 들어갑니다.

용권선풍각은 약발 이후에 들어가는 것이므로 약용권~중용권만 들어갑니다.

약펀치를 빼고 서강발 이후에 바로 서약발을 넣어도 좋습니다. (사실 이게 거리 확인 필요없이 범용적임)


축약하자면 서강발-서약발 콤보가 자주 쓰이며, 이 뒤로는 약족도차기, 약중용권선풍각, 강승룡권을 자주 넣습니다.

거리에 따라서 강승룡이 헛칠 수 있습니다. 또한 서강발 이후에 서약발이 거리가 멀면 헛칠 수도 있습니다. 주의합시다.



*



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뒤강발-서약발-용권선풍각


역시 서약발 이후이므로 용권선풍각은 약중밖에 들어가지 않습니다.

축약하자면 뒤강발 이후에는 서약발 딱 하나만 들어갑니다.

따라서 이 뒤에는 약족도차기, 강승룡도 들어갈 수 있습니다.


+ 뒤강발은 앉은 상태의 상대도 일으켜세울 수 있습니다. 앉강펀처럼요.


* 약기본기 콤보는 브실 때에 쉽지 않고 지면의 한계 상 기재하지 않습니다.


* 마찬가지로 기타 상황을 집어넣거나 다양한 파생콤보를 다루기엔 브실 때에 쉽지 않고 지면의 한계 상 기재하지 않습니다.





다 썼당...

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