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[일반] 쓰다보니 망한 블랑카 공략

ㅍㄹㅇㄴㄷ갤로그로 이동합니다. 2018.03.20 02:07:44
조회 1666 추천 24 댓글 11
														

지금까지 블랑카 경험을 토대로 정리해봄

빨리 쓰고 다른거 하려했는데 오늘 새벽은 망했다



1. 기술 해설

약손(발생 5F, 가드시 +2F)

- 가볍게 가드를 두드리는 역할, 서프라이즈포워즈/백 시동기

- 약간의 대공성능


중손(발생7F, 가드시 0F)

- 적당하게 포킹할때, 상세 내용은 운영에서 부연함


강손(발생11F, 가드시 -6F)

- CC를 내고 싶거나 카워드크라우치로 캔슬하고 싶을때 씀. 

- 사정거리가 은근 짧아서 거리 잘 잡아야


약발(발생 4F, 가드시 +3F)

- 필드전에서 중요한 기술

- 가드굳히기에 좋고 프레임트랩으로도 씀


중발(발생7F, 가드시 +2F)

- 레이징배시 시동기로 가드되어도 안전함

- 가끔 깔아두기로 씀


강발(발생10F, 가드시 -5F)

- 대공성능있지만 빈도는 낮음

- 구석에서 활용도가 높음


앉아 약손(발생 4F, 가드시 +2F)

- 가드굳히기, 맞으면 롤링이나 버티컬로 연결


앉아 중손(발생 6F, 가드시 -3F)

- 아주 좋은 대공으로 꽤 뒷쪽까지 커버함


앉아 강손(발생 13F, 가드시 -3F)

- CC 유발기인데 아직 연마가 필요해서 노코멘트


앉아 약발(발생 4F, 가드시 +1F)

- 빠르게 하단털고 싶을때 씀


앉아 중발(발생 6F, 가드시 -1F)

- 필살기로 캔슬되는 안정적인 기본기

- 가드를 두드릴때도, 깔아둘때도 좋음


앉아 강발(발생 8F, 가드시 -12F)

- 셋업이 있어서 맞힐 수 있다면 쓰는게 좋음


락크래시(6+중손, 중단기, 발생 21F)

- 기습 중단이 필요할때 씀


아마존리버런(3+강손, 슬라이딩, 발생 11F, 가드시 -11F)

- 장풍캐릭터와 싸울때 유용

- 중거리에서 하단털때 유용

- V트리거 시동기로도 유용


레이징배시(중발2타, 강발. 맞으면 강손까지 연결됨)

- 막혀도 안전한 가뎀갉아먹기용 기술


서프라이즈포워드(6+발셋동시)

- 밀착시 상대를 뛰어넘을 수 있음

- 각종 기본기에서 캔슬가능해 기습적으로 붙을때 사용

- 약손, 강손, 앉약손, 앉중손, 앉중발


서프라이즈백(4+발셋동시)

- 빠르게 상대에게서 벗어나고 싶을때 사용

- 서프포워드처럼 각종 기본기에서 캔슬가능


카워드크라우치(V스킬)

- 상단공격이나 장풍 회피가능


와일드리프트(V스킬, 손)

- V스킬 파생기1

- 상대를 퍼올려서 버티컬까지 넣을 수 있어 좋음


레이드점프(V스킬, 발)

- V스킬 파생기2. 거의 안써봤음


정글다이나모(V트리거1)

- 각종롤링강화 및 전용 필살기 그라운드쉐이브롤링 추가

- 운영에서 후술함


전용필살기-그라운드쉐이브롤링(강손+강발, 버튼지속가능)

- 스파4 블랑카 슈콤

- 45도 위로 상승했다가(그래서 대공성능있음) 수직으로 떨어진뒤 돌진함

- 버튼을 누르고 있으면 제자리에서 공회전을 하며 다 모으면 막혀도 안전

- 장풍무적 있음

- CA 연결됨

- 필살기 캔슬이 되지 않는 기본기에서도 캔슬됨(★)


라이트닝비스트(V트리거2)

- 각종 롤링에서 추가 롤링(롤링캐논) 사용가능

- 보통 롤링, 대각아래 롤링캐논으로 가드경직차를 줄이고 EX버티컬로 무적이용한 카운터 후 남은 롤링캐논을 다 쏟아붓는 식으로 운영


롤링어택(4 모으고 6 손)

- 막히면 죽는다고 생각하면 마음이 편해짐


백스텝롤링(4 모으고 6 발)

- 발생시 장풍무적이 약간 있어 원거리에서 장풍 회피용으로

- 히트시 추가 연속기 가능


버티컬롤링(2 모으고 8 손)

- 명실상부 대공

- 다운시 셋업 있음

- EX는 무적있음


와일드헌트(63214+손)

- 커잡, 버튼따라 도약거리가 늘어남

- EX는 발생초기 장풍무적있고 도약중 레버로 거리 조절 가능


일렉트릭선더(손 빠르게 4회연타)

- 가드압박에 좋은 기술인데 아직 활용을 잘 못함


다이나믹롤링(236236+손)

- CA



2. 각종 기술 특성

크러시카운터(CC) 유발기

강손, 앉아 강손, 강발, 앉아 강발


막혔을때 CC맞는 기술

EX 버티컬


장풍대응기

백스텝롤링(무적), V트리거1 중 롤링어택(무적), EX 버티컬롤링(무적), 카워드크라우치(회피), 아마존리버런(회피)



3. 대공

앉아 중손

- 좋음


각종 버티컬

- 궤도를 잘 보고 판단해야됨. 4블랑카보다 많이 까다로워짐.

- 약 버티컬은 중거리에서, 중 버티컬은 일반적인 앞점프궤도, 강 버티컬은 정수리쪽으로 들어오겠다 싶을때, EX는 중 버티컬과 거의 비슷한데 최대한 끌어당겨 무적을 이용하는 느낌으로


강발

- 잘 안썼음


약손

- 상황이 되면 툭 치고 상대 착지전 백대시로 뒤를 잡거나 하는식




4. 연속기

노게이지 CC연속기

밀착 강손CC, 정말 살짝 걷고 강손, 와일드리프트, 중 버티컬롤링

강손CC 캔슬 서프라이즈포워드, 레이징배시

강손CC 캔슬 서프라이즈포워드, 각종 기본기, 일렉트릭선더


스턴시 연속기

점강발, 강손, 와일드리프트, 중 버티컬롤링


자주 썼던 연속기

점중발, 레이징배시

점강발, 앉아 중발, 앉아 약손, 버티컬이나 롤링

강 백스텝롤링, 앉아 약손, 강 롤링

쓰고나니 정말 별거 없구만




5. 자주 쓰는 패턴 및 운영


당연히 표준 운영은 아님. 내 스타일의 운영이므로 참고요망.

- 대전략 : 원거리에선 기습을, 중거리 이하에선 견제를 두드리며 잡기와 타격을 섞음

- CA가 있다면 적절하게 사용

- 장풍 캐릭터에겐 원거리 EX 와일드헌트를 노려보기 좋음. 특히 상대가 점프를 안한다는 확신이 있으면 확률이 더 올라감(중요)

- 피가 서로 적을때도 원거리에서 눈치싸움벌이다가 EX 와일드헌트가 효과적임. 만일 이걸 피하면 당신이 이겼습니다.


자주 쓰는 전술

1. 기본기(가드)캔슬 와일드헌트로 기습 잡기

- 다운 후 밀착해서 앉중발(가드) 와일드리프트

- 쌩 와일드리프트보다 맞힐 확률이 높음

- 와일드리프트 도약을 보고 점프하면 파해되므로 상황판단을 잘 해야됨

- 그러면 기본기 가드압박리듬을 달리해서 (한번 가드시킬거 두번가드시킨다거나) 와일드헌트를 노릴수도있음

- 그래도 파해당하면 와일드헌트 버려야됨


2. 아마존리버런으로 눈치보면서 하단

3. 앞잡기 후 강 백스텝롤링. 지상에서 맞으면 추가 연속기로, 공중에서 맞아도 좋음. 막혀도 비교적 안전.

3-1. 앞잡기 후 약 백스텝롤링. 강 백스텝롤링으로 착각하게 만들어 승룡 유도 가능

3-2. 잡기로 상대를 벽에 몰면 진짜 살짝 걷고 강발 깔아서 CC 노릴 수 있음

4. 다운시키면 어떻게든 붙어서 각종 기본기로 가드를 두드리며 상황 만들기


5-1. 앉강발 다운 후 대시 약발(제자리) 셋업

5-2. 버티컬 다운 후 대시 앉중발(제자리) 셋업



거리별 요령

공통

1. 약 백스텝롤링, 약 롤링, 대시, 백대시, 서프포워드/백으로 거리 조절

2. 쉴 새 없이 움직이는게 유리한 판도 있고 반대로 조심조심 움직이는게 나은 판도 있어서 상황따라 판단필요

3. 약 롤링 안닿을 거리에서 잡기를 시도할 수는 있지만 리스크 약간 있음


원거리

1. 원거리에서는 서프포워드/백과 대시/백대시, 약 백스텝, 점프를 섞으며 거리 및 타이밍 흐릴 수 있음

2. 원거리에서 알박고 상황을 지켜볼 수는 있긴한데 고정 위치이기 때문에 상대가 여러가지로 대응하기 쉬움


근거리

1. 기본기를 여러번 두드리면서 가뎀을 쌓거나

2. 기본기를 두드리며 와일드헌트를 준비하거나

3. 약손을 가드시키고 서프포워드/백으로 거리 조절해서 하단털기/약기본기 다시 두드리기/잡기심리 중 선택


중거리

1. 근거리나 원거리에서 답이 안나올때 중거리 대치로 가는편인데 계속 여기에 머무르면 이도저도 안되므로 공격기회를 가지기 위한 정거장정도로 생각하는게 좋은듯

2. 중손으로 포킹하면서 상대의 반응을 지켜봄

3. 미묘한 거리에서 기습 중단

4. 약간 먼 중거리에서 거리 잘보고 기습 아마존리버런

5. 원거리처럼 알박고 상황을 지켜볼 수는 있지만 역시 고정 위치이기 때문에 상대가 비교적 빨리 접근해오므로 주의


V트리거1 운영

보통 아마존리버런에서 시동

롤링에 장풍무적이 생기므로 장풍캐릭터 상대로 꺼내볼만함

상대의 장풍타이밍에 집중하면 으랏차차하면서 통과할 수 있을거임. 막히면 죽는다고 생각하고


나 같은 경우는 

1. V롤링, V버티컬 연속기로 게이지 소비후 남은 게이지는 그라운드쉐이브롤링에 활용

2. V롤링이 맞고 착지했을때 CA로 연결가능. CA가 안맞는 거리도 있긴하니 주의.

3. V롤링이 씨도 안먹히겠다 싶으면 그라운드쉐이브롤링에 몰빵

4. 그라운드쉐이브롤링이 맞으면 상황봐서 CA로 연결해도 좋음



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