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[일반] VD 무기 선택 가이드

로네베갤로그로 이동합니다. 2023.01.28 23:51:14
조회 651 추천 1 댓글 4
														

기본적으로는 여기 있는 놈들이랑 비교하고 다른 놈들 골라보면 됨

HEAT하윗저나 스나포같은 놈들은 일단 패스. 그놈들은 쉽게 쓸 수 있는 놈들이 아님






1. 만능형


 - 나는 스캔이 싫다

 - 상대 장갑치같은 거 모르겠다

 - 좀 쓰기 쉬운 거 없니?




 * Au-L-K29 (레이저 라이플)


   - 유명한 40사와. 어떤 상대에게든 확실한 명중률과 무난한 피해량을 보장한다. 명중률과 단발화력, 낮지 않은 회전률로 쇼부치는 무기라 메타 탑급. 어떤 편성이건 이거 한두 자루는 들어있다고 할 정도고, 중거리 말고 근접 기체도 샷건 대신 사용할 수 있을 정도로 EN소모도 높지 않다


   - 장점은 단발 위력과 충격력 및 명중률, 그리고 그에 비해 매우 빠른 록온 속도. 중거리 짤짤이건 근접대응이건 뭐든 가능하다. 리얼 만능 무기


   - 단점은 상대도 이걸 많이 쓰기 때문에 미러전이 자주 일어나는 점, 그리고 차지 시간이 그렇게 짧지만은 않다는 점. 지형 뒤에 숨어서 풀차지하고 부스트드라이브 같은 걸로 머리를 내밀고 쏜 뒤에 도망가는 전법이 일반적이다




 * AM/GGA-206 (개틀링건)


   - 3500개틀링. 어떤 상대에게건 최소한의 피해는 보장하되, 그 이상은 안 되는 보조무기. 개틀링은 다 이 정도라고 생각하면 된다. 거리 200 이하에서 쓴다면 위력 3, 그 이상에서 쓴다면 명중 3 추천


   - 개틀링치고는 중거리에서도 비교적 명중률이 높고, 붙으면 대미지가 더 늘어난다. 중장기의 깎기 전용이라고 생각하면 괜찮은 무기. 미사일 제거도 가능하고, 탄이 밑도끝도없이 남기 때문에 포대제거도 가능하기 때문에 유틸성이 높다


   - 펀치력이 낮기 때문에 정면에서 치고받는 용도는 아니다. 호상성인 상대도 분명 있지만, 만능형 카테고리라고 생각하면 화력이 낮은 것은 확실한 단점. 게다가 좀 많이 무겁다




 * AKIGIRI mdl.2 (핸드건)


   - 연사형 핸드건. 경량에 단발위력+연사속도+탄속+록온속도를 모두 갖고 있으나 장탄수는 적다


   - 어떤 무기랑 섞더라도 무난하고, KE 이외의 방패까기 속도가 빠르다. 경량무기이므로 기체도 가리지 않고, 사격안정이 낮더라도 근접화기이므로 문제 없다


   - 주무장으로는 사용 불가능. 도탄 전제 무기이지만 DPS가 그 개틀링보다도 낮고, 장탄수도 적은데다가 사격안정 때문에 방패 깐 뒤에는 좀 거시기하다. 개틀링과는 달리 어떤 의미로는 철저히 방패까기 전용 툴




 * Au-C-B19 (배틀 라이플)


   - 위력 최강 배틀 라이플. 세력전 사양이라면 거의 모든 기체에 관통을 보장한다. 위력 3 또는 위력 2 명중 1로 사용


   - 단발화력이 높고, 연사속도도 결코 낮지 않다. 록온속도와 사거리 이외에는 단점이 없기 때문에 이거 두 자루 든 기체로 경량부터 탱크까지 전부 쇼부치는 인간도 있다. 그런 의미에서 듀얼에서는 가장 자주 사용되는 무기 중 하나


    - 반대로 록온속도와 사거리는 매우 큰 단점. 사거리야 접근을 하면 된다지만 스나급 록속도를 커버하기 위해서는 기술이 좀 필요하다. 1차록온 상태에서 오토사이트 유지는 하되 상대의 움직임에 맞춰서 이쪽도 사격 중에 움직여주는 것이 필요하다. 세력전에서는 메인 탱커 같은 기체보다는 좀 후진입하는 구 이렐리아 같은 애들이 쓴다. 록온속도가 길다=록온 지속을 오래 해야 한다=전투 모드 유지시간이 길다이므로 기체의 EN회복력이나 용량이 높은 것이 중요하다




 * AM/ACA-218 (오토캐논)


   - 오토캐논 유일 최강의 무장. 상대 장갑치에 관계없이 피해를 주는 점은 개틀링과 같지만, 이쪽은 제대로 연속히트하면 KE방패도 박살낼 정도의 잠재력이 있다


   - 일단 사정거리 내에 들어온 대상은 전부 큰 피해를 입는다. 개틀링의 2배 이상의 위력의 탄을 1트리거에 4발씩 쏘는데 연사속도가 초당 5트리거. 스펙을 생각하면 스나이퍼캐논과 함께 최강무기 중 하나다


   - 탱크용 무기임에도 불구하고 사정거리가 배틀라이플보다 짧다. 고로 경탱크 전용 무기. 인절미가 쓴다면 견제용 무기 이상이 되지 못하고, 경탱크도 결국 탱크이므로 기동성 있는 상대를 멈출 수 있는 무기가 아니다. 그래서 HEAT캐논과 미들 미사일 등을 조합한 오토히트미들 등으로 사용한다 




2. 화력형


 - 1트리거에 큰 피해를 주고 싶다

 - 스캔으로 상대를 파악하고 무기를 고를 자신이 있다

 - 순발력이 필요하다




 * X000 KARASAWA


   - 4발 하이레이저. 매우 강력한 단발 화력과 사거리를 지니고 있으나 연사가 비교적 낮고 차지 시 EN을 매우 크게 잡아먹는다. 보통 연사 3으로 사용


   - 맞으면 어떤 기체든 최소 3천부터 크게는 6천까지도 빠진다. 맞으면.


   - 의외로 잘 안 맞는다. 250FCS 최대거리는 물론이고 가끔은 거리 200에서도 빗나간다. 분명 스펙적으로는 필중인데 말이지...그러니 자신을 경계하지 않고 있는 42820이라든가 느린 기체에 부어버리는게 이상적이다




 * Au-L-K37 (레이저 라이플)


   - 12발 하이레이저. 단발 위력도 높고 차지 EN도 적게 먹는데 록온속도도 빠르고 탄속도 좋다. 위력 3 또는 연사에 어느 정도 포인트를 준다


   - TE가 얇은 상대에게는 사신. 위력 3이라면 탄속도 1300정도이므로 카라사와처럼 잘 안 맞는 것도 아니다. K29처럼 써먹을 수도 있긴 하다


   - 탄수가 12발이라는 게 좀 모자란다. 스나의 서브무기로는 충분한 수이지만, 주력무기로 쓸 정도라고 생각하면 그게 아니다. 보조무기의 선택이 좀 골머리를 앓는 타입




 * Au-C-H22 (배틀 라이플)


   - 3연배틀. 2036의 위력을 가진 탄을 연속 3발 발사한다. 위력 3으로 사용


   - 1트리거의 CE공격력이라고 하면 거의 캐논급. 산탄계 무기이기에 사거리가 짧지만, 반대로 말하자면 일단 붙어서 쏘면 팔 사격안정에 관계없이 버스트딜을 줄 수 있다는 소리이기도 하다. 저안정 팔로 사용할 수 있는 귀중한 CE 무기. 그 용도 때문인지 록온속도도 빠르다


   - 거의 근접 무기 수준의 사정거리가 단점. 샷건 감각으로 쓰게 된다. 다른 배틀 라이플과는 다른 의미의 기술이 필요한 타입. 단발 위력은 낮은 편이므로 어깨의 미사일 선택도 중요하다. 무기 스펙도 실용성 있는 배틀 라이플 중에는 가장 무겁고 EN소비가 많다




 * Au-J-K28 (HEAT캐논)


   - 위력형 HEAT캐논. 위력이 매우 높지만 탄속이 느린 말 그대로 중장급 무기. 명중 3으로 사용하고, 명중 3 이외의 튜닝은 솔직히 말해 의미가 없다


   - 화력에 비해 연사속도가 매우 빠르기 때문에 이거 하나로도 지상에 붙어있는 기체를 고정시켜 죽일 수 있다. 물론 충격력도 세력전 기체 대부분이 최소 장갑저하, 기본 경직이라고 보면 된다. 무지막지하게 아프다


   - 탄속이 명중 3으로도 300을 못 넘는다. 따라서 접근이 가능한 경탱크용 무기. 비슷한 사정거리를 지닌 오토캐논과 조합하는 게 기본이다. 비교적 록온속도는 빠르지만 막 맞출 수 있는 게 아니므로 서브컴퓨터 지원이 있다면 좋다. 아니면 자기가 직접 서브컴퓨터를 달든가




3. 사정거리와 탄속을 가진 무기


 - 상대를 원거리에서 제압하고 싶다

 - 회피에는 자신이 있다

 - 좀 잘 맞는 무기 없음?




 * MONONOFU mdl.2 (서브 컴퓨터)


   - 숄더 무기인데 왜 이걸 여기다 쓰냐면, 아래쪽 거의 모든 무기가 양어깨슬롯 팔로 이거 안 차면 성립하지 않기 때문이다. 추천 팔은 배리 불/KOCHO mdl.1/AD-134


   - 가볍고 손 무기의 록온속도가 매우 빨라진다. 양어깨라면 효과는 제곱. 간단하지만 강력한 효과


   - 전투 모드 중 EN소모가 크고, 어깨 무기가 없는만큼 화력에서 지기 때문에 사정거리와 명중률에서 이기지 못하면 의미가 없다. 전투 모드에 자주 들어가지 않는 스나이퍼용, 또는 어셈블의 EN소모가 적은 기체용




 * AM/SRA-133 (스나이퍼 라이플)


   - 초기스나. 통칭 사이카드. 스나 중에서는 모두 평균 이상을 찍는 우등생 타입. 위력 3으로 사용


   - 200FCS와 서브 컴퓨터를 조합한 것이 기본이 된다. 이걸 네리스에 실으면 네리스나, 중장에 실으면 스나중장. 탄속이 빠르기 때문에 유효 사거리 내의 대상에게 70% 정도의 명중률을 자랑한다


   - 유효 사거리가 스나치고는 짧다. 다른 스나도 마찬가지니까 별로 상관없는 문제긴 한데, 300을 넘지 못하므로 200FCS 이외의 장비와는 굳이 조합할 이유가 없다. 그리고 짧은 사정거리로 인해 기체의 기동성이 느리다면 의미가 없다. 어차피 전투 스타일상 중거리 회피성능이 필요하니까 기체는 빠른 편이 좋다




 * KURETAKE mdl.2 (스나이퍼 라이플)


   - 32스나. 통칭 즈라 or 즈랏코. 스나 최고의 위력과 리로드를 가진 공격형. 위력 3으로 사용


   - 위력과 충격력을 살려 서브 컴퓨터 없이 제로거리 사격하는 용도로도 쓸 수 있지만, 역시 200FCS와 서브컴퓨터를 사용하는 쪽이 성능이 좋다. 사이카드보다는 DPS가 높으므로 이걸 살리기 위해 팔을 무리해서라도 KOCHO mdl.1로 쓰는 경향이 있으나, 이쪽은 취향차이


   - 장탄수가 32발로 비교적 적고, 사격안정이 낮기 때문에 스나이퍼 라이플 중에서도 유효사거리가 짧다. 250에서 록온하고 200으로 가면서 쏘는 이미지에 가깝다




 * Au-G-C19 (캐논)


   - 탱크 중거리의 희망. 통칭 25캐논. 탱크가 장비할 수 있는 비차지 록온무기 중 탄속이 가장 빠르다. 명중 3으로 사용


   - 사이카드에서 탄속을 감소시킨 대신 충격력과 리로드속도를 대폭 상승시킨 타입이라고 생각하면 알기 쉽다. 딱 그 정도 성능. 탱크로 중거리전을 하고 싶다면 솔직히 이거 말곤 별로 방법이 없다


   - 탄약이 25발로 매우 적고, 탄속도 사실 700대라서 빠른 기체 상대로는 좀 애매하다. 발사할 대상의 선택과 발사 타이밍이 중요




 * HAYASAME mdl.2 (레일 캐논)


   - 사용자를 고르는 마총. 솔직히 여기 써도 되나 싶긴 한데, 어쨌건 잘 맞는 중거리 무기긴 하니까 쓰긴 쓴다. 커스텀은 자유지만 개인적으로 111이나 201 추천


   - 탄속이 꽤 빠른 KE 무기. 탱크가 장비하는 KE 버전 K37 정도의 인식으로 좋다. 대신 캐논이나 스나와는 달리 어깨에 미사일을 달아도 사용에 아무 지장이 없다. 대응력이 높은 미들 미사일 추천


   - 위력과 탄속 둘 다 높고 리로드도 충격력도 좋지만, 탱크용 무기라고 생각하면 DPS가 모자라는 것이 문제. 탱크는 결국 주먹으로 치고받는 기체여야 하기 때문에...게다가 차지무기이기도 하므로 사용 난이도가 대단히 높다. 이거 들고 있는데 배틀라이플 기체가 KE방패 들고 붙었다고 상정하고 행동해볼 것




 * AM/LCA-259 (레이저 캐논)


   - 8레이저. 록온 가능한 무기 중 가장 탄속이 빠르다. 주로 명중 3으로 사용


   - 양어깨팔에 추가 탄창을 올리면 탄약수가 20발이 된다. 고위력 고탄속 레이저 탄체를 500FCS+탄속 1600으로 원거리까지 안전하게 날려보낼 수 있다고 생각하면 고성능 무기


   - 근접전용으로는 영 좋지 않고, 차지 무기이므로 사용 난이도가 높다. 결국 이걸 든 탱크로 접근전 대처를 어떻게 할지의 문제가 된다. 난 휴즈미사일 얹긴 하는데 방패를 사용하는 유저도 있다

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