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[일반] ## 고위 변형 빌드 소개 3(부재; 질서 무쌍)

에갤러(202.150) 2023.12.15 20:04:47
조회 918 추천 6 댓글 26
														


## 선택받은 통일자 플레이에 대하여..



소위 봉신플이라 불리우는 선택받은 통일자 플레이에 대하여 소개하는 시간이다.


질서 계통이 약하다고 오해하시는 분들이 많은데.. 그 어떤 계열보다 밸런스 붕괴가 발생하여..

이번작에서 너프의 철퇴를 2개나 맞은것이 질서 플레이인데..


그 이유에 대하여 알아 보자.




1> 질서 플레이는 기본적으로 조기에 많은 정찰병을 운영하게 되는데.


이것의 이유는 자유 도시에 속삭돌을 꼿아서 스노볼을 굴리는 방식이 질서 플레이의 기본이고.

그럴려면 자유 도시를 찾아야 되기 때문..


* 신비 같은 경우는 기본적으로 영체 메아리 찾아야 되기 때문에. 질서 플레이를 하던 하지 않던 정찰병 많이 굴린다.

영체 메아리 자체가 전세계에 흩어져 있기 때문.


* 고위 같은 경우도 기본적으로 질서 친화도 점수를 +2 가지고 시작하기 때문에.. 봉신플에 유리하고. 때문에.. 정찰병을 많이 굴린다.


* 당연히 정찰병은 시작부터 정찰정찰정찰정찰 이러는건 아니다.  하위 문화특성에 따라 초반 병력이 다른데.. 상황을 봐가며 조율해야 된다.

  더불어..  수동 정찰 하는게 아니고..   자기 대륙만 탐색하고 (전초기지 꼿을때 찾아야 되니까)  사방으로 뿌리면서 자동 정찰 하면 된다.


  니들이 알아서 필드에 널려 있는 공짜자원 찾아와.. 그리고 먼저 지나간 자리 원격 소유 만들어서(그냥 밟기만 하면됨)..  전쟁명분 미리 밑밥 깔고

  다른 국가를  찾은거는  문명의 국경 팔아먹기 처럼..  팔아 먹으면 된다.



2> 질서 플레이는 기본적으로 3 속삭돌을 조기에 굴리는것을 베이스로 하고 있다.


이것의 이유는 자유도시를 봉신으로 귀속시키기 위함인데...

봉신은 선착순이라.. 일단 누군가의 봉신이 되면.. 때려잡는 것 이외에는 봉신을 돌릴 방법이 없다. 때문에 봉신 레이스가 벌어진다.



3> 3속삭돌을 굴리면.. 1속삭돌 보다 3개니까 단순히 3배 강력하겠지 라고 초보자 분들은 오해 하시는데..

실제로는 이의 3배인 9배의 결과물이 발생한다.


그러니까 속삭돌 하나 굴려서 1봉신 스노볼의 리턴값 정도는 가지고 오는것은 모두가 알고 있다.


그런데 3속삭돌 굴리니까 9 봉신을 가지고 온다고 ? 이런 말도 안되는 봉이 김선달 대동강물 팔아먹는 소리가 실제로 일어난다.



왜 이런일이 벌어지냐면. 질서의 * 중재 , * 충성의 의식 때문인데..


* 중재 : 침략지를 파괴하거나, 자유도시를 점령하면 10턴 동안 다른 모든 자유도시의 관계가 +300 증가합니다.

* 충성의 의식 : 모든 자유도시의 충성도가 +20 증가합니다.


봉신 레이스에서 질서가 앞서가는 핵심적인 이유는 중재와 충성의 의식의 상호작용 + 3속삭돌 스노볼의 콜라보인데.

충성도가 모두 일정하게 같이 올라가는 것이 아니고 , 중재가 터지면 이것이 증폭되는데..


어디에서 사기성이 있냐면.. 모든 자유 도시에.. 그 도시가 발견이 되건 말건 간에.. 글로벌하게 이것이 적용된다.


그래서 10 자유도시던.. 20 자유도시던 맵 전체의 자유 도시에 영향력이 발휘 되는것이 사기성이 발휘 되는 부분이다.


이걸.. 속삭돌을 붙여서 먼저 레이스를 뛰는데.. 당연히 다른 놈이 속삭돌 붙인거에 같이 붙이면 질서플이 이긴다.


질서플이 아닌 경우 이걸 잡을 방법은 흔들림 뿐이 없는데.. 

흔들림은 자유도시가 도와달라고 앵앵데는걸 도와줘야 발생하는 퀘스트다. 제한적이란 얘기 , 또는 소중한 주권을 박던가.


그래서 레이스를 뛰면서 다른 놈이 속삭돌 붙인것을 먼저 잡아먹고.. 안붙인놈은 나중에 잡아먹고를 반복하고 

, 충성의 의식(모든 자유도시 충성+)으로  막타를 치면 3 속삭돌이 9봉신을 결과물로 가지고 오는데.. 이 시점이 50턴 을 넘지 않는다.



4> 9봉신이 생기면 어떤 일이 벌어질까 ?


1> 봉신(30%) -> 굳건 봉신(40%) -> 번영 봉신(50%) -> 최고의 봉신(60%) 은 수입을 바치는데.. 골드 마나 지식이 이에 해당된다.

여기서 이 게임은 직할 도시를 +1 늘리는 데는 200 주권을 요구하지만.. +2 +3 가면서 500 800 이런식으로 도시 직할 

주권 점프가 발생하는데.   애초에 봉신은 직할이 아니므로 자원이 터지도록 들어와도 별도의 엑스트라 수입으로 간주된다.


봉신플을 하면.. 전초기지 건설이 금지 되는 것도 아니고 , 도시 제한이 생기는 것도 아니고.. 그냥 별도의 수입은 그것대로 발생한다.

그러니까 이겜은 기본적으로 내무부와 국방부가 같은 타임 라인을 가지고 실시간으로 운영하는 게임인데..

봉신플은 외교부가 별도로 생기고 그 타임 라인이 같이 굴러간다고 보면 된다.



2> 여기에 선택받은 통일자는 30% 봉신 수입을 증가 시키며 속삭돌을 추가로 가지고 출발하고 .

질서에는 봉신마다 +10 골드 추가 징수 , 봉신마다 +10% 자원 징수가 있어서

결국 시간이 흐르면. 질서 자원 터지는 물량을 다른 플레이로는 따라갈 수가 없다.

이 수입은 직할 도시 제한과 관계없이 발생하는 엑스트라 수입이기 때문


그래서 5직할 10봉신이 완성되면. 게임이 그냥 박살나는데.. 무한자원이 만들어지기 때문이며.

이전 버전은 등대의 서 에서 주권빨기가 가동되는데.. 주권을 봉신당 +5 빨아 온다. 승천의 서에서 조각상으로 +10으로 나중에는 증폭하고.


자 그런데 봉신은 자유도시 숫자만큼만 발생할까 ? 옆동네를 때려잡아서 봉신을 만들수도 있고

 (어차피 직할로 다 못먹는다.. )

신규 도시를 만들고 봉신으로 독립시키는 것을 반복해서 증가시키는 것도 가능하다.


그래서 자연 스럽게 20봉신이 되고 20 봉신의 +100% 자원을 가져오는데. 


 각 봉신마다 +10의 주권을 추가로 징수 가능했던것이..이번 버전 이전까지의 질서 무쌍 플레이었다. 



때문에 4티 유닛 따위는 쓰지 않는다..

5티 도배질 해도 문제가 없다. 그놈이 죽어도 문제가 없다. 하나 죽으면 5티 10개더 뽑으면 되지 !!!! 10개 죽으면 100개 더 뽑으면 된다.

때문에 전세계와 동시에 전쟁 해도 이긴다. 컨트롤 필요없다. 어택땅만 필요하다. 적국이 박살 났다..


또 봉신이 생겼네 ?




5> 자원 이외에 터지는게 또 있는데.. 마법 재료 이다.


이 게임의 마법 재료는 월드 전체에 흩어져 있어서 직할 플레이 만으로는 모으기 힘든데. 이것이 빨리 완성된다.

일단 9봉신 완성되는 시점에 보석 컬렉션은 완성되게 되어있다.


더불어 봉신이 아닌 협력 단계만 발생해도 거래를 통해서 보석을 가져올 수 있는데..

때문에.. 보석 고유 효과 이외에도 제국의 정수 (+15 턴주권)이 빨리 완성된다.


하지만, 너프의 영향으로 지금은 3티 2번째 마법서가 오픈되는 시점에서나 보석 컬렉션이 완성된다. 

(전체 보석 컬렉션만.   제국의 정수는 더 빨리 완성됨)  



이것의 이유는 자유도시에 대한 메커니즘이 변경되었는데..


자유도시는 플레이어 수당 2배 생성되는데.. 그러니까 7인용 맵이면 14 자유도시가 시작 시 만들어지고 이 자유도시가 


구 버전에서는 잘 터치를 받지  않았는데. AI 메커니즘이 바뀌었는지.. 지금은 잘 잡아먹는다. 

    그래서 통상적으로 14 자유도시가 8자유도시 이런 정도로 줄어들어있다.


발견이 늦으면.. 6 자유도시 정도만 레이스가 붙게 되고 이러면.. 자연스럽게 하나 정도 놓치고 5봉신 이렇게 40턴대에 완성되는데..


전버전은 9봉신 10봉신 이러던 것이 줄었으니. 위력이 반토막 나긴 했다. 더불어 등대의 서 주권 빨기도 없애버리고



궁수 무쌍 처럼  철퇴 오지게 맞았다.


하지만 가끔 두 자리수 넘는 자유도시가 살아 남아있을 때도 있다. 


* AI 성향에 따라 잡아먹냐 아니냐 이런식으로 랜덤하게 결과가 갈리는듯..



그 외에도 질서는 군주 집결로 대량의 군대가 바로 소집되어서. 소위 빈집을 당하기 어렵고..

전쟁이 터지면 전국에 있는 봉신에서 군대가 알아서 출동 파견되고 . 4개국과 동시전쟁이 터져도 어그로가 분산되는데..

4놈이 수도로 동시에 돌진해야 되는데..  봉신과 노닥거리고 있어서  다구리가 성립이 안된다.


더불어 도시를 늘리면 영웅 소집될때.. 이 자유도시와의 관계가 좋으면 봉신까지 아니라도 영웅 목록에 뜨게 되는데..

이게 중요한 이유는 친화도 영웅을 가져오기 쉽기 때문이다.



결과적으로 .. 과거의 질서 플레이와 선택받은 통일자는 맵이 클수록 더 강했으며.. 전세계와 17대 1 동시 전쟁이 가능한 소위 밸붕이었다.


이것이 너프를 두개 얻어맞고 , 지금은 . 밸붕까지는 아닌 그 어딘가에 위치하는 플레이가 되었다.



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