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[일반] 마법기원 전설 유닛 양산하는 빌드

ㅁㅅㅁ갤로그로 이동합니다. 2024.04.14 18:43:35
조회 430 추천 8 댓글 12
														

빌드 요약


종족 특성 : 자유

문화 : 신비 or 원시-까마귀

사회 특성 : 왕성한 무리(변경 가능), 악의 사도

군주 : 드래곤 군주 - 영체(변경 가능)


마법서

1티어 : 무리의 서, 환기의 서

2티어 : 대혼란의 서, 점술의 서( or 종교 재판의 서)

3티어 : 증폭의 서, 대형 전함의 서

4티어 : 악마 관문의 서, 폭풍 운반자의 서 or 영체 집중의 서

5티어 : 대마법사의 서




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빌드 최종 목표인 혼돈 포식자임.


이 빌드의 특이점은 마법 기원 유닛이 핵심이지만, 주문이 아니라 도시 생산으로 뽑기 떄문에 물량이 많이 나온다는 것.


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4티어 악마 관문의 서 추가건물인 악마의 관문을 지으면, 1~2티어 똥개와 4티어 혼돈 포식자 생산이 가능해진다.


똥개들이야 이 시점에선 쓸모없지만, 혼돈 포식자는 얘기가 다르기 때문.


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영체 친화 500 찍은 제국 최종 스킬 영체 유대로 +3등급


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대형 전함의 서 전쟁 주조소로 +1등급


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사회능력 악의 사도로 +1등급


합치면 고용시 마법 기원 유닛은 +5등급이 된다.


영체 유대가 소환 마법만 적용되는거 아닌가? 싶을 건데, 마법 기원 조건이라 고용시에도 적용되기 떄문


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즉 이걸 다 합치면 만렙 혼돈 포식자가 떡 하니 튀어나옴


4티어 만렙 마법사는 hp +50, 피해 +10%(정예), 상태 저항 2, 저항력 1 무시(전설) 옵션이 달린다.


그리고 이 유닛은 평타에 상태이상이 패시브로 묻는 유닛이라 저 저항무시를 100% 활용 가능함


대신 기본 공격력은 낮아보이는데 혼돈 화살로 실질 딜이 2배고, 우주적 질주/광분 보정으로 딜이 더 올라간다.


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그리고 혼돈 흡수라는 기술이 있는데, 이건 주변 1칸 적 전체의 디버프를 제거하고 개수에 비례해 데미지를 준다.


설명에는 상태라고 잘못 써있는데 부정적인 상태 한정임.


상태이상 1개당 12댐이라고 써있는데, 당연하지만 데미지가 튀겨지기 때문에 실질 딜량은 훨씬 살벌하다.


..솔직히 이렇게 약을 팔아도 완성 유닛이 매우 강한 빌드는 아니지만, 투자한 값은 충분히 하는 빌드임






종족 특성

- 비종족 유닛이 핵심이기 때문에, 종족 특성은 자유롭다.

- 혼돈 포식자가 hp는 높지만 방어력 문제로 은근 물렁하기 때문에, 종족 유닛은 방어적으로 넣는게 좋은 편

- 단 신비는 오히려 혼돈 포식자가 앞에 서서 화력으로 녹이는 스타일이므로 공격적인 옵션이 유리함



문화

- 이 빌드는 악마 관문용 혼돈 친화 6을 빼면, 최대한 영체에 투자해야만 한다.

- 그래서 영체 친화 및 마나 수급에 이점이 있는 신비/원시-까마귀가 가장 적합하다. 다른 문화도 충분히 사용 가능하며, 각성시 주위 산만 있는 질서나, 단결로 딜뻥 가능한 봉건 정도가 후순위.



사회 특성

- 악의 사도 : 필수 특성. 이 빌드는 유닛 승급빨로 밀어야 한다. 이 빌드의 최대 특권이 4티어 유닛 전설등급 생산이다.

- 왕성한 무리 : 악의 사도와 가장 상성이 좋아서 고름. 빠른 순수악 달성을 위해 초반부터 싸워야 하는데, 이때 왕성한 무리가 크게 도움이 된다.

- 그리고 여기까지 보면 답이 나오겠지만.. 철학자 군인과 연계해 지식을 뽑아먹는 빌드가 자연스럽게 성립된다.



군주

- 드래곤 로드 : 친화를 조금이라도 더 당기기 위한 선택지. 빌드 자체는 추가 친화 확보가 필요하지 않지만, 영체 친화가 높을수록 타이밍이 당겨지는게 중요하다.

- 마찬가지 이유로 시그니처도 자유지만, 가능하면 영체 위주로 하는게 좋다.



마법서

1티어

무리의 서

- 이 빌드는 무리의 서를 먼저 고르는데, 영체 친화를 10까지 꾸준히 올릴거라 지식 구매빌드처럼 시작시 영체 4 맞추는 것에 연연할 필요가 없기 때문.

- 무리 짓기 + 비정규군 소환 + 전투광 훈련은 초반 최강이다


환기의 서

- 영체 친화가 필요한데, 방어술의 서는 소종변 효율이 반토막나니 패스.

- 신비 스타트면 100% 활용 가능하고, 다른 문화권이면 마법사 인챈트는 조금 늦게 발동하지만 충분히 쓸만한 성능



2티어

점술의 서

- 혼돈 포식자는 근접전도 가능하지만, 태생이 마법사라 점술의 서 효과를 잘 받는다.

- 디버프기가 매우 강력한데, 1헥스 범위 저항감소 * 3, 표적 * 2. 혼돈 섭취와 연계시 저항 깎인 상태로 최소 광역 60댐이 보장되며, 사용한 유닛 회복량은 계산이 안 될 정도.

- 마법 기원 유닛이라 소환의 서도 나쁘진 않지만, 자체 회복기가 있다보니 굳이 소환의 서가 크게 필요하진 않다.


대혼란의 서

- 혼돈 친화 확보 용도. 환락은 물리계 특화라 패스.

- 불행이 슬금슬금 버프를 먹은 덕에 인챈트 성능이 많이 강하다.

- 저렴한 공성 기술도 괜찮고, 전염성 착란은 기도메타긴 한데 재대로 들어가면 게임이 터질 수 있는 성능. 문제는 이쪽에 전염되면 역으로 터질 수도 있다.



3티어

대형 전함의 서

- 전쟁 주조소가 필수. 다시 말하지만 5등급 생산이 이 빌드 핵심 요소다.

- 광역 피해 주문들과 공성 기술 등 쏠쏠한 연구 기술도 많은 편.

- 일반적인 지식구매와 달리 1티어 투자가 적은 빌드여서, 슬슬 유닛 유통기한이 온다. 1티어 위주로 뽑아서 빠른 테크로 넘기거나, 고급 유닛 섞어서 전투 안정성을 챙기기. 상황에 맞게 적절하게 선택할 것.


증폭의 서

- 전투마법사 광분 부여. 순간이동의 서는 강화 버프가 마땅히 없는 빌드고, 특수 건물이 겹쳐서 애매하다.

- 빌드 특징상 척후병/원거리 유닛도 버프를 받아먹는다. 4티어 주문서 선택시 고려할 부분.

- 전용 건물이 주문 점수 확보에 큰 도움이 된다.



4티어

- 이 빌드는 대종변이 3개 가능하다. 악마/나가/영체. 혼돈 포식자 주력이어도 남는 금은 종족 유닛을 뽑기 떄문에, 취향따라 선택할 것. 폭풍 운반자와 영체 집중중 하나만 선택하면 된다.


폭풍 운반자의 서

- 나가 종변과 폭풍 인도자를 보는 선택지. 비 주문은 악마 패널티까지 냉기 -8을 걸기 떄문에 리스크가 크다.

- 나가 종변은 빠져나가기와 빠른 이동으로 평균 기동력 보정을 해준다. 사용할 종족 유닛이 척후병이나 기병이 아니라면, 기동력 보정이 꽤 크다.

- 폭풍인도자는 불운/증폭 인챈트를 받아먹기 떄문에 상당히 강하다. 역할상 마법사 뒤에서 창으로 광역딜을 넣는 척후병이라는 특이한 배치. 주권 소모가 커지는 점은 주의.

- 폭풍인도자를 주력으로 쓰겠다면, 나가 종변보단 악마 종변이 낫다. 나가 종변은 생존력 강화인데, 앞열에선 혼돈 포식자가 탱킹할 상황이라..


영체 집중의 서

- 영체 종변과 쏟아지는 힘으로 장기전을 보기 좋은 선택지.

- 영체 종변은 방어 +2 전기 저항 -4, 특정 상태이상 면역, 주문 시전시 랜덤 버프가 추가된다. 전열에서 버티기에는 가장 유용한 종변.

- 폭풍 운반자와 경쟁하는 선택지로, 둘다 쓸만하지만 주력 유닛에 탈것이 없다면 폭풍 운반자가 더 좋다.


악마 관문의 서

- 이 빌드의 핵심 마법서. 다만 4티어 마법유닛으로 가득 채우면 주권과 마나 소모가 지나치게 커지니 종족 유닛도 섞어주는게 좋다.

- 제국 유닛을 고기방패로 쓴다면, 악마 종변은 비추천. 후열 딜러로 쓴다면 악마 종변을 가면 된다.

- 이유는 악마의 찬가 지원스킬 때문이다. 비악마 유닛 사망시 1~2티어 악마로 변하기 댸문에, 악마 종변을 가면 탱킹 능력이 떨어진다.

- 그 외 주문 그렘린 소환과 힘의 투쟁 정도만 챙기면 된다.



5티어

대마법사의 서

- 우주적 질주, 교란 파동. 말이 필요없는 최고의 선택지. 슬슬 영체 500이 찍힐 시점이니, 본격적으로 치고나가면 된다.

- 지식구매 덕에 타이밍이 많이 당겨지지만 그래도 늦는 편인게 아쉬운 점.



기타 추가 마법서

- 종교 재판의 서가 의외로 강하다. 인챈트를 거의 다 공유하는 튼튼한 3티어 종족 척후병이기 떄문. 척후병은 불운/증폭 인챈트를 받기 떄문에 정말 강하다.

- 빌드 완성 늦어질 각오로 중간에 끼우는 것도 고려할만할 정도로 좋다. 점술의 서와 교체하면 되며, 1티어 유통기한을 보완하고 후반 주력으로도 손색이 없다. 대신 빌드 완성이 10~12턴 정도 느려진다.

- 그 외에는 다른 친화가 거의 없으니 4티어 마법서, 복마전, 순간이동 정도가 추가 선택지.





아무튼 완성만 되면 만렙 마법기원 유닛 스팸이라는, 특이한 세팅이 가능해지는 빌드니 한번쯤은 해보는 것도 재밌을 듯

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