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아보리온 외교 패치

ㅇㅇ(113.60) 2019.09.18 08:16:37
조회 776 추천 0 댓글 0
														


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외교 게임플레이


우리는 파벌 관계가 작동하는 방식을 다시 연구해 왔다. 관계점 외에도, 현재 네 가지 뚜렷한 상태가 있는데, 그것은 여러분이 미끄러져 나갈 수 있고, 주로 AI 파벌이 여러분과 어떻게 상호작용하는지를 정의한다. 예를 들어, AI 선박들은 관계가 좋지 않을 때 더 이상 눈에 보이는 곳에서 공격을 시작하지 않을 것이다. 그런 일이 일어나려면 한 파벌과 전쟁을 해야 한다. 우리는 또한 파벌의 특성과 그것이 게임 플레이에 어떻게 영향을 미치는지 다시 연구했다.

중립
이것은 맵에서 새로 만난 모든 진영의 초기 상태입니다. 몇 가지 특권을 제외하고는이 진영의 스테이션과 함선과 정상적으로 상호 작용할 수 있습니다. 진영과의 관계가 너무 나빠지면, 진영이 전쟁을 선포 할 수 있습니다. '중립적'에서 전쟁을 선포하려면 전쟁 행위 (선박 파괴, 습격, 강습)를 저지르십시오. 밀수와 같은 사소한 문제에 대해서는 전쟁이 선포되지 않습니다.


전쟁
아무런 질문을 할수 없고 응답을 받을수 없습니다. 공격을 당할수 있습니다. 하지만 당신은 파벌관계를 협상할 수 있다.

사격을 그치다, 전투를 중지하다

정전관계
이 관계는 중립과 비슷하다. 당신은 전쟁 관계를 개선하는 것에 대해 정말로 진지하다는 것을 보여줄 수 있다. 하지만 주의하라, 단 한 번의 전쟁 행위만으로도 다시 전쟁상태로 돌입한다.

동맹국

동맹국의 최고 장비와 스테이션 사용권리에 접근할 수 있다. 당신은 공격행동은 명성만 어느정도 잃지만, 동맹국의 함선을 뺏는 것은 의도적인 전쟁 행위로 간주되어 그 자리에서 동맹을 끝낸다. 하지만 누가 그런짓을 합니까? 그리고, 당신은 이제 동맹국들에게 전투에서의 상인 호출과 동맹국의 전함을 증원으로 요청할 수 있다.

게임플레이
진영 특성은 다시 만들어졌고 이제 더욱 직관적이다. 당신은 또한 당신의 관계를 개선하기 위해 파벌에 협상을 요구할 수 있다. 관계 상태 등급이 8에서 5로 낮아졌다(적대적,나쁨, 중립, 친함, 동맹).

그리고 물론 더 많은 개선과 해결책들이 있다. 모든 변경 사항 목록을 보려면 베타 분기 업데이트의 패치 노트를 확인하십시오.

외교 UI를 통해 협상 할 때 파벌이 응답합니다.
AI 진영과 협상하는 수단을 구현
플레이어는 이제 특정 범위에서 돈 / 자원 제공을 할 수 있습니다
상대방의 인내심 수준은 플레이어가 싫어하는 제안을 더 자주 내립니다.
제안이 충분하면 공물, 휴전 또는 동맹이 수락됩니다.
인내심이 떨어지면 플레이어는 다시 협상 할 수있을 때까지 잠시 기다려야합니다.


레이어는 이제 외교 UI를 통해 다른 플레이어와의 동맹을 중단하고 전쟁을 선포 할 수 있습니다.

파벌 외교에 플레이어 간 거래 / 관계 협상을 시작하는 버튼 추가

플레이어 간 플레이어 관계 및 관계 상태는 이제 플레이어 거래 창을 통해 협상 할 수 있습니다.

플레이어는 새로운 관계에 동의해야 거래를 성사시킬 수 있습니다.

플레이어끼리의 관계 및 상태가 이제 악화 될 수 있습니다.

목격 진영이 민간선 진영과 전쟁을 벌이고 민간선을 격추 하는걸 봣을때 관계가 더 이상 악화되지 않습니다.

운송인 블록 + 업그레이드로 원거리, 승무원, 물품 및 전투기의 이동이 가능합니다.

더 이상 무작위로 아군을 공격하지 않도록 호위 AI 개선.

파벌끼리 대규모 세력전쟁을 하는 시스템은 영토 경계와 가까운 지역에서만 생성됩니다.

대체 키보드 비행 모드 (F2)에 스트래핑을 추가했으며, Ctrl + WASD를 사용하는 스트 래프

관계가 나쁜 민간 선박에게 더 이상 자신의 고향이 어디인지 물어볼 수 없습니다.

더 많은 임무는 이제 관계 개선을 제공합니다

물품 외교허가없이 운송할떄 경고추가,

npc와의 우호도 개선 난이도 리밸런싱,
특정방법으로 우호도를 쌓는행위는 과도한 우호도 증가로 인해 특정단계까지만 올릴수 있다.

밸런스패치
레일 건이 발사체가 아니라 히트스캔이라는 점을 고려할 때 과도한 레일 건 피해 조정.
여전히 더 많은 블록을 공격하면 더 많은 피해를 입히지 만 균형이 잡힌 방식입니다.
레일 건 기본 데미지가 이제 첫 번째 4 개의 적중 블록에 골고루 퍼지고 추가로 적중 된 블록 당 20 % 데미지 감소.

웜홀 가디언과 싸울때 퀘스트 보상템을 사용할시 더 많은 아군이 생성되도록 상향.

AI 및 해적선장의 생성 영역 증가


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