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[일반] 업데이트 내용 번역

ㅇㅇ(222.97) 2021.12.14 13:18:58
조회 8568 추천 52 댓글 41
														

새 기능 추가


1.오프라인 캠페인 이제 업적이나 보급포인트 획득가능


2.새로운 보급로 나옴


3.새로운 카드 타입 - burn card (일시적으로 확 땡긴다는 느낌의 어휘로 사용한듯)


위의 보급로에서 언락가능


각각 스테이지에서 일시적인 즉시 힐 , 돈 부스터 , 저항력 증가 등등의 효과를 가지고 있음


아마, 한 스테이지만 쓰고 효과가 없어지는거라 burn이라는 표현을 사용한 듯 슬레이 더 스파이어의 소멸카드 같은 느낌


4.홀리데이 시즌 이벤트


대충 스킨나온다는 내용


5.새로운 카드 ( burn 카드가 아닌것들 )


벨트클립 - 퀵슬롯 +1


유틸리티밸트 - 퀵슬롯 +2 데미지 감소 -10%


도구벨트 - 팀원 퀵슬롯 +1


6.희망의 요새에서 리든 연습장 추가됨


7,봇들 플레이어 따라다니는거 랜덤하게 바뀜 , 예전에는 한명 지목해서 걔만 줄줄따라다녔나봄


8.울트라와이드 개선(화질관련인듯)


9,훈련에서 스텟 보여줌 ( 데미지 표시나, 기타등등인거같음 )


10. 폭글리치 패치 , 카드중복버그 패치


이까지가 새 기능 추가


캠페인 업데이트


1.플레이어 가속 2100으로 변경 (기존 1900)


2.brake friction 7로 변경 (기존 6.5 , 아마도 유저 멈출때 관성이 늘어난듯? 이 부분은 정확하게 모르겠다)


3.시작하면 탄 꽉채워줌 이제 병신같이 탄교 안해도 됨


4. 청소부 히트박스 정확도 개선 , 아군 오사를 줄여주게 됨


5. 콘솔유저들 에임 어시스트 개선됨 무장한 리든 더 쉽게 잡게 해주는듯


6.아군오사가 더 이상 무기 등급의 영향을 받지 않음 흰 바렛이나 보라 바렛이나 데미지는 동일하게 들어온다는 이야기인듯


7.치유효율이 임체에도 적용됨


8. 봇 인벤토리가 추가 됨 ,이제 각각 맵에서 무기 업그레이드도 한다


9.오거 스폰포인트에서 플레이어 충돌이 smooth out 된다고 함 , 아마도 오거 젠이 플레이어 발 밑에서 될때 뜬금없이 날라가는거 패치한듯


10.즈왓팀 해금조건 = 즈왓


이때까지 즈왓팀 해금조건 알아보려고 몸비틀던게이들만 병신됐노


11. 2액 3액에서 시작카드 한장 더 뽑게 해줌


12. 특정 맵에서 몸집 큰 특수리든의 길찾기 시스템이 개선됨


13. 식당방어에서 마지막 버스 인원 탑승이 완료된 뒤 주크박스가 더 이상 데미지 받지않음


14. T-5에서 일정 시간이 지나면 남은 연구자료가 하이라이트 표시 됨


15. 정원파티 세이프 룸에서의 특수좀비 길찾기 개선등 여러 맵 리밸런싱 ( 크게 상관없는 내용이라 번역안함 )


16. 이제 유저 신고 때리면 바로 확인함


속도 관련 카드 업데이트


1.회피동작 - 속도 15%로 하향 ( 기존 20% )


2.재빠른 질주 - 속도 8%로 하향 ( 기존 10% ) , 데미지 저항 -7%로 증가 ( 기존 -5% )


3.광기의 질주 - 활력 효율 -40%로 하향 ( 기존 30% )


4.올림픽 단거리 선수 - 데미지 저항 -7%로 하향 ( 기존 -5% )


5.걸음에 활력을 - 속도 8%로 하향 ( 기존 10% )


6.주기적인 호흡 - 활력 +40%로 하향 ( 기존 60% ) , 대신 느려짐 저항 -20% 삭제됨 이건 상향인듯


7.걸음아 날 살려라 - 피격 시 3초간 이동속도 증가 효과 사라짐, 속도 12%로 하향 ( 기존 15% )


8.속도광 - 속도 4%로 하향 ( 기존 6% )


9.흥분제 - 카드 갈아엎음 , 더 이상 추가 속도 제공하지 않음 , 활력 회복 +20% , 장전속도 +15% 교체속도 +15%로 증가됨 ( 기존 10% )


전투 관련 카드 업데이트


1.콜드브루 커피 - 조준속도 +25% 교체속도 +25% 사용속도 +25% 장전속도 +15%


2.전투 훈련 - 총알 관통력 50% 제거 , 총알당 스텀블 +1 추가 , 근접방당 스텀블 +5추가 , +5% 총알 데미지 +25% 스텀블 데미지로 변경됨 ( 극딜 ar붐은온다 )


3.에너지 드링크 - 활력 15%로 감소 ( 기존 40% ) 데미지 저항 -5% 삭제 , 교체 속도 +25 % 사격 중 이동속도 +15% 느려짐 저항 +10% 추가됨


4.노상강도 - 모든 부무장도 포함하게 툴팁을 수정함 총알 획득 확률 3%로 증가 ( 기존 2% ) 또한 이제 화염병도 얻을 수 있음 (방화범 버프)


5.대구경 포탄 - 데미지 7.5% 총알 관통력 200%로 변경 , 패널티 삭제 됨


6.한줄로 세워 - 거리 데미지 감소 - 10%(좋아지는거임) , 반동제어 + 15 총알 관통 +25% 조준속도 +25% , 이제 ar 말고도 다른 총으로도 효과가 적용됨


7.마라톤 선수 - 달리기 비활성화 페널티 제거


8,강도 - 탄약 생성 확률 3%로 상향 ( 기존 2% ) , 이제 철조망도 드랍함


9.침착한 사냥꾼 - 스택 차징속도 0.75초로 상향 ( 기존 1초 ) 엄청 좋아진듯,


10.힘찬 교체 - 효과가 더 이상 스택으로 쌓이지 않음 , 무기 교체 기한이 1초로 상향 됨


11.강화된 재장전 - 무기 교체 기한이 1초로 상향 됨


12.은으로 만든 총알 - 총알 데미지 10% 거리 데미지 감소 -10% (상향 된거임) 돈 패널티 삭제됨


13.안정된 조준 - 2.25초 조준 시 반동 감소 10% / 20% / 30% 추가


14.좁은 시야 - 2.25초 조준 시 약점 데미지 5% / 10% / 15% 추가


15.팀 탄약 ( 상점 1500원 업그레이드 ) - 이제 데미지 1% 추가 효과가 더해짐


16.배부름 - 활력재생 -20% 사라짐


의료 관련 카드 업데이트


1.새로운 붕대 - 각 스테이지 시작마다 15 체력회복 및 트라우마 회복 15로 증가 ( 기존 10 )


2.집단 치료 - 체력회복 8로 증가 ( 기존 5라고 하는데 이미 8인데 ? )


3.생명 보험 - 추가생명 +1로 감소 ( 기존 2 ) , 이제 팀이 받는 트라우마 15% 감소 및 동전 패널티 제거 ( 다필 대신 채용가능할듯 )


4.다수에 의한 필요 - 체력 감소 -10%로 상향 ( 기존 -20% )


5.격려 연설 - 부활 도중 받는 모든 데미지 3 감소 , 부활 대상에게 체력 10 수여 ( grants라고 표현해서 회복개념인지 뻥개념인지는 모르겠음 )


6.안전가옥 복구 - 15 체력회복 추가 및 트라우마 회복 7로 증가 ( 기존 5 )


일반 카드 업데이트


1.부의 분배 , 상자 속 상자 , 숙련된 구급 의료기사 , 넘치는 주머니가 팀 전멸 이후 한번 더 적용되지 않음 ( 가끔 전멸 후 슬롯 +1 되던 버그 패치인듯 )


2.팀 탄약 카드 (상점에서 1500원 구매하는)가 1% 데미지 추가 기능을 부여함


3.아드레날린 공급 - 카드 갈아엎음 더 이상 추가 활력을 제공하지 않음 활력 재생 디버프 및 즉시 활력 지급이 사라지고 7초당 7 활력 회복이 부여됨 5스택 중첩가능


4.탄약 운반책 - 지원 악세사리 사용 불가 디버프 제거 및 이동속도 -5% 추가됨


5.현상금 사냥꾼 - 팀원이 특수 리든을 사냥할때도 포함, 이라고 텍스트만 업데이트 됨 성능은 원래 그대로


6.숙련된 구급 의료기사 - 카드 갈아엎음 보너스 체력 10%로 감소 ( 기존 20% ) 이제 활력 증가 및 활력 회복 10% 추가 , 더 이상 트라우마를 회복하지 않음


7.에너지 바 - 활력 재생 30%로 상향 ( 기존 20% )


8.초집중 - 기존 조준 시 -75% 이동속도에서 사격 및 근접공격 시 속도 -40%로 변경 됨 (비조준으로도 속도가 줄어든다는 이야기)


9.나무 갑옷 - 폭발 데미지 디버프 삭제됨


오염 카드 업데이트


1. 보스 카드가 더 이상 액트 시작부터 나오지 않음


개발자 주석 - 이 카드가 모든 난이도에서 존나 어려움을 유발한다는걸 깨달았음 , 우리는 유저들이 보스를 상대하기 위한 시간을 확보하기를 원함 ( 애미디진련들 )


2. 해그는 더 이상 안개 카드에서 나오지 않음 보스 두마리씩 튀어나오지 않는다는 이야기


개발자 주석 - 해그가 보스 오염카드와 겹쳐서 나오는게 존나 어렵긴 하드라 ㅋㅋ ( 애미디진련들 )


3. 1액트 책벌레들 스테이지에서 브레이커가 나오지 않음


4. 안개와 어둠 오염카드에서 밀도가 줄어듬 ( 아마 좀 더 잘 보인다는 이야기인듯 )


밸런스 업데이트


1.에임 어시스트 기능이 슬리퍼의 정중앙에 조준됨 , 몸이 아니라


2. aim snap 시간이 0.1초로 줄어듬 ( 기존 0.25초 )


3.에임 어시스트가 좀 더 부드럽게 타겟에게 향함


4.새의 체력이 1로 감소됨 ( 기존 10 )


5.섬광탄 데미지가 1로 감소함 ( 기존 5 )


6.m16의 데미지가 16으로 증가함 ( 기존 14 )


7.베레타 버스트의 데미지가 12로 증가함 ( 기존 10 )


8.철조망은 이제 빠른 아이템 슬롯


9. mp5의 연사속도가 50% 증가함


10. 870 - 연사 속도가 0.4초로 감소함 ( 기존 0.55 )


11. 컴뱃나이프 - 공격 범위 판정 상향먹음 ( 가로기준 )


12. 경량 개머리판 - 파란색 보라색 아이템 효과가 하향됨 7.5 / 10 % ( 기존 10% / 15 % )


밸런스 업데이트 - 난이도에 관련된 세부사항들


신병은 재낌


베테랑


아군 오사 데미지 조절


슬리퍼가 웨이브를 부르지 않음


플레이어 기본 데미지가 120%로 상향


플레이어 기본 체력이 115로 상향


플레이어 기본 탄약용량이 120%로 상향


스테이지마다 트라우마 회복 +5


전멸 시 돈 보너스 +200로 상향


전멸 시 체력 회복 + 25로 상향


벽킷 무료 횟수 2회로 증가


나이트메어


아군 오사 데미지 조절


벽킷 무료 횟수 1회로 증가


특수리든 데미지 35%로 하향 ( 기존 75% )


일반리든 데미지 50%로 하향 ( 기존 100% )


나이트메어에서 받는 트라우마 5로 하향 ( 기존 10 , 이 부분은 번역이 좀 애매하다 미안함 )


스텀블 저항 25%로 감소 ( 기존 40% )


특수 리든의 체력 버프 7.5%로 감소 ( 기존 15% )


전멸 시 추가 동전 100원 지급


전멸 시 체력 회복 10


전멸 시 카드 한장 뽑을 수 있음


전멸 시 탄약 15% 지급


스폰 업데이트


1. 무한 웨이브나 2중 웨이브 및 모든 웨이브에서 특수 리든 스폰이 최대 4마리 , 2개의 종류로 제한된다


2. 웨이브 시 특수 리든 리젠 쿨타임이 생김


3. 맹습이나 무리 이벤트 같은 타이머 웨이브들이 이벤트 후 30초로 고정되던 걸 60초로 변경함


4. 플레이어에게 다가오는 특수 좀비 스폰이 최대 4마리로 줄어듬 ( 기존 6 )


5. 톨보이 스폰 확률이 줄어듬


6. 플레이어에게 다가오는 특수 좀비 최소 스폰거리가 30m로 변경됨 ( 기존 20m )


7. 어그로 안먹고 어슬렁거리는 특수 좀비 최소 스폰거리가 10m로 증가 ( 기존 5m 이제 갑툭튀 안한다는 이야기일듯 )


리든 AI 업데이트


1. 역병 리든 폭발 데미지 삭제


2. 특수 리든 약점 가리게 감소 ( 데미지 감소라는건지 젠 감소라는건지 잘 모르겠다 명확하게 명시안함 내가 번역 잘못한걸수도. )


3. 슬리퍼가 더 정확하게 목표를 인지함 ( 억까 안당한다는 뜻 )


4. 톨보이 브루저의 약점 히트박스가 더 때리기 쉬워짐


5. 톨보이 스매셔의 내리찍기 공격 범위가 200으로 하향됨 ( 기존 250 )


6. 톨보이의 관성 드리프트가 하향됨


7. 크러셔의 공격 사거리가 200으로 하향됨 ( 기존 300 )


8.렛치(vomiter라고 써놓음, 토하는 놈이 렛치밖에 없으니까 렛치로 번역함)의 사거리가 22로 줄어듬 ( 기존 25 ) , 회전속도가 조금 하향됐고 공격 중 대상을 좀 더 오래 추적함


9. 렛치의 구토 속도가 느려짐, 최대 가속까지 좀 더 오래 시간이 걸림 ( 0.4초에서 0.75초로 변경됨 )


10.익스플로더의 폭발반경이 리든 플레이어에게 보임(스웜관련)


11.호커의 투사체 속도가 2500으로 감소함 ( 기존 3500 )


12.호커가 투사체를 맞추지 못했을때 쿨다운이 8초로 증가함 ( 기존 0 )


13.호커가 투사체를 명중시켰을때 쿨다운이 8초로 증가함 ( 기존 2 )


14.호커의 초탄데미지가 5로 하향됨 ( 기존 10 )


15.호커에게 매 초 받는 데미지가 3으로 상향됨 ( 기존 2 )


16. 해그의 체력이 7500으로 감소됨 ( 기존 8200 )


17. 해그의 약점 배수가 2.25배로 증가함 ( 기존 2 )


18.스팅어가 시즈모드(벽에 달라붙는 모션)했을때 공격 쿨다운 증가


한줄평 : 전반적인 난이도 하향 및 카드 리밸런싱 , 패치 내용만 보면 너무 잘했는데 얘들이 이런 애들이 아닌데 왜 이러지 ?

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