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[일반] 노호프 공방용 덱 소개 및 공략 - 근접편-

사진잘찍고싶어요갤로그로 이동합니다. 2023.07.09 01:35:13
조회 681 추천 2 댓글 0
														


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추천 케릭 : 홀리(리든 처치시 피 1회복, 데미지저항)
DLC가 없어서 못해봤지만 샤리스
맘(오버힐 유지시간 증가, 부활시간 버프)
워커( 특좀마킹시 특좀이 주는 데미지 10퍼 감소, 체력증가)
도크(치유효율 15퍼, 트라우마 저항)



---------------------------------------------------------덱 소개 및 카드 채용의 이유-------------------------------------------------------------

충분한 휴식 + 구급 의료기사 + 회복파츠 + 홀리의 오버힐로 잡좀이건 특좀이건 다패고 다니는 덱임.

☆는 필수카드


☆근접활력 효율 카드를 3장 넣는 이유는 근접 활력 효율이 특정 퍼센트가 넘어가면 활력을 소모하지 않음.

활력파츠로 대체가 가능하지만, 활력파츠끼고 데미지 저항 둘둘하는것 보다 훨씬 안정성이 있어서 채택


모터사이클 헬멧 : 이미 메테드린이 정조준 비활성화 패널티를 가지고 있기에 데미지 저항 15퍼 + 체력 10퍼를 챙김.


☆구급의료기사 가방 : 회복효율이 가장 좋은 단일카드. 겨우 50퍼로 뭘하냐 싶겠지만 막상 빼면 체감이 심함.

오염카드로 치유감소 디버프가 떴을 때 상쇄가 가능하지만, 구급의료 없을때 치유감소 디버프카드가 뜨면 그판은 제 역할을 못하는 쓰레기가 됨.


☆위험물 전문가, 반흔조직 : 이거는 독 저항때문에 채용하는 카드인데, 이거 두장있으면 독장판 위에서 장판파가 가능함.

후반갈수록 모든 데미지가 아파져서 반흔조직만 채용했을 때 오버힐 되는 양보다 독뎀이 더 들어와 버티질 못하는데

독 저항 80퍼로 렛치,슈레더와 독좀비의 장판에서도 버틸 수 있음.


☆뾰족한 조각, 주정뱅이 : 근접 딜 버프 + 광역 데미지 + 데미지 저항을 모두챙길 수 있는 카드


☆전투욕망 + 공포직시 : 근접덱의 꽃 이라고 할 수 있는 카드

구급의료기사의 효과를 받기 때문에 빨리 단단해지고 오래 단단해짐.


☆막강한 실력자 : 특좀에게 첫 근접공격시 휘청거림을 한번 줄 수 있음

톨보이, 익스플로더, 스토커, 슬래셔를 상대할 때 엄청 편해짐.

1선에 서는 근접캐릭의 특성상 위의 넷의 타겟이 될 확률이 엄청 높아지는데

넉백 한대 때려먹이고 줘패면 됨.

스토커도 뛰어올때 타이밍 맞춰서 주먹으로 때려주면 점프하는 도중에 넉백맞고 휘청거리고

스니치는 넉백먹이면 자빠지고 일어나는데 자빠지고 일어나는시간 안에 근접으로만 잡을 수 있음.



☆충분한 휴식 : 이 카드가 없으면 이 덱은 개쓰레기 덱임. 이 덱의 코어카드

지금까지 쌓아온 회복량의 일부를 오버힐로 돌려줌

오버힐이 다 까질 때 까지 트라우마 데미지가 쌓이지 않기 때문에

홀리의 실제 체력을 보존해 줄 수 있고, 오버힐을 계속 유지하면서 전투욕망의 트라우마 치료로 이미 까인 실체력을 회복하면서 버티는게 주 목표

초과 치유 20퍼센트지만, 홀리가 혼자 들어도 버틸 수 있고, 팀원들이 같이 들어주면 홀리가 눕는 일은 폭발 넉백에 낙사되지 않는 이상 없다고 보면 됨.

이 카드가 없으면 5~6씩 채워지는 오버힐이 사라지며 실체력만 야금야금 까임.


☆정화의 불 : 고름디버프 제거 + 조건부 데미지 저항 25퍼 + 불저항 40퍼를 주는 씹사기카드

역시 1선 특성 상 고름스택이 존나게 쌓이게 되는데, 고름스택은 도크의 E, 의료키트, 벽키드로만 치료가 가능함.

이 카드가 있으면 불 데미지를 받고 있을 때 데미지 저항이 5퍼씩 올라가고 스택을 하나씩 지워줌

공방에서 도크가 고름스택 관리해주길 바라는것보다 혼자 해결하는게 속 편하고

불타는 좀비, 팀이 쏘는 기름통, 화염병으로 스택지우기도 쉽고, 데미지 저항 쌓기도 쉬움.

후반에 노파가 쏘는 화살은 홀리입장에서 어디서 쏘는지도 알아채기 힘들고 아파지는데

불 화살 한대 맞고 불 안끄면 항시 25퍼 뎀감을 달고다님.

개사기카드


음식물 청소부 : 근접케릭에게 훨씬 유용한 버프들이 많은 음식물 추가

활력효율과 샷건 정확도, 근접 공격속도, 체력 및 트라우마 관리에 도움이 되는 음식물들을 추가해줌

이 카드를 들고 있으면 음식물 테두리가 보이니까 그냥 음식물 보이는대로 다먹어주면됨.

다른 음식물보다 씨리얼은 꼭 먹어주는게 좋은데 근접 공격속도 버프가 말도안되게 좋음.

내 공속이 느릴수록 잡좀들한테 맞을 확률이 증가하기에 빠른 공속으로 피해 최소화 가능

허기짐 오염카드가 떳을 때에도 도움이 되는데, 짱깨새끼들 아니랄까봐 한명이 배부름 3스택까지 다쳐먹어서 음식이 부족한 팀원들이 생김.

걔네들까지 밥 먹일 수 있다.



음식물 청소부, 모터사이클 헬멧은 빼도 되고, 취향에 맞게 넣어야 되는데 못넣은 카드들을 대신 넣어도 됨.


------------------------------------------------------------------------근접덱의 기본 공략------------------------------------------------------------------------


근접덱은 쉽고 쎄고 튼튼함. 그래서 맵을 익히고 게임 패턴과 시스템을 익히는데 최적화 되어있다고 생각함.

무기부터 추천하자면 횡 베기 : 마체테 종 베기 : 소방도끼

나는 마체테를 추천하는데 빠따, 손톱에 비해서 쎄며 사거리가 김.

특히 종양리든 머가리를 안터트리고 죽일 수 있는 점에서 메리트가 엄청 큼.

소방도끼는 머가리를 터트리면서 폭발뎀을 주고, 넉백을 줌.

요 넉백때문에 난간에 걸리기도하고 떨어져 죽기도하고 별 지랄쑈가 일어남.

폭파부대는 공방애들이 자주 끼고 나와서 저항이 생기긴하지만 그래도 폭파뎀 하나에 오버힐 3~4씩 깎아먹어서 아픔.

마체테가 횡베기중 가장 무난하기에 추천.

소방도끼는 종양리든이 없을 때 눈앞에 보이는 모든 좀비를 반갈죽 낼 수 있음.

종양리든때문에 못쓰는데, 주먹 몸샷으로 종양리든만 잡고 나머지는 도끼로 패겠다 싶으면 도끼들어도 됨.


근접덱은 팀원 중 1선에 서서 모든 좀비의 공격을 대신 맞아 뒷라인 3명이 딜 할수 있는 환경을 만들어 주고, 길을 뚫어주는 역할을 함.

근접덱이 제역할 못하면 뒷라인 3명이 자기들한테 붙는 잡좀잡느라 특좀이 쌓이고, 특좀때문에 근접이 눕게되면 잡좀때문에 뒷라인이 누움.

데미지저항, 속성저항 최대로 올린 홀리덱을 만들어 봤는데, 데미지저항이 아무리 높아도 패치 이후로 트라우마가 쌓이고 홀리가 금방 누워서

오버힐 덱을 짠거고, 오버힐량으로 버티면서 잡좀 및 특좀의 어그로를 최대한 먹어주면서 팀이 딜을 할 환경을 만들어주는게 포인트임.

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그림으로 설명하자면, 좀비가 가장 많이 오는 방향에서 1선을 서고, 주변 엄폐물옆에 자리를 잡아 한번에 상대 할 수 있는 좀비의 수를 최대한 줄이면서

팀원들에게 가는 좀비의 수를 최대한 줄여줄 수 있는 자리를 찾아서 잡으면 됨.

따라서 근접이 자리를 잡는 위치에 따라서 팀원들이 자리를 잡기 때문에 포지셔닝을 어디에 하냐가 근접케릭의 실력 척도가 됨.

개활지라면 지그 재그로 움직이면서 오는 좀비들의 어그로를 자신으로 바꾸고 잡아주면 됨.

팀원들이랑 붙어있으면 광역기를 팀원들이 다같이 맞으므로 충분히 떨어지되, 팀원들의 엄호를 받을 수 있는 위치에서 막아줘야함.

여포빙의해서 앞으로 치고 나가다가 엄호 못받고 특좀한테 눕거나, 슬리퍼에 잡히고 나가는새끼들 진짜 많이 봄.

무기는 취향껏, 파츠는 1슬롯 처치시 피 회복, 2파츠 공격속도, 3파츠는 데미지, 휘정, 사거리 등등 취향껏 들되 사신이 뜨면 사신으로 바꿔주자.

슬래셔를 만나면 넉백한대만 먹이고 싸움을 피하고, 나머지 특좀들은 넉백먹이고 줘패면 되고, 슬리퍼는 위치를 외우는게 편한데 겜 하다보면 외워지니까 별 문제될 건 없다.

홀리가 눕거나 죽으면 그 판은 3명이 서서히 말라가니까 모든 어그로를 내가 먹되, 눕지않게 무리하지말고 플레이 하면 되고

5번 슬롯은 전설 테이져건, 제세동기, 철조망을 들고다니면 됨.

4번슬롯은 진통제, 전설 의료킷

3번슬롯은 섬광탄을 들어주자
(팀원이 섬광탄을 들고있으면 수류탄, 고름리든이면 화염병 하나)

보스 브레이커가 뜨면 섬광탄 사용후 잡아주면됨


헤그면 첫타 넉백 먹이고 약점 줘패면 도망가서 섬광탄을 안 쓸수 있고

오거는 사신없으면 근접혼자 잡기 힘들기도하고, 섬광먹여도 약점터졌을때 한번 휘청이면서 섬광스턴이 풀림.

공방 플레이시 2:2로 나눠 질 수 있는데 도크가 있다면 도크를 보호해주고, 도크가 없이 3딜러면 스나이퍼를 지켜주면 된다.

짱깨 샷건,smg 라이플 딜러들은 주로 앞으로 나가서 포지션 잡고, 스나는 뒤로 빠져서 자리를 잡기 때문에

팀원이 찢어진 상태에서 예상치 못한 웨이브가 발생시

개활지가 아닌 엄페물이 많은곳이면 핑을 찍어서 오더를 내리고, 개활지면 팀원 자리 한번 보고 위에 설명한대로,

진형이 붕괴되거나 어리바리 까고있으면 스나이퍼 주변에 있어주면서 스나이퍼한테 붙는 좀비들을 잡아주면 된다.


------------------------------------------------------------------------추천하는 구매 인텔------------------------------------------------------------------------

앉아 쏴 : 근접질하는데 앞으로 쳐 지가나는 짱깨새끼들이 한두대맞고 피 걸레짝 되는경우가 많음.

넣어주면 그럴일이 사라짐.

죽음의 표식 : 1선에서 먼저 관찰하고 특좀 마킹해주면 뒷 3명이 포커싱 해줌.
주로 홀리가 상대하기 힘든 원거리 특좀들부터 마킹해주자.

카드 아까우면 워커로 카드한장 아끼고 근접질해도됨

튼튼함, 방탄복 : 트라우마 저항

☆고통감내 : 이 카드 있으면 슬래셔, 브레이커 상대로 여포질 쌉가능

특히 슬래셔는 근접이 혼자 다해먹으니까 설계한 특좀이 확 느껴질정도로 존나 아픈데

고통감내 있으면 훨씬 오래 버틸 수 있고 따낼 수 있음.

이 덱에는 고통감내가 없어서 슬래셔랑 맞다이는 못이김.

폭파 부대 : 폭발저항 감소 + 폭뎀증가

한개만 있어도 익스플로더, 폭발좀비의 데미지가 줄어드는게 체감되고, 특좀 몰려올 때 감자 하나먹이면 처리가 수월해짐.


☆다수의 필요 : 짱깨 씹새끼들은 다수의 필요 없으면 뒤지고 쳐 나감

도크해주는 애가 있어도 안들은 놈들 태반이고

사실상 공방 터지는 주범임.

만약 나같이 1챕부터 엔딩까지 보고 나가는 유저라면 본인이 사자.

딴놈들이 사도 쳐나가서 인원 바뀌면 사라진다. 어차피 체력 10 까져도 오버힐로 잘 눕지 않으니 큰 패널티는 아니다.

☆의료 프로페셔널 :

본인이 긴급 수혈, 다수의 필요 등등 추가 생명 카드를 사거나 팀이 보유중일때 하나 사두자.

제일 안눕는 홀리가 제세동기로 추가생명을 줄 수 있고, 추가생명 없어도 살리고 자힐, 딴놈들에게 생명을 줄 수도 있다.

마라톤 선수 : 톨보이랑 싸우기 쉬워짐

쭈그린 자세 : 보통 앉아서 근접질하는데 데미지 저항 10퍼 얻고 정확도 40퍼로 샷건질하기도 편함.

선봉 : 팀에 힐러없으면 이거들고 힐해주면 된다.

☆행운의 동전 : 팀이 주워도 35퍼 확률로 100퍼의 추가동전을 얻음.

이거들고 안들고 동전차이가 심함.

확률도 잘 터지고 100원짜리 동전을 먹으면 200원을 줌.

뒤틀린 동전에도 적용됨. 디버프는 한개만 쌓임.

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이건 도크 없을 때 추가생명 + 의료프로페셔널 넣어준 근접덱임.

데미지 저항이 줄어든 만큼 애들이 아파지지만, 방이 터지는 리스크는 줄어듦.

다필, 의료프로보다는 다른 카드가 구매인텔에 자주 뜨더라고



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