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[팁/정보] 뉴비를 위한 기본내용 가이드 A to Z

코코롱갤로그로 이동합니다. 2017.12.07 02:42:46
조회 126196 추천 223 댓글 33
														


예전에도 썼었는데, 좀 지난 내용도 있고 모바일로는 공지 잘 안보니까 물들어오는 김에 한 번 정리해봤어


좀 세세한 부분까지 썼으니까 당장 필요한 것만 보고 넘겨도 무방함.



2018/01/30 Ver 1.14.0 기준으로 수정


※ 2018/09/23 Ver 2.6.0 기준으로 일부 수정 (전체적인 검토는 안했고 너무 차이 큰 내용만 조정)

=> 스타팅 캐릭터 설명 + 리세계/돌계 구매 내용 수정, 이벤트&가챠이벤 설명 일부 변경, 터진 링크들하고 인터페이스 설명 일부 보완



목차


1. 리세마라 하는 방법 / 리세계 구매 방법

2. 이벤트 덱 편성 방법

3. 덱 육성 방법

4. 재료 수급 (특훈 / 음악해금 / 요일방)

5. 이벤트 종류

6. 가챠 종류

7. 게임 내 옵션 / 안드로이드 최적화 방법

8. 인터페이스

9. 기타 한줄 팁





0. 방도리?


반도리 걸즈 밴드 파티(バンドリ! ガールズバンドパーティ!)의 약자로 보통 반도리, 방도리라고 해.


BanG Dream! 프로젝트에 속해있고, 일본 월간 액티브 유저 80만명, 명함컷 달성자는 매 이벤트마다 20만명 정도 되는 흥겜이야.


장점은 폭넓은 커버곡, 매우 빠른 곡 추가속도(월 5~6곡), 상당히 본격적인 리겜파트, 그리고 라이트 유저 배려가 상당하다는 점.


거기에 업데이트 속도나 피드백도 나무랄데 없는 갓-운영으로 유명한데... 가챠 확률만큼은 창렬한 편이야.


뽕 채웠으면 이제 본격적인 가이드를 시작해보자.





1. 리세마라 하는 방법?



안드 : 링크 참조


IOS : 게임 재설치를 하거나, 녹스 or 안드 공기계로 계정을 인계해서 로그아웃 상태로 만드는 방법이 있어. (아예 녹스 or 공기계로 리세를 돌리던지)



리세마라는 진행 중인 캠페인에 따라 가챠 가능 횟수가 다른데,


보통 초기 1000스타 + 계정 인계 250스타 + 스토리 열람 100스타 + @(미션) = 1400스타 정도 지급될 거야. 이걸로 단챠돌리면 된다.




뽑아야 될 카드


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여기서 100%, 110%, 115%를 뽑으면 되는데 115%는 평상시에는 안나옴. (페스라는 기간한정 뽑기에서만 나옴)


카드 일일히 매치시키기 힘드니까 뽑은 4성카드를 꾹 누르면 밑에 스킬설명 나오는데 100%, 110%라고 숫자로 써있으니까 보고 참고해.



이 카드들은 스코어업(스업)이라고 해서 1렙 기준 5초 간 스코어 획득량이 2배~2.15배가 되는 카드들이야.


이 게임은 다른 유사리겜들과 다르게 멀티 위주라서 스업 한 장 정도는 있어야 마음편히 즐기기 좋아. (멀티는 각자의 리더스킬만 적용되기 때문)


만약 판강/힐이나 3성 들고 가면 효율충들은 닷지해버리니까 이래저래 짜증날 수도 있다.



리세계가 많이 싸져서 요즘은 리세계 혹은 돌계 구매를 추천하는 편임. (구매방법 링크)


리세계 구매할 때는 최대한 다양한 속성의 스업을 고르는 게 좋아. (ex - 3속성 스업, 4속성 스업 등)


만약 직접 리세할 거면 2스업까진 기대하지 말고, 1스업 or 1스업+다른 4성 정도면 잘 뜬 거야.






2. 덱 편성 방법



덱 편성 방법은 크게 두가지가 있어.


첫번째는 무조건 최강덱으로 편성하는 방법, 두번째는 이벤트를 효율적으로 달릴 수 있는 덱을 짜는 방법이야.


그리고 뉴비 때는 무조건 이벤트 효율만 생각하면 된다. 사실 나중에 가도 마찬가지긴 한데 그쯤되면 알아서 짜면 되니까.



이벤덱을 효율적으로 편성하는 방법은 아래 순서대로 따라하면 돼.


이벤트 종류나 특징은 따로 소개할테니까 그거 먼저 보고 와도 되고.




1) 뱃지 수집 / CP수집 / 라이브 트라이 (협력라이브 계열)


1) 리더캐릭터의 스킬은 가급적 4성 스코어 업으로 편성하기 (전체 스코어와 개인스코어 양쪽에 영향을 주기 때문)


2) 최소 3캐릭 정도는 이벤트와 일치되는 속성으로 편성하기 (캐릭당 20% 보너스 / 동일속성 2성 1~2장까진 넣을만함)


3) 나머지 자리는 가급적 3~4성 위주로 편성하기 (가능하다면 이벤트 배수 캐릭터로 편성하기 => 캐릭당 10% 보너스)



1->3 순서로 하면 된다. 이건 협력라이브 계열 이벤트에만 해당되는 거고, 잘 모르면 질문글 쓰면 틀딱.들이 다 세팅해줄 거야.



참고 : 이벤트 포인트 계산기 (뱃지/CP수집 전용)


※ 계산기는 뱃지 수집 이벤트용으로 만든 건데, CP 수집 할 때도 덱 비교용으로 사용 가능함.




2) 대반 라이브 / 챌린지곡 (챌린지 라이브)


대반 라이브랑 챌린지 라이브는 배수보단 최종 스코어가 잘 나오는 세팅으로 밀어붙이면 돼.


이건 사실 이벤트마다 너무 케바케고 틀딱.들도 헷갈리는 부분이기 때문에 이게 완벽한 기준은 아니고 참고만 해봐.


덱 편성 계산기 사이트 : https://www.barebarrel.com/garupa/



에어리어 렙을 거의 올리지 않은 뉴비 기준


1) 4성 스코어 업은 일단 무조건 다 넣는다. (에어리어 보너스가 적은 뉴비는 속성 따질 필요가 많이 줄기 때문)


2) 속성 일치하는 힐/판강 4성들 편성하기.


3) 속성 일치하는 3성 스업카드 편성하기.


4) 나머지 자리는 잡 4성 -> 잡 3성 순으로 넣으면 되고 배수캐릭이 보이면 먼저 넣자.







3. 본격적인 덱 육성 방법


어느정도 이벤트와 뽑기를 진행하다보면 3성이 쌓이고, 에어리어 템도 본격적으로 올리게 될 거야.


덱 파워를 올리기 위해 고려할 점은 딱 세가지.


1. 밴드 깔맞춤 : 악기/포스터 (최대 42.5% 보너스)

2. 속성 깔맞춤 : 음식/센터 스페이스 (최대 20% 보너스)

3. 에피소드 / 메모리얼 해방 (3성은 총합력 2400, 4성은 총합력 3000 증가)


이 세가지만 신경쓰면 되고, 세가지 모두 단기간에 해내기는 어려운 부분들이라 덱파워가 안나온다고 조바심 내지 말고 천천히 올리면 돼.


덱파워가 18만까지 올랐다면 훌륭한 1인분이고, 그 이하여도 뉴비 때는 당연한 거니까 부담없이 해도 된다.



그리고 방도리는 3성이 아주 중요한 키카드로 활약하는 경우가 많고, 덱 하나 맞추면 계속 우려먹는 게임이 아니야.


이벤덱 중심으로 돌아가는 게임이기 때문에 다양한 카드를 확보하고 있는 게 중요함. (대신 옆동네 같은 초인플레는 없음)




※ 에어리어 아이템을 올리는 방법


대충 세가지만 기억하면 될 거 같아.


1. 초코코로네 / 분재는 효율이 매우 떨어지므로 무조건 거른다.

2. 실리를 챙기려면 주력밴드에 몰빵하는 것보단, 매 이벤트에 맞춰 3~4렙 목표로 올려나가는 게 좋다. (※ 3 -> 4 -> 5 요구치가 넘사벽으로 증가함)

3. '4렙 -> 5렙' 효율은 음식이 가장 좋기도 하고, 이벤트 달릴 때도 가장 쓸만하니 다른 것보다 음식 먼저 찍자.



에어리어 아이템 필요 재료 / 효과 정리 (링크 참조)






4. 재료 수급 (특훈 / 음악해금 / 요일방)


방도리도 카드수집형 리겜 답게 여러가지 재료들을 수급해야 한다.



우선 재화 드랍표


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조각 소~대 : 에어리어 아이템, 캐릭터 에피소드/메모리얼에 필요 (의외로 나중에 부족한 건 중짜리임)


연습티켓 : 캐릭터 레벨업을 위해 필요 (플레이로도 오르지만 티켓 팍팍 쓰는 걸 추천)


코인 : 에어리어 아이템 올릴 때 필요하고, 가장 마지막까지 부족한 최종보스.




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기적의 크리스탈(빨간돌)


- 캐릭터 특훈, 고렙 에어리어 아이템 육성에 필요하고 고정드랍 없이 낮은 확률로 나온다. (싱글/다레데모/레귤러에서 잘 나오는 편)


초반엔 부족하고, 중반엔 남아돌고, 나중에는 또 살짝 빡빡한 그런 재화인데 가급적 교환소에서 교환하진 말자..




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음색의 크리스탈(파란돌)


- 커버곡 구매를 위해 필요한 재화로, 커버곡은 Circle에서 구매 가능하다.


파란돌은 드랍으로 획득 불가능하고, 메인&이벤트&밴드 스토리를 보거나, 뱃지 이벤트에서 교환하거나, 월정액으로 획득 가능하다.


이것도 좀 지나면 팍팍 남으니까 부담없이 곡 사고 그러자.




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미셸 쿠키(가칭)


- 센터 스페이스(에어리어 아이템) 레벨업을 위해 필요하고 무조건 이벤트 보상으로만 뿌린다는 특징이 있다. (포인트 보상 + 순위 보상)


어찌보면 늒네와 틀딱을 구분짓는 아이템이라고 볼 수도 있음.





요일방


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파란 칸에 보면 通常(통상) / 特別(특별) 이렇게 써있는데 저 중 특별방이 요일방이다.


그렇다고 요일방이 무조건 좋은 게 아니고, 티켓이 잘 나오는 대신 돌조각이 덜 나온다던가 하는 식으로 다 장단점이 있음.


코인 증량(토요일) 외에는 딱히 필수라고 할만한 건 없고 그때그때 하고싶은 거 하자.






5. 이벤트 종류


2018/01/30 기준 이벤트는 네종류가 있어.


※ 이벤트 속성 로테이션은 파워풀 -> 퓨어 -> 쿨 -> 해피 순으로 돌아감.




1. 뱃지 수집 이벤트


- 가장 단순한 이벤트로, '곡을 플레이 한다 -> 뱃지를 획득한다 -> 교환소에서 각종 보상으로 바꾼다' 이게 끝인 심플한 이벤트야.


- 싱글라이브와 멀티라이브 효율 차이가 약 1.7~2배 정도 되기 때문에 웬만하면 멀티로 진행하자.


- 멀티 라이브로 진행할 경우 리더스킬 + 총합력 + 배수속성/배수캐릭만 신경쓰면 된다. (배수 = 획득 이벤P/뱃지 증가)


- 교환 우선순위 : 스킬티켓[한정수량] / 미셸쿠키[한정수량] / 코인[한정수량] 먼저 교환하고 나머지는 코인에 몰빵.



※ 이벤트 특징 : 심플하고 코인이 적당히 잘 모임, 순위 경쟁이 빡세지 않은 편, 파란돌 교환 가능한 유일한 이벤트, 탈주자나 트롤 발생 시 가장 짜증나는 이벤트.



1-1. 라이브 트라이 이벤트 (1/22 추가)


기존 뱃지 이벤트에서 퀘스트 형식의 미션이 추가된 라이브 트라이 이벤트도 나왔어.


이벤트 방식 핫산글 :


이벤트 미션 핫산글 : 링크


=> 미션은 이벤트마다 조금씩 다르니까 대략 이렇다고만 참고해




2. 챌린지 이벤트


- 두번째로 구현된 이벤트로, '곡을 플레이 한다 -> CP를 획득한다 -> 챌린지 라이브를 플레이한다' 이런 순서로 진행되는 이벤트야.


- 마찬가지로 CP수급은 멀티가 훨씬 잘되기 때문에 멀티로 진행하자.


- 멀티 라이브는 뱃지수집과 마찬가지로 리더스킬 + 총합력 + 배수속성/배수캐릭만 신경쓰면 돼. (배수 = 획득 이벤P/뱃지 증가)



- 챌린지 라이브에서는 배수가 획득 이벤P가 아닌 총합력을 증가시켜주기 때문에 절대적이지 않아. 자신이 가진 최고덱으로 플레이하면 된다.


- 챌린지 라이브에선 자신이 편성한 5명의 스킬을 모두 사용하기 때문에, 계산기 사용을 권장함 (https://www.barebarrel.com/garupa/)


- 최종적으로, 총합력 보정을 받은 이벤덱 vs 자신의 주력덱을 비교해보고 더 스코어가 잘 나오는 쪽으로 하면 돼. 속성도 무시해도 됨.


- 챌린지 이벤트에서는 멀티 / 챌린지에서 서로 다른 덱을 쓰기 때문에 덱 변경을 수시로 해줘야 함.



※ 이벤트 특징 : 플레이 요구량이 가장 많음, 경험치와 돌조각이 가장 잘 모임, 코인이 가장 안모임, 순위 경쟁이 가장 적은 편.





3. 대반 라이브


- 세번째로 구현된 이벤트로, 오직 대반라이브 탭에서 플레이한 경우만 이벤포인트가 오른다는 특징이 있어.


- 대반라이브는 밴드 대항전 같은 건데, 피버나 상대방 리더스킬 발동이 없어서 스코어가 딱 자기 덱에만 영향을 받아. (덱 짜는 방법도 챌린지 라이브와 동일)


- 주요 특징은 곡 선택창에서 부스터가 빠지기 때문에 탈주가 불가능하다는 점, 레귤러/베테랑 등 총합력에 따른 방 구분이 없다는 점 등.


- 곡이 끝나면 스코어에 따라 순위를 매기는데 1위와 5위의 차이는 30P 차이고, 스코어로 환산하면 16.5만점 정도니까 너무 신경쓰지 않아도 된다.



※ 이벤트 특징 : 코인, 부스터, 스킬티켓 등 쓸만한 재화를 많이 줌, 전반적인 재화도 가장 많이 풀어줌, 탈주가 불가능해서 게임 진행이 가장 빠름, 혜자성과 쾌적함으로 인해 순위 경쟁이 매우 빡셈, 풀콤 해도 반영 안됨





6. 가챠 종류


가챠겜이니까 가챠 종류도 잘 알아둬야겠지?


우선 방도리의 가챠 확률은 4성 3% / 3성 8.5% / 2성 88.5%야.


가능하다면 드림페스(4성 2배)나 한정가챠에 몰빵하는 게 좋지만 이 게임은 3성이 적으면 굴리기 힘든 편이라 처음엔 그냥 좀 뽑고 시작하는 걸 권하는 편임.




1. 신 캐릭터 확률업 가챠


- 말그대로 신캐릭 확률업 가챠로, 신캐릭 확률 0.5% / 나머지 1% 확률을 가진다. 픽업인데도 아주 창렬함.


드물게 4성 2명이 출시되는 경우도 있는데 이 경우 신캐릭 각 0.375% / 나머지 0.75%로 구성된다.


신캐릭이 스업(스코어 업)일 경우 확률업 가챠보다 이쪽이 좋음.




2. 속성 확률업 가챠


- 이벤트가 시작되고 3~5일 지나면 현재 진행 중인 이벤트와 동일 속성의 확률업 가챠가 열려.


확률업 속성 0.75% / 나머지 0.75%로 구성되는데 특정 속성이 엄청 궁한 게 아니면 그리 추천하진 않음.


다만 신캐릭이 판강/힐 캐릭일 경우 신캐릭 픽업보다 이쪽이 좋다.




3. 캠페인성 가챠


- 가끔 1000스타로 5연차 + 부스터라던가, 1500스타로 10연차 + 스킬티켓 이런 식으로 이벤트를 한다.


이 경우 캐릭/속성 확률업 같은 건 없고, 1500스타 짜리는 유료스타로만 가능했었음




4. 드림페스 (4성 확률 2배)


- 보통 300만DL, 무슨무슨 라이브 기념 이런 식으로 뭔가 축하할만한 소재를 내세워서 개최하는 이벤트야.


(18년 9월 기준) 지금까지 2~3개월 텀으로 총 6회 진행됐고, 언제 하는지 정확히는 모르지만 텀이 3개월은 안넘어간다.


페스는 말그대로 4성 확률이 6%가 되고, 한정을 제외한 모든 4성이 동일확률로 나와.


* 12월 말에 열린 드림페스에선 '페스 한정' 카드가 나왔어. 페스 한정 카드는 각각 0.5%, 나머지 통상 카드들의 출현확률은 1/n로 동일.




5. 4성 확정 가챠


- 4확은 계정 생성 1주일 이내에만 가능한 4확이 있고, 그 외에는 보통 드림페스처럼 기념할만한 일을 내세워서 개최하는 편이야.


유료스타 2500개로 10연차를 돌릴 수 있고 마지막 한 칸은 4성 확정.


4확에서 한정은 당연히 안나오고, 최근 30~50일 내에 발매된 통상 4성도 안나와. 그래서 중복확률이 꽤 높은 편이지만 1.5% 창렬겜이라 그냥 지른다.


참고로 지금은 3%로 바뀜 (18년 3월부터)



6. 금티켓


- 중복카드를 갈면 씰을 주는데, 300씰을 모아서 금티켓이란 걸 구매할 수 있어.


금티켓은 3성 90%, 4성 10%짜리 티켓인데 4확하고 마찬가지로 라인업이 조금 창렬한 편이야.


과금 좀 하는 사람들은 금티켓보단 스킬레벨업을 선호하는 편이고, 소과금 이하라면 금티켓을 선호하는 경향이 있다.


※ 라인업은 매달 10일에 갱신되고, 갱신일 기준 최근 한달 간의 카드는 라인업에서 빼버림




7. 연금


- 연금이라고 60 유료스타로 하루 한 번 뽑기가 가능해.


속성가챠가 열려있을 경우 일 2회 가능하고 (캐릭터 픽업+속성가챠), 신가챠 뜨는 날에도 두 번 가능함. (4시, 15시 갱신)


뭐 확률은 마찬가지로 3%인데 나 같은 운없찐은 250회 넘게 돌려서 중복 4성 1개 먹고 그러기도 함.







7. 게임 내 옵션 / 안드로이드 최적화



* 이 글은 1.14.0 버전 기준이고 2.0 이후의 세세한 번역은 이 글 참고바람



이 게임이 많이 좋아졌긴 해도 아직까진 발열이나 잔렉이 간간히 있는 편이야.


그래서 옵션을 좀 만져줘야 함


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중요한 것만


1. 판정조절 : 안드로이드는 OS 특성 상 소리가 조금 늦게 나오기 때문에 싱크를 맞추고 해야함. 안맞추고 하면 박자감각 망한다


2. 경량모드 : 무대연출을 제거해주는 기능인데 꼭 켜자


3. 피버연출경량화 : 피버타임에 폭죽 터지는 걸 없애주는데 끄는게 편함.


4. 컷인 : 중간중간 캐릭터끼리 상호대사를 읊는데 이 때 일러스트가 같이 튀어나오는 기능.


5. 스킬 윈도우 : 스킬 발동 시 상단에 스킬 정보창이 뜸




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애들 대사가 거슬리면 라이브 중 보이스 항목을 0으로 하자


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저기서 부족확인이라는 게 있는데, 저거 켜면 갤방 같은 고정방 할 때 즉석에서 부스터 채울 수 있게 됨.




일단 이정도 세팅하면 최신폰은 렉 거의 없을 거고, 좀 구형폰이면 그래도 발열/렉이 있을 거야.


이 때 해결방법


1) 해상도 조정 : 링크 (삼성폰은 게임튜너 이용하고, 프레임은 절대 건들지 말 것)


2) adb 컨버팅 : 링크 (안드로이드 7.0[누가] 이상에서만 해당됨]


3) 폰 최적화 : 구글 위치정보 전송 off, 오류전송 off, 통신상태 확인, 백그라운드 어플 종료 등



이정도면 웬만한 폰으로도 할만해질 거임.







8. 인터페이스



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밴드/스토리/라이브 내부의 세부메뉴는 영어표기도 있으니 생략



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갓림판이라 미안하다 회사에 포샾이 없음 ㅜㅜ




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총합력 xx만인데 베테랑 가도 되냐는 뉴비 글이 자주 보이는데 대충 특징 정리해줌.



다레데모/레귤러 : 큰 별이 낮은 확률로 나오는 대신 소~중 조각 많이 줌. 기적의 크리스탈(빨간돌)이 조금 더 자주 나옴.


베테랑/마스터 : 큰 별 확정드랍. 마스터는 베테랑의 완벽한 상위호환. 애들이 땅크라 SS 잘 나옴.



요구 총합력만 달성했다면 최대한 높은 걸로 가자.







9. 기타 한줄 팁


- 플릭 노트(분홍색 노트)는 꼭 위로 그을 필요 없이 상하좌우 대각선 어느쪽으로 그어도 인식된다.


- 인계코드 비밀번호는 1회용이니까 사용했으면 바로바로 재연동하자.


- 안드로이드 <-> iOS 이동 시 유료스타가 모두 사라진다.


- 1~40랭크 / 50~100랭크 구간은 1배수로 플레이할 경우 무한 레벨업이 가능하다.


- 1배수와 3배수의 이벤트P 효율은 동일하고, 대신 1배수 플레이시 경험치/코인/재료가 2.14배 정도 더 모임.


- 중복카드는 2성은 바로 갈아서 씰로 만들고, 3-4성은 갈거나 스킬업 하거나 개인취향. (4성 스업은 스킬업에 씀)



- 하드와 익스의 스코어 차이는 곡에 따라 다르지만 보통 10~15% 정도 되니까 폭사할 거 같으면 하드로 하자.


- 멀티에서 폭사 할 경우 스코어가 1/10로 줄어들긴 해도 계속 진행 가능하니까 포기하지 말고 피버 정도는 터뜨려주자.


- 싱글플레이랑 멀티플레이는 이벤트 효율이 체감 상 1.7~2배 가까이 차이 나니까 가급적 멀티로 하자.


- 이벤트 랭킹 보상으로 주는 것들 중에 중요한 건 스킬 티켓 뿐이니까 욕심 없으면 명함컷, 욕심 많으면 1만등 이상을 노려보자.



- 방갤 공략글 모음 링크


- 앱미디어 뱅드림 위키 링크(일본어)






원래 분리해서 쓰려고 했는데 하나로 합쳤더니 좀 길어졌다 ㅠㅠ


보고 모르겠는 건 댓글 남겨주고


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