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[📖설정] 기스양키가 사는 도시는 어디인지 알아보자

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.05.15 12:16:28
조회 403 추천 7 댓글 3
														


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 튜나라쓰는 전 차원을 통틀어 가장 크고 중요한 기쓰양키Githyanki 도시입니다. 어느 이름모를 죽은 신(神)의 석화된 몸 위에 건설된 그것은, 아스트랄계(Astral Plane)를 근거로 합니다. 이곳에는 모든 기쓰양키의 절대적 지배자인 리치여왕(Lich-queen)이 거주합니다. 리치여왕은 다른 종족과의 무역을 허가하였으나, 기쓰양키가 아닌 튜나라쓰의 상인과 내방객들은 반드시 특별 비자를 우선적으로 확보하여야 합니다.

  튜나라쓰가 건설된 신의 잔해는 하나의 ‘머리’, 길게 늘어진 몸체, 그리고 여섯 개의 방사상으로 뻗은 팔을 지닌 모호한 인간형으로 보입니다. 자체적인 지향성 중력이 도시의 거주자들로 하여금 잔해의 200피트 범위 내에서 정상적으로 걷도록 영향력을 유지합니다. 도시의 200피트 범위 내에서 움직이는 생물체와 사물들은 그들이 그 아스트랄 섬의 ‘중력의 원천’에 들어선 것처럼 낙하하기 시작합니다. 섬의 ‘머리 돌기’와 ‘팔’ 위 정박 탑과 상륙승강장의 일련은 아스트랄 배(Astral Ship)를 부두에 댈 수 있도록 합니다.

  도시를 둘러싼 것은 기쓰양키가 건설했던 작고 견고한 포대 위에 쌓인 아스트랄 퇴적물의 몇몇 큰 덩어리입니다. 이 ‘비행 요새’들에 매인 것은 그들에게서 돌출된 더 작은 암석 파편입니다.

- 여행자 팁 : 비자는 리치퀸으로부터 친히 인가받아야 한다고 알려져 있으나, 사실 그녀는 유달리 많은 책략이며, 음모, 그리고 침략행위를 조율해야 하는 입장인지라 그같이 하찮은 직무는 그녀의 주의(注意)로부터 훨씬 아래에 있습니다. 대개의 경우, 비자는 그녀의 하급 장군이나 보좌관으로부터 인가받습니다. 여행자들은 도시 외곽에서 구입할 수 있는 정기권인 ‘무역업자 공제(Trader Exemption)’를 획득하면 한결 형편이 좋아집니다. 그 공제는 내방객들은 반드시 입어야 하는 초록색 완장입니다. 비록 매일 새 공제를 구입해야 하기는 하지만, 공제를 치장하는 것은 튜나라쓰의 무역 지구를 방문할 수 있게 해줍니다. 비용은 대수롭지 않습니다마는(2gp), 내방객은 공제를 얻기 위해선 그의 이름과 시내에서의 무역 의도를 성실하게 표현하여야 합니다.



튜나라쓰(거대도시) : 전통적, 질서-악, 거래상한 100,000gp , 도시자산 50,000,000gp, 인구 100,000(96% 기쓰양키, 4% 이종족)

- 주요명사 : 리치여왕 블라키쓰Vlaakith (혼돈-악 여성 기쓰양키, 리치 위저드25)
                 예브다카이Yev'dakai, 튜나라쓰 인민위원 (질서-악 남성 기쓰양키, 파이터15)
                 크잠크라스Xam'kras, 츠라이Ch'r'ai의 주인 (혼돈-악 남성 기쓰양키, 위저드14)
                 젯치르Zetch'r'r, 군벌 (질서-악 남성 기쓰양키, 파이터10/블랙가드5)

- 일반적인 남성 기쓰양키 이름 : 비드Bvid, 데브렐크스Debrelx, 엘리어데인Elirdain, 가쓰Gaath, 갈드비스크Galdvisk, 자독Ja'adoc, 즐라드미어J'ladmir, 조알쓰Joarth, 카리나스Kar'i'nas , 켈리지쓰Kel'i'jith, 칼루쓰Karluth, 라이커스Lykus, 나라이N'a'rai, 니니르Ninir, 오소젠Oso'jen, 퀴쓰Quith, 레치Rech, 라이잔Ris'a'n, 술루켈Su'lukel, 테빈Tehv'in, 테라쓰Terath, 트로포스Tropos, 벨드라다Veldrada, 벨드르Vheld'r'r, 바이란Viran, 크사모다스Xamodas, 잘뤼다이Zary'dai.

- 일반적인 여성 기쓰양키 이름 : 아륄Aaryl, 브노어B'noor, 차네브Ch'a'nev, 덜루린Dulurin, 에린쓰Eri'inth, 페넬Fenel, 페넬지어Fenelzi'ir, 하라노어Haranor, 일라렙Ilaareb, 젠리그Jen'lig, 마디비Madivh, 말라스트라Malastra, 메리컬Merical, 파젤Pah'zel, 퀄스틸Quorstyl, 새르콰드Sharqad, 시루쓰Sirruth, 타레인Tarain, 토뉜리Tonuin'li, 언러쓰Un'ruth, 바이라Vaira, 바리스트Vharist, 보뤼드Vo'ryd, 예수인Yessune, 잘뤼쓰Zar'ryth.





<건축(Architecture)>

  튜나라쓰의 건축―간결한 부벽(扶壁)과 튀어나온 철제 스파이크, 그러나 그것들을 냉혹한 돌과 쇠의 집합보다 더하게 보이도록 하기에 충분한 장식이 가미된, 험악한 구조물들은 기쓰양키의 상무적인 성향을 반영합니다. 주랑들은 대개 레드드래곤Red Dragon을 탄 기쓰양키 챔피언을 그린 조각과 프레스코로 장식되어있고, 한편으로는 위대한 기쓰양키의 아름답게 조각된 조상(彫像)이 도시 광장을 압도합니다. 건물은 빽빽이 들어찬, 상층에서 석조 교량으로 접합된 다층의 것들입니다. 도로에 걸쳐진 교량은 튜나라쓰의 어느 구역에서나 흔한 풍경입니다.

  기쓰양키 챔피언이나 전투장면 등이 솜씨 있게 세공된 조각들은 공립이나 시립 건물의 외벽을 장식합니다. 내벽과 외벽은 탁월한 석공술의 소산입니다. 1층은 목재 판자로 덮이기도 하는 부드러운 석재로 제작되지만, 상층부는 목재 들보 위에 기와나 판자 등으로 구성됩니다. 건물 내 천장은 일반적으로 15피트 높이입니다.

  리치퀸은 수서러스Susurrus, 죽은 신형(神形)의 이마에 솟은 광대한 흑요석 궁전에 거주합니다. 기쓰Gith의 거대한 흑요석상은 도시 너머를 내다보며 궁전 앞면에 서 있습니다.





<조명(Illumination)>

  아스트랄계의 은빛 허공은, 비록 어둡고 불길하게나마, 도시에 물질계(Material Plane)의 흐린 오후에 상당하는 영구적인 빛을 공급합니다. 통상적으로 밝은 빛을 피하는 생물들도 이곳에서는 정상적으로 활동할 수 있습니다.





<법률과 사회(Laws and Society)>

  기쓰양키 사회는 실질적으로 범죄가 없기에 성문화된 법규의 필요를 배제하고, 모든 논의는 상명하복의 엄격한 군사적 굴레 내에서 다루어집니다. 비록 기쓰양키가 평상시에 다른 종족과 공간을 공유하지는 않지만, 튜나라쓰는 상인지구에서 다른 종족을 접대할 만큼 충분히 국제적입니다. 종족들은 거래를 통하거나 (포털Portal을 통해서건 아스트랄 배를 통해서건) 마음대로 왕래하는 것이 허락되지만, 그들은 권리를 거의 가지지 못하며 해당구역의 기쓰양키 경관에게 면밀히 감시당합니다. 일반적으로, 도시법에 의거하여 체류할 수 있는 어떤 종족이라도―기쓰양키 인민위원이나 몇몇 더 높은 권력자가 별다른 명령을 하지 않는 한은 튜나라쓰에서 살며 생계비를 버는 것이 허락됩니다. 기쓰제라이Githzerai, 마인드 플레이어Mind Flayer, 그리고 그 밖의 기쓰양키의 적대종족들은 보이는 즉시 살해당합니다. 이들 종족들을 도시 내에 숨겨주는 것은 죽음으로써 처벌할만한 범죄입니다.

  성문법(成文法)은 상기 규범을 위반할 여지가 있는 종족들을 다루기 위하여 존재합니다. 요컨대, 흉악한 살인에서부터 언짢은 노려봄까지―기쓰양키에게 폐가 되는 어떤 잘못이라도 죽음으로써 처벌할만한 범죄입니다. 각별히 극악한 범죄자일 경우 해당 범인을 몸소 살해하는 영예를 얻으려는 인민위원의 면전으로 연행됩니다. 범죄가 기쓰양키 아닌 이에게 저질러진 경우, 피고와 원고 양측은 인민위원 앞으로 끌려가 정당함을 변론할 기회를 얻습니다. 대개의 경우, 피고가 유죄확정 되어 살해당합니다. 몇몇 경우, 특히 어느 기쓰양키도 해당 범죄에 흥미가 없을 경우에는, 피고와 원고 양측 모두 과실이 있다고 간주되어 즉결로 살해당하는데, 이는 범죄행위와 더불어 그것을 신고할 용의를 단념시키는 데에 일조합니다.





<역사(History)>

  태고 적에, 기쓰양키의 선조들은 마인드 플레이어에 대항하여 반란을 일으켰습니다. 전설적인 기쓰의 도움으로 자유를 쟁취해낸 후, 그들은 세습군주정을 수립하여 기쓰를 통치자로 지명했습니다. 기쓰는 그 영예를 거절했습니다. 내전이 기쓰양키와 기쓰제라이의 선주민들을 휘저었고, 이후로 그 둘은 악의적인 경쟁관계가 되었습니다.

  최후에 이르러, 기쓰양키는 아스트랄계에 정착하였습니다. 기쓰양키의 중요도시 튜나라쓰로 화(化)한 죽은 신의 잔해는 심지어 그 시절에서조차도 고대의 유물이었습니다. 기쓰와의 혈연관계를 주장하는 일족들은 권력을 쥐고선 튜나라쓰를 그들의 수도로 확립했습니다.

  블라키쓰 일족은 그토록 고대되던 리더십과 안정감을 충족했습니다. 튜나라쓰 정부의 순탄한 안정은 다원우주(Multiverse)를 통틀어서는 물론, 신(神)들 사이에서조차도 진귀합니다. 블라키쓰 일족은 누천 년 간에 걸쳐 기쓰양키를 통치해오고 있습니다.

  현 통치자, 블라키쓰 157세 여왕은 천년을 훨씬 넘겨 군림하고 있습니다. 그녀의 모든 조상들과는 달리, 이번 블라키쓰는 리치Lich입니다. 그녀는 후계자가 없고, 그렇기에 그녀가 사라진다면 기쓰양키들 사이에는 큰 분란이 일게 될 것입니다.




기스양키의 도시 튜나라스!!  디앤디   

2005. 9. 21. 21:51

복사https://blog.naver.com/ododo/120017835117

일단은 시크릿렐름에서 퍼왔고 원출처는 커그( http://www.fancug.net/ ) 취미광장의 카멘친트 님이 올린 게시물...


Planar Handbook: Planar Metropolis, Tun'narath




튜나라쓰
Tu'narath



  튜나라쓰는 전 차원을 통틀어 가장 크고 중요한 기쓰양키Githyanki 도시입니다. 어느 이름모를 죽은 신(神)의 석화된 몸 위에 건설된 그것은, 아스트랄계(Astral Plane)를 근거로 합니다. 이곳에는 모든 기쓰양키의 절대적 지배자인 리치여왕(Lich-queen)이 거주합니다. 리치여왕은 다른 종족과의 무역을 허가하였으나, 기쓰양키가 아닌 튜나라쓰의 상인과 내방객들은 반드시 특별 비자를 우선적으로 확보하여야 합니다.

  튜나라쓰가 건설된 신의 잔해는 하나의 ‘머리’, 길게 늘어진 몸체, 그리고 여섯 개의 방사상으로 뻗은 팔을 지닌 모호한 인간형으로 보입니다. 자체적인 지향성 중력이 도시의 거주자들로 하여금 잔해의 200피트 범위 내에서 정상적으로 걷도록 영향력을 유지합니다. 도시의 200피트 범위 내에서 움직이는 생물체와 사물들은 그들이 그 아스트랄 섬의 ‘중력의 원천’에 들어선 것처럼 낙하하기 시작합니다. 섬의 ‘머리 돌기’와 ‘팔’ 위 정박 탑과 상륙승강장의 일련은 아스트랄 배(Astral Ship)를 부두에 댈 수 있도록 합니다.

  도시를 둘러싼 것은 기쓰양키가 건설했던 작고 견고한 포대 위에 쌓인 아스트랄 퇴적물의 몇몇 큰 덩어리입니다. 이 ‘비행 요새’들에 매인 것은 그들에게서 돌출된 더 작은 암석 파편입니다.

- 여행자 팁 : 비자는 리치퀸으로부터 친히 인가받아야 한다고 알려져 있으나, 사실 그녀는 유달리 많은 책략이며, 음모, 그리고 침략행위를 조율해야 하는 입장인지라 그같이 하찮은 직무는 그녀의 주의(注意)로부터 훨씬 아래에 있습니다. 대개의 경우, 비자는 그녀의 하급 장군이나 보좌관으로부터 인가받습니다. 여행자들은 도시 외곽에서 구입할 수 있는 정기권인 ‘무역업자 공제(Trader Exemption)’를 획득하면 한결 형편이 좋아집니다. 그 공제는 내방객들은 반드시 입어야 하는 초록색 완장입니다. 비록 매일 새 공제를 구입해야 하기는 하지만, 공제를 치장하는 것은 튜나라쓰의 무역 지구를 방문할 수 있게 해줍니다. 비용은 대수롭지 않습니다마는(2gp), 내방객은 공제를 얻기 위해선 그의 이름과 시내에서의 무역 의도를 성실하게 표현하여야 합니다.








튜나라쓰(거대도시) : 전통적, 질서-악, 거래상한 100,000gp , 도시자산 50,000,000gp, 인구 100,000(96% 기쓰양키, 4% 이종족)

- 주요명사 : 리치여왕 블라키쓰Vlaakith (혼돈-악 여성 기쓰양키, 리치 위저드25)
                 예브다카이Yev'dakai, 튜나라쓰 인민위원 (질서-악 남성 기쓰양키, 파이터15)
                 크잠크라스Xam'kras, 츠라이Ch'r'ai의 주인 (혼돈-악 남성 기쓰양키, 위저드14)
                 젯치르Zetch'r'r, 군벌 (질서-악 남성 기쓰양키, 파이터10/블랙가드5)

- 일반적인 남성 기쓰양키 이름 : 비드Bvid, 데브렐크스Debrelx, 엘리어데인Elirdain, 가쓰Gaath, 갈드비스크Galdvisk, 자독Ja'adoc, 즐라드미어J'ladmir, 조알쓰Joarth, 카리나스Kar'i'nas , 켈리지쓰Kel'i'jith, 칼루쓰Karluth, 라이커스Lykus, 나라이N'a'rai, 니니르Ninir, 오소젠Oso'jen, 퀴쓰Quith, 레치Rech, 라이잔Ris'a'n, 술루켈Su'lukel, 테빈Tehv'in, 테라쓰Terath, 트로포스Tropos, 벨드라다Veldrada, 벨드르Vheld'r'r, 바이란Viran, 크사모다스Xamodas, 잘뤼다이Zary'dai.

- 일반적인 여성 기쓰양키 이름 : 아륄Aaryl, 브노어B'noor, 차네브Ch'a'nev, 덜루린Dulurin, 에린쓰Eri'inth, 페넬Fenel, 페넬지어Fenelzi'ir, 하라노어Haranor, 일라렙Ilaareb, 젠리그Jen'lig, 마디비Madivh, 말라스트라Malastra, 메리컬Merical, 파젤Pah'zel, 퀄스틸Quorstyl, 새르콰드Sharqad, 시루쓰Sirruth, 타레인Tarain, 토뉜리Tonuin'li, 언러쓰Un'ruth, 바이라Vaira, 바리스트Vharist, 보뤼드Vo'ryd, 예수인Yessune, 잘뤼쓰Zar'ryth.





<건축(Architecture)>

  튜나라쓰의 건축―간결한 부벽(扶壁)과 튀어나온 철제 스파이크, 그러나 그것들을 냉혹한 돌과 쇠의 집합보다 더하게 보이도록 하기에 충분한 장식이 가미된, 험악한 구조물들은 기쓰양키의 상무적인 성향을 반영합니다. 주랑들은 대개 레드드래곤Red Dragon을 탄 기쓰양키 챔피언을 그린 조각과 프레스코로 장식되어있고, 한편으로는 위대한 기쓰양키의 아름답게 조각된 조상(彫像)이 도시 광장을 압도합니다. 건물은 빽빽이 들어찬, 상층에서 석조 교량으로 접합된 다층의 것들입니다. 도로에 걸쳐진 교량은 튜나라쓰의 어느 구역에서나 흔한 풍경입니다.

  기쓰양키 챔피언이나 전투장면 등이 솜씨 있게 세공된 조각들은 공립이나 시립 건물의 외벽을 장식합니다. 내벽과 외벽은 탁월한 석공술의 소산입니다. 1층은 목재 판자로 덮이기도 하는 부드러운 석재로 제작되지만, 상층부는 목재 들보 위에 기와나 판자 등으로 구성됩니다. 건물 내 천장은 일반적으로 15피트 높이입니다.

  리치퀸은 수서러스Susurrus, 죽은 신형(神形)의 이마에 솟은 광대한 흑요석 궁전에 거주합니다. 기쓰Gith의 거대한 흑요석상은 도시 너머를 내다보며 궁전 앞면에 서 있습니다.





<조명(Illumination)>

  아스트랄계의 은빛 허공은, 비록 어둡고 불길하게나마, 도시에 물질계(Material Plane)의 흐린 오후에 상당하는 영구적인 빛을 공급합니다. 통상적으로 밝은 빛을 피하는 생물들도 이곳에서는 정상적으로 활동할 수 있습니다.





<법률과 사회(Laws and Society)>

  기쓰양키 사회는 실질적으로 범죄가 없기에 성문화된 법규의 필요를 배제하고, 모든 논의는 상명하복의 엄격한 군사적 굴레 내에서 다루어집니다. 비록 기쓰양키가 평상시에 다른 종족과 공간을 공유하지는 않지만, 튜나라쓰는 상인지구에서 다른 종족을 접대할 만큼 충분히 국제적입니다. 종족들은 거래를 통하거나 (포털Portal을 통해서건 아스트랄 배를 통해서건) 마음대로 왕래하는 것이 허락되지만, 그들은 권리를 거의 가지지 못하며 해당구역의 기쓰양키 경관에게 면밀히 감시당합니다. 일반적으로, 도시법에 의거하여 체류할 수 있는 어떤 종족이라도―기쓰양키 인민위원이나 몇몇 더 높은 권력자가 별다른 명령을 하지 않는 한은 튜나라쓰에서 살며 생계비를 버는 것이 허락됩니다. 기쓰제라이Githzerai, 마인드 플레이어Mind Flayer, 그리고 그 밖의 기쓰양키의 적대종족들은 보이는 즉시 살해당합니다. 이들 종족들을 도시 내에 숨겨주는 것은 죽음으로써 처벌할만한 범죄입니다.

  성문법(成文法)은 상기 규범을 위반할 여지가 있는 종족들을 다루기 위하여 존재합니다. 요컨대, 흉악한 살인에서부터 언짢은 노려봄까지―기쓰양키에게 폐가 되는 어떤 잘못이라도 죽음으로써 처벌할만한 범죄입니다. 각별히 극악한 범죄자일 경우 해당 범인을 몸소 살해하는 영예를 얻으려는 인민위원의 면전으로 연행됩니다. 범죄가 기쓰양키 아닌 이에게 저질러진 경우, 피고와 원고 양측은 인민위원 앞으로 끌려가 정당함을 변론할 기회를 얻습니다. 대개의 경우, 피고가 유죄확정 되어 살해당합니다. 몇몇 경우, 특히 어느 기쓰양키도 해당 범죄에 흥미가 없을 경우에는, 피고와 원고 양측 모두 과실이 있다고 간주되어 즉결로 살해당하는데, 이는 범죄행위와 더불어 그것을 신고할 용의를 단념시키는 데에 일조합니다.





<역사(History)>

  태고 적에, 기쓰양키의 선조들은 마인드 플레이어에 대항하여 반란을 일으켰습니다. 전설적인 기쓰의 도움으로 자유를 쟁취해낸 후, 그들은 세습군주정을 수립하여 기쓰를 통치자로 지명했습니다. 기쓰는 그 영예를 거절했습니다. 내전이 기쓰양키와 기쓰제라이의 선주민들을 휘저었고, 이후로 그 둘은 악의적인 경쟁관계가 되었습니다.

  최후에 이르러, 기쓰양키는 아스트랄계에 정착하였습니다. 기쓰양키의 중요도시 튜나라쓰로 화(化)한 죽은 신의 잔해는 심지어 그 시절에서조차도 고대의 유물이었습니다. 기쓰와의 혈연관계를 주장하는 일족들은 권력을 쥐고선 튜나라쓰를 그들의 수도로 확립했습니다.

  블라키쓰 일족은 그토록 고대되던 리더십과 안정감을 충족했습니다. 튜나라쓰 정부의 순탄한 안정은 다원우주(Multiverse)를 통틀어서는 물론, 신(神)들 사이에서조차도 진귀합니다. 블라키쓰 일족은 누천 년 간에 걸쳐 기쓰양키를 통치해오고 있습니다.

  현 통치자, 블라키쓰 157세 여왕은 천년을 훨씬 넘겨 군림하고 있습니다. 그녀의 모든 조상들과는 달리, 이번 블라키쓰는 리치Lich입니다. 그녀는 후계자가 없고, 그렇기에 그녀가 사라진다면 기쓰양키들 사이에는 큰 분란이 일게 될 것입니다.





여기 보이는 파격적인 패션센스의 주인공이 바로 튜나라쓰 시티의 주인인 기쓰양키.
변태 촉수괴물들에게 하도 시달린 탓인지 완전히 피골이 상접해있다.
일찍이 <옥스타칼니스의 아이들>에서는 주인공인 보로미어를 징그럽게 스토킹하여 강렬한(?) 이미지를 남겨준 바 있는데....
<발더스 게이트2>에서도 똑같은 짓을 반복하여 그나마 얼마 되지도 않을 이미지가 완전히 그쪽 방면으로 낙인찍혀버렸더라는 후문.






<구역(The Districts)>

  기쓰양키는 그들의 도시를 구역의 일련으로 체계화하였습니다.

- 장인지구(Artisan District) : 기쓰양키는 전투, 의복, 그리고 기예를 자신들의 개성을 표현하는 의미로써 여깁니다. 믈라Mlar라고 불리는 기쓰양키 장인들은, 건축과 더불어 건물, 연장, 무기, 아스트랄 배, 그리고 기타 필요한 물품들의 수선을 전문으로 다루고, 한편으로는 조각과 예술품을 만들어냅니다. 튜나라쓰의 전 구역은 그들의 작업을 완수하기 위해 페브리킷Fabricate이라던가 월 오브 스톤Wall of Stone 같은 물품창조 재주나 마법에 의존하는 믈라 중 몇몇에게 맡겨집니다. 몇몇 믈라는 선천적으로 강력한 마법사이며, 시 방위를 농락할 만큼 기민함에도 불구하고, 그들은 군대와는 관계없이 살아갑니다. 하급 믈라는 대형 공장이나 주조소에서 근무하지만, 중급과 상급 믈라는 가게, 작업장, 그리고 ‘공방(工房)’을 직접 소유합니다. 이 구역은 조각들로 장식되고, 가장 흔해빠진 건물조차도 외벽 표면으로 정교한 돋을새김과 돌 처마를 움켜쥔 무시무시한 가고일Gargoyle 조각상을 지니고 있습니다.



- 농민지구(Farmer District) : 아스트랄계의 거주자들은 공복과 갈증을 겪지 않기에, 식량과 물의 공급이 거의 필요하지 않습니다. 그러나 기쓰양키와 그들의 승용 레드드래곤은 정기적으로 다른 차원으로 여행을 떠나고, 이는 종종 그들이 그곳에서부터 식량 보급품을 가지고 올 것을 필요로 합니다. 이런 연유로, 튜나라쓰는 기쓰양키 농부, 글라츠크G'lathk를 보유하고 있습니다. 농업지구는 글라츠크가 거주하며 도시의 군량을 재배하는 곳입니다. 컨티뉴얼 플레임Continual Flame 주문으로 밝혀지고 시간이 정상적으로 흐르도록 마법적으로 향상된 (그리하여 식물들은 생장하고 익어갈 수 있습니다) 거대한 구획은 버섯농장을 재배하는 한편으로, 다른 차원에서 튜나라쓰로 끌려온 가축들은 도시 밑바닥의 땅굴에서 군생하거나 혹은 지표의 좁은 축사(畜舍)에서 방목됩니다. 기쓰양키와 레드드래곤에게 있어 ‘가축’은 짐승에서부터 붙잡힌 인간형(Humanoid) 노예(고블린, 코볼드, 놈, 드워프, 하플링, 엘프, 인간, 바리아우로스, 그리고 기타 ‘가축’들)에 이르기까지의 모두를 포괄합니다. 그 밖의 가축으로, 쓰레기와 찌꺼기를 게걸스럽게 먹어치우는, 거대 폭탄먼지벌레의 땅굴을 감시함으로써 글라츠크는 도시의 폐기물 처리를 관리합니다.



- 상인지구(Merchant District) : 도시의 돌출한 중간 팔뚝들 중 하나에 소재해있는, 상인지구는 기쓰양키가 아닌 이들에게 개방되어 있는 유일한 구역입니다. 기쓰양키는 도시의 외곽으로 이어지는 거리를 주의 깊게 순찰하며, 상인지구의 경계선에 인접한 상당수의 건물들은 빈 집이거나 혹은 기쓰양키 감시병의 병영입니다. 상인지구는 다른 구역들만큼 온전한 재정지원을 받지는 않습니다만, 더러움이나 난잡함과는 거리가 멉니다. 가장 지저분한 건축물은 팔 끝, 부두 근처에 소재한 창고들입니다. 몇몇 대저택들은 구역의 하늘을 뒤덮습니다만, 대부분의 건물들은 빽빽하게 들어찬 방당 (24시간기준) 평균 1gp 가격의 임대용 아파트입니다. 기쓰양키가 아닌 이들은 튜나라쓰 안에서는 재산을 소유할 수 없기에, 모든 건물들은 일반적으로 도시 내 다른 곳에 거주하는 기쓰양키 집주인, 닐그하Nil'ghar를 동반합니다. 대부분의 집주인들은 충성의 대가로 사유지를 증여받은 기쓰양키 기사(Githyanki Knight)입니다. 그들은 임대료를 징수하고 쓸모없는 더부살이들을 손봐주는 데에 낮은 계급의 기쓰양키나 혹은 기쓰양키 아닌 졸개들을 동원합니다.



- 군사지구(Military District) : 기쓰양키의 문화는 전쟁과 정복으로 운행합니다. 태어나는 바로 그 순간부터, 기쓰양키는 군 편제에 배속됩니다. 일체의 가족의식을 박탈당한 채, 기쓰양키는 다른 그 무엇보다도 앞서 자신의 무기, 갑옷, 그리고 전투기술을 소중히 여기는 법을 배웁니다. 도시는 수백 명의 기쓰양키 군단이 거주하고 훈련하는 몇 군데의 군사지구를 보유합니다. 각 군단은 기쓰전사(Githwarrior), 기사, 흑마법사(Warlock), 그리고 기쉬Gish라는 독자적인 계급제도를 갖습니다. 일반적인 구역은 최고사령관(기쓰양키 기사)이 각각을 지배하는, 수십 개의 개별적인 군사주거지역을 포함합니다. 최고사령관은 정복계획을 입안하고 도시 전반의 쟁점들에 관하여 다른 이들과 의논하는 데에 대부분의 시간을 지냅니다. 그들은 휘하의 편제를 정비하는 데에는 장교, 키쓰락Kith'rak들에게 일임합니다. 그러면 장교는 하사관, 사쓰Sarth에게 일반병사들의 훈련을 일임합니다. 마법에 소질을 보이는 기쓰양키는 원대에 복귀하기 이전에 전쟁의 요새(Citadel of War)에서 추가적인 훈련을 받습니다. 흔치않은 초능력(Psionic Ability)을 나타내는 기쓰양키는 정신수련과 각성을 위하여 허공안(虛空眼)의 요새(Citadel of the Void's Eye)로 보내집니다.





<속삭임의 궁전(The Palace of Whispers)>

  리치여왕 블라키쓰는 수서러스, 속삭임의 궁전에 거주합니다. 그것의 우아한 흑요석 성벽은 간결한 부벽으로 지탱되고 일련의 좁은 창문은 광택 없는 핏빛의 유리로 조형되어 있습니다. 입구는 궁전을 ‘경호하고’ 아래편 도시를 굽어다보는 신장 100피트짜리 기쓰의 조각상을 지나서 있습니다. 광대한 공동묘지는 사방에서 궁전을 두르고, 죽은 기쓰양키 영웅들의 무덤이며 능묘(陵墓)는 을씨년스럽게 고요합니다. 수서러스로 다가감에 따라, 그 성벽 안에 갇혀있던 망자(亡者)들의 속삭임을 들을 수 있게 됩니다. 쓸쓸한 건물에 들어섬에 따라 이들 속삭임은 더 시끄러워지며, 블라키쓰의 면전에서는 더욱 더 격렬해집니다.





<튜나라쓰 출입하기(Entering and Exiting Tu'narath)>

  도시를 방위하는 것는 아스트랄계를 떠돌던 거대한 바윗덩이의 파편을 이용하여 만들어진 십여 개 혹은 그 이상의 요새들입니다. 수상한 아스트랄 배나 아스트랄 여행자들이 튜나라쓰에 접근할 경우, 가장 근방에 위치한 ‘비행요새’는 배나 여행자의 접근을 가로막기 위하여 호위대를 급파합니다. 기쓰양키 키쓰락(장교)은 소년(Juvenile) 레드드래곤에 탑승합니다. 아스트랄 배가 접근할 때, 드래곤은 스스로를 배의 탑재병기 사정범위 바깥으로 배치하지만, 만약 필요하다면, 그 갑판에다 불타오르는 숨결(Breath)을 발포하기에 충분할 만큼 가까이로 나아갑니다.

  마주친 게 기쓰양키 여행자나 혹은 기쓰양키 소속의 아스트랄 배인 경우에는, 키쓰락은 비행요새로 귀환하기 이전에 배를 도시의 부두로 안내할 뿐입니다.

  마주친 게 기쓰양키가 아닌 이를 포함한 여행자인 경우에는, 키쓰락은 기쓰양키 아닌 이들에게 튜나라쓰에서의 용건을 알아야한다고 요구하며 상인지구에만 틀어박혀있으라고, 그렇지 않으면 보이는 즉시 살해당할 것이라고 통고합니다. 만약 방문객이 호전적이거나 기쓰양키 인민의 적으로 인식될 경우, 키쓰락과 그의 승용 드래곤은 즉각적으로 공격합니다. 이런 활동은 인접한 비행요새의 주의를 집중시키며, 또한 그것은 증원을 요청토록 합니다.

  튜나라쓰를 떠나는 것은 대개 들어서는 것보다 쉽습니다. 기쓰양키가 아스트랄 배나 여행자가 도시를 떠나는 것을 막을만한 충분한 이유가 있는 않는 한은―예컨대, 선원들 사이에 기쓰제라이가 숨어든 게 아닌가하고 의심한다거나―그들은 방문객들을 몸수색이나 방해 없이 벗어나도록 해줍니다.



- 일반적인 키쓰락(Typical Kith'rak)

Githyanki fighter 12; CR 13; Medium humanoid (extraplanar); HD 12d10+36; hp 102; Init +2; Spd 20ft. (base 30ft.), fly 100ft. (perfect) on the Astral Plane; AC 21, touch 11, flat-footed 20; Base Atk +12; Grp +17; Atk +20 melee (1d8+12/19-20 plus 1d6 fire or electricity, +1 flaming/+1 shock two-bladed sword); Full Atk +20/+15/+10 melee (1d8+12/19-20 plus 1d6 fire or electricity, +1 flaming/+1 shock two-bladed sword) or +18/+18/+13/+8 melee (1d8+12/19-20 plus 1d6 fire or electricity, +1 flaming/+1 shock two-bladed sword); SA psionics; SQ darkvision 60ft., psionics, spell resistance 17; AL LE; SV Fort +11, Ref +6, Will +4; Str 20, Dex 15, Con 16, Int 10, Wis 10, Cha 10.

Skills and Feats : Jump +14, Ride +17, Tumble -2; Cleave, Dodge, Exotic Weapon Proficiency (two-bladed swod), Great Cleave, Greater Weapon Focus (two-bladed sword), Movility, Power Attack, Spring Attack, Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (two-bladed sword), Weapon Specialization (Two-bladed sword).

Psionics [Sp] : 3/day―blur, daze(DC 10), dimension door, mage hand, telekinesis (DC 15); 1/day―Plane Shift (DC 17). Caster level 12th; save DC 10+spell level.

Possessions : +2 full plate, +1 flaming/+1 shock two-bladed sword, gauntlets of ogre power +2.



- 소년 레드드래곤(Juvenile Red Dragon)

CR 10; Large dragon (fire); HD 16D12+64; HP 168; Init +0; Spd 40ft., fly 150ft. (poor), fly 140ft. (perfect) on the Astral Plane); AC 24, touch 9, flat-footed 24; Base Atk +16; Grp +29; Atk +24 melee (2d6+9, bite); Full Atk +24 melee (2d6+9, bite) and +19 melee (1d8+4, 2 claws) and +19 melee (1d6+4, 2 wings) and +19 melee (1d8+13, tail slap); Space/Reach 10ft./10ft.; SA breath weapon, spells; SQ blindsense 40ft., fire subtype, immunity to sleep and paralysis, keen senses, locate object, scent; AL CE; SV Fort +14, Ref +10, Will +12; Str 29, Dex 10, Con 19, Int 14, Wis 15, Cha 14.

Skills and Feats : Concentration +23, Diplomacy +23, Intimidate +21, Knowledge (the planes) +21, Listen +21, Search +21, Sense Motive +21, Spot +21; Blind-Fight, Flyby Attack, Hover, Improved Initiative, Power Attack, Wingover.

Sorcerer Spells Known (6/6) : 0―detect magic, flare, light, read magic, touch of fatigue; 1st―mage armor, magic missile, shield. Caster level 3rd.



- 리치여왕 블라키쓰(Vlaakith the Lich-Queen)

Female githyanki lich wizard 25, CR 28; Medium undead; HD 25d12; hp 180; Init +6; Spd 30ft.; AC 33 (+6 Dex, +5 natural, +8 bracer of armor, +4 deflection), touch 20, flat-footed 27; Base Atk +10; Grp +13; Atk +21 melee (2d6+9/19-20, +5 vorpal silver sword) or negative energy touch +16 melee touch (1d8+5 plus paralysis); Full Atk +21/+16 melee (2d6+9/19-20, +5 vorpal silver sword) or negative energy touch +16/+11 melee touch (1d8+5 plus paralysis); SA damaging touch, fear aura, paralyzing touch, psionics, spells; SQ damage reduction/bludgeoning and magic, immunities, spell resistance 30, turn resistance +4; AL CE; Fort +8, Ref +14, Will +17; Str 16, Dex 22, Con -, Int 32, Wis 16, Cha 25.

Skills and Feats : Concentration +28, Craft (alchemy) +37, Hide +14, Intimidate +21, Knowledge (the planes) +39, Listen +11, Move Silently +14, Search +34, Sense Motive +29, Spellcraft +39, Spot +26; Craft Epic Wondrous Item, Craft Wondrous Item, Empower Spell, Exotic Weapon Proficiency (silver sword), Extend Spell, Forge Ring, Greater Spell Focus (Necromancy), Greater Spell Focus (Transmutation), Greater Spell Penetration, Improved Spell Capacity (10th), Improved Spell Capacity (11th), Spell Focus (Necromancy), Spell Penetration.

Immuntities : Liches have immunity to cold, electricity, polymorph, and mind-affecting spells and abilities. As long as she is holding the scepter of Ephelomon, Vlaakith also has immunity to fire.

Pionics [Sp] : At will-clairaudience/clairvoyance, daze (DC 17), mage hand; 3/day-blur, dimension door, telekinesis (DC 22); 1/day-plane shift (DC 24). Caster level 25th; save DC 17+spell level.

Wizard Spells Prepared (4/7/7/7/10/6/6/6/5/5/2/2) :
0―detect magic(2), mage hand, open/close;
1st―change self, magic missile(2), obscuring mist, shield(2), unseen servant;
2nd―bull's strength, detect thoughts(2), mirror image, touch of idiocy(2), web (DC 23);
3rd―dispel magic, displacement, lightning bolt (DC 24), magic sircle against good, empowered ray of enfeeblement, slow (DC 26), extended spectral hand;
4th―animate dead, contagion (DC 27), dimensional anchor(2), enervation, extended haste(2), extended heroism, scrying, stoneskin;
5th―dismissal (DC special), hold monster (DC 26), empowered vampiric touch, magic jar (DC 28), wall of force, waves of fatigue;
6th―disintegrate (DC 29), empowered enervation, greater dispel magic(2), true seeing;
7th―extended eyebite(2) (DC 29), finger of death (DC 30), greater teleport(2), waves of exhaustion;
8th―empowered circle of death (DC 29), horrid wilting (DC 31), protection from spells, screen(2) (DC 29);
9th―foresight, gate, empowered spell turning, wail of the banshee (DC 32), wish;
10th―extended dominate monster (DC 30), empowered horrid wilting (DC 31);
11th―empowered time stop(2).

Possessions : +5 dancing vorpal silver sword (treat as greatsword), crown of corruption, scepter of Ephelomon, headband of intellect +6, bracers of armor +8, gloves of protection +6, cloak of Charisma +6, ring of wizardry 6, ring of protection +4, robe of eyes, scrolls of prismatic sphere, time stop, protection from spells, and shapechange.





<새 유물(New Artifacts)>

  블라키쓰는 항상 자신의 소유로 2개의 유물, 타락의 관(Crown of Corruption)과 에펠로몬의 홀(Scepter of Ephelomon)을 가지고 있습니다.

- 타락의 관(Crown of Corruption) : 이 호리호리한, 검은빛과 은빛의 왕관은 블라키쓰의 머리위에 900년 이상 걸려있었으며, 그녀의 맡은바 권좌의 상징이자 또한 그녀를 위협할 우려가 있는 모든 기쓰양키에 대한 시험을 의미합니다. 이 왕관을 목격했던 이들은 그것이 스스로의 의지로 달그락거리고, 왕관의 꼭대기를 장식한 5000gp 가치의 루비는 깜박거리는 눈동자처럼 보인다고 말합니다. 이 왕관은 다음과 같은 명령어발동권을 지니고 있습니다.

* 에너지 드레인Energy Drain (체질난이도 23으로 무효화).
* 매스 서제스천Mass Suggestion (의지난이도 19로 무효화).
* 컨트롤 언데드Control undead (의지난이도 20으로 무효화).

  타락의 관은 30점의 생명점(HP)을 지니고 있습니다. 하지만, 오로지 신성한(Holy) 및 분쇄하는(Disrupting) 특수능력을 지닌 마법무기만이 여기에 피해를 줄 수 있습니다.

  캐스터레벨 25. 무게 3파운드.



- 에펠로몬의 홀(Scepter of Ephelomon) : 이 루비로 아로새겨진, 드래곤 형상의 홀은 기쓰양키에 대한 에펠로몬Ephelomon의 선물로 수세기 전 레드드래곤과 동맹을 맺을 당시에 벼려졌습니다. 에펠로몬은 초대 블라키쓰(현 블라키쓰의 조상)에게 이 홀을 건네주면서, 말했습니다. “나아가라 그리고 모든 것을 정복하라.”

  이 홀은 다음과 같은 권능을 지니고 있습니다.

* 소유자는 레드드래곤에 대한 총체적인 지배력을 갖습니다. 홀의 반마일 이내로 다가서는 모든 레드드래곤은 난이도(DC) 35의 의지내성에 성공하지 않으면 30레벨 주문시전자의 도미네이트 몬스터Dominate Monster 주문에 걸린 듯이 영향을 받습니다.

* 소유자는 화염과 공포(Fear)효과에 면역입니다.

* 1주일에 1번, 소유자는 게이트Gate를 생성할 수 있으며 이를 통해 매우 늙은(Very Old) 레드드래곤이 날아옵니다. 이 드래곤은 즉시 난이도 35의 의지내성을 성공하지 않으면 홀의 소유자에게 무상으로 봉사합니다. 심지어 드래곤이 내성을 성공했다하더라도, 그는 게이트 주문에서 설명된 바와 같이 제어되는 것으로 간주되어 홀의 소유자의 적과 싸우라는 명령을 받들거나, 혹은 드래곤이 홀의 소유자와 흥정을 할 수도 있습니다.

  에펠로몬의 홀은 60점의 생명점을 지녔으며 오로지 바하무트Bahamut의 발톱이나 그로부터 선택받은 부하의 것, 악룡파멸(Bane [Evil Dragons])의 특수능력을 지닌 마법무기, 혹은 선한 가치관의 실버드래곤Silver Dragon의 냉기숨결무기(Cold Breath Weapon)를 통해서만 피해를 입을 수 있습니다. 만약 홀이 파괴될 경우, 기쓰양키와 레드드래곤의 동맹은 파기됩니다. 레드드래곤은 즉각적으로 기쓰양키를 등지지는 않을 것이나, 단지 가장 비굴한 부류들은 뭐가 어찌 돌아가건 계속적으로 기쓰양키에 봉사하고 조력할 것입니다. 블라키쓰 직속의 레드드래곤들은 충성이 아닌, 두려움 때문에 리치여왕을 계속적으로 섬깁니다.





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