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[팁] LSDJ 볼륨 관련 이모저모앱에서 작성

:Poin7less갤로그로 이동합니다. 2020.05.06 16:16:46
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1. Pulse1,2/Noise 채널
원래 Instruments 화면의 Envelope 값은 숫자 2개였고 단순한 설정밖에 못했는데 최근에 ADSR개념을 적용한 방식으로 변경이 됐음. (ADSR 뭔지 모르면 나무위키 찾아보셈 칩튠 뿐 아니라 모든 콤피타 음악의 사운드 메이킹에서 사용하는 개념임. LSDJ에선 완벽하게 얘를 데려왔다기보단 모티브만 따온 것이긴 한데 아무튼 많이 비슷함.)

기존에는 숫자 2개를 사용해서 첫번째 자리는 볼륨, 두번째 자리는 변화값(0,8=유지 / 1-7=감소, 1에 가까울수록 감소하는 속도가 빨라짐 / 9-F(16), 9에 가까울수록 증가하는 속도가 빨라짐) 이었음.
버전 8로 업데이트 하면서 6자리로 늘어났는데 2개씩 끊어서 사용하고 첫번째 자리는 볼륨, 두번째 자리는 다음 2개로 넘어가는 시간으로 변경되었음. 그리고 마지막 6번째 숫자는 감소값을 담당해.(0=유지 / 1-7=감소, 1에 가까울수록 더 빨리 감소함)
예를 들자면 87 53 10이라는 값을 사용하면 볼륨 8로 시작해서 서서히 5로 변한 다음에 조금 빠른 속도로 1로 바뀌고 다른 노트나 커맨드가 들어올 때 까지 1을 계속 유지하는거지.

그리고 E커맨드를 쓸 때는 예전 2자리 방식 그대로 사용하면 돼.

2. Wave 채널
얘는 변경점이 없지만 헷갈릴 사람이 있을까봐 작성한다
일단 웨이브 채널은 다른 채널이랑 볼륨 개념 자체가 달라. 얘는 엔빌로프 개념이 아니고 그냥 고정 볼륨이라고 해야겠다. 값은 0123으로밖에 지정할 수 없고 각각 해당 샘플이나 Synth가 낼 수 있는 최대 음량의 0%, 25%, 50%, 100%에 해당 됨. 그리고 Kit이나 Word 기능을 통해서 사운드 샘플을 재생할 땐 제외되는 볼륨 만큼 듣기 싫은 노이즈가 끼니까 가능하면 3만 쓰는게 좋고 쓰더라도 2 까지만 하는걸 권장함. 참고로 E커맨드를 사용할때도 00 01 02 03값만 받을 수 있고 다른 값을 입력하면 사운드가 깨지거나 00으로 인식할거임.

Synth 화면에서도 Volume 값이 있는데 얘도 엔빌로프 개념이 아니라 그냥 우리가 아는 볼륨이라고 생각하고 쓰면 돼. 사실 볼륨이라기보단 파형의 폭이라고 보는게 맞긴 한데 크게 차이는 없음. 얘는 한계치 같은게 있어서 FF까지 최대로 올린다고 큰 소리가 나는건 아니고 대략 3A까지가 한계인 것 같더라. WAVE 화면 보면서 왔다갔다 해보면 그 이상은 안 커짐.

Synth에서 이쁜 소리를 만들었는데 소리가 너무 커서 Volume값을 줄였더니 소리가 바뀌고 instruments의 볼륨을 바꿨더니 너무 작다 하는 상황이 있으면 Synth화면의 Limit값을 줄여주는 것도 방법이야. 사실 얘는 볼륨 관련은 아니긴 한데 지금 사운드의 특성을 거의 유지한 채 파형 폭만 줄여주기 때문에 만족스러운 결과를 얻을 수 있을거임.


틀린 부분 있으면 지적해주삼.

- dc official App

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