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[공략/팁] 잡템 (물약, 스크롤, 기타) 종류에 대해 자세히 알아보자

셀레스티(58.142) 2020.03.22 22:23:32
조회 4289 추천 7 댓글 8
														

자세히 시리즈 2탄임. 전편에 설명 다 했으니 이번부턴 그냥 넘어감. 맨 처음 잡설만 읽으면 됨.


비밀방 찾기 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=chronoark&no=3973


버전 1.21 기준. 나중에 바뀌어도 이 글은 수정 없을거다 주의.




몇 판만 해봐도 쉽게 알겠지만,


물약과 스크롤 모두 처음에는 미인식 상태로 받는게 일반적이며,

모양은 매 판마다 바뀌므로 외워서 하는 건 안 통한다


식별된 상태로 바로 받는 방법은 현재로써는 조이 패시브로 얻는 물약 정도밖에 없음.


또, 이미 식별된 물약이나 스크롤을 다시 얻으면

그게 인벤토리에 지금 있든 없든 상관없이 식별 상태로 받아진다



뭔지 알아보는 방법은 몇 가지 있는데,

1) 식별 스크롤을 사용한다

2) 미인식 상태로 그냥 사용한다

2.1) 필드에서 사용해본다

2.2) 전투에서 사용해본다

3) 상점에서 골드 주고 식별한다


여기서 잡팁이라면 스크롤은 전투에서 아무것도 못 쓰니 의미가 없지만

물약의 경우는 좀 다르다 전투에서 쓸 수 있는게 있고 없는 게 있음


이걸 이용하면 이게 뭔지 조금 더 쉽게 예측이 가능하다


모든 물약은 쓸 때 타겟을 지정하기 때문에 전투에서 눌러보면 대충 어느 분류인지 알 수 있고

그러면서도 물약을 안 쓰고 넘어갈 수 있음 눌러봤는데 선택이 안 뜨면 능력치 물약 계열임



그럼 물약의 종류부터 나열해보자


모든 물약은 아군 또는 적군 하나에만 적용됨

이번 스테이지라는건 지역 말하는 거임 보스 잡고 넘어가기 전까지라고 생각하면 됨


그리고 모든 물약 사용은 전투 행동이 아니고, 시즈 패시브나 상태이상 데미지 등을 발생시키지 않는다


# 전투에서 사용 불가능

* 각종 능력치 증가 물약 (템과 현재 스탯 등에는 영향 안 받고 언제 먹어도 똑같이 적용됨)

- 운 증가 물약 : 명중, 치명, 회피 소량 증가

- 체력 증가 물약 : HP 최대치 증가. 최대치만 증가함 회복 안 됨 보통 +2 정도로 적용되나 더 높을 수 있음

- 공격력 증가 물약

- 치유력 증가 물약

* 각종 저항력 물약 (자신 스킬의 상태이상 성공률을 올려주고 적이 사용한 상태이상에 걸릴 확률을 낮춰 줌)

- 약화 강화 물약

- 고통 강화 물약

- 방해 강화 물약


# 전투에서도 사용 가능 (전투 효과는 필드에서 써 봐야 의미 없음)

* 아군에게 쓰는게 나음 (적에게도 쓸 수는 있음)

- 단단한 피부의 물약 : 12의 보호막 (1턴 뒤 없어짐) 을 생성. 아이언하트는 이걸 데미지로 바꿔서 써먹을 수 있다.

- 에너지 물약 : 다음 번 스킬 사용 시 두 번 사용함. 추가 마나 소모 없음

- 치유 물약 : HP를 초과 회복시킴 이 치유는 회복 게이지를 무시하고 통째로 들어오기 때문에 매우 유용함

- 성수 : 이번 스테이지 내에서 모든 상태이상 저항력 20% 증가


* 적에게 쓰는게 나음 (아군에게 쓸 수도 있음)

- 물약 : 이번 스테이지 내에서 받는 데미지 10% 증가


* 상대에 따라 효과가 달라짐

- 마나 물약 : 전투에서 적에게 사용 시 그 적이 곧바로 공격함
전투에서 아군에게 사용 시 과부하를 제거하고 마나 1 증가

- 변화의 물약 : 전투에서 적에게 사용 시 그 몹을 잡몹으로 변이시킴,

아군에게 사용 시 그 아군의 모든 아이템을 랜덤으로 바꿈 (같은 등급으로만)

- 망각의 물약 : 전투에서 적에게 사용 시 스턴

아군에게 사용 시 스킬 두 개 제시, 하나를 잊어버림 (이거로 스킬 3개 이하로 만들 수 있음)


* 이득손해 잘 따져봐야 됨 (아군적군 다 됨)

- 악마의 물약 : 이번 스테이지 내에서 공격력 2 증가, 마시고 받는 첫 회복이 피해로 바뀜


과부하라는 건 신속 안 붙은 스킬을 사용할 때마다 1씩 늘어나는 마나 요구량임

이것 때문에 신속 붙은 스킬은 안 붙은 거보다 마나 소모량 1 정도 적다고 생각해도 무방함 기대값적으로


일반적으로 가장 많이 나오는 물약은 치유 물약이니 숫자 보고 대충 뭘 식별할지 생각해보자


가장 많은 거 내비두고 몇 개 안 되는 거 식별하는 게 인벤 공간 줄이는데 더 도움이 되고,

포션은 직접 마셔서 알아보기에는 너무 효과가 복불복에 아까우니까 식별 스크롤 쓰는 것이 낫다


각종 물약들 중에서 페널티 있는 건 약화, 변화, 망각, 악마 정돈데 이거 다 나왔으면 그냥 마셔도 무방하긴 함 별로 추천은 안 하지만




스크롤의 종류는 다음과 같다


스크롤은 모두 전투에서 사용 불가능임


저주해제 스크롤도 전투에서 사용 안 되고,

대신 식별된 저주해제가 있으면 저주몹 상대로 저주 해제 스킬이 등장함

0코 신속이고, 버리면 그 전투에서는 다시 안 들어옴


# 타겟을 지정하는 스크롤 (미인식 상태에서는 아무 아이템에다 다 쓸 수 있음)

- 식별 스크롤 : 다른 아이템이 뭔지 알아볼 수 있음. 쓰는 시점에서 자신도 식별됨

- 인챈트 스크롤 : 장비 아이템에 인챈트를 부여. 페널티도 붙을 수 있으니 주의. 도서관의 특수 인챈트 공식은 적용되지 않는다

- 마이더스의 스크롤 : 다른 아이템을 없애버리고 대신 골드를 받음. 골드의 양은 아이템 종류에 따라 결정됨. 모든 아이템에 사용 가능


이 셋은 둘만 뭔지 알아내면 나머지 하나가 뭔지 바로 알 수 있으므로 식별 스크롤 하나면 된다


# 비밀방 해제 가능

- 저주해제 스크롤 : 모든 저주받은 아이템의 저주를 없앰 + 동시에 필드 2칸 이내에 비밀방이 있으면 열어줌. 숙련 난이도 저주몹의 저주도 해제 가능

 이 저주몹 저주 해제는 필드에서 쓰는게 아니라 전투 들어가서 쓰는 거. 밖에서는 암만 써도 안 풀린다

- 정화 스크롤 : 저주해제 스크롤의 기능 + 동시에 필드 2칸 이내에 전투가 있으면 그 전투를 바로 클리어해줌. 보상도 받을 수 있음 (저주몹 추가 보상 제외)
(추가) 근데 함정이 있음. 저주몹 저주 해제는 정화 스크롤로는 안 됨. 대신 그냥 필드에서 사용하면 저주 없애고 잡은 보상으로 준다

- 순간이동 스크롤 : 필드에서 랜덤 위치로 이동. 비밀방에도 이동 가능 확률이 있음


# 기타

- 지도제작 스크롤 : 지도 전체를 밝혀줌. 비밀방도 보여는 주는데 들어갈 수는 없다

- 활력 스크롤 : 다음 전투 시작 시 랜덤 루시 스킬 하나를 사용 (해금된 것들 중에서)

- 신속 스크롤 : 이번 스테이지 동안 스피드 +1. 숨겨진 효과로 필드 루시 이동속도를 올려줌

- 전송 스크롤 : 스테이지 끝나고 휴식할 때 유물을 낄 수 있는 유물 전시대를 바로 열어준다

- 아이템 스크롤 : 필드 잡템 수거처럼 아이템을 준다. 영혼석이나 열쇠도 줌


식별 스크롤도 식별하기 전에는 ?이므로 알아서 찾아보도록 하자

보통 식별 스크롤이 가장 숫자가 많이 들어오므로 4개 뭐 이러면 보통 그거임 근데 아닐 때도 있음


스크롤은 타겟지정 셋만 알아내면 나머지는 그다지 페널티가 없으므로 그냥 필드에서 다 쓰면서 알아보는게 낫다

그리고 포션에 식별 스크롤 몰아주면서 타겟지정에만 한 장 쓰면 어지간하면 모두 알아낼 수 있다


이게 골드 관리의 핵심 포인트인데, 상점의 식별은 처음에 200 (숙련에서는 250) 골드로 시작해서 점점 값이 올라가기 때문

식별, 저주해제, 정화 스크롤이 보이면 어지간해서는 집어가도록 하자 드랍 만으로는 많이 모자람


그 외에 아이템 스크롤은 상점에서 바로 사도 거의 항상 이득을 볼 수 있다 가끔 빵 하나나 1골드 나왔다면 그 판은 묵념.

전송 스크롤은 슈레기에 가까우므로 마이더스 먹이거나 모닥불에서 태워서 체력 회복이나 하도록 하자 항아리에 던져도 됨




그 외의 잡템은 이런게 있음


# 직업 특수

- 루시의 목걸이 : 필드에서 아군을 부활시켜 줌. 최대 업글시 2회에 40%.

근데 모닥불에서도 빨피로 아군 전체 부활시켜주므로 이건 보스전 직후에는 쓰지 말도록 하자 잡몹전 이후에 쓰는게 맞음

- 영혼 향로 (카론) : 카론 패시브 설명 참고


# 공통

- 열쇠 : 유적 보상 상자를 여는데 사용. 매 스테이지마다 2개씩 필요하다 (1-1은 1개). 열쇠 = 600골이라고 보면 됨.

- 빵 : 탐욕의 제단에 바치고 아이템으로 바꿔먹거나 피닉스 배 채우거나 모닥불에서 아군 전체 체력 회복하거나

그냥 필드에서 사용해서 아군 하나 체력 회복. 빵제단 때문에 좀 여유가 있으면 좋다 5~7개쯤?

- 소형 보호막 생성기 : 아군 전체를 보호해주는 방벽을 12 생성. 전투에서 데미지 막는 용도.

아군 하나만 막아주는 방어막이랑은 다르다. 그리고 턴이 지나도 안 사라진다.

- 알약 : 방해, 약화 디버프 제거

- 약초 : 고통 디버프 제거


# 임시

- 영혼석 : 캐릭터 레벨을 올리는데 사용 (루시도 레벨업이나 마찬가지)

- 골드

- 크레딧 : 컨텐츠 해금에 사용


이 정도. (추가) 마지막으로 약초, 빵, 스크롤, 책, 고구마는 모닥불에 던질 수 있다. 일정량의 체력을 아군 전체 회복해 줌.

얼마 안 회복되고 빵은 아군 수가 늘어나면 회복량도 줄어드니 별로 기대는 말자




아놔 쉬부뤌 망할 자동편집이 들여쓰기 다 씹어먹었네 알아서 걸러봐


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