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[월드워2] 대충 내일 밸패 예상

비닐(?)치킨맨갤로그로 이동합니다. 2024.04.17 23:08:41
조회 219 추천 0 댓글 5
														


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18


1.바랖


(바랖- 엠지- 맥심) MG 라인에서 제일 좋은게 바랖인데 굳이 버프를 더한다는점에서 이해 불가


서독 엠지랑 바랖이랑 1대1 붙으면 바랖이 압살하는건 모르겠지?


깡스펙 찔금 늘어날 예정



2. 엘리게이터


기갑작전 특 너프로 안정적인 꼴박이 불가능해져서 체력버프나 충각뎀 찔끔 늘리는거 정도 예상

근데 고속생산 활용 잘하면 지금도 쓸만한 유닛이긴해서 큰 상향은 없을것


3. 미트쵸퍼


압도적인 보병살상능력과 안정적인 사거리, 대전차 한방에 안죽음, 즉발배치 등등

장점이 많던 유닛이라 너프가 언젠가는 될꺼라고 예상은 했음


배치시간이 즉시에서 1초 정도로 늘어날꺼로 예상해보지만

지금까지 미트쵸퍼가 너프당한 방식은 대건물 너프 조금이 끝이라서 큰 너프는 안당할수도 있음


4. 울버린


오랫동안 밸패 목록에 없던 유닛인데 뜬금없이 너프당할 예정

지들이 병신 만든 수팔오랑 비교대상에 오르는 유닛이니 수팔오 찔금 버프하고 울버린 찔금 너프 하려나봄

조정될 스탯은 아마 체력이 조금 까이는걸로 예상


17


1. 브룸베어


추가장갑을 기본장착으로 준다던가 궤도파괴 면역을 준다던가 코스트 조정을 한다던가 하는 큰 버프가 없으면

전격전만 쓰고 아무도 안쓰는 유닛인건 변함이 없을 예정임


아마 좆림모션 패치 능력을 보면 체력 찔금 올려줄 가능성이 큼



2. 서독 대전차포


미국 머포보다 딜이 찔금 약해서 미국 머포가 한방에 잡는거 서독 머포는 한방에 못잡아서 1대1 지는 상황이 많은데

데미지쪽을 찔금 보완해줄 가능성이 있다.


다만 서독 머포의 특징인 기동성이 단점으로 적용되는게 치명적이라서 안쓰는게 큰 유닛이라 패치 이후에도 큰 변화는 없을거임



3. 즈코르체니


너프 방향성을 예상할수가 없는 유닛


즈코르체니가 쓰기 좋은 상황이 상대방이 미국대전차포 처럼 느려터진 화기반으로 수비하려고 할때

딱 거기에 글라이더로 깔아뭉개서 화기반 죽이고 판파는 벙커에 꽂아서 갉아먹고

화기반이 바로 짤린만큼 서독기갑이 그만큼 생존하면서 이득을 챙길때가 최고 고점인데 상황이 한정적이라 고평가는 못했는데


아무튼 좆림모션이 사기적이라고 판단한듯


2대2 한정으로 글라이더 피해량이나 조절하면 다행인데


좆림모션이 서독을 억까했던 역사를 생각했을때 글라이더 강하이후 셀프 혼란이나 사기저하 줘버릴꺼 같아서 걱정임


현실적인건 글라이더 대건물 피해량 조절이나 글라이더 속도 조절 정도



4. 돌격대


근위병도 너프를 안하는데 돌격대를 너프한다고?


돌격대의 병신같은 대보병 스펙을 더 낮출 가능성은 없을거고

동독의 기갑돌격대가 같이 너프먹는것을 생각하면

판저슈렉 일괄 너프 정도로 예상할수있는데 이해 불가임.


왜 너프?

잘못건드리면 이제 근위병 상대로 1대1 못이기겠노




5. 골리아트


꼴박할수만 있다면 대전차 효율도 좋고

대전차포 진지 돌파나 적 보병의 분대화기를 흡수하거나 지뢰제거하는 용도로도 유용했던 유닛이라서

패치노트에 자주 올라와서 체력이나 데미지가 자주 조정당하는 유닛이라 이상하진 않음


보병들이 쏘는 총에 더 잘 터지게끔 체력이 까일예정인데 이속같은거 칼질하면 병신됨

골리아트 고장나는거나 고치고 너프하면 다행이겠노



19


1. 수팔오


너프 연속으로 처먹고 전차연막 특성도 계속 너프 처먹어서

기본 스펙은 울버린보다 비싼데 약한 병신이 되어버린 유닛이라 언젠가는 상향이 될 예정이었음

아마 울버린을 같이 조정하는거 보면 깡스펙 대충 올리고 끝낼 가능성이 높다.


2. 정찰저격수


버프 할 이유가 없는데 왜 버프하는지 이해 불가인 유닛

대보병 dps가 조금 부실하다는 단점이 있지만 그렇다고 보병 살상력이 크게 뒤쳐지지는 않음


2인분대라서 스나를 타겟팅해서 스나만 짜르고 싶어도 1명만 짤리고 남은 1명이 살아서 계속 보병을 갉아먹는 생존력

사거리가 18이라서 스나 미러전에 강하고 2인분대라서 미스나도 이김

이동속도도 스나중에서 가장 빨라서 빠르게 달려가서 화기반을 노리기에도 좋음

마침 서독 대전차포는 이동속도가 빠르다보니 이런점에서 매우 취약해짐


결과적으로 보병vs보병 싸움에서 사실상 천룡인이 되어버림 후반부에 2~3카드 쌓이게 되면 정리 수단이 야마토 말곤 없기 때문에

후반에 정찰 저격수 쌓여서 겜 터트리는 상황이 2대2에서 꽤 나왔는데 버프한다고?



3. 수리트럭


병투, 숙투 뒤에 붙여서 수리하는 전략 사기라서 수리속도 칼질했으면서

숙투 체력 좀 까이니까 다시 버프하려나 봄



4. 파르티잔


선좆좆 특성 너프일 확률 100%


좆림모션은 파르티잔이 왜 사기인지를 몰라서 대충 스탯 조절하고 끝낼거임

겜잘알이면 진작에 카구팔이랑 판파 사거리 칼질함

너프를 얼마나 처먹든 차량암살이랑 화기반 암살에 아무런 지장 없음



16

1. 동독 판터


스탯 뜯어보면 서독 4호보다 병신인 유닛이라 상향 예정


서독판터랑 체력은 똑같아야하니까 대충 주포스펙 조절하고 끝



2. 병원


4스택 롤백하고 미야자키까지 받았는데 굳이 더 버프가 필요한지는 의문인데

미야자키의 본체인 총검병이 너프되기 때문에 보상버프를 주는 느낌이라고 예상을 함. (총검병 인원수 감소)

체력이나 지속시간 버프를 할것으로 예상




3. 기갑돌격대


기갑돌격대가 가장 최근에 받았던 패치는 체력상향


이제와서 너프를 한다는 점도 이해가 안되는데 뭘 칼질할지도 예측이 안됨

기돌이 순간폭딜이 쌔서 울버린 까지는 한번에 순삭하고 셔먼부터는 공격력 특성이나 버프가 없으면 한번에 못잡는게 특징인데

이번에 울버린 너프에 서독 돌격대도 같이 너프하니까 여기에 맞춰서 판저슈렉 딜량을 까는거 정도로 예상만 해봄


이게 아니면 전에 버프했던 체력을 다시 롤백하는정도인데 이럴꺼면 돌격대 패치는 뭔지 모르겠노




4. 222 콩카


뜬금없이 너프 처먹을 예정

대보병 살상력이 좋은 유닛이긴 한데 좆림모션이 이 콩카가 3코 차량 중에서 체력 제일 낮은건 알려나 모르겠노

동독이 요즘 콩카 넣을바에는 호프만 쓰니까 넣을 자리도 없는애를 굳이 너프하려는거 보면


43

그냥 이거 조금 약하게 만들 생각인거 같은데 굳이?

한때 병원덱이 사기라서 같이 칼질당한 동척탄이 쓰레기가 된것처럼

222 콩카도 쓰레기가 될 예정





38

1. 이탈리아 땅크

출시직후 재미용으로 좀 쓰이다가 아무도 안쓰기 때문에 상향 예정

체력은 둘째치고 대전차 성능도 영 좋은편은 아니었기 때문에 골고루 상향받을 거임



2. 잭


회피율 25~35% 정도로 크게 칼질하고 보상으로 체력을 조금 버프

뎀감 칼질하거나 삭제하고 방탄복을 주는 방식정도로 예상


아니면 돈벌어야대니까 저렙 잭 뎀감 칼질하고 레벨당 뎀감효율을 올릴꺼임


근데 좆림모션이라 지뢰에 회피뜨는거만 막았습니다노 이거 한줄만 쓸거 같노



3. 야마토


딜량 범위 좀 까이거나 2대2 한정 크게 너프를 먹일걸로 예상

추축이 2대2에서 생산건물로 째면서 야마토로 계속 상황 리셋하는 플레이는 딜좀 깐다고 해결되는게 아니기 때문에

이번에는 코스트를 올려버릴수도 있다.



4. 일본군


결국 또 너프먹는 일본군

차라리 처음에 나왔을때의 야마토 정신 1.2초로 롤백하는게 맞지 않나 싶다

불사 어그로를 돌려줄거 같지는 않으니 야마토 정신 지속시간을 1~2초 칼질하거나


미야자키 지원으로 쓸만해진 병원이 굳이 버프를 받는걸 보면

인원수를 5->4

미야자키로 호출되는 일본군은 4->3으로 칼질될거라는 예상도 가능함








24


브룸베어가 극단적인 상향을 받지 않는 이상

내일 패치의 최대 수혜자는 좆련이 될 예정

최대 피해자는 울버린 너프수치가 존나 큰게 아니라면 서독이 될 예정임


평소의 좆림모션식 밸런스에 크게 영향없는 찔끔 수정 패치면 상관없는데

최근 패치방향은 서독 화방이나 88같이 좀 크게 바뀌거나 상향먹는것도 있어서 좀 많이 걱정되노










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