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[정보] <컨커러스 블레이드> 3월 24일 업데이트

아르타갤로그로 이동합니다. 2022.03.23 22:56:38
조회 816 추천 3 댓글 6
														

존경하는 대한민국 장군 여러분, 안녕하십니까?


3월 24일 오후 1시 30분-4시 30분(UTC+9)에 점검 및 업데이트가 예정되어 있습니다. 점검은 약 3시간 동안 진행될 예정이며, 점검 종료 시 점검 보상으로 전쟁 코인 8000개, 300 전공, 병사 훈련명령서 15개가 발송됩니다.

업데이트 내용은 다음과 같습니다.


一. 이벤트 공지


(1) [크라켄 슬레이어 코스튬 소장품] 기간 한정 출시


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이번 주 업데이트 이후부터 [G키-코스튬 소장품] 화면에 [크라켄 슬레이어 코스튬 소장품]이 출시됩니다.

이벤트 기간: 3월 24일 업데이트 후 ~ 4월 14일 점검 전


(2)신규 시즌 맵——오를랑 대교


파라곤 시즌의 신규 맵, 오를랑 대교가 추가됩니다. 오를랑 대교는 업데이트 이후 이벤트의 형태로 개방될 예정입니다. 정확한 이벤트 콘텐츠 개방 기간은 게임 내 [금주의 이벤트] 화면에서 확인해주시기 바랍니다!


오를랑은 포보스강 근처에 위치한 천 년 고성으로, 고대 제국의 황제 이름을 따서 명명되었다. 파발루 왕국과 웰란 왕국 사이에서 벌어졌던 '아이리스 전쟁'에서 이 도시는 커다란 전환점으로 작용했다.

전쟁 초기, 웰란군은 수적 우위를 앞세워 수개월 동안 오를랑을 포위한 이후 공격을 이어갔다. 반면 수비대는 성 밖에 놓여 있는 다리의 지형적 우세와 대포의 화력에 기대어 힘겨운 공방전을 이어갔다.

웰란군의 공세는 갈수록 거세졌지만, 도시를 지키는 파발루의 군인들은 절대 항복하지 않았다. 과연 최후의 순간 성벽 위에 휘날리는 것은 수사자 깃발일 것인가, 아니면 아이리스 깃발일 것인가...


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二. 월드맵 관련 조정 및 개선


이번 업데이트에서는 다음과 같은 변경점이 적용됩니다.

장군님들의 활약상을 보다 충실하게 반영할 수 있도록 [가문 공헌도] 시스템이 개편됩니다.


앞으로 가문 공헌도는 [일일 활약도와 영지 건설, 영토전 활약도]의 세 부분으로 구분됩니다. 또한 이번 주 가문 공헌도 및 시즌 가문 공헌도는 [N키-가문]의 가문 구성원 목록에서 확인하실 수 있습니다. 진국 호위대에 소속되어 있는 장군님의 경우는 군영 공헌도와 군영 순위 기능에서 확인하시면 됩니다.




가문 공헌도는 가문의 발전에 얼마나 기여를 했는지를 나타내는 것으로, 일일 퀘스트와 주간 퀘스트, 거점 퀘스트를 수행해서 가문 경험치를 획득할 때 / 가문이 보유 중인 거점의 발전에 기여하거나 거점 건설 재료를 전달했을 때 / 영토전에서 포인트를 획득했을 때 가문 경험치와 거점 건축 재료, 영토전 결산 포인트가 일정 비율에 따라 가문 공헌도로 변환되게 됩니다.




만약 가문을 변경할 경우 해당 주와 시즌의 가문 공헌도는 초기화됩니다.

일부 거점의 거점 군정 화면에서 보유 중인 거점 권한이 올바르게 표시되지 않는 문제가 수정됩니다. 추가로 이제부터는 각 권한의 뒷부분에 권한 해제에 필요한 거점 레벨이 표시됩니다.




특정 상황에서 [N키-가문]의 명성 정보 관련 내용에 알 수 없는 토지라는 문구가 나타나는 문제가 수정됩니다.

[매칭-전투 전 배치] 화면에서 기상 상태 아이콘이 잘못 표기되거나 아예 나타나지 않는 문제가 수정됩니다.

영토전 시즌 결산 보상 [천명] 칭호의 등급이 올바르지 않은 문제가 수정됩니다.



三. 부대 및 장수 밸런스 조정


장수 관련 변경점:


1. 도순

[천하 딛기]

고급:

제1격의 피해량이 150%+994 타격 피해에서 160%+963 타격 피해로 변경됩니다.

제2격의 피해량이 164%+1084 타격 피해에서 172%+1083 타격 피해로 변경됩니다.

제3격의 피해량이 177%+1174 타격 피해에서 186%+1107 타격 피해로 변경됩니다.



2. 장창

[바람을 탄 용]

제2격의 '모든 유형 피해 및 모든 유형 관통 15% 증가' 효과가 '모든 유형 피해 및 모든 유형 관통 12% 증가'로 하향됩니다.

제3격의 이동 속도 30% 증가 지속 시간이 3.5초에서 3초로 하향됩니다.



3. 장궁

[음우전]

하급: 지속 시간이 3초에서 3.5초로 상향됩니다.

중급: 지속 시간이 3초에서 3.5초로 상향됩니다.

고급: 지속 시간이 4초에서 4.5초로 상향됩니다.


[비맹전]

하급: 피해량이 22%+343 찌르기 피해에서 26%+343 찌르기 피해로 변경됩니다.

중급: 피해량이 22%+371 찌르기 피해에서 26%+371 찌르기 피해로 변경됩니다.

고급: 피해량이 22%+401 찌르기 피해에서 26%+441 찌르기 피해로 변경됩니다.



4. 쌍도

[유성]

하급: 피해량이 169%+1490 찌르기 피해에서 169%+1590 찌르기 피해로 변경됩니다.

중급: 피해량이 179%+1542 찌르기 피해에서 179%+1642 찌르기 피해로 변경됩니다.

고급: 피해량이 189%+1596 찌르기 피해에서 189%+1971 찌르기 피해로 변경됩니다.



5. 단궁

[말머리 돌리기 화살]

하급: 피해량이 17%+159 찌르기 피해에서 14%+133 찌르기 피해로 변경됩니다.

중급: 피해량이 17%+186 찌르기 피해에서 14%+166 찌르기 피해로 변경됩니다.

고급: 피해량이 17%+223 찌르기 피해에서 14%+250 찌르기 피해로 변경됩니다.



6. 야칼

[흩날리는 벚꽃]

하급: 피해량이 80%+975 절단 피해에서 85%+984 절단 피해로 변경됩니다.

중급: 피해량이 83%+1094 절단 피해에서 88%+1099 절단 피해로 변경됩니다.

고급: 피해량이 86%+1136 절단 피해에서 91%+1207 절단 피해로 변경됩니다.


[용격]

하급: 피해량이 74%+1098 찌르기 피해에서 79%+1098 찌르기 피해로 변경됩니다.

중급: 피해량이 80%+1198 찌르기 피해에서 85%+1198 찌르기 피해로 변경됩니다.

고급: 피해량이 86%+1258 찌르기 피해에서 91%+1374 찌르기 피해로 변경됩니다.



7. 도끼

[소탕]

고급:

제1격의 피해량이 105%+1791 절단 피해에서 105%+1891 절단 피해로 변경됩니다.

제2격의 피해량이 120%+1991 절단 피해에서 120%+2091 절단 피해로 변경됩니다.

제3격의 피해량이 140%+2191 절단 피해에서 140%+2291 절단 피해로 변경됩니다.

제4격의 피해량이 160%+2391 절단 피해에서 160%+2491 절단 피해로 변경됩니다.



8. 검방패

[정의의 심판]

하급:

제1격의 피해량이 150%+1901 절단 피해에서 150%+2011 절단 피해로 변경됩니다.

제2격의 피해량이 274%+1731 타격 피해에서 274%+1851 타격 피해로 변경됩니다.

제3격의 피해량이 250%+3169 찌르기 피해에서 250%+3368 찌르기 피해로 변경됩니다.


중급:

제1격의 피해량이 150%+2190 절단 피해에서 150%+2127 절단 피해로 변경됩니다.

제2격의 피해량이 274%+1934 타격 피해에서 274%+2134 타격 피해로 변경됩니다.

제3격의 피해량이 250%+3649 찌르기 피해에서 250%+3759 찌르기 피해로 변경됩니다.


고급:

제1격의 피해량이 158%+2602 절단 피해에서 158%+2775 절단 피해로 변경됩니다.

제2격의 피해량이 288%+2245 타격 피해에서 288%+2574 타격 피해로 변경됩니다.

제3격의 피해량이 263%+4336 찌르기 피해에서 263%+4885 찌르기 피해로 변경됩니다.



9. 워해머

[빠르게 말에서 내리기]

피해량이 195% 타격 피해에서 225% 타격 피해로 변경됩니다.

실제 피해량이 스킬 설명과 일치하지 않는 문제가 수정됩니다.



부대 관련 변경점:


하이랜드 시즌 부대의 통솔도 소모량이 기존 수치로 되돌아갑니다.


[캐틀란 백파이퍼] 120→130

[클레이모어 고원 검사] 235→245

[콜레흐 사냥꾼] 310→320


[갈리아 소작농]

HP가 200 증가합니다.


[양주 표기장군]

찌르기 관통이 57 증가합니다.

절단 피해가 71 증가합니다.


[하황 향군]

찌르기 피해가 60 증가합니다.

블락이 75 증가합니다.


[걸안 바투루]

찌르기 피해가 60 증가합니다.

찌르기 관통이 46 증가합니다.


[우림 우위 사성영]

절단 방어도가 20 증가합니다.


[브리튼 장궁수]

찌르기 관통이 75 증가합니다.


[몰타 충성 경비대]

블락이 100 증가합니다.


[몰타 원정 기사]

타격 피해가 33 증가합니다.


[요동 중갑대]

타격 충격력이 100 증가합니다.

타격 피해가 75 증가합니다.


[정원 패도 기병]

절단 피해가 87 증가합니다.


[바이킹 광전사]

찌르기 방어도가 10 증가합니다.


[관녕 철기병]

타격 피해가 55 증가합니다.


[예니체리 궁궐호위대]

절단 피해가 45 증가합니다.



四. 시스템 개선

장군님들께서 시즌 부대의 메커니즘을 더 쉽게 이해하고 보다 능숙하게 사용하실 수 있도록 [F5-시즌 도전] 및 [U키-병영]의 부대 정보 페이지에 이번 시즌 3성 부대 [파발루 아카데미 의무대]의 소개 영상이 추가됩니다. 영상 확인 방법은 하단 이미지를 참고해주시기 바랍니다. 이번 시즌의 4, 5성 부대 또한 후속 업데이트를 통해 이와 같은 소개 영상을 추가할 예정입니다. [PIC]

PVE 스테이지에 전용 훈장이 추가됩니다. 해당 훈장은 원정대 미션과 도적떼 소탕, 월드맵 마적단 소탕 등 PVE 콘텐츠에 참여하면 획득할 수 있습니다.

이제부터는 [ESC-시스템]-게임 설정-버튼 설정의 마우스 민감도 항목에 정확한 수치가 표시됩니다.





이제부터는 [제국 코인]을 우클릭하면 제국 보물창고 교환 화면으로 이동하게 됩니다.




이제부터는 전장에서 말을 교체했을 때 말이 사망하지 않았다면 말의 HP가 자동으로 최대치까지 회복됩니다.



五. 맵, 스테이지 밸런스 조정


[퀸즈 유적]:

B거점의 구조가 변경됩니다.


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공격 측이 초소를 점령할 경우 주어지는 시간이 90초에서 120초로 증가합니다.

화염 투석노의 위력이 강화됩니다.


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[영웅의 성 - 반격전]:

공격 측이 [병기고]를 점령할 경우 병기 종류에 따라 다음과 같은 불이익이 적용됩니다.

[장군포] 1개 감소

[장군포]의 재생성 시간이 30초에서 60초로 변경

[투석노]의 재생성 시간이 50초에서 70초로 변경

[콩그리브 로켓]의 재생성 시간이 60초에서 80초로 변경

[구포]의 재생성 시간이 40초에서 60초로 변경


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공격 측 지원 부대가 추가됩니다. 지원 부대는 A거점과 B거점으로 나뉘어서 전진하며, 지원 병력이 전멸할 경우 새로운 지원 부대가 나타납니다. 지원 부대는 C거점이 점령될 때까지 계속해서 생성됩니다.




[수군 조선소]:


수군 조선소에서의 전투가 격화됨으로 인해 배의 선체와 성루에 불이 붙고 말았습니다.

오랜 시간 동안 출생지에 머무를 경우 연기와 불꽃 때문에 초당 HP 5%의 피해를 입게 됩니다.


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六. 버그 수정 및 개선


ㅇ[파발루 아카데미 의무대]의 일부 스킬 설명 텍스트가 개선됩니다.

ㅇ[파발루 아카데미 의무대]의 실제 스킬 아이콘이 부대 정보 화면에 표시되는 것과 다른 문제가 수정됩니다.

ㅇ[파발루 아카데미 의무대]가 아군이 극단적으로 밀집되어 있는 상태일 경우 정상적으로 치료를 할 수 없는 문제가 수정됩니다.

ㅇ[양주 표기장군]의 [필드전: 말타고 달리기] 병서 포인트 효과가 제대로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

ㅇ관도 장수의 [분노 발산] 스킬과 검방패 장수의 [용기 주입] 스킬 설명 텍스트에 혼미 상태를 해제할 수 있다는 문구가 추가됩니다.

ㅇ도끼 장수가 처단을 시전했을 때 대상이 말에 올라타서 멀어진 이후에 다시 말에 올라탈 경우 도끼 장수의 옆으로 순간이동하는 문제가 수정됩니다.

ㅇ화승총 장수의 [하늘의 천둥] 스킬이 문 뒤에 있는 장수와 병사에게 피해를 입히는 문제가 수정됩니다.

ㅇ[파발루 왕실 기사단]의 부대 훈련에서 [피투성이] 접점의 설명 텍스트가 개선됩니다.

ㅇ부대 태그의 폰트 및 컬러가 개선됩니다. 또한 앞으로 부정적인 색상은 부정적인 태그와 같이 붉은색으로 표시됩니다.

ㅇ[아폴론의 시중] 코스튬의 목 부분이 모델링을 뚫고 나오는 문제가 수정됩니다.

ㅇ[파발루의 수호자] 코스튬의 발 부분이 모델링을 뚫고 나오는 문제가 수정됩니다.

ㅇ여성용 [불굴의 정신] 코스튬의 치마 부분 모델링이 개선됩니다.

ㅇ[F5-시즌 도전] 화면의 캐릭터 애니메이션과 특수 효과, 배경 음악이 개선됩니다.

ㅇ[TAB키-성 내부 지도]와 [스테이지 전투-전투 전 배치 화면]에서의 불러오기 속도가 개선됩니다.

ㅇ필드전 스테이지에서 가끔씩 본진 상태가 잘못 표시되는 문제가 수정됩니다.

ㅇ[ESC-게임 설정]에서 이미지 설정을 할 때 해상도가 실제와 맞지 않는 문제가 수정됩니다.

ㅇ[백군 수비대]의 일부 병사가 제어 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.

ㅇ특정 상황에서 마구 속성 비교가 제대로 이루어지지 않는 문제가 수정됩니다.

ㅇ영토전에서 전선에 합류할 때 부여되는 30초의 대기 시간에 특정한 방법을 사용하면 이동할 수 있는 문제가 수정됩니다.

ㅇ[매칭-전후 결산]에서 장수의 낙하 대미지가 아군 피해에 합산되는 문제가 수정됩니다.

ㅇ[공성 난투]에서 기본적으로 제공되는 병기를 파괴할 경우 전후 결산에서 병기 조각을 획득하는 문제가 수정됩니다.

ㅇ자원 가공 관련 텍스트에서 가공 가능한 거점이 잘못 기재되어 있는 문제가 수정됩니다.

ㅇ일부 거점에서 [화기 장인]의 고급 병기 제련 탭이 텅 비어있는 문제가 수정됩니다.

ㅇ[광전사 마갑], [왕실의 찬가 마갑], [산악 유니콘 마갑]의 고삐 모델링 관련 오류가 수정됩니다.



七. UI 개선


여러분들께서 보다 쉽고 편리하게 아실라 대륙을 여행하실 수 있도록 UI가 전면 개편됩니다.


스테이지 결산 화면 개선

장군님들께서 각 라운드의 상황을 파악하고 복기하는 데 도움이 되도록 개인 전적과 부대 전보, 팀 전적 화면의 시각적 표현과 전황 분석 화면의 기능이 개선됩니다.




TAB키 맵 개선


[TAB키-성 내부 지도]에서 NPC 배열과 분류 방법이 변경됩니다.

또한 이제부터는 [TAB키-성 내부 지도]에서 우측 NPC 목록 위에 커서를 올려놓으면 좌측 지도의 NPC 아이콘에 하이라이트가 표시되어 해당 NPC의 이름과 위치, 아이콘을 더 쉽게 확인할 수 있게 됩니다.




월드맵 행군 화면 개선


레이아웃과 아이콘 개선 및 규칙 설명 텍스트 세분화 등 월드맵 행군 화면의 전반적인 시각적 표현이 개선됩니다.





부대 툴팁 화면 개선


[U키-병영] 등 다양한 화면에서 부대 툴팁의 시각적 표현이 개선됩니다. 이제부터는 밀집되어있던 텍스트가 우선도에 따라 모듈 형식으로 표시됩니다.

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