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[정보] [개발도 정보] 1. 개발도와 혁신

곽달호갤로그로 이동합니다. 2023.07.21 01:24:00
조회 5018 추천 31 댓글 15
														

최근 개발도 컨셉 플레이(개발딸) 관련 글 올린 갤러임.


이때까지 개발도 관련해서별로 생각안하다가,

문득, 개발도 올리는 컨셉으로 한번 해보면 재미있지 않을까 싶어서

새롭게 알게된 사실들, 공유하면 좋을 것들이 몇 가지 있어 글 씀.


1. 개발도와 혁신

2. 개발도를 올리는 온갖 모든 요소 정리

3. 실질적으로 영지 개발도를 올리는 방법과

컨셉플레이를 할때 반영하면 좋을듯한 요소들


이렇게 세번에 나눠서 글 진행하겠음.

---------------------------


컨셉플레이 소개에 앞서서

기본적인 플레이에서도 참고 할 수있는

혁신을 올리기위한, 문화심취에 관련된 '개발도'에 대해서 알아보겠음.


보통 문화 심취를 하게되면 아래와 같이 한숨나오는 예정시각을 볼수 있음.



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391년....




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위 짤을 통해서 문화심취 진행도에 대해서 설명하자면

기본진행도 0.3 + 아일랜드(내가 속한 문화) 영지의 평균 개발도에 따른 진행도 0.12 = 0.42


0.42를 한 달에 한번씩 무조건 받는게 아니라

확률을 돌리는데 (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ) 올라갈 기본확률이 5% (문화 심취) 인것임


391년 걸릴만 하네.


그러면 혁신을 빨리 뚫으려면 어떻게 해야하느냐?

문화 심취를 100% 맞춰주기 위해서, 추가로 95% 이상 올려주고

진행도를 높여주기 위해서 내가 속한 영지의 개발도를 올려주는 것임.



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이렇게.

위 스샷은 영지개발도 100을 찍고 혁신을 올리고 있는 중.


기본진행도 0.3 + 바른(8)(내가 속한 문화) 영지의 평균 개발도에 따른 진행도 2 = 2.3

확정적(100%)으로 한 달에 추가된다는 의미임.


*심취도가 100%를 넘는다고 보너스 진행도나, 초과에 따른 메리트는 없는 것으로 알고 있음.


게임 해보면서 영지의 평균개발도에 따른 진행도 상관관계를 알아볼려고 했는데

개발도 16일때 0.32, 개발도 34일때 0.68 이런식으로 올라가서

개발도 1당 진행도 0.02 올라가는것으로 확인하였음. 그래서 최대값이 2임.



여튼, 내가 직접 문화혁신을 빨리 열고자 한다면

심취도 100% / 내가 속한 문화 영지 개발도를 100 에 가깝에 올려주는게 좋다는 것임.


근데 초반에 개발도를 직접 올리긴 많이 힘드니까, 비교적 올리기 쉬운 문화심취에 대해서 알아보자

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아래는 일반적으로 사용하기 쉬운 심취 요소

문화 기풍 - 관료주의 : 인물에게 매달 인생관 경험치 +15%, 문화 심취 진행도 +15%. 영지에 개발도 성장 +15%

전통 - 철학자 문화 : 학습 교육 특성(단계당 +5%) 학자 특성 (10%) 또한 문화 심취 진행도를 부여함

인생관 - 학습 / 학자 계열 [과학적] : 문화 심취 진행도 +35%

종교 - 기독교 성지 쾰른 : 장악력 증가 요소 +5%/달, 문화 심취 요소 +5%

특수건물 - 대학 : 문화 심취 요소 +5%

봉토건물 - 공방 : 5단계에서 부터 단계별로 +5% / 최대 +20%


대충 이렇게 있다.


급하게 위키보면서 쓴거라서, 인게임에서 실제로 나오는 수치와 차이가 있는 것 확인함

실제 적용이 어떻게 되는지 확인하고 다시 수정하겠음.


일단 이런게 있다 정도 '참고' 해주기 바람.

---------------------------------


위에 요소들 찍고도 심취도가 100% 안 되면


대학이나 공방으로 메꿔야 하는데,

100% 이상만 되면 되기 때문에 문화심취 보너스 받을 목적으로 공방을 막 도배한다거나 할 필요는 없음.

초반에 공방 5단계까지 올리기 힘들기도 하고


일반대학은 개발도가 30이상, 명예단계 4단계 이상이 되어야 지을 수 있어서 처음에 활용하기 어려움.

이탈리아 반도 토스카나 공작령 - 시에나 백작령(명예 단계당 계책력 +1) 에 있는 시에나 대학이 특수대학으로 바로 지어지기 때문에 활용하기 좋음.

(그외 특수대학은 이집트 카이로(외교), 아프리카 툼북투(전투), 인도 마가다 파탈리푸트라(관리력) 이렇게 있고, 채고존엄 '지혜의 집'이 바그다드에 있음)



위 사항은 어디까지나 플레이어가 문화선도자로 혁신을 빨리 열고 싶을때 필요한 사항임.

일반적 플레이한다면 문화혼합만으로도 충분히 다음 시대연도에 늦지 않게 혁신을 채울 수 있으니 참고사항으로만 활용해주기 바람.

------------------------







지금까지 심취 올리는 방법에 대해서 알아보았다.

본격적으로 개발도를 올리는 방법에 대해서는 다음시간에



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꼐속



4줄 요약

1. 개발도 올리는 컨셉 플레이가 너무 재미있어서 글 세차례에 걸쳐서 싸지를 생각이고 이게 첫번째임.

2. 혁신 진행도에 관여하는 건 문화심취 / 내가 속한 문화 영지의 개발도 평균

3. 심취는 100%만 맞추면 되고, 영지 개발도에 따른 진행도는 개발도가 100일 때, 최대 2 보너스를 받음. 심취 올리는 요소는 본문 참고.

4. 위 사항들은 플레이어가 문화선도자로 직접 혁신 찍을때 알아두면 좋은 사항일 뿐이고, 문화혼합만 열심히 해도 혁신개방, 다음 시대 진입하는데 문제없음.



틀렸거나 수정해야 될 사항 알려주면 적극 반영하겠음.

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