ㅎㅇㅇ
빌드 공략들을 살펴보면 테크 의존도가 꽤나 높거나
아예 테크를 안찍는 빌드들이 있어
이 글을 읽을 니가 빌드 깎을때도 꽤나 고민되겠지
게임 시작할때 7포인트, 레벨업 49포인트로
최대 56포인트 활용 가능한 상태에서
18테크까지 올리자구 15나 투자해서
전설무기나 전설/신화급 무기에 접근해야 한다는건
템덕질 딱히 안하는 사붕이에겐 불필요 하다 보거든
생각해보면, 18테크 꼴아박은 덕에
다른 유용한 특전보상을 못챙기네 싶고 아쉽고 그치?
해서, 테크특성+제작특전+공학특전 공략을 적어둘게
이거 보고 테크에 얼마나 투자할지 생각해봐
다소 두서없이 적어내리는지라 난잡해 양해좀 ㅇ
[테크 특성 투자비율 추천]
말 그대로 찍으면 뭐 어떻게 되냐는 이야기야
찍는만큼 물리방어력이 올라가니 체감차가 있어
• 3테크
아예 테크에 투자하지 않는 경우야
이런 경우엔 아이템에 의존할 거 없이
신체/반사신경/냉혈 20 투자해서 카바 가능
사이버웨어 선택지도 가장 자유로운 상태야
지능은 8만 투자해서 전두피질 크리뎀 챙기거나
16까지 올려서 크리확률 7%+ 크뎀 30% 챙기거나 ㅇ
12이상부터 본격적인 넷러너 플레이 하면되고
방어구 말고는 그닥 신경 안써도 될테고
전설합선 섞어가는 빌드는 말해뭐해 다패는데
★ 9테크 ★
희귀등급 제작 완전해금을 위해선
제작특전 9레벨 달성이 필요해
인게임 내에서 정보가 제공되지 않아
이 가이드를 봤으니 알아둬 ㅇㅇ
• 12테크
- 특전 추가옵션-
영웅제작 가능
수류탄빌드용 류탄딜업 가능
테크무기 입문단계로도 볼 수 있는데
공학특전으로 테크무기 충전배율 55% 추가하고
충전량을 100%까지 올릴 수 있어
(기본 충전량은 50%, 스킬로 충전량을 올려 뎀뻥)
제작무기 딜 10% 증가 시키고 개조부품 붙여서
최소한도의 템덕질도 가능해지는 구간이야
-사이버웨어-
다른 특성에 투자할 포인트도 여유로운 상태고
사이버웨어 선택사항도 꽤나 늘어나
-전두피질-
메카트로닉 코어(희귀)
기계류 적 추가피해 30%, 개인적으론 낄거없음 끼는정도?
-순환계-
마이크로 발전기(영웅)
피 15%아래로 내려가면 근거리 전방위 EMP쇼크
몹 최대체력의 40% 데미지+스턴,
공격적인 생존기능을 주는지라 꽤나 좋아
피드백 회로(영웅)
테크무기 최대충전 발사시 최대체력의 6% 회복
힐온킬(전두피질/적 사살시 회복)의 테크무기 버전
최대충전후 발사된 첫발에만 적용되니
부르야, 동무 등 적용 못받는 테크무기 있으니 주의
※ 메커니즘이 븅신인지 버근지 가끔 작동안됨
-외피-
그라운딩 플레이트
감전면역 줌, 감전면역 특성은 14테크이니
원하면 챙겨볼만 하다 생각됨
★ 14테크 ★
영웅제작 완전해금을 위해선
제작특전 14레벨을 요구함
인게임 내에서 정보가 나오지 않아
자주 물어보는 질문중 하나라 적어뒀어
• 18테크
-제작 특전-
제작비용 -15%, 무료 제작확률 +10%
업그레이드 비용 -10% 등 소소한 특전보상이 있어
여기까지 찍어올릴 이유라 한다면 일단 장비겠지
전설/신화급무기 템덕질 가능
입맛대로 커스텀을 할 수 있다는 장점도 있지
다만 생각해볼 것이, 다른 특성 특전레벨이나 스킬로
얻어올 수 있는 이득 이상의 값을 하냐 하면
장비만으로 챙기는 이득을 고려했을 때
무기효율은 적은 편이야
무기에 개조부품 붙여서 피해량을 끌어올리거나 해도
신체or반사신경or지능 + 냉정 시너지랑 비교할 때
피해량 28%나 치명타확률 12% 등은 적은편이지
의상에 포르투나 붙여서 크리확률을 당겨오거나 해서
의상 개조에 힘을 주는건 확실히 이득이야
무기장비 외적으로 데미지 효율을 올릴 수 있고
특전에서 얻을 수 없는 유용한 옵션들을 챙길 수 있어
-공학 특전-
테크무기 장비시 방어력 +12%
18테크 충전시간 -25%(특전보상 -5% 포함)
16테크 벽 관통에 필요한 충전량 -30%
14테크 최대충전시 피해량 +30%
최대충전시 바로 격발되지 않고 유지하는 기능 추가
(테크 리볼버&SMG 미적용이야)
테크무기 빌드의 완성형에 가까워진 상태가 되는거지
16테크 내가 던진 수류탄에 영향 안받음
11테크 류탄딜 25%(5×5) 투자까지 하면
류탄 플레이의 완성형이 될 수 있어
- 사이버웨어 -
메카트로닉 코어(전설) - 기계류 추가피해 50%
마이크로 발전기(전설) - 딜 최대체력의 50%로 증가됨
피드백 회로(전설) - 테크 최대충전 격발시 피10%회복
※ 다시 말하지만, 피드백 회로 가끔 먹통되더라
• 20테크
-제작 특전-
18테크랑 차이가 있다면
제작장비 피해량 수치에 5% 추가 가능
업그레이드 비용 -15% → -30%
상점 판매가격 +10% 등 소소한 옵션이 생겨
이쯤되면 제작특전을 투자했다는 가정하에
돈이 여유로워 질거야, 돈은 많을수록 좋잖아?
- 공학 특전-
우선 테크무기 합산을 살펴보자구
20레벨 특전 특수스킬/테크무기 피해량 +25%
+ 충전가능한 무기와 사이버웨어 피해량 +10%
적 방어력 무시, 충전시간 -35%
(스킬20%+특전레벨15%)
벽 관통에 필요한 충전량 -30%
최대충전시 피해량 +30%, 충전배수 +55%
최대 충전량 100% (기본 50+스킬 25×2)
테크무기 장비시 방어력 +12%, 무기피해 +5%
치명확률 +2%, 치명피해 +10%
최대충전시 바로 격발되지 않고 유지
이쯤되면 뭘 쏘든 오버킬이야 ㄹㅇ
수류탄을 살펴보면
치명타 발동가능, 피해량 +25%+20, 내 류탄에 영향X
치명타는 장착중인 무기를 포함하는 현재스텟 기준
ㄹㅇ 오버킬 봄버맨 됨
[3줄요약]
18쒸팔 테크 안찍더라도 12테크면 적당히 굴릴만해
3테크여도 돈이 부족하거나 템딸릴 일은 없어
18테크를 찍으면 템이나 테크무기 이득을 보는거야
[마무리]
18쒸발거 테크 안찍어도 찍어도 그만이야
꼴리는대로 찍거나 빌드 깎거나 할때 참고해
수정 필요한 부분 있으면 댓글로 제보좀 부탁하고 ㅇ
기회되면 다른 공략으로 찾아올게
☆ 11/7 추가내용
9테크, 14테크 약식 정보 추가
본문 약간 수정
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