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[💡정보] 내가 쓰는 트라우마 공략

프란카갤로그로 이동합니다. 2023.05.25 17:19:54
조회 1699 추천 8 댓글 12
														

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버민도 시에나주로 하고 닼타도 사이커만 하고있따
10월말에 접고 복귀한지 얼마 안됐는데 고숔공방도 무난하게 돌아가서 써본다

트라우마 아예 감 안잡힌 사람들을 위한 공략이니까 기존에 잘 쓰던 사람들은 하던방식으로 하시면 댐

30렙 맞추기 전까진 서지나 화방쓰셈 세팅의존도가 큰 무기임



일단 트라우마 장점 단점부터 나열하면


+뮤티를 제외한 모든몹을 넘어뜨리거나 휘청거리는게 가능함
+방어구에 관여없는 트루데미지
+큰범위와 적당한 사거리
+탄약을 먹지않음
+서포팅과 웨이브 처리가 가능

+폭스버스터를 매우 손쉽게 처리가능

+스태프중에서 슈터 처리가 가장 편리함

-데미지가 강하지 않음
-페릴 관리가 힘듦
-아군을 보조하지만 반대로 아군이 날 보조를 아예 안해주면 쓰기 힘듬
-숙련도에 따라 성능이 천차만별
-옵션이 좋지않을 경우 성능이 좋지않음

이렇게 나뉜다고 보면 됌



우선 트라우마 스태프 모디는 개인적으로
평정속도>충전속도>폭팔반경>워프저항>데미지


일단 왠만한 모디는 전부 70에 근접해야 한다고 생각하면 편리함
저 중에서 하나라도 70밑으로 가면 눈에 보일정도로 차이가 나는 수준이니까.
모디부터 맞추기 빡셈


특기는 플랙 + 방없적 이 좋음
뫼비안. 컬티스트 슈터나 돌격대를 한번의 차지에 조져버릴 수 있다는게 매우매우 큼
이 특기가 있냐 없냐에 따라 한방컷이 날수도 안날수도 있음

축복은 찢어발기는 충격파 에 고속워프or워프 넥서스를 챙기면 됌
불안정8 까지 올리는게 좋은게 볼터든 애들은 별 상관이 없는데
요즘 오도피스톨이나 다른거 든 베테랑도 많기도 하고 아머 입은애들 2대만 쳐주면
원거리 딜 들어가는게 내가 보일정도로 차이남

고속워프는 체감이 좋은데 페릴 올라가는건 동일해서 막 좋은건 아니고

워프넥서스는 치명 터지면 쾌감 좃댐 ㄹㅇ

스페셜 잡으려다 치명 터지면 스페셜 한번에 처리되는것도 좋음


무기는 뮤티때문에 데이모스 씀
데이모스는 대충 맞춰도 쥰내 쌔더라



특기

3 1 2 2 3 1

5렙 은 아무거나 가도 무방함 난 스태프를 들고있는 시간이 많아서 2번이나 3번 자주씀

10렙은 1번이냐 2번이냐 인데
1번 사용하는 이유는 이게 있으면 위험도 조금만 올려도 컬티스르 슈터,돌격병 풀차지에 조질 수 있는게 큼
만약 자기가 특기가 플랙 방없적 25 25면 워프저항 달고 쓰면 됌

15렙은 페릴관리 때문에 드는건데 이거 개인적으론 체감이 많이됌
근데 이거 단결상태의 아군도 올려주는게 맞나? 그건 모르겠네

20렙은 1번 이냐 2번 이냐 로 갈리는데
내 빌드는 슈터한방에 자르고 할수있고 피통낮은 스페셜놈들 (ex 드렉 샷건 거너) 풀차지 한번 75퍼 차지 한번이면 몇마리가 뭉치던 삭제함
베테랑보다 못하지만 뭉친슈터는 잘잡고 커버낀놈들도 지울 수 있는게 트라우마니까.
생각보다 조금 더 공격적으로 운영하기 위해서 거너저항 많이 달고 2번 씀

25렙은 3번씀
이걸 왜 3번쓰냐는 사람들 있을까 생각하는데
나는 칼을 뮤티나 댕댕이 제외하곤 잘 꺼내지 않고 스태프로 다 처리해서
스태프의 보조딜이라고 생각하면 편함
급할때 댕댕이템포 늦추려고 휘청거리기만 하려는데 이거 터지면 댕댕이도 잡음
워프 배터리도 좋은 선택이라고 생각해

30렙은 1번
스태프로 다하게 되면 생각보다 뇌폭을 많이 안하는데
25렙 3번 터질때마다 자동으로 뇌폭터지니까 워프차지 금방금방 차기도 하고
페릴 자주 100에 유지하는 트라우마 특성상 자폭위험이나 상황타개를 위해서 사용함



최근에 용량때문에 있던 영상 다 지워서 고숔 한판 돌린거 10분짜리 하나 잘라서 설명함


트라우마 스태프 운용법

내가 쓰는 방식대로 설명할거라 더 좋은 방법이 있으면 그 방법 쓰면 됌


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스페셜 조지는 예시

크기모디에 따라 원은 큰데 중심원이 딜이 100% 들어가고 끝원은 코딱지 만큼 들어가는 구조인데
그 중심의 크기를 자기가 알고 있어야함 아니면 사방팔방으로 튀어나가서 아군의 호감을 살수있음


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옆 폭버 잡고 스나 잡기

폭버는 꼭 너가 잡아야 한다 트라우마 보다 쉽고 잘 잡을 순 없다


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코앞에 적이 와도 스태프로 꾸준히 지움
보면 알겠지만 쏘고 중간중간 계속 R로 조금만 날려도 4번쓸거 5번 6번 가능함
어짜피 몹은 맞으면 휘청거리거나 누워있느라 찰나의 시간이 주어질떄

한번 더 쓸지 관리할지는 쓰다보면 감 생길거임

그리고 난 장신구 전부 체력으로 가져가서 한두대 맞아도 괜찮은 피면

맞아주고 아군 도와주기도 함
근데 왠만해선 잠깐 안봐도 무방함

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웨이브 잡다가 레이저 난입
레이저 넘어뜨리고 내 발밑에서 둔뒤에 저렇게 쓰고 있으면 주변애들 휘청거리느라 못온다

다른무기도 저정도 할수있는데 트라우마 포스라고 못할건 없다
휘청거리거나 넘어뜨려서 시간을 버는게 목적이 절반인 무기인데 이정도 처리도 된다는게 장점



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25렙 3번 쓰는 이유
뇌폭이 안터져도 한번 휘청거리게 한뒤에 뇌폭쓰면 됌


몇가지 예시 더 보여주고 싶은데 영상이 없다

불워크는 풀차징 2번하면 방패 제낄수 있고
크러셔는 그냥쏠지 휘청, 풀차징씨 넘어짐
이거 아군이 바로 잡을 수 있을거 같으면 그냥 쓰고 찢기 디벞이나 넣어주셈

화방은 피통이 많아서 넘어뜨린후에 뇌폭갈기면 됌
근데 화방쏠거 같으면 바로쏴서 캔슬시켜서 장판 안깔게 하는게 좋음

엘리트들 공격모션이 둔중하니까 아군때릴거 같으면 한대쳐서 휘청거리게 만들기
넘어뜨리는건 상황보고 하는게 좋음

리퍼, 방패병은 뇌폭이나 갈기는게 편함
리퍼나 스캡거너들도 대충쏴도 휘청거리니 쏘는거 끊어주기가 좋음



당장 생각나는게 이정도인데 트라우마는 쓰기가 매우 어렵고 아군도 난해한 무기인데


중거리 슈터,엘리트 내가 잡을수 있고

대부분적 휘청거리거나 넘어뜨려 시간을 벌게하고
폭버억까 지우고
웨이브도 생각보다 잘 지우는 무기는 트라우마 밖에 없어서 트라우마만 쓰게됌

가장 잘쓰이는 화방이랑 차이점은
특정상황마다 좋은점이 달라서 비교하기 애매한데 2인클 이런거 할거면 화방이 더 낫긴함ㅋㅋ
익숙해지기 쉬운게 또 화방이라서 편하게 할거면 오토피스톨이나 화방드는게 나음

굳이 트라우마 쓰는 이유는
그냥 내가 힙스터라 그렇다

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생각보다 웨이브, 스페셜 잘잡고 다니니까 트라우마도 좋게 봐줬으면 좋겠음
표는 그냥 내가 얼마나 못한지 잘했는지 알려는 지표로 쓰는거지 딸딸이 치는용도가 아님
그리고 버민하다 와서 없으니까 너무 안익숙해서;

잘못 넘어뜨릴때마다 아군 눈치보이게 되던데 내가 더 잘할게

반박받으니까 더 좋은거 있으면 좀 알려주셈 혼자 알지말고

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