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[공략,팁] (정보글)각종 능력치에 관한 정보

siaen갤로그로 이동합니다. 2019.11.08 04:56:57
조회 1088 추천 10 댓글 7
														

*데미지 계산을 해보는건 처음이라 틀렸을수도 있음*


이걸 해본 계기는 다른겜인 경우 공격력증가 피해증가같은 능력치들의 효율이 다른경우가 있어서 궁금해서 해봄


일단 나는 단순하게 계산했는데 다행히 각 능력치마다 계산그룹이 다르진 않은거 같더라(계산그룹능력치마다 합연곱연 달라서 이거 계산하려면 뒤짐)


3줄요약 있다



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실험에 쓰인 내 쿠루미다. 세피라 다 뺀 상태 공격력 459



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실험하게될 평타 툴팁 공격력60%를 흑피해로 입힌다


추측 데미지 공식은 공격력*0.6(평타)/방어력으로 했다(이거아니면 안했다)


데미지 459*0.6=275.4



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연습모드 들어가서 때려봄. 몹 랩은 99설정 데미지는 129다


실제피해는 129이므로 275.4/129=2.134884 즉 추정되는 방어력은 53.15904%라고 나온다



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이번에는 공격력5퍼 올려주는 이몰라를 끼고 때려보자. 랜덤속성에 계산에 영향을 주는 능력치가 없다



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이몰라 착용 공격력 589


예상되는 데미지는 589*1.05*0.6/2.134884=173.8127이다. 약 174



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174 나온다


다른 공격력 증가로도 실험해봤는데 예상과 같게 나온다. 즉 데미지 계산식은 위에서 추측한것과 같다



랜덤속성도 과연 똑같이 적용될까?-------사진 수 제한때문에 결과만 적음

랜덤속성 공격력 1.47%올려주는 힐키스꼈을때 공 540. 예상데미지 540*1.0159*0.6/2.134884=153.9956 결과 154


=동일한 랜덤속성은 같은 계산방식이다



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이번에는 랜덤속성에 공격력+암흑피해까지 달린 얘로 실험해보자. 암흑피해는 평타가 암흑피해로 데미지니까 위와같이 곱연산으로 추측하고 계산해봄

공격력 10%+(랜속)2.9% 암흑피해 0.68%(밑에서 계산할건데 랜덤속성하고 세피라 스킬은 합연산이다)


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착용시 공격력 584

예상데미지는 584*1.129*0.6*1.0068/2.134884=186.5636 약 187



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결과 187

=00피해증가는 공격력과 똑같이 곱연산 계산이다. 즉 00피해증가=공격력증가랑 수치 같다.



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자 이제 머리아픈시간이다

이번엔 세피라 끼리는 합연산일지 곱엽산일지 알아보고 위에서 못했던 세피라스킬과 랜속이 곱연합연인지 알아보자

총 공격력 12.9%+5% 암흑피해 0.68% *암흑피해는 공격력과 별개로 취급한다




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두개 착용시 공격력 714


첫번째케이스, 세피라끼리 곱연산 랜속도 곱연산인 경우 예상데미지 714*1.1*1.05*1.029*1.0068*0.6/2.134484=240.1131

두번째케이스, 세피라끼리 곱연산 랜속은 합연산인 경우 예상데미지 714*1.129*1.05*1.0068*0.6/2.134484=239.4979

세번째케이스, 세피라끼리 합연산 랜속도 합연산인 경우 예상데미지 714*1.179*1.0068*0.6/2.134484=238.1948

네번째케이스, 세피라끼리 합연산 랜속은 곱연산인 경우 예상데미지 714*1.15*1.029*1.0068*0.6/2.134484=239.0736


과연 무엇이 맞을까?



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결과 238

=세번째 공식 세피라끼리 합연산 동일한 랜속도 합연산이라는 결과가 나온다


세피라스킬과 랜속, 세피라끼리의 합연관계와 피해증가에 대해 알아봤다.




이제 피해보너스에 대해 알아보자


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이 글을 쓴 계기인 녀석이다. 피해 보너스15%라는 능력치를 가지고 있다. 그 외에 실험에 영향을 주는 랜속은 없다


솔직히 피해보너스는 다른 데미지그룹일거라 생각해서 못구할줄 알았는데 아니더라(모바일이라 그런가)



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프리드웬만 꼈을경우 공 517


피해보너스라 공격력에 합연산은 고려하지 않고 최종데미지에 곱연산이라고 추측했다.


예상데미지 517*0.6/2.134884*1.15=167.0958 약 167


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결과 167

예상데미지와 같은 답이 나왔다. 피해보너스도 개별 곱연산이다

실질피해증가율 14.9341%



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이번에는 위에서 봤던 공격력 증가 애들과 같이 계산해보자

총 공격력 17.9% 암흑피해0.68% 피해보너스15%


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공격력 772



예상데미지 772*1.179*1.0068*0.6/2.134884*1.15=296.1755 약 296


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예상데미지와 같이 296나온다

실질피해증가율 14.9318%


각종 데미지 증가 능력치들은 곱연산으로 계산되고 데미지 공식은 기본공격력*공격력증가*피해증가*00피해 등등/방어력이라 곱연산해서 증가하는 각 뎀증 요인보다 최종적으로 적용되는 방어력을 합연산으로 깎는 방어력감소가 효율이 좋다. 몹 방어력이 0만 넘어도 우세하다. 다만 관통은 방어력무시에 확률이라 효율은 뭐라 말할수 없다+명중률도


3줄요약

1.동일한 세피라스킬,랜속끼리 합연산

2.공격력,피해증가,피해보너스 다 개별 곱연산이라 수치상 데미지증가율 같다

3.능력치 효율은 방어력감소미만 다 같다(단 관통제외)














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