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[시즌4] 1.4.1 빌드 #53991(모든 플랫폼) - 2024년 5월 29일

ㅇㅇ(218.209) 2024.05.25 02:29:05
조회 570 추천 2 댓글 0
														

게임 업데이트

  • 마법부여 창이 속성을 상급 속성으로는 교체할 수 없다는 것을 명시적으로 알립니다.
  • 지옥물결의 지옥살이 적이 공격 시 추가 화염 피해를 줍니다.
  • 명품화 재료를 재료 보관함을 열어 획득할 필요 없이 직접 변환해 얻을 수 있습니다.
  • 한 캐릭터로 명품화를 잠금 해제한 경우 영역의 모든 캐릭터가 항상 명품화를 이용할 수 있습니다.
  • 명품화로 소모하는 금화가 감소했습니다.
    • 예:
      • 1~4등급: 변화 없음
      • 5등급: 450,000개에서 400,000개로 감소
      • 8등급: 1,000,000개에서 800,000개로 감소
      • 12등급: 10,000,000개에서 2,500,000개로 감소

개발자의 의견: 명품화를 뒷받침하는 주요 요소로 금화보다는 재료를 획득하는 데에 더 초점을 맞추려고 합니다. 재료는 충분하지만 금화를 모으기 위해 추가로 시간을 들여야 하는 상황을 방지하고자 했습니다.

  • 캐릭터 능력치의 방어도 위에 커서를 올리면 상세 정보에 방어도 상한이 표시됩니다.
  • 원소술사의 강화된 번개 줄기가 주는 쇄도 피해가 30%에서 45%로 증가했습니다.

개발자 의견: 적들이 빼곡히 모여 있을 때 강화된 번개 줄기가 너무 자주 쇄도해 성능 문제가 발생한다는 것을 확인했습니다. 또한, 꿰뚫는 정전기의 위상을 장착했을 때 의도한 것보다 쇄도 피해가 낮아지는 문제도 발견했습니다. 이 두 문제를 해결하는 한편(아래 버그 수정 참조), 쇄도 피해를 50% 증가시키는 것이 적들이 뭉쳐 있을 때 발동 빈도를 낮추는 것에 대한 보상이 될 것이라고 판단했습니다.

  • 다양한 방법으로 흩어진 분광경을 획득할 확률이 증가했습니다.
    • 보물 고블린이 흩어진 분광경을 더 자주 떨어트립니다.
      • 세계 단계 I 및 II: 15%
      • 세계 단계 III: 25%
      • 세계 단계 IV: 30%
    • 야외 우두머리가 항상 흩어진 분광경을 떨어트리며, 그 양은 세계 단계에 따라 증가합니다.
      • 세계 단계 I 및 II: 흩어진 분광경 1개
      • 세계 단계 III: 흩어진 분광경 2개
      • 세계 단계 IV: 흩어진 분광경 3개
    • 도살자가 처치 시 항상 흩어진 분광경 1개를 떨어트립니다.
  • 동일한 능력치가 하나의 아이템에 여러 번 나타나는 경우(대부분 담금질한 아이템에서 발생), 보다 직관적으로 볼 수 있도록 아이템 능력치 비교 시스템을 개편했습니다.

개발자 의견: 이전에는 아이템 하나의 능력치 비교 시 값이 두 번 나타나는 경우(예: 재사용 대기시간 감소), 두 개의 다른 값을 별도로 표시했습니다. 이를 개별 값을 통합하여 하나의 값만 표시하도록 업데이트했습니다. 아이템 간 능력치를 비교하기가 수월해질 것입니다.

  • 지옥살이 처치 속삭임 현상금 임무 조건이 지옥살이 3마리에서 1마리 처치로 감소했습니다.

개발자 의견: 본 패치 노트 아래에서 확인할 수 있는 버그 수정에 대한 보상으로 이러한 변경을 적용했습니다.

버그 수정

손쉬운 사용

  • 화면 내용 읽기가 힘의 전서 위상의 지원되는 아이템 칸 분류를 제대로 읽지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 화면 내용 읽기가 잠긴 담금질 제조법과 잠금 해제된 담금질 제조법을 제대로 구분하지 못하던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 피의 징표가 찍힌 플레이어들이 서로에게 파티 초대를 보내지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 금화 한도에 도달한 플레이어와 금화를 거래하면 플레이어에게 아무런 피드백 없이 거래가 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 원소술사의 마법부여 효과 또는 담금질로 추가된 신규 속성 효과를 받고 있는 상태에서도 기술 상세 정보가 업데이트되지 않던 여러 경우를 수정했습니다.
  • 담금질 속성 교체 상세 정보가 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 담금질한 목걸이와 양손 무기의 미리보기 및 상세 정보 비교 값이 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 담금질 제조법 상호작용이 키보드 및 마우스로 플레이할 때와 컨트롤러로 플레이할 때 서로 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 세계 단계 교체 시 명품화 메뉴가 잠기던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 명품화 레벨 표시 아이콘이 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 같은 계정의 새로운 직업으로 시련의 터를 처음 완료할 때 시련 화면의 진행 상황 항목이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 핵심 기술로 새로 지정된 일부 기술(예: 발차기와 화염벽)이 기술 트리에서 핵심 기술을 검색할 때 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 꾸미기 메뉴에서 탭을 바꿔 변경 사항을 저장하면 변경 사항이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 피의 여제 처치 후 수데의 대사 중 한 줄이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 크기를 증가시키는 담금질 속성 사용 시, 섬광 수류탄의 표시 크기가 실제 효과 크기와 함께 커지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템의 상급 속성 아이콘이 장착한 보석과 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 비교하는 아이템 중 하나에서 동일한 아이템 능력치의 출처가 두 개인 경우, 아이템 능력치 비교가 올바르지 않던 문제를 수정했습니다. 동일한 능력치의 여러 출처가 아이템 비교를 위해 하나의 값으로 합쳐져 표시됩니다.
  • 아이템 마법부여 시 속성 교체 메뉴에서 미지의 수정 상세 정보를 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 악독한 심장 더미가 땅에 놓여 있을 때 여러 개로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 새로운 나락 단계가 실제로는 잠금 해제되지 않았지만 팝업 메시지를 통해 잠금 해제되었다고 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 나락에서 사망하면 적용되는 숙련 불이익 타이머가 숙련 타이머가 만료된 후에도 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 명공의 목록에서 나락 130단계가 131단계로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 세계 단계 I 및 II에서 지옥물결 궤짝을 여는 데 1.5초가 아닌 3초가 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 파멸의 예언자와 맞서기 속삭임이 활성화되어 있을 경우, 목표 표시가 지도에 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 매주 시련의 터가 변경될 때, 로테이션 제한 기간 동안 시련의 터 시작 버튼이 나타나지 않아 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 담금질, 명품화, 힘의 전서 메뉴에 사소한 수정과 편의성 개선을 적용했습니다.
  • [PC 한정] 안정성 문제로 인해 NVIDIA 4000 시리즈 그래픽 카드를 사용하는 플레이어가 설정할 수 있는 NVIDIA DLSS 프레임 생성 기능이 일시적으로 중단되었던 문제를 수정했습니다. 문제를 해결했으며, 해당 설정을 재활성화했습니다.

게임플레이

지옥물결

  • 플레이어 사망 후 사라진 지옥살이 적이 전리품을 떨어트리던 문제를 수정했습니다.
  • 지옥물결 광신도가 땅 아래에서 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 파티에 있을 때 비명을 지르는 지옥 광맥을 여러 번 채취할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 이전에 잉걸불을 가지고 있던 캐릭터로 활성화된 지옥물결에 다시 로그인하면 변종 잉걸불이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 타락의 첨탑의 피해 효과가 시각 효과와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 바르르 떠는 덩어리 적이 무한정 부활하던 문제를 수정했습니다.
  • 어둠의 파도 퀘스트 도중, 적이 교전을 시작하고 근처 강철늑대단을 추격해서 이벤트 숙련 달성을 더욱 어렵게 하던 문제를 수정했습니다.
  • 피의 여제 전투 중 생성된 지옥살이 사도가 지옥살이 처단 속삭임 목표로 계산되던 문제를 수정했습니다.

개발자 의견: 피의 여제와 전투하는 도중 생성되는 지옥살이 사도는 다른 상황에서의 지옥살이처럼 간주되지 않습니다. 일반적인 지옥살이처럼 전리품을 떨어뜨리지 않는다는 사실에서도 알 수 있습니다. 이 변경 사항은 이 적들을 보다 일관되게 처리하기 위함입니다.

  • 위협이 0에 가까웠을 때 플레이어가 지옥물결을 떠나면 위협 진행 상황이 영구적으로 잠기던 문제를 수정했습니다.
  • 지옥벌레가 사라진 뒤에도 가끔 보이지 않는 벽 뒤에 남을 수 있던 문제를 수정했습니다.

나락

  • 무리 어미가 발사하는 보주가 방출되기도 전에 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 소지품에 룬 파편이 있어야만 나락 첨탑과 상호작용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 증오의 전장의 끓어오르는 흉물과 세계 단계 III 악몽 던전에서 룬 파편이 떨어지던 문제를 수정했습니다.

기술 및 직업 관련 작동 방식

  • 강화된 번개 줄기의 쇄도 피해가 뭉쳐 있는 적에게 너무 잦은 빈도로 폭발하던 문제를 수정했습니다(앞선 게임 업데이트에서 언급).
  • 꿰뚫는 정전기의 위상 사용 시 강화된 번개 줄기의 쇄도 피해가 의도한 것보다 낮던 문제를 수정했습니다.
  • 드루이드의 영혼 은총인 과부하의 피해가 번개 피해가 아닌 물리 피해로 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 우두머리의 위상이 게임 내에서 늑대 무리 기술을 늑대인간 기술로 제대로 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고인돌 목걸이 착용 시 플레이어 주위를 회전하는 바위가, 투사체를 파괴하는 개체(예: 억압자 효과 영역 또는 괴물이 생성한 벽)에 의해 파괴되면 영구히 회전을 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 후려치기가 가르기 피해를 주게 하는 담금질 속성과 함께 사용할 경우, 야만용사의 후려치기가 합연산 피해가 아닌 곱연산 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 건달의 입맞춤 고유 반지와 함께 연발 사격을 사용하면 의도한 것보다 사정거리가 증가해 화면에 보이지 않는 적에게 피해를 주고 처치할 수 있던 문제를 수정했습니다.

일반

  • 벽 생성 속성이 붙은 정예 적이 생성한 벽이 다른 괴물과 부딪히면 파괴되던 문제를 수정했습니다. 지옥의 군단은 도덕 관념이 희박하지만, 벽을 지켜야 한다는 규율만은 철저히 따릅니다.
  • 가라앉은 도서관의 수석 사서가 잠긴 문 뒤에 생성되어 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
  • 빛의 대성당에서 떨어진 아이템이 의도된 것보다 요구 레벨이 높던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 종반 우두머리(예: 상위 두리엘)가 여전히 희귀 등급보다 낮은 등급의 장비를 떨어트리던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 종반 우두머리가 특정 상황에서 의도한 것보다 큰 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 던전 밖으로 순간이동한 후 재진입하면 신단이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
  • 다음 담금질 속성이 부여하는 재사용 대기시간 감소 효과가 등급이 높은 제조법에서 더 낮던 문제를 수정했습니다.
    • 방어
      • 서리 우리
      • 자연 마법의 벽
      • 야만용사의 전략
    • 보조
      • 연금술사의 통제
      • 멍해짐 통제
    • 자원
      • 동료 효율화
      • 무기 숙련 효율화
      • 기만 효율화
    • 얼음 속의 야수와 우두머리 전투 시, 약화 효과가 사망 이후에도 지속되고 의도치 않게 중첩되던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 피의 여제에게서 획득하는 피의 여제의 망토 노획품 꾸미기 아이템이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 던전 떠나기 애니메이션은 재생되지만, 움직이던 도중 차원문 애니메이션이 시작되었다면 실제 차원문이 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 시각 효과 품질을 낮음으로 설정하면 안다리엘의 회전 레이저가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 밤의 목소리 퀘스트 도중 피의 여제 처치 직후 마을 차원문을 사용하면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
  • 새 시즌으로 이전되는 과정에서 일부 유산 아이템 속성이 재설정되던 문제를 수정했습니다.

개발자 의견: 변경의 목적은 아이템의 모든 능력치를 온전히 보존하거나, 기존 값을 이용할 수 없을 경우 최대 능력치를 부여하는 것입니다.

  • 릴리트의 메아리를 처치해도 반짝이는 벼락불 하나를 보상으로 주지 않던 문제를 수정했습니다.

개발자 의견: 어느 시즌에서든 릴리트의 메아리를 처치한 플레이어는 이번 시즌에 반짝이는 벼락불 하나를 받게 됩니다. 추후 시즌에서는 반짝이는 벼락불을 얻으려면 릴리트의 메아리를 다시 잡아야 합니다. 이는 이번 시즌 릴리트의 메아리를 처치했으나, 반짝이는 벼락불을 얻지 못한 플레이어에게 소급적으로 보상을 제공하기 위함입니다. 이번 시즌에 아직 릴리트의 메아리를 처치하지 못한 플레이어의 경우, 지금 처치하면 반짝이는 벼락불을 여전히 얻을 수 있습니다


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