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[일반] 나찰 바알 0강 공략 (카르마작 X) (DLC도 필요없음)

검은고양이갤로그로 이동합니다. 2021.09.01 22:44:18
조회 1096 추천 0 댓글 4
														

내가 했던 거 그대로 공략으로 쓰는 거라 더 최적화 할 순 있을텐데

이미 깨버려서 스텟 제한이 풀려서 난 더 시도해볼 수가 없다....

다른 사람들이 최적화해주겠지!

그리고 제목에 DLC X라고 써놓고 정작 DLC 캐릭터 쓰긴 했는데

가데미지 25% 증가 이런 패시브 받으려고 쓴 거라 별로 중요하진 않음


1. 준비물


메인 딜러 1명, 서브 딜러 1명 (이론상 1명으로도 가능)

나머지 8명 토템


토템의 경우 세부 역할이 나뉘는데,

일단 8명 전부 범용 마빌리티는 딜 관련 마빌리티로 채워주고,

명중 셔틀 2명,

재행동 셔틀 멜로디아,

나머지 5명은 딜 증가 고유 마빌리티 있는 애들 위주로 채워주면 된다.


나는 시즌패스 산 흑우라서 토템으로


비코 - (인접한 유닛 가데미지 +20%),

멜로디아 - (고유기술 재행동)

로잘린드(DLC) - (맵 상의 아군 남성 유닛 공격력 +20%),

플레네르씨(DLC) - (맵 상의 아군 능력치 +10%)

기타 잡 유닛들 4명


이렇게 넣었음


근데 귀찮아서 딜 증가 해주는 것들 빼먹은 게 좀 있어서

DLC 캐릭터들 없어도 충분히 깰 수 있을 거라고 생각함.



2. 스펙 및 마빌리티


메인 딜러 제트 스펙


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마을 6조, 인게임 24조 스텟은 무시하셈 클리어 전엔 아이템 캡에 막혀서 인게임 6조 5천억 정도 나옴


무사도는 한 명 때릴 때 가데미지 50% 증가,

엘레먼트 포스는 속성 공격 시 속성 내성값만큼 공격력이 상승하는 마빌리티.


엘레먼트 포스가 중요한데, 속성 내성은 99%까지 찍을 수 있으니

엘레먼트 포스 하나로 공격력이 99% 증가하는 거임


난 깰 때 신 킬러 넣고 깼었는데,

검색해보니까 초마왕 바알은 '왕'이지 파괴신처럼 '신'이 아니라서 적용 안 된다더라...


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보면 알겠지만 귀찮아서 제트 환생 대충 해놨음.

최대치가 200%인데 134%만 채워서 한 거니까 2/3만 채우고 한 거임.

나머지 1/3만 채워도 DLC 캐릭터한테 받은 딜 증가량 메꿀 수 있다.


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서브 딜러로는 슈센도르 썼음

스샷에선 짤렸는데 고유 능력은 똑같이 무사도랑 엘레먼트 포스.


슈센도르 고유 능력이

소지금 1자리마다 능력 +5%(실적용 85%),

맵 상의 아군 한 명마다 가데미지 +5%(실적용 50%)


소지금 능력 85% 증가 때문에 공격력 마빌리티 더 많이 박을 수 있겠지! 해서 슈센도르 쓴 건데

제트 고유 마빌리티가 훨씬 더 좋아서 그런가 그릇의 힘 박아서 능력치 올린 제트가 더 쎈 거 같더라



토템들 마빌리티 세팅


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여기서 명중 셔틀만 어시스트랑 마킹 넣어주고 나머진 빼도 됨

명중 셔틀로 쓸만한 애들 중에 고유 마빌 두 칸 뚫린 애 없으면

러블리 송 빼고 어시스트 박으면 될 듯?


쿨가드 킬은 필드 적의 수속성 내성 -15% 하는 마빌인데,

저걸 쓴 이유는 딜러가 가지고 있는 머메이드 스텝(멜로디아 범용 마빌)의 효과가

주변 아군 1명당 수속성 가데미지 25% 증가여서 수속성으로 통일한 거임.

이게 대각선은 안 되서 상하좌우 4명 총 100%까지 증가한다.


근데 아이템에서 사도 초근접파이 하나 박으면 가데미지 200% 증가하는데 굳이 저 마빌리티 때문에 수속성 쓸 필요가 있나 싶음.

제트의 경우 속성 내성을 깎는 바알 고유 마빌리티 때문에 수속성 내성이 50% 밖에 안 되서,

차라리 내성 99% 찍히는 풍속성이 나을 거 같음.

자기가 쓰는 딜러 속성 내성 따라갑시다.


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아 그리고 가장 중요한, 카르마작 안 했음

애초에 이 공략대로 잡게 된 것도 카르마작 하다가 빡쳐서 그냥 잡을 방법 없나? 하다가 잡게 된 거라



3. 아이템 세팅


여긴 별 거 없어서 스샷 없음


딜러 두 명은 템 다 합쳐서 ATK 3333억, INT 3333억만 충족되면 됨.

방어구, 무기 마스터리 최대치 찍으면 3배 되서 9999억 캡에 걸리게 됨.

무기는 바알소드(크리 10%), 방어구는 케르베로수트(크리 15%) x 3개 씀

난 귀찮아서 서브 딜러는 ATK 3333억만 주고 INT작은 안 했음


메인 딜러랑 명중 셔틀 두 명은 사도 몰래카메라(공격받은 적이 반격 안 함) 반드시 필요함

서브 딜러는 귀찮아서 안 껴줬는데 있어서 나쁠 건 없지


메인 딜러는 크리티컬 100% 사도랑 속성 내성 100% 사도 하나씩 박아주고,

사도 초근접파이(마법 사정거리 1로 고정, 마법 가데미지 +200%) 1개 박아줬음

근데 이거 중첩되는 걸로 알고 있는데, 귀찮아서 1개만 썼음

여러 개 박으면 서브 딜러 필요없을수도?

아니면 딜량 요구치가 좀 줄어들거나.


그리고 딜러 두 명이랑 비코, 멜로디아 최소한 이렇게 넷은 아이템에서 이동력 수치 풀로 올려둬야 됨.

나머지도 올려놓으면 좋음.

이유는 밑에서 설명하겠음.



4. 딜러 성장


딜러는 사도 쑥쑥 ATK, 사도 비밀특훈 순서대로 있는대로 끼고,

ATK 성장률 마빌리티 1코~5코짜리 전부, INT 성장률 마빌리티 2코짜리랑 5코짜리 박으면 22코스트 나옴.

여기에 사천왕까지 넣고 만렙 찍어주면 된다.


이렇게 하면 인게임 능력치 상승 마빌리티 100% 다 받은 상태에서 ATK가 약 6조 5천억 나온다.

INT는 기억 안 남.



5. 전투


나찰 바알은 3번 환생하고, 따라서 총 네 번 전투를 치르게 됨.



1~2번째 바알

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1번째와 2번째 바알은 그냥 이렇게 잡으면 된다.

앞에 명중셔틀이 아무거나 바알 때리도록 등록해놓고, 그 다음에 제트가 공격 등록한 다음에 공격 개시하면 됨.

사도 초근접파이 때문에 마법이 1칸이라서 저렇게 붙어서 때려야 됨.


2번째 바알의 경우 앞에 좀비떼가 서있을텐데, 다 무시하고 바알만 때리면 됨



3번째 바알

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여기도 앞에 게떼들은 무시하면 됨


3번째 바알은 스텟이랑 체력이 좀 높아서 원킬이 안 남.

그래서 명중 셔틀 두 명이랑 멜로디아 재행동이 필요한 거임.

한 번으로 안 죽으면 두 번 때리면 되지 낄낄


여튼 재행동 써서 메인 딜러로 두 번 때리거나,

서브 딜러가 충분히 쎄다면 명중 셔틀 -> 딜러 두 명 다 공격 등록 -> 공격 개시 하면 됨.

난 귀찮아서 슈센도르는 사도 초근접파이 안 껴줬더니 개약하더라.....


여기서 골때리는 게 있는데,

앞에 있는 게떼들이 덩치가 커서 이동력을 좀 많이 잡아먹음.

그래서 템에서 이동력 안 올려놨으면 길막 당해서 백어택 위치까지 이동을 못 함....



마지막 바알


여기도 바알 잡는 건 3번째랑 똑같이 재행동 & 서브딜러 써서 잡아주면 됨.


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문제는 앞에 쫄들인데, 이건 마지막 전투라서 바알 뿐만 아니라 쫄들까지 다 잡아줘야 됨

다행히 쫄들은 체력이 낮아서 그런가 대충 때려도 원킬이 나는데,

문제는 공격력도 어마무시해서 나도 원킬 나기 때문에


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이렇게 매턴 들어주면서 넘겨야 됨

든 애들은 반드시 죽기 때문에 최대한 딜 증가 마빌리티 없는 애들부터 들기 시작하고,

한 턴에 쫄을 한 명 이상은 반드시 잡아야 됨


그리고 아군이 한 명 한 명 죽어나가면서 럭키 송이 사라지기 때문에,

운 나쁘면 크리 안 떠서 쫄을 못 잡을 수도 있음.


여기서 서브 딜러가 활약하는데, 쫄들은 바알에 비해서 약하기 때문에

템 대충 끼워준 슈센도르도 쫄들은 원킬낼 수 있음


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물론 명중률 이슈는 있기 때문에 명중 셔틀은 여전히 써먹어야 한다

원킬 안 나는 것처럼 보일 수 있는데 저게 크리티컬 보정을 안 보여주는 거라서 크리 뜨면 원킬남

물론 안 뜨면.... ㅎ




이렇게 쫄 4마리까지 다 잡고 나면 대망의 네오-바알 소드 1개와,

초회 클리어 한정으로 아이템 스텟 한계가 제거되게 된다.


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