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[일반] 팩션캐릭터 기본직업과 실제 주어진 성능이 어떻게 다른지 알아보자

dd(218.39) 2018.09.09 21:43:51
조회 12624 추천 7 댓글 4
														

DOS는 전통적으로 캐릭터 육성에 있어 엄청난 자유도를 부여하는데, 그것은 팩션캐릭에도 마찬가지이다. DOS2의 팩션캐릭의 경우 배경설정과 주어진 성능이 동떨어진 경우가 많은데 (배경설정은 전사인데 기본 성능은 마법사로 디자인 되었다던지) 이것도, 꼭 배경그대로 키우지 말고 네 키우고 싶은대로 마음껏 키워라~ 라는 의도가 아닌가 싶다. 팩션캐릭터 기본직업과 실제 주어진 성능이 어떻게 다른지 알아보자



붉은왕자 - 전사


기본능력: 용의불꽃 악마의 응시
재능: 교양인(화염,독저항10%), 마력서린노래(설득)
태그: 귀족, 학자


-> 원소친화성으로 불구덩이 속으로 들어가서 싸우는 인피아트 화염술사


한마디로 원소 저항력 믿고 적한테 접근해서 범위스킬을 자기머리위에 꽂아넣는 스타일이다.

용의 불꽃은 염화술에 의해 스케일링된다. 또한 사거리가 짧아 초신성처럼 적과 근접해서 스킬을 써야하며 시전된 지면을 태워버린다.
교양인의 경우 화염과 독저항을 각각 올려 준다. 독같은 경우 염화술을 써주면 터지면서 화염지면으로 바뀌기 때문에 염화술 딜뻥해주기에 좋다.
또 이렇게 너덜너덜해진 마법갑옷을 악마의 응시로 보충해준다.



세빌 – 도적


기본능력: 피의제물 해방
재능: 시체청소꾼 선조의 지식
태그: 무법자, 학자


-> 원소친화성+악취(npc태도-25%, 근접공격적군 어그로 빠짐)+사거리 증가 찍고 한명 폭딜넣는 사령술사


피의 제물 스킬은 사실 어느 직업으로 쓰던 완소 스킬이긴 하다. 다만 자신의 생명력을 담보로 한다는 점에서 근접캐릭보다는 원거리캐릭에게 유리하도록 설계된면이 있다.
피의 제물 스킬 쓰면 피해가 +10%될뿐더러 이동하지 않고 제자리에 가만히 서서 스킬시전하는 법사 특성상 원소친화성과 대단히 시너지가 좋다. 특히 다른 원소법사들의 경우 딜링스킬 시전시 지면 생성이 반드시 따라오는데 사령술은 지면 생성을 하지 않아 지면생성에 어려움이 따른다. 그 점에 있어서 피의 제물이 지면을 생성 한다는게 굉장한 메리트이다.
사령술 스킬의 경우 동일 ap대비 기본적인 딜링 자체가 다른 원소계열 마법에 비해 높은데, 대부분의 원소마법은 범위 스킬인데 비해 사령술 기술중에는 궁극기를 제외하고는 범위공격이 없다. 또한 생사의 경계 + 죽음의 갈망(death wish) 같은 스킬로 데미지를 극대화 시키기 때문에 한명 타겟을 정해서 피의제물+원소친화성 으로 인해 늘어난 피해량과 감소된 ap로 스킬을 퍼부워 끔살시키는 마법사다. 어찌보면 마법사계열의 암살자라고 볼 수 있을 것 같다.


해방의 경우 고통의 족쇄를 풀 수 있는 유일한 스킬인데, 고통의 족쇄가 물리 방어구가 까였을 때 피시전된다는 점을 볼 때 세빌을 법사로 키웠을 때 적보스의 고통의 족쇄 어그로를 먼저 가져올수 있다는 이점이 있다. 또한 해방이 제거해주는 디버프의 대부분이 사령술사 스킬을 당했을 때 걸리는 것들인데 사령술이 물리딜이라는 점을 생각해보면 물리방어가 까이기 쉬운 법사캐릭의 약점을 보완해주는 스킬이며, 세빌이 사령술과 관련되어 디자인 된 캐릭이라는 것을 알 수 있다.


시체청소꾼이라는 재능또한 정해진 스킬들을 배울수 있게 해주는데 이것도 기교 찍은 도적보다는 지능찍은 법사들이 활용할 여지가 훨~씬 높다. 일단 도적빌드를 탔으면 백병전 스킬의 경우 데미지가 오른손무기 데미지만 적용되어(백스텝도 적용안된다) 반감되고, 사냥꾼의 고지대 이점을 볼수도 없다. 또한 원소스킬의 경우도 지능으로 스케일되기 때문에 기교찍은 도적이 시체청소꾼이라는 재능을 활용할 여지는 거의 없다. 반면 법사가 시체청소꾼을 이용할 경우 인파이트 스태프법사의 경우 백병전스킬을 데미지 손실 없이 이용가능하고, 백병전 자체가 사령술사의 물리데미지를 올려준다. 원거리 술사의 경우도 사냥꾼의 고지대 이점은 완벽하게 이용가능하다. 높은 지능으로 인해 힘,기교 기반 캐릭에 비해 다른 원소계열 스킬과의 호환성이 굉장히 뛰어난 점은 말할 것도 없다.


또한 사령술과 관련된 두루마리를 만들 때 필요한 정수가 생명의 정수이기도 하다. (세빌이 마더가 된다는 점을 상기해 봤을 때)



로세: 요술사


기본능력: 격려 광기어린노래
재능: 재간둥이, 절약
태그: 광대, 신비술사


전사(한손방패)나 기사(양손검)로 키우는게 가장 효율을 극대화 시킬 수 있다. 이것은 같은 인간인 이판도 마찬가지다.


일단 기본능력중 격려가 굉장히 타게임에서 팔라딘스러운 기술이다. 뭐 이건 됐고;;
광기어린노래는 상대를 광기에 빠뜨려 피아 불문으로 만드는건데, 이게 의외로 데미지가 없다. 따라서 상대가 마방이 없는 상태라면, 지능스케일이 안 되어있는 힘캐릭전사로 스킬을 사용해도 효과는 똑같다는 얘기이다. 이게 2ap를 소모하기 때문에 법사가 들고 있을 경우 해당턴에 마방깍고 광기어린노래까지 시전하기엔 ap가 모자랄 수 있다. 차라리 다른 법사가 마방을 깍아놓고 전사 다음턴에 사용해 주는게 ap관리 차원에서 편할 수 있다.


재능은 재간둥이와 절약인데, 흉포한 마법을 찍지 않는 마법사의 경우 해당효과를 발휘할 수 없다. 또한 흉포한 마법을 찍더라도 재치를 찍지 않는 마법사의 치명타 확률은 5%이며 룬 등을 밖아도 15% 이상 넘어가기 힘들다. 지능캐릭의 경우 타캐릭에 비해 메모리에 투자해야하는 특성비율이 높으므로 재치를 찍을 여유가 없다. 도적은 치명타 확률이 필요가 없으므로 재간둥이 재능을 가장 잘 살릴 수 있는 직업은 상대적으로 wit 투자에 여유가 있는 기사와 궁수이다. 양손무기와 원거리무기에 투자할 경우 각각 치명타 피해와 치명타 확률을 높일 수 있다.


절약은 물물교환+1이다. DOS2의 인벤토리관리는 존나게 불편하다. 물건을 팔때마다 로세한테 옮겨서 팔고 구입한 물건도 다시 짐꾼에게 옮겨야된다고?? 그냥 로세가 힘찍고 짐꾼하는게 낫다.


따라서 로세에게 가장 잘 어울리는 직업은 기사이다.



이판: 방랑자


기본능력: 격려, 이판의 늑대 영령 소환
재능: 재간둥이(치확5%,치뎀10%), 절약
태그: 군인, 무법자


이판을 궁수로 키우려면 기본능력인 늑대영령 소환을 버려야 한다. 소환술에 투자하면 딜러로서의 위력이 반 토막나고, 소환술없이 늑대를 소환하기엔 1sp와 3ap를 날린다는게 아쉽다. 굳이 더 좋은 성능 궁극기들이 있는데 근원을 늑대소환하는데 쓰는건 낭비다. 늑대소환을 안쓸 경우 그냥 궁수로 키워도 괜찮고, 한손,양손,쌍수전사로 키워도 괜찮다. 절약이라는 재능 때문에 굳이 따지자면 궁수보단 짐꾼이 가능한 힘캐릭이 더 좋다.


만약 늑대소환을 활용하고 싶으면 소환술을 찍은 유틸방패법사(소환수가 지능에 영향)로 키워야 한다.
소환술을 찍으면 본캐의 위력이 반감할 수밖에 없는데, 이 경우 딜과 탱을 나눠, 딜은 소환수가 탱은 본체가 한다는 생각으로 키우면 좋다.
딜은 안한다는 생각으로 각 기술트리별로 기술요구치 1~2정도의 스킬들을 배워, 지면 교체, 순간이동, 상처치료, 가속 넘어짐 등등 각종 디버프 및 아군 디버프 해제 기술을 챙겨주자. 매턴마다 원소토템소환하느라 2ap씩 소모하므로 딜 안한다고 ap가 남아돌진 않는다.
그리고 딜은 완소스킬인 방패던지기로 하자. 방패던지기 데미지는 방패의 물리방어력과 백병전에만 영향을 받는다.



페인 : 마법사


기본능력: 죽은척하기, 시간왜곡
재능: 좀비, 재간둥이

태그: 신비술사, 학자


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=divinity&no=1977&page=1&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=유리대포


예전에 공략한적이 있는데 페인은 유리대포 궁수가 딱이다. 기본능력 2개와 재능2개를 모두 아낌없이 살릴수 있는 직업이 유리대포 궁수다.
마찬가지로 페인이 재간둥이 재능을 가지고 있을 경우 흉포한 마법을 찍지 않으면 전혀 사용불가능한데 흉포한 마법이라는 재능으로 얻는 이점자체가 너무 별로다.


그냥 사실 얘가 이 게임의 주인공인거 같다. 외로운 늑대 솔로플레이 하기에도 좋은 캐릭터. 페인이 죽은척하기를 시전하면 전투상황에서 벗어나지는데, 죽을거 같다 싶으면 죽은척하기 시전한후 빠른이동으로 도망가면 되기 때문이다.


-끝-


그냥 2회차 하다가 이미 한거 반복하려니 현타와서 심심해서 써봤는데 생각보다 오래걸렸네요 으아....


아무튼 굳이 초기설정 그대로 갈 필요없다. 오히려 다른 직업군에서 더 좋은 성능을 발휘한다라는걸 얘기하고 싶었음. 팩션캐릭들 어떤 직업이 효율적일지 고민할 효율충들을 위해서라도 써봤음.


비스트는 글자제한에 걸려서 짤랐음.

그럼 수고!

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