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[팁/공략] 7741216760 터스카 리플 피드백

ㅇㅇ(61.253) 2024.05.17 17:25:34
조회 84 추천 4 댓글 0
														

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처음으로 봐야할게 상대방 1번이랑 5번이 누군가이거든

근데 이 상황에서 5번이 사일인지 워락인지 제대로 알 수 없어 그래도 둘 다 원거리고

레인전 스타일은 다르겠지만 이건 오는게 누군지 확인하고 결정할 순 있지

그리고 아군 3번 샌킹이랑 어떻게 흘러갈지 예측을 해두는게 좋아


1레벨때 바운티 싸움으로 Q를 투자했고

붙으면 꽤 강력한 상황이지




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이렇게 붙어서 딜교가 가능한거처럼

그런데 2-3렙에도 꾸준히 이 힘이 이어질까?

이 경우엔 사일이 헛짓해서 시간 날리고 와서 체력이 그대로인체로 싸우고 빠질 수 있었던거인데

이걸 시도할때마다 맞아야하거든



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이렇게


지금 근접 둘이고 5번 사일이 있는 시점에서

근접 둘은 한번 꼬라박아서 체 뺄려면 5번한테 일방적으로 쳐맞던지 5번을 물어서 체손실을 최소화하던지

그런 방향으로 싸워야하는 그림이 대강 잡힐꺼야

그러면 한번 부딪힐때 확실히 한놈 먼저 제거하는 그림이 가장 이상적이겠지

그게 가능한 레벨이 언제일까 대략적으로 각을 잡아두면

그 전에는 계속 체력 마나 유지하면서 상대 캠프 블락해서 레인을 못 싸우게 타워앞에서 유지하는 꼴을 못 만들게 하는게 제일 좋은거지


그런데 지금 1분까지 상황은 그냥 보여서 박은거말곤 크게 안 보이거든

샌킹이랑 터스크는 기본적으로 2렙 샌킹이랑 2렙 터스크면 거리 잘못 준 사일은 확실하게 잡고

나익스도 체력을 굉장히 많이 뺄 수 있을꺼야

근데 알아둬야할께 2근 오프 서포터의 레인전은 거의 대부분 체력교환을 하는 방식으로 굴러가는거야

나익스는 힘들꺼야 Q가 있어서 슬로우 씹고 걸어갈꺼라 얘를 먼저 노리긴 구리지


예를 들어 체력 300사일이 레벨 2터스크와 샌킹 앞에 있어

그럼 너 뒤져요하면서 다가오는 터스크랑 샌킹한테 뭘 할 수 있을까?

무서워서 빠져야지

그런데 풀체 사일이 레벨1 터스크와 샌킹이 앞으로 오면 그냥 평타치면서 살짝씩 거리만 둘꺼임

바로 안 죽는거 아니까

1번 할때도 중요한건데 3번 4번 할때도 중요한게 1레벨에 킬포텐이 나오냐 안 나오냐 판단이 가능함

평타를 몇번 넣을 기회를 만들어 줄 수 있을까같은거


그러면 이 경우에서 좋다 싶은 판단은

1레벨에 캠프 블락에 집중하면서 사일 체만 적당히 빼면서 무리하게 싸우지않고 2레벨을 노린다가 아닐까싶음


당장 킬각을 낼 수 있을 정도는 아니야

저 나익스의 경우에도 아군 5번 위치 안 보고 그냥 생각없이 레인전 했다가 흠씬 두들겨맞은거지

그냥 박치기해서 이득 본거지 너가 진짜 해야 할 플레이는 캠프 관리하는 사일한테 이지캠프는 안 열어주는게 베스트지

얘가 반풀하면서 레인 타워앞에 두면 2렙에 싸울 수 있을까?

하드 열어서 1분에 풀링해버려서 2렙 샌킹과 터스크한테 싸우고싶을까?

싸우기 싫을껄 하드가 막혔을꺼여도 이지캠프를 막고 2레벨까지 각을 좀 보는게 베스트야


이 과정은 너가 1레벨Q를 줬기에 생긴 일이지 1레벨 E면 박치기공룡 해도 좋아

접근만 나무에 숨어있다던지 어떻게 가능하면 데미지 와다다 넣어지니까

근데 E가 아니였기에 선택지에서 사라진거야


이렇게 굴러가니까



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2렙부터 사일은 킬각이고 나익스체도 많이 뺄 수 있는편인데 평화협정이 일어나고 상대가 레벨링을 더 하게 되는거지

이 그림이 제일 싫은거야 오프듀오가 2레벨에 충분히 킬포텐 나오는데도



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너무 맛없게 굴러가는거지

이런걸 피할려면 1레벨에 박은거보다 이지캠프를 최대한 1분선에 막고 오프캠프 여는건 이지캠프가 더 중요하니 욕심부리지 말고

확실하게 이지캠프만 막고 그냥 흡혈마 막타 먹어라하고 원거리를 크립어그로 끌어서 죽이고 난 뒤 무리하게 싸워서 크립어그로 다 끌어가서 레인이 자연스럽게 당겨지게 하는거보다 그냥 밀리게 관리하는거 지켜보면서 경험치 빠는게 좋았던거지

그러면서 평타치려는 사일이 나익스가 막타 치는사이 툭툭 건드려서 최대한 못 치게 하면서 레벨 되는 순간 킬각 잡을 수 있게 각 봐주고


그냥 저 시점에서 레인전 진거라고 봐

억까같이 느껴질 수 있는데 이거 이 시점에서 박은거 하나로 캠프 열어주고 2분대 레인때 전투 불가능하니 할꺼 하고

3분되서 연꽃은 먹었는데 정작 재미는 못 보고 있고 그렇게 4분 되니까 상대 풀링하면서 나익스가 1레벨 더 높고 샌킹 터스크보다 레벨 낮고


혼자 나익스를 노릴 수 있는게 아니라서 샌킹이 레인 먹는 사이 나익스한테 손 댈거없고

3렙에 E 2개를 줬는데 붕 떠버린거야


싸우기 좋은 레벨때 레인이 어떻게 구성될지 너가 판을 짜야해

이걸 좀 생각해보면

1레벨때는 싸우기 싫을꺼야 죽이진 못 하고 체력교환만 하는데 사일이 겁나 패서 아플꺼거든

그렇게 샌킹 체 갈리면 역킬각 잡혀서 샌킹이 공격적으로 못 해

5번은 이 그림을 피하고싶으니까 계속 때리면서 간 봐서 자기 체력 좀 까지더라도 킬각 아닐때는 계속 신나게 두들길꺼고 킬각이다싶으면 곱게 빠져서

풀링하면서 레인 관리해서 최대한 싸우기 어렵게 만들고 계속 패는거지


이걸 1레벨에 미리 작업해서 부숴둬야해

하드캠프 여는것도 좋긴 할껀데 이지캠프를 막아야 상대가 주도적으로 레인을 만들 수 없어

뭐 그냥 try we 2lvl sk 치면 알아들을껄?

어렵게 영어 칠 필요도 없음 완벽하게 문장 지을 필요도 없고

아니면 그냥 레벨핑만 찍고 2치면 알아들음


그리고 넌 캠프관리하는 사일을 막으면서 플레이하는거야

1레벨때 E였으면 반대로 너가 하던거처럼 해야겠지



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이 그림은 절대 오프듀오가 원했던 그림이 아니야

사일이 만든거지

이 레인전에서 솔직히 그냥 상대방한테 장악 당했어

계산 실수로 사일이 죽고 샌킹이 너의 좋은 스킬로 살아남았다는거지 항상 주도권은 1레벨 이후 상대한테 있었음

그때 주도권을 가져오기 위해

사일한테 맞아주면서 버티게 탱고 한셋트 추가구매랑 센와 1-2개 추가로 해서

3분까지 이지캠프 닫아두는 방향으로 갔어야했음

하드캠프는 2분 이후 열어도 좋아

그냥 여기 서있기만 해도 상대 세이프서포터가 이거 1분 풀 주면 좆되서 억지로 버티고싶어할꺼라 체 빼기 쉬울껄?

그냥 협박용으로만 써

이 구도에선 하드풀까지 하면 더 좋겠지만

이지풀을 막아서 상대가 레인 타워앞에 주차 못 하게 하는게 더 중요하다고 보거든

같이 풀하면 오프가 이득은 맞아

그런데 여기는 2렙에 킬각 노리면서 레벨차이 내고싶은거잖아

레인전 툭툭 치는거 원거리 상대로 이길순 없고

그럼 손해보다 킬각을 먼저 보는 판을 그리는게 좋았을꺼야

나익스도 레벨 선으로 찍고 그러면서 점점 각보기 힘들어지고 빅웨이브 위에서 나익스가 서있는거라 맞다이도 힘들고



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그래서 오프는 멸망했고 역데드레인 됐지

사일이 원하는 타이밍에 샌킹 목을 뽑아먹는 시스템

나익스 6렙이면 사실상 못 잡는다 봐야하고

샌킹 6렙 궁 맞추기도 어렵고 레벨 이득봐서 먼저 궁 있던것도 아니고 필연적으로 오프가 버텨라고 할 수 밖에 없지


그런데 1레벨에 판 깔아서 좋은레인 유지하고 킬각이다 하면서 버티면서 이지캠프 계속 막아가면서 2-3분때 텀 생겼을때 하드 열면 사일이 이지캠프 열로 가는거 보고 나익스한테 싸움 걸어서 프리하게 체 뺄 기회도 생기고 싸우고 싶을때 싸울 수 있는거지


너가 서포터할때는 항상 레인전에서 상대 서포터와의 주도권 싸움이야

코어는 레인에 얽매일 수 밖에 없어

코어가 크립어그로 관리하면서 할 순 있어도 풀링이 결국 레인관리에 더더욱 큰 도움이기때문에

이걸 너가 어떻게 조절 해야하는지 사이즈를 어느정도 생각하고 가봐야해


이건 이지캠프를 무조건 막는 매치업이다

이건 하드캠프 열어서 맞풀링하는게 더 좋겠다

이런거 정하고 오프랑 나랑 몇레벨에 킬각이 나오겠다 이런것도 감안해야 하는거지

원거리면 평타 딜교환을 언제까지 편하게 할 수 있는지 생각하는거고


레인전은 가볍게 이 정도로 끝내고

7분에 위즈덤+바텀 TP로 팀버를 따면서 그림을 짰지

이후 그림이 좀 좋지 않아


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넌 지금 깡통이고 와드도 없고 나익스를 잡기 위해서 디스럽터 궁이 있지 않는 이상 난이도가 굉장히 높아

여기 올 이유가 전혀 없었어

오프가 힘든거 알아

근데 안다고 뭐 해줄 수 있는 캐릭이 아니잖아?

너가 할 수 있는걸 더 해서 사일이 다른데 끌려오게 만들어야지



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이 시점에서 짐꾼은 안 쓰고있었고

7분 17초

짐꾼받고 마나 채우면서 연막쓰고 미드 찌르면서 미드와드 지울 시간은 충분하고 디럽이랑 같이가면 충분히 싸움각 나왔던 상황

사실 짐꾼 받기전에 클래리티 연막 와드 다 들고있었어야했어

이건 니 실수긴 해

그래도 어쩔수 없으니까

오프에서 이미 킬냈는데 여기서 다이브해서 워락 잡겠다고 하는거보다 최솟값이 8분룬 확실하게 챙기면서

미드에 다른 친구들 끌고오고

최댓값이 미드타워랑 아크워든 8분룬인 행동을 했어야지


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여기서 힘 한번만 더 밀어주면 애가 죽는거야

심지어 탑 체력도



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굉장히 낮았거든

이후 워든 킬난게 헤이스트룬+탑로테 돌려다가 마주쳐버린게 컸지

이번 판의 경우 너가 주도 할 기회는 이렇게 많았는데 너무 주도하지 못 하고 끌려다니기만 하는 느낌이더라


또 놓치고 있는데 8분 35초 워든 마무리 이후

너가 시야에 다시 보여준 시간 9분 4초

이 30초동안 상대는 너의 마나 리소스를 자세히 알지 못 하고 너가 뭐 하고있는지 정확히 몰라

미드에서 사라졌으니 바텀이나 탑 중 하나로 뻗어나갔겠지만 알 수 있는거지


이때 처음에 말했던 궁 찍은 가망 없는 나익스를 잡는거보다

바텀쪽 내려가서 상대 트라이앵글 정글 시야 장악하면서 오디플레이 도와주는게 맞지 않았나 싶어

바텀에 친구들도 괴롭힐 겸해서


근거 중 하나는 워락 궁 이미 썼어

팀버는 그 타이밍에 5렙이야

세이프타워는 다른 아군이 다 움직여야하고 바텀 찌르는건 너 혼자만 움직여도 되는거야

이미 상대 세이프는 나익스라 일반적인 1번이 아니라 역데드레인이고 너가 해줄 수 있는걸 찾아서 했어야한거지



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근데 게임 내내 너가 탑에 의미없는 발걸음을 너무 많이 했어

일반적인 경우라면 세이프타워를 밀어내는게 맞아

그런데 밀기 힘들잖아?

그냥 다른데 찌르면 좋아

미드시야를 꽉 잡고 워든이 파밍할 공간 밀어내버리던지

오프를 더 꽉 밀어버려서 트라이앵글에 노리면 킬각 잡던지

그런데 주도권 있는 선택을 너무 안 해서 너가 이 이후 할 수 있는게 거의 사라졌어


이후 워락 궁 언급이 나온 이유는


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워락 궁 대응 되는 팀이 아니거든

E없는 워락이라 다행이지 E워락이면 게임 더 터졌음

얘 궁 없는 타이밍 맞춰서 오프 찌르고 나서 세이프를 찔러야했는데 이 타이밍에 붕 뜨고 궁 기다려준것도 이슈거든

저거 타르는 관전자 이펙트버그


이 게임은 사실 여기까지 보면 좋아

이후 이렇게 뭔가 휘두르지 못 하고 팀이 만들어준거에 얹혀간거고

너가 크게 뭔가 만들 플레이가 없었거든


이거 보면 알겠지만 5분대 이후 연막 와드셋트 클래리티

꼭 들고다녀

필살기야

3레인 다 쳐망했음 어쩔수없는데 연막쓰고 가서 킬따고 와드를 지우던지 미드와드 지우면서 미리 사이즈 잡아두던지

뭔가 너가 해줬어야해

탑에 계속 있던것도 정말 좋지않아

갈때는 확실하게 디스럽터랑 같이 가야했고

레인전때는 확실하게 어떻게 될지 알고 준비해야했어

추가로 상대한테 시야 안 주는 타이밍에 상대한테 영향을 주기 위한 동선을 잡아야하고

정 할거 없으면 억지로 싸우다 다 죽지말고 스택하는 방향으로 가면서 좀 상황을 더 보면 좋아

이 판은 워낙 유리해서 안 나왔지만


그런식으로 너가 할 수 있는걸 하는거야

더 나아가면 5번이랑 소통하면서 이거 노려보자하면서 둘이서 가능한 세이프 공성을 시도해보는거고

그때 미드도 한번 부르는게 좋겠지

이때 아군 스킬 체력 궁쿨상황 아이템 확인해주고


너가 15분 이후는 와드를 그냥 전담하라 하고 넘어가도 되는데 그 전까지는 꾸준히 연막 와드 다 해줘야해

연막은 어지간함 선공권 생기는 대거 가는 너가 쥐고있는게 좋고

신발이 급한거는 맞는데 그렇다고 이렇게 안 사는것도 좋지않아

항아리 간다고 이거 다 스킵한거 보였거든


이런것들만 지키면 플레이 좀 더 좋아졌을꺼같음


그 쓰고보니 너무 못 했다고 적은거같은데 그런건 전혀 아니니까 걱정 안 해도 좋아

스킬샷도 좋았고 이후 안 좋게됐어도 할꺼 해서 아예 안 좋게 굴러간건 없었음


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