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[정보&팁] [0,14.1.1] 스킬작 하는 방법들과 스킬 효과 1편(수정완료)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2022.01.19 03:10:38
조회 106819 추천 167 댓글 75
														

0.13.0.2 >> 0.14.0.2 버전으로 업 되면서 바뀐 스킬 작들 수정했음


(지구력 경험치 너프)

(힘 경험치 너프)

(게이 걸음 경험치 너프)

(수술 스킬 작하는 법) 탈진 버그 있어서 몇 군데 수정

(중장갑 스킬 작하는 법) 방탄판 패치로 완전히 바뀌어서 전부 변경함

0.14.1.1 패치로 스트레스 저항 경험치 버프 먹음




스킬 레벨 엘리트


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모든 스킬은 51레벨이 만렙


51레벨이 되면 엘리트 스킬이 추가로 생김




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주사기나 음식으로 스킬 레벨을 높일 수가 있음


최대 스킬 레벨은 60이고, 다른 주사기마다 중첩 가능

예) 주사기 1이 인듀 10을 올려주고, 주사기 2가 인듀 5를 올리는 걸 두 개다 사용 시 인듀 15를 올려줌











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버프 효과로 레벨 52 이상을 찍어도, 엘리트 스킬은 생기지 않음

버프 효과로 레벨 51을 찍으면 엘리트 스킬이 생긴다는 말이 있음




위에 영상 보면 활력이 54레벨이지만 엘리트 효과인 출혈을 멈추는 효과가 없는 걸 볼 수 있음










========육체(피지컬) 스킬===========



지구력(인듀)--------------------


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스태미나 증가(레벨당 1% -> 엘리트 레벨 +50%)

점프 스태미나 소모 감소(레벨당 0.6% -> 엘리트 레벨에서 -30%)

숨 참기 시간 증가(레벨당 2% -> 엘리트 레벨 +100%)

엘리트 레벨 : 스태미나 증가 +20%(총합 70%)

엘리트 레벨 : 팔 지구력 증가

엘리트 레벨 : 숨참기가 에너지의 영향을 받지 않습니다.






스킬 경험치 얻는 방법


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위에 빨간색으로 네모친게 지금 내 무게인데, 이게 하얀색인 상태에서 걷거나 달려서 이동한 만큼 스킬 경험치를 얻음








효과적으로 하는 방법

2번 뛰고, 높은 곳에서 떨어지던가 지뢰, 철조망에 가서 죽으면 됨


매칭 시간이 3분 이하면 1~2번만 뛰고, 3분 넘으면 2~3번 달리는 게 효율이 좋다.


추천 맵 : 우드, 인터체인지


그 외 : 쇼라(쇼라는 평균적으로 우드, 인터체인지보다 매칭 시간이 30초 ~ 1분 정도 더 길다)









스킬 경험치(에어 필터 없이 얻는 경험치)

인듀랑 힘 레벨에 따라 이동 거리가 달라서 경험치 얻는 게 다름



1번 달리면 : 4.6 (4.1 ~ 4.7)

2번 달리면 : 5.8 (1.0 ~ 1.2)

3번 달리면 : 6.5 (0.6 ~ 0.7)


1번 달리면 : 2.6 (2.5 ~ 3.1)

2번 달리면 : 1.2 (1.1 ~ 1.5)

3번 달리면 : 0.6 (0.6 ~ 0.7)










근력(힘)--------------------


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조준하면 스태미나 소모 감소(레벨당 0.4% -> 엘리트 레벨에서 +20%)

점프 높이 증가(레벨당 0.4% -> 엘리트 레벨에서 +20%)

운반 중량 증가(레벨당 0.6% -> 엘리트 레벨에서 +30% → 88kg)

근접 공격력 증가(레벨당 0.6% -> 엘리트 레벨에서 +30%)

이동 및 질주 속도 증가(레벨당 0.4% -> 엘리트 레벨에서 +20%)

수류탄 투척 거리 증가(레벨당 0.4% -> 엘리트 레벨에서 +20%)

엘리트 레벨 : 장착한 총이랑 근접 무기는 무게에 합산되지 않습니다.

엘리트 레벨 : 크리티컬 근접 피해를 줄 확률(+50%)


크리티컬 뜨면 데미지 3배 ~ 5배








스킬 경험치 얻는 방법


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위에 무게가 노란색 또는 빨간색이 된 상태에서 걷거나 달려서 이동한 만큼 스킬 경험치를 얻음



14.0.2버전 힘 만렙은 무게가 34kg가 되여야 노란색이 된다.







방법 1


근접 무기 + 12칸 이상 가방 + 자동차 배터리


근접 무기는 빠루 또는 KATT면 되고, 주머니 4칸 + 가방 12칸에 20발에 1KG인 샷건을 무게가 하얀색에서 노란불 들어올 때까지 채우면 됨



방법 1


앱실론 빤쓰에 탱배 넣기(비추천)

앱실론 빤스에 탱배를 넣으면 너무 무거워서 스태미나 손실이랑, 지구력 스킬 작을 같이 할 수가 없어서 힘 40레벨 정도 아니면 힘작템 만들어서 하는 걸 추천함



방법 3


힘작템 만들기


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AKM 가스튜브(6P1 Sb.1-2)

strike industries TRAX bridge 레일

AK strike industries TRAX 2 확장형 총열덮개

AK strike industries TRAX 1 총열 덮개

Zenit RK-2 전술 손잡이

trijicon SRS-02 반사 조준경

WILCOX RAPTAR ES 전술 거리 측정기 or Zenit perst-3 전술 장치 (두 종류 중 5개)

Strike industries 키모드 4인치 레일 (3개)

vltor CASV KeyMod 4인치 레일



힘작템 9개 27kg + 빤스 3kg + 빠루 1.9kg + spec칸에 와이파이 카메라 3개(1.5kg) + 샷건 탄









효과적으로 하는 방법

2번 뛰고, 높은 곳에서 떨어지거나 지뢰, 철조망에 가서 죽으면 됨


매칭 시간이 3분 이하면 1 ~ 2번만 뛰고, 3분 넘으면 2 ~ 3번 뛰는 게 효율이 좋음


추천 맵 : 삼림(우드), 나들목(인터체인지)


그 외 : 쇼라(쇼라는 평균적으로 우드, 인터체인지보다 매칭 시간이 30초 ~ 1분 정도 더 길다)









스킬 경험치(에어 필터 없이 얻는 경험치)

인듀랑 힘 레벨에 따라 이동 거리가 달라서 경험치 얻는 게 다름




1번 달리면 : 4.6 (4.1 ~ 4.7)

2번 달리면 : 5.8 (1.0 ~ 1.2)

3번 달리면 : 6.5 (0.6 ~ 0.7)


1번 달리면 : 2.6 (2.5 ~ 3.1)

2번 달리면 : 1.2 (1.1 ~ 1.5)

3번 달리면 : 0.6 (0.6 ~ 0.7)











활력(바이탈)--------------------


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출혈 확률 감소(레벨당 1.2% -> 엘리트 레벨에서 -60%)

팔다리를 잃어 사망할 확률 감소(레벨당 0.5% -> 엘리트 레벨에서 -20%)

엘리트 레벨 : 모든 출혈이 저절로 멈춥니다(참고: 가출 20초, 과출 30초 후에 멈춤)

엘리트 레벨 : 전투 중 체력 재생 증가







스킬 경험치 얻는 방법

철조망 비비거나, 불에 데미지를 입으면 경험치 조금 획득

출혈 상태 만들어서 레이드 들어가기







효과적으로 하는 방법


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수류탄이나 총 맞아서 출혈 상태 만들고, 레이드 매칭 빠른 곳 들어가서 죽기
VOG-25 수류탄은 죽는 사정거리 조금 바깥에서 맞으면 머리에도 가끔 출혈 걸림


VOG-25 수류탄으로 머리 출혈 걸리는 거리





추천 맵 : 팩토리






스킬 경험치(에어 필터 쓰는 경우 경험치)


가벼운 출혈이든 과다 출혈이든 경험치는 똑같음

출혈 5개 : 경험치 3.3 획득 > 경험치 1.9 획득

출혈 6개 : 경험치 3.7 획득 > 경험치 2.2 획득

출혈 7개 : 경험치 4.0 획득 > 경험치 2.5 획득


레이드에서 출혈 5개로 시작하면 경험치 3.3 획득하는데, 스태쉬에서 보면 1.9 획득함








체력--------------------

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골절 발생 확률 감소(레벨당 1.2% -> 엘리트 레벨에서 -60%)

에너지 소비량 감소(레벨당 0.6% -> 엘리트 레벨에서 -30%)

수분 소비 감소(레벨당 0.6% -> 엘리트 레벨에서 -30%)

엘리트 레벨 : 데미지 흡수(미적용)



스킬 경험치 얻는 방법


위에 3가지 스킬인 지구력, 근력, 활력 중 한 개라도 경험치를 얻으면 건강도 경험치를 획득


순수 경험치의 25% 획득


예)

인듀의 순수 얻은 경험치가 10이고, 경험치 페널티가 21%면, 경험치 2.1 획득

인듀의 순수 얻은 경험치가 10이면, 체력은 경험치 2.5 획득



[지구력 경험치 얻는 양마다 체력 경험치 얻는 양]

지구력 경험치 4 > 5 > 6 > 7 > 8 > 9

체력 경험치 1.5 > 2.2 > 3.1 > 4 > 5 > 6










스트레스 저항--------------------

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고통으로 인한 쇼크를 받을 확률 감소(레벨당 1% -> 엘리트 레벨에서 -50%)

손 떨림 감소 (레벨당 1.2% -> 엘리트 레벨에서 -60%)

엘리트 레벨 : 버서크 모드


버서커 모드 발동 조건 : 데미지를 입고, 체력 130이하가 되면 10초 후 발동


효과 : 시야각 증가(쓸모없음) + 스태미나 소모 없음 + 전체 스태미나의 40% 회복(물밥 0이면 회복 안됨) + 진통제 효과 + 출혈 데미지를 받지 않음








스킬 경험치 얻는 방법




불통 왼쪽에 딱 달라 붙어서 마우스를 오른쪽이나 왼쪽으로 돌리다 보면 팔만 데미지를 입음







효과적으로 하는 방법

점프 해서 다리부터 데미지 입는 것 보다, 팔에 데미지를 입는게 더 경험치를 얻음

불통 옆에 비벼서 팔 지지다가 다리 피가 10 남았을 때 빠지고 블랙 아웃된 팔 제외하고 나머지 부위 한 번만 전부 치료한 다음 다시 팔 지지면서 죽기



[주의 사항]

진통제 먹었으면 경험치 못 얻음



추천 맵 : 인터체인지


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외곽 쪽 불통 두 개 위치



그 외 맵 : 리저브, 해안선








스킬 경험치(에어 필터 없이 얻는 경험치)


불통에서 데미지 입었을 경우

체력 440 > 0 : 경험치 5.5 획득


체력 440 > 0 : 경험치 6.8 획득










신진대사(메타볼리즘)--------------------

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각성제, 음식, 물의 모든 부정적인 영향의 작용 시간 감소(레벨당 1% -> 엘리트 레벨 +50%)

음식과 음료의 긍정적인 효과를 강화합니다. (레벨당 1% -> 엘리트 레벨 +50%)

엘리트 레벨 : 탈수 및 탈진 효과여도 데미지를 입지 않음





스킬 경험치 얻는 방법

게임 안에서 음식 먹으면 경험치가 엄청 많이 오름


조건은 모르겠는데 가끔 스태시에서 음식 먹으면 레이드에서 얻는 경험치의 9%정도 얻음




[주의 사항]

탈수 및 탈진 상태일시 데미지만 입지 않고, 스태미나는 회복이 안됨. 





스킬 경험치(에어 필터 없이 얻는 경험치)


물이나 밥 30 채우면 경험치 13 획득







면역력--------------------

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각성제, 음식 및 물의 모든 부정적인 영향 감소(레벨당 1% -> 엘리트 레벨에서 +50%)

진통제 작용 시간 증가(레벨당 0.6% -> 엘리트 레벨에서 +30%)

독의 작용력 감소(레벨당 1% -> 엘리트 레벨에서 +50%)

엘리트 레벨 : 각성제, 음식, 물의 부정적인 영향에 대한 면역을 가질 확률 (55%)

엘리트 레벨 : 확률로 독에 면역 (25%)






스킬 경험치 얻는 방법

부작용 있는 음식이나 주사기 쓰고, 그 부작용이 끝나면 경험치를 획득







스킬 경험치(에어 필터 쓰고 얻은 경험치)

150초 1.2 경험치 얻음

300초 2.4 경험치 얻음

450초 3.4 경험치 얻음

600초 4.0

750초 4.5









공기 정화 시설(에어 필터)--------------------

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하이드 아웃에서 30레벨부터 만들 수 있음

효과는 위에 있는 스킬들 전부 경험치 40% ~ 60% 증가







=========실용 스킬(Practical)==========


은밀한 움직임(게이 걸음)--------------------

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은밀한 이동 속도 증가+150%

일반적인 표면에서 발소리가 더 조용합니다.(60%)

무기 와 장비에서 발생하는 소음이 더 조용합니다.(60%)

엘리트 레벨 : 은밀한 움직임이 모든 표면에서 동등하게 조용해집니다.






스킬 경험치 얻는 방법


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걷다가 caps lock키 또는, 마우스 휠 아래로 걷는 속도를 줄여서 위에 사진처럼 하면 게이 걸음


w키 누르면서 정상적으로 걷다가 caps look 눌러서 게이 걸음으로 바꾸고, 조금 걸은 후 멈추면 이동한 만큼 게이 걸음 경험치를 얻음


게이 걸음으로 걸으면 너무 느려서 이동을 많이 못하니깐, 정상적으로 걷다가 마지막에 게이 걸음으로 바꿔서 경험치 먹는거







효과적으로 하는 방법

힘작이나 인듀작 할 때 같이 하면 좋음


[주의 사항]


게이 걸음 했는데도, 경험치가 129%면 버그로 경험치가 안들어 온거니깐 경험치 들어올 때까지 계속 앞으로 가고 멈추고를 반복해 줘야 한다.


경험치가 한 번이라도 들어왔으면 게임 끝날 때 한 번에 경험치가 들어오니깐 한 번만 확인하면 된다.








스킬 경험치(서재 없이 얻는 경험치)


30초 걷고, 게이 걸음 할 경우 경험치


1번(25초 걷고, 게이 걸음) : 2.3

2번(50초 걷고, 게이 걸음) : 3.4

3번(75초 걷고, 게이 걸음) : 4.1


1번(30초 걷고, 게이 걸음) : 1.0

2번(60초 걷고, 게이 걸음) : 1.9

3번(90초 걷고, 게이 걸음) : 2.8

4번(120초 걷고, 게이 걸음 : 3.3








수술--------------------

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수술 시 HP 패널티 감소(레벨당 1% -> 엘리트 레벨 50%)

향상된 수술 속도(레벨당 0.4% -> 엘리트 레벨 +20%)

엘리트 레벨 : 회복된 신체 부위에 대한 HP 패널티 없음

엘리트 레벨 : 수술 속도 최대 증가 +20% (엘리트 레벨에서 +40%)







스킬 경험치 얻는 방법


CMS든 서바킷이든 수술을 할 때 마다 경험치를 획득


두 개다 경험치는 똑같음








효과적으로 하는 방법



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수류탄 또는 높은 곳에서 떨어져서 출혈 만든 다음 자살하고, 머리랑 흉부 치료한 다음 게임 들어가면 출혈 데미지 때문에 다른 부위가 블랙 아웃이 되기 시작함.

수술은 5번 ~ 7번 정도가 좋음





[주의점]


신진대사 엘리트면 탈진 데미지는 안 들어오지만, 흉부나 머리의 체력이 0이면 사망함.





스킬 경험치(서재 만들고 얻는 경험치)

1번 : 2.0
2번 : 3.5
3번 : 4.5
4번 : 5.0
5번 : 5.6








탄창 훈련(맥 드릴)--------------------

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탄약 빼는 속도 증가

삽탄 속도 증가

인벤토리에서 탄창 잔량 확인 시간 감소

인벤토리에서 탄창 잔량 확인 정확도 상승

엘리트 레벨 : 인벤토리로 이동 시 즉시 탄창 확인

엘리트 레벨 : 탄창을 장전할 때마다 탄창 장전 속도가 빨라집니다.






스킬 경험치 얻는 방법


삽탄 또는 탄약 제거







효과적으로 하는 방법


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삽탄/탄약 빼기 속도가 높은 탄창을 가져가서 삽탄하기


삽탄이랑 탄약 제거는 시간상 경험치는 비슷함




탄창 추천


G30 (-25%) 구매 제한 7개


30발, HK steel maritme 5.56x45 STANAG 탄창 (-10%) 구매 제한 없음


33발 big stick (-10%) 메카닉 구매 제한 없음



SG-919 30 (-15%) 구매 제한 12개

SG-919 20 (-15%) 구매 제한 없음






스킬 경험치(서재 만들고 얻는 경험치)


G30발 탄창 150발 장전 : 2.0








1편 끝

다음 2편


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=eft&no=2108576&page=1

 



에는 패치해서 중장갑 스킬 작 다시 바뀔 수도 있어서 남겨 놓은 거임, 안 봐도 됨









중장갑--------------------

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중갑 착용시 이동속도 패널티 감소 (레벨당 0.5% -> 엘리트 레벨 -25%)

중갑 방탄복으로 보호 받는 신체 부위로 들어오는 충격 피해량 감소(레벨당 0.4% -> 엘리트 레벨 -20%)

수리 키트를 사용 할 때 최대 내구도 감소량이 줄어듭니다(레벨당 1% -> 엘리트 레벨 -50%)

엘리트 레벨 : 중갑 방탄복이 총알을 튕겨낼 확률

엘리트 레벨 : 수리할 때 최대 내구도가 감소하지 않을 확률 (50%)


수리 키트를 이용해서 성능이 향상된 파란색 칸을 눌러보면 남은 내구도가 보이는데, 그 내구도가 닳으면 향상된 성능은 사라짐(밑에 사진 참고)



스킬 경험치 얻는 방법

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중갑이라고 써진 방어구를 방어구 수리 키트를 사용해서 수리하기

총에 맞아서 내구도 닳기





효과적으로 하는 방법


중갑은 펜스한테 사기 어려우니깐 직접 입어서 내구도를 깐 다음에 수리하는 게 더 효율이 좋음


보험을 한 중갑을 입은 다음에, 우드 저격 존에 가서 내구도를 0까지 만들면 됨








스킬 경험치(서재로 경험치 +35% 추가 일시 얻는 양)



중갑 두 개 장단점


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6B5-16 방어구

장점

내구도 80이라 수리하면 경험치 3.8 획득

저격 존에서 총 맞으면 경험치 0.4 획득, 두 대까지는 경험치 들어와서 총 0.8획득


단점

비쌈. 보통 6만원 정도고, 대량 구매가 힘듬

내구도 수리시 5정도 까임





6B23-1 방어구

장점

가격이 싸고, 대량 구매가 쉬움

내구도 수리시 0.2 ~ 1정도 까여서 수리 효율이 좋음


단점

내구도가 60이라 수리하면 경험치 2.8획득

저격 존에서 총을 맞으면 한 번만 경험치가 들어옴 0.6






가방은 중갑 2개 ~ 4개가 들어가는 걸 사면 된다.

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중갑 3개

6B5-16 내구도 80 기준 2개 경험치 : 0.4 + 0.4 + 0.4 + 0.4 + 3.8 + 3.8 =8.2

6B23-1 내구도 60 기준 1개 경험치 : 0.6 + 2.8 = 3.4


11.6 획득





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중갑 4개

경험치 12.8 획득





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중갑 5개

경험치 17.4 획득






우드 저격존 4군데

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